永恒之塔配置要求对什么硬件配置要求最高

&&《永恒之塔》游戏配置要求
《永恒之塔》游戏配置要求
日 13:13&&&&&阅读(5063)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
出来后,对电脑配置要求的文章比较多,大多是推荐显卡升级的。首先,升级论是对的,配置高了玩的才流畅。下面,说下官方对电脑的配置需求以及个人电脑原配置情况及目前配置谈谈个人看法。
官方发布配置:
游戏基本配置
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
CPU:Pentium42.8G以上/AMDSempron2800以上
内存:1G以上
显卡:GeForce6600/RadeonX1550以上
硬盘:30GB以上
操作系统:Windows2000,WindowsXP,Vista
Directx:9.0C
游戏推荐配置
CPU:Pentium43.0G以上/AMDAthlon643000以上
内存:2G以上
显卡:GeForce7600/RadeonX2600以上
硬盘:30GB以上
操作系统:Windows2000,WindowsXP,Vista
Directx:9.0C
二、原配置及使用效果
1、 原配置
AMD3000+(双核)
主板(未知)
显卡NF7300GT
显示器:CRT显示器(镜面都刮花了)
显示效果:很差,因为镜面刮花严重,看画面很模糊,连地面都看不清楚。一钻隧道就只能瞎撞。
运行效果:自动配置效果后(较,比最低配置高2格),野外比较流畅,城内刚回程后卡的要命,读图几分钟后还可以。
三、新配置及使用效果
主板未升级
显卡未升级
内存:加了块2G内存条,共3G。电脑显示我的有效内存2.75G。
显示器:长城液晶显示器
显示效果:较好(感觉和网吧效果差不多)。较低配置后画面很漂亮,岩石、山脉、鸟窝都很清楚,地面清楚、但纹理不是很细腻。高配置后,地面纹理细腻,但感觉太清楚了反而刺眼,又调回了较低配置。
运行效果:较好(感觉和网吧效果差不多)。自动配置效果后(较低配置,比最低配置高2格),野外比较流畅(和1G内存时差别不大),城内刚回程后不是很流畅但也不卡,回程几秒后便可跑动。
四、个人看法
1、最佳享受及最耗钱。
能升级主板、CPU、显卡当然最好了,但几乎等于重配电脑,花费太大。
2、较好享受及较耗钱
显卡NF7300GT及以上的,升级必要性不是很大。升级的,要考虑主板性能。
主板支持高级显卡、升级为NF9系列显卡的,内存2G+的,应该也比较享受。
3、基本满意及低耗钱
加内存到2G+
幸好我的主板支持双CPU和内存四通道,仅加了2G内存,游戏快乐感大幅提高。(显示器不在讨论之列,毕竟象我一样还用老式的、刮花严重的纯平显示器朋友不多了)
和官方公布的推荐配置相比,最主要的是把内存提到2G,花钱还不是很多,100多块钱搞定。
五、本主主旨
希望您能根据您电脑配置,适当升级,不一定要花很多钱。花最少钱、玩的开心就好。如有不当,请莫见笑。
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永恒之塔对电脑的最低配置要求是多少?
来源:|人气:634 ℃|类别:|时间: 07:54:51
问题:永恒之塔对电脑的最低配置要求是多少?
1G内存,7300显卡 就可以 盛大游戏有限公司今日宣布:将于日正式开放内测姚喜运
||||点击排行《永恒之塔》从硬件配置分析卡机原因及游戏多开技巧
  首先请诸位大神级别的人物不要来喷我,一家之言,不针对任何人或事
  进入正题:先谈谈永恒之塔这个游戏的3D引擎CryEngine,同单机游戏孤岛惊魂,有兴趣的同学可以去找找这个游戏玩一下,注意不是危机,是惊魂!!
  所以一个FPS单机游戏的引擎用来开发一个网游,结果可想而知啦。况且还是在我们国内的网络环境下~~~~~~
  因为CryEngine引擎是比较早的一个产物,再加上应用到永恒后做了一些更改。所以你可以用9600GS级别的显卡就可以玩转了(MS同时期的流行显卡是ATI的X800?),也就是说,其实很多人以为一定要多NB的显卡,这个想法是错误的!当然为了达到流畅的水平,还是需要比较好一点的显卡,毕竟可以玩和玩得流畅不是同一概念。那么需要什么级别的显卡呢?
  结论:!!
  个人认为:
  N卡在8500GT 512M显存级别的就可以了A卡在ATI2600PRO级别以上
  当然上面2款都是过时的产品了,现在市场上不一定有,就算有性价比也不高了,我只是说在那个级别以上就可以流畅的玩了。至于现在买什么,个人认为目前价位在500-700间的主流显卡就行,只是玩游戏只需要512M显存即可,多开那就得选1G显存的啦。为什么?下面再说一下显存的关系:
  个人认为:
  游戏中显存的作用主要就是渲染,渲染什么?人物模型,贴图,纹理,诸如此类。
  拿永恒之塔来说,游戏文件夹中你一定见过比如Mesh_Meshes_005.pak AND Mesh_Textures_005.pak这是什么意思?
  前面那个Mesh_Meshes_005.pak,OBS下层东西部要塞某些地形的地图文件,这是实体
  后面那个Mesh_Textures_005.pak 很明显就是上面那个文件的贴图
  做个实验,把Mesh_Meshes_005.pak删除后进游戏,你飞过东西部要塞时某些地方就是透明的,也就是说你可以“穿进去了” 。恢复文件后单独把Mesh_Textures_005.pak这个删除了,进游戏后就会发现原来能穿的地方变成灰或红色了。也就是表面的石头或山的纹理被删掉了。
  现在得出结论了。你只是玩游戏,单开或双开。512M显存的显卡是绰绰有余了。那你要8开10开的,那当然就要1G了。
  相关推荐:解决要塞战卡机删除文件完整教程
  PS:顺便说一下,N卡,游戏流畅一点A卡,画面漂亮一点
  一般情况下我只用N卡,A卡驱动是个头痛的事。。。。。A饭别喷我。。。。。
  说完了显卡,再说说其他的。打字手打酸了。简单说下,以后再续吧
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游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏状态:“要塞盘龙”版本 测试时间:4月16日 游戏类型:角色扮演 运营公司:NCSOFT 韩国官方: 国服官方: 专区设计:赵菲专区责编:风之子联系QQ:专区编辑:极度无忌 爱宝

参考资料

 

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