如何把握游戏的社交游戏因子

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陌陌发布首款游戏陌陌泡泡兔 以游戏推动社交
来源:新浪科技
11月4日下午消息,移动社交应用陌陌发布了首款在线游戏“陌陌泡泡兔”安卓版。此游戏由陌陌科技联合韩国游戏公司游戏公司Com2uS共同推出,于国内渠道市场首发。陌陌泡泡兔的发布,标志着陌陌正式进军手机游戏领域。
&&新浪科技讯 11月4日下午消息,移动社交应用陌陌发布了首款在线游戏&陌陌泡泡兔&安卓版。此游戏由陌陌科技联合韩国游戏公司游戏公司Com2uS共同推出,于国内渠道市场首发。陌陌泡泡兔的发布,标志着陌陌正式进军手机游戏领域。
&&Com2uS公司曾发行了《雷电》、《劲舞团》、《跑跑卡丁车》、《街头篮球》等一系列知名手机游戏,其自研游戏《艾诺迪亚4》、《迷你农场》、《猴子也疯狂》、《悟空蹦蹦蹦》等。
&&陌陌泡泡兔是Com2uS专门为陌陌定制改进的一款轻游戏,其中融入了很多&陌陌&元素。游戏主角泡泡兔就直接使用了陌陌表情&兔塔&的形象。同时,游戏中也不乏社交因子。玩家不仅可以查看好友排行,还能查看附近排行及同城排行,并添加陌生人为好友。
&&陌陌是陌陌科技推出的一款基于地理位置的移动社交产品。用户可以通过陌陌认识周围任意范围内的陌生人,查看对方的个人信息和位置,免费发送短信、语音、照片以及精准的地理位置。
&&据了解,陌陌用户数已经突破7500万,此前增加的地点漫游、陌陌吧等功能。(爱文)
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2016年7月,成立了四年的捞月狗拿到了酉金资本领投的数千万美元B轮融资,青桐资本独家FA。在2014年4月和12月,捞月狗分别获得青松基金天使轮投资和IDG资本300万美元的A轮。
这在&资本寒冬论&盛行的当下显得非常幸运,投资人想赌出一个游戏领域的&微信&。
早年的版本并没有这么顺利。捞月狗创始人痞子狼(本名黎博精)是名副其实的&草根创业者&,学历不高,也没有在大型互联网公司工作的经历。曾靠传奇私服赚取了人生的第一个一百万,制作的《指尖上的魔兽》主要以实操性的攻略为主,成为国内服务器首杀团的指导,在魔兽世界公会圈积累了一些声望。
在早期寻找融资时缺乏渠道,痞子狼走起了&野路子&:他通过脚本自动抢大量微博投资大V的沙发吸引关注、每天发500条私信拉投资,但随后的服务器被黑使其一下子重回原点。
2014年底,痞子狼曾和雷军聊过2个小时。雷军说,这是他这几年见过的唯一一个游戏项目,并最终开价280万美元。雷军当时更专注智能硬件和教育领域,最后投资没有谈成。
活到现在,捞月狗已经成长为一家&数据+资讯+社交&的数据服务公司。据捞月狗提供给界面新闻记者的数据,公司官网地址已经有210万的日独立IP,超过300万UV;1500万日均PV。PV/IP的比值超过7。这个数字意味着,同一个IP地址在一天之内可能会访问捞月狗7次,对于一款社交产品而言,这代表了较高的用户粘性。
捞月狗App端注册用户已经达到了2600万,日活430万,月活1100万。在AppStore社交排名中最高达到第四。目前捞月狗已经合作的游戏包括英雄联盟、Dota2、魔兽、炉石传说等。
与捞月狗合作的游戏列表
以英雄联盟为例,玩家不仅能看到单场战斗数据、还能看到最近的排行榜、赛事实况、赛事讨论和群组。不同玩家可以在这里找到自己的需求点。捞月狗的另一个特点是尽力将赛事做到数据可视化,从战队到选手数据都清晰可见。
英雄联盟案例
通过数据提炼出的话题,捞月狗用不同的话题吸引用户沉淀到圈子中。一个极端的例子是,即使记者不玩游戏,也可以进入到&综合讨论区&中,看到最新的电影、情感八卦和游戏花边。
搜索&英雄联盟&的显示结果和&综合讨论区&页面
&现实社会人的身份是固定的,但在游戏世界,打怪升级上升途径稳定。每个人都可以在捞月狗里找到身份重新标识的机会。&痞子狼向界面新闻记者分析,捞月狗现在做的事情往简单来说,很像给每个玩家打上&游戏***&,你玩过什么、数据怎样,都可以在这个平台上沉淀下来。
而一但开始在捞月狗平台沉淀数据,用户就不会轻易转移了&&捞月狗的数据会与玩家身份牢牢绑定。
痞子狼认为,当下要想做好社交产品有三个条件:第一,用户量很大、天花板足够高,这代表了产品未来的市场空间;第二,不被主流文化认可的垂直领域,比如游戏社交、二次元社交,小圈子力量比想象中还要大;第三,这个圈子里面的人,要有可能被串联的关系。
而捞月狗刚好满足了痞子狼所说的三个条件,这也是他笃定这个行业的原因。以魔兽为例,游戏玩家在游戏里是有可能被串联的,就是魔兽里的公会、战队、家族等等。
这和真实社会的逻辑类似,只有被串联起来的才能摆脱&散点型&特点,人们才可能继续有交流的需求,无论是游戏复盘、战术讨论,还是真实生活中的社交,都有可能通过这种组织的维系被激发。
捞月狗切中的正是微信群关系链不核心的特点&&每个人都有无数的群,无数的群又沉下去,没有核心关系链和类似&组织者&的角色,群组是不可能长久的。这被痞子狼认为是做垂直社交的关键。
游戏社交还有一个悖论是:真正沉溺在游戏中的人是不需要社交的,在高强度杀一个BOSS、或打一场格斗时,没人会有社交的欲望。痞子狼认为,这是为什么游戏社交一直做不好的原因&&场景不对。真正的场景应该是游戏前招募、游戏后分享、吐槽和讨论。
&人这一生社交关系,家人、同事、陌生人、***、同性恋,现在都被装在微信这个抽屉里。无论微信产品扁平化做得再好,也承载不了那么多东西。我们想成为一个新的抽屉。&痞子狼说。
捞月狗的员工除了很多都是游戏重度玩家,还有一个特点是,大约有16%的员工来自腾讯,捞月狗的CTO王琪也是腾讯工程师出身。
捞月狗下一步的目标十分明确:专注在游戏赛事的数据标准化和海外市场。
&未来所有东西都要被数据化,这是趋势。&痞子狼认为,游戏赛事的数据化能够帮助提升队员筛选效率、训练能力、每个队员的战绩,反应速度都会被数据化,&这本身就是一件极度商业化的事情&。
目前,已经有OMG、Snake等新人俱乐部在跟捞月狗合作。在采访过程中,痞子狼一直很感谢暴雪的开放文化。最早拿到魔兽数据是因为拿到了暴雪开放的API接口。合作是捞月狗的基本商业逻辑。
在捞月狗1100万用户中,有20%是海外留学生用户。再加上&游戏无国界&,这是痞子狼认为的未来将要发力的地方。
&我跟很多留学生沟通,他们对数据社交的需求非常强烈。们其实把数据游戏化,它不是冰冷的数字,而是带着你的个性。&痞子狼告诉界面记者,在最近推出的&我的魔兽档案&中,记载着每个人的魔兽历程。
我的魔兽档案
但捞月狗仍然面临很多挑战。最本质的一点是,捞月狗究竟能够激发多少用户的游戏社交需求,让他们遵循捞月狗划定好的社交圈子进行交流。目前,捞月狗对用户的管理还过于粗放,不同玩家之间的区分不够明显。另一方面,不同等级的玩家在一个圈子里,认同感也很难达成。
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参考资料

 

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