天龙八部手游逍遥攻略是什么属性攻击

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天龙八部逍遥加什么属性点?
09-09-27 &
开门见山,我比较支持全身法,体力法不太赞同 身法加闪避,命中,会心;体力加的是血量,外防。 如果人也有资质的话,我觉得,逍遥的身法资质明显高于体力的。 如果全加体力的话,的确血量会上升,外防能增加,就是说你做好了每次都对方殴打的准备,所以以高血量延长存活时间。 就自身而言,血量的下降,会导致你必然要吃药,增加了一个全身法的无必要的动作,1。5秒的公共CD,这是很可观的。 就对方而言,血量的下降,只会增加对方打败你的信心,增强了对方的发挥,使得自己处于不利地位。 如果全加闪避的话,闪避增加,会心防御(包括内外攻)会增加,相对应的可以发现,万一被击中,血可能掉的很快。 就自身而言,对方技能的MISS,自己技能的命中,偶尔飘起的会心,只会让自己更有信心,而且可以减少吃血的时间和数量 就对方而言,控制技能的MISS,伤害技能的未命中,很少的会心,沮丧,失败会迷茫心头。 在双方的心理分析,实战的技能操作上,全身法都要优于体力法。 再来看看经常的练级 在放陷阱群爆时,怪物的目标通常会集中在伤害最高的人身上,假设那就是我们逍遥吧~~~ 那么体力的加法,必然要吃很多的血瓶,6个怪就是6个怪打你,那一点点的闪避,就算5个怪能击中你吧。 身法的加法,数字飘起的未必中,总是让人赏心悦目的,6个怪犹如1个怪,甚至是两轮攻击有一个怪击中,血瓶省下不少。 在单练的时候 体力的加法,导致其命中低,会心低,速度就慢 身法的加法,命中高,会心高,速度就快,可能在防御上会和体力的差不多,打7,8个怪需要休息一下。 总的而言,全身法的加法明显的友于全体力的加法。 当然,这里的分析是基于理论上的,实际操作中可能存在一定的差异,应该不会相差太多,希望体力的朋友能给点意见 还有全灵力的加法,似乎大家都反对这样的加法,理由是灵再高也没武当高,也没什么用。 大家关注的焦点,都是关注于保护自己,无论是全身还是全体,都是避免自己的死亡。 加点方式 攻击 防御 稳定因素 全身 强 强 弱 全体 弱 中 中 全灵 强 弱 强 这个表应该差不多是这样的了,具体加法就看个人喜好了 虽然有人说平庸的就是垃圾的,但是我觉得在强化某一项的同时,不能忽略最短的那块木板 所以可以采取类似于4身1体,或者用装备弥补属性加点的偏向性。 谁都想样样都强,但是不现实,所以你要如何选择自己的加点方法,还是要看自己的想法啦~~
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《天龙八部3D》手游中,逍遥是最需要操作的门派。这句话没有错。没有哪个门派的读秒需要像逍遥这么精准。会完美高山的逍遥是很恐怖的。今天,小编给大家带来天龙八部3D逍遥派各属性加成战力数据一览,希望能够帮助到小伙伴们!具体加成数据如下:属性 战力精彩内容,尽在百度攻略:内功 1:5.1命中 1:3暴击 1:1精彩内容,尽在百度攻略:暴击抗性 1:0.8内防 1:1.8外防 1:1.2精彩内容,尽在百度攻略:闪避 1:4.2生命 100:2.18穿透 1:8.3精彩内容,尽在百度攻略:韧性 1:8.3暴伤加成 1:6.5暴伤减免 1:6.5精彩内容,尽在百度攻略:另外,每1%免伤增加1821战力,小伙伴们都去打开属性面板算一算试一试,看看系统有没有少给你战力了,嘎嘎。以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的天龙八部3D逍遥派各属性加成战力数据一览。希望可以帮助到玩家们!想了解更多手机游戏技巧攻略,请继续关注百度攻略&安锋网,我们将带来更多精彩内容。祝游戏愉快!【责任编辑:kuang_ji】精彩内容,尽在百度攻略:相关阅读
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