v社患了鸡皮肤能不能当兵把那些社区皮肤装备给封了啊,患了鸡皮肤能不能当兵

View mobile website讲道理,如果冰蛙当年找个有眼光的小公司搞dota2会不会比给V社好多了?
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经过这半年的折腾,V社这个公司现在大部分do2玩家是看穿它的本质了,圈钱至上服务稀烂,办事效率低下,V社对dota最大的贡献就是ti了,在没有观战指南模式的ti1,ti2很有魄力的拿出了160万刀作为奖金,把do1职业圈比较完整地拉了过来,并形成了独特的ti生态圈。但是V社的缺点那真是说都说不完,它对dota2也不是那么上心,圈钱的吃相从13年底开始是越来越难看,这几个月的行为更是直接让人路人转黑。试想如果冰蛙当年找一家有眼光的小公司,把dota当亲儿子养,就像lol之于拳头一样,dota2的情况会不会比现在好很多?毕竟大部分do2玩家玩do2都是因为冰蛙,原汁原味的冰蛙出品加上正常的人物模型,没有steam登陆的限制,更加高效的更新,更多的宣传和优化,dota的未来会不会更好?我知道冰蛙搞过hon,但是hon一方面不是正统的dota续作,并且hon脑残的营销显然是没眼光的。我算是见识到脑残粉的威力了,V社出什么就吹什么。dota2观战系统吊跟游戏体验好不好有毛线关系?别的游戏没观战系统不一样活得滋润?V社选的路能走不代表非要走这条路。[ 此帖被招兵??在 09:07修改 ]
引用1楼 @ 发表的:
讲道理啊...V社只是有点懒。良心还是良心的
ti5打完do1英雄都没出全可不是“有点懒”的水平,重生突出bug一堆不想着修出一堆饰品圈钱,最关键的是出的还都是样子极丑的,创意工坊那么多5星饰品打死不出,出来也是猛削特效模型,这叫有良心?
引用2楼 @ 发表的:
你找个能做DOTA2观战系统的小公司出来
瞎BB真是键盘选手的一贯特长
玩游戏你吹观战系统几个意思,而且重生版一出,观战系统大姨妈次数多了去。
引用5楼 @ 发表的:
不会
想黑V社你还差得远。。
V社黑点这么多只有VXO才觉得这个公司黑不动吧
引用7楼 @ 发表的:
丑还是不丑,有个审美差异在那边
就像WOW里面,最早的人设,很多国人一开始也接受不了
你认为很赞的饰品,也许欧美认为弱爆了呢?
但是我从没见过V社这么丑的美杜莎和飞龙,还有大鱼毒龙tb这些,完全无法理解,你说模型丑是为了卖饰品赚钱,但是一个丑陋的模型你做什么饰品都是拯救不了的。V社做模型什么水平我不知道,审美不行是肯定的。
引用11楼 @ 发表的:
楼主这样说,是因为LOL一开始就是死命圈钱所以到后来继续这样圈钱所以很良心吗?
黑一黑上手难度和核心玩家培养也就算了,就算一个季度买一本60块的小本本至少带5套套装,一年能花几个钱?
他要赚钱我没意见,但是他在赚钱之前能不能把服务做好?这次重生推出bug一堆修复效率低下,dota2可没少让他赚钱,两次ti的本本钱,总得给玩家的回馈吧,现在ti5的奖励都没给玩就出箱子出新本子,ti5打完英雄都没移植玩,至于A杖特效光环特效更是没影,ti4投票换模型,然后呢?让用户花钱买服务叫赚钱,让用户花钱买狗屎的那叫圈钱。
引用13楼 @ 发表的:
那家小公司能在推出dota2的同时拿出100W刀举办TI呢,dota2能把声势弄大,吸引眼球不是因为他游戏品质多高多刁,而是在那个游戏比赛动不动鸽奖金,战队动不动鸽工资的时候拿出这么一笔奖金推动了这个游戏的职业发展
靠奖金吸引眼球的只是V社的策略,没有条件能证明就没有其他的方法来吸引眼球,V社对dota的宣传也仅限于此了,可是奖金再高受惠的是一小部分选手,对于玩家又有什么用呢,ti4奖金就过千万了,然后过了一年dota发展了多少?
引用16楼 @ 发表的:
腾讯的彩票已经中过好几次了吧,其实当时dota已经出来好久了,但是一直没有对应的moba网游,直到lol大家都以为是dota的网络版,人气一下子爆了。
其实即使lol崛起的今天,dota玩家也不少,可以说只要能伺候好dota老玩家,dota2就能过的很滋润,然而V社糟糕的服务,过低的办事效率将至少一半可以转化的玩家都挡在了门外,又不积极开发新用户,导致现在陷入瓶颈。
引用22楼 @~~~ 发表的:
我难道觉得抱着V大腿是个明智的决定 其实还可以抱 大法和巨硬这种更大的大腿 不过风险太高了 当初说LOL要登录X1 现在也没有消息了。。。
我真不认为V社是什么大腿,一个小作坊,大部分影响力来源于steam的游戏经销商,自己虽然也做过几个好游戏,但基本都是fps类型的,既没有魔幻类游戏的美工经验,也没有rts,rpg和art的制作经验,steam在单机玩家中的影响力很大,但是网游玩家和单机玩家几乎是完全不同的受众群体,do2也没得到多少steam的好处。
引用26楼 @~~~ 发表的:
你要分清楚 打怪升级传统网游 和现在这里以多人联机 的联机游戏的区别
DO2 严格意思还是属于单机范畴 而且你没玩过多少steam里面的网游吧
dota明显属于网游,因为它的单机部分明显不是卖点,网游也分多钟的不光是mmo类型的,没几个人玩dota是在单机打AI的吧。
引用27楼 @ 发表的:
如果暴雪去做,LOL真没有什么事(好担心了),估计dota2也就是一个类似LOL的只有游戏本身内容,说不定也就是个星际2MOD,而不是像现在一个平台式的游戏了。
别忘了V社出品的游戏也都是精品,v社的创意是带来的是饰品(包括市场交易)、观战、小本子,自制游戏,各种活动等,只是v社员工懒,做东西慢,这次强推source2有点急,但至少在不影响质量的同时,v社在考虑让更多的人更流畅的玩dota2。
好几年没增加新英雄是一个问题,不过现在百来个角色能玩,加上版本的改动,先把source2做好了,我觉得更好。LOL不停地增加英雄,也不知道比赛能上场的能有多少。
V社服务器烂是该批的,但至少账号是全服可用,而且匹配机制也做得不错。
比起所谓的平台式游戏我更希望dota2就是个纯粹的客户端游戏,他连dota本体都没搞好就去别的乱七八糟的东西说明他根本没把dota放在心上,V社宣传的那些东西也就V社粉跟着乐呵,换成一般玩家早烦死了,什么观战小本子rpg活动,我就想随时打开游戏玩一把,你做不到,我是用户,我只关注我的用户体验,你说的那些还不是V社圈钱的手段罢了,服务质量差,被人喷也是正常的。
引用33楼 @ 发表的:
最近我也天天喷v社,妈蛋,好不容易加完班写完东西,等娃睡觉了,9点半打开电脑给我看“正在连接协调服务器”这种红字,老子真是日了狗。
13年的时候我还是V社粉,当时刚接触do2,可谓惊为天人,那个时候V社出英雄虽慢但也还在出,活动也不停,加上dota2本身的质量高,可以说是dota2发展最好的时间,到了14年办事效率明显变慢了,可以说粉转路人,到了15年效率更慢,而且服务器问题,虚空模型问题,不出新英雄,bug2,再看看现在的dota2,跟13年公测那会进步了多少?直接路人转黑,瞬间觉得自己2年时间花的2千块不值,在V社没把服务搞好之前是不会再去买他的任何东西。
引用34楼 @ 发表的:
V社当年找冰蛙肯定是表现出相当大的诚意的。。
否则冰蛙不会在N多厂商中选择阀门的
14年之前V社办事效率还是可以的,14年之后新英雄越出越慢,活动越来越无聊圈钱,官博说要搞个大新闻换引擎都说了1年多,结果搞出bug2,与其给这种所谓的大厂当干儿子还不如去个小厂当亲儿子。
引用46楼 @ 发表的:
强制***毙原客户端
服务器不改善(今天增加了服务器)
小金本到今天还欠着
出去这几点
V社做的还是很好的
那时候做快点 压缩内测时间 在LOL席卷全球的时候
就好狠多了
大屁股加入后台大半年了,到现在还没出便秘一样,好几个英雄模型丑到饰品都拯救不了,却没有任何改进,光环A杖特效估计就活在梦里了,V社搞dota2几年,连do1都没完全继承过来,办事效率低下,圈起钱来倒是挺快的。
引用48楼 @ 发表的:
我就是觉得是因为DOTA的游戏寿命问题。
正是因为游戏和DO1一样,吸引玩家是因为这个原因,不想玩也是这个原因是一把双刃剑。
再加上这个烂服务器和频繁的更新等原因以致于有些人继续DO1不愿意到DO2里来。
我认为dota的游戏性完全不是问题,玩家不玩大部分原因就是用户体验不好,折腾来折腾去,V社办事效率又低,这要换别的游戏早死了,也就dotaer有耐心,但是我不服啊,本来dota能有更高的上限的,生生被V社扼杀。
引用49楼 @ 发表的:
现在还为v社洗地的就是脑子有k了,没错v社是很良心,但那是以前的事,从强制换重生那一刻,v社就抛弃了良心,一堆不说,服务器稀烂不想着修复,好多人忘记了ti5本子奖励还有没法的吧,说他懒还有人以为是玩笑话呢。
do2流失这么多人数,这次完全看不出v社的良心在哪。
以do2的影响力,全球玩家人数,v社理应倾斜更大的资源,对于各种问题更应该第一时间调整,结果现在呢?哪天do2真的dead,v社就是自己作死
想想当年dota2刚进中国的时候吹V社的话,精益求精慢工出细活,私人公司做游戏纯凭兴趣,有steam这个印钞机不缺钱,现在看来简直是个笑话。
引用50楼 @ 发表的:
其实d1不想转d2的,真心大部分是遗老,抱着各种“机器不好”,“人物画面不习惯”借口,说到底就是懒,我身边一大帮打了2的就没一个肯玩1了。
至于完美跟V社,对于我们这帮信仰粉来说,习惯就好。
问题在于V社这个搞法再强的信仰也要透支,本来我以为dota的游戏性跟lol55开不过分,结果被V社搞成这样,完美没权限赚不了钱所以不作为,但你V社可是赚了大笔钞票的,现在圈钱的吃相真是难看。
引用55楼 @ 发表的:
给小公司直接就死透了
别把V社想的太神了,do2的关注度来源于高奖金,高奖金靠的是V社的商业运营,这点我承认,但是我不认为dota没了高奖金就不行了,do1现在没比赛没关注度不一样一堆人玩么,V社只不过把do2当他推广steam的棋子罢了,这些年没想着怎么吸引更多的玩家尽想着怎么从现有玩家口袋里圈钱,赚不到钱的改动基本没有,能赚钱的箱子本子一个接一个,移植个英雄跟便秘似得一拖再拖,说到底也只是个商人罢了。
引用57楼 @ 发表的:
当初本子奖励发放慢出天际被人洗成是慢工出细活,我都笑喷了。当然这个都不去说他,这些本质上都不影响游戏体验。但是现在尼玛晚上想玩个游戏都没法玩这还怎么洗?
我自认也是信仰粉,但我粉的是游戏本身,或者说冰蛙,并且不论dota还是dota2。谁能让这个游戏持续下去,谁就是好样的,花钱支持也无所谓,现在明明v社有错还拼命洗地的我也是服了。do2上个月玩家流失超过10%,这什么概念?你见过一个游戏巅峰的时候玩家一下流失这么多的?这可是刚刚结束ti5啊,还开了rpg的。有脑子的人都该好好想想这意味着什么。
再说回来,v社给我的感觉就是依然没有足够重视do2,他把do2和他其他的游戏放一个平台看待,也许稍有看重,但依然是一个平台。现在do2在全球的影响力傻子都能看出来,结果你还不倾斜足够的资源,真是暴殄天物。
我跟你一样粉的是dota,是冰蛙不是他度假社,一些V社粉吹V社待遇怎么怎么好我就觉得好笑,你一个玩家吹这些有毛线用,人家做个半成品让你掏钱你还挺乐呵。别人都以为dota靠V社续命,dota能走到现在真的是玩家的力量,他V社这么吊怎么自家游戏没搞出个千万奖金的赛事?do1时期的那么好底子被V社运营成deadgame,还不如让不知名的小公司搞do2,至少是亲儿子。
引用59楼 @ 发表的:
冰龙配音太特么那个。。。其他还好
就是最新本子丽娜货不对板
冰龙的设定其实还好,一条喜好读书的母龙,这么个娘娘腔的配音其实很合理,关键是模型和技能效果做得太差,无论是美感还是精细程度上都不行,看看在她之前出的神谕者,模型的精细程度和技能效果真是不知道高到哪里去了。
引用62楼 @ 发表的:
不不我的意思是,在当时那种严峻情形下,必须给大公司巨头,拳头这种运气,呵呵,世所罕见
v社在网游这块的影响力真没那么大,冰蛙跟V社合作的11年,V社csgo都没出,本来就是个单机游戏经销商,又没相关的经验,唯一能拿出来的就是资金了,搞了160万美刀的ti1,但其实这次比赛对do2的推广效果没想象的那么大。
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