求大神,武僧武僧孙悟空套装如何装配,怎么穿

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暗黑3武僧孙悟空套装的探究实验与说明
文章来源:暗黑3
发布时间: 11:32:02
作者:felix0911
  2.1ptr里猴王套被暴雪简单粗暴的改数字到3500%,被武僧玩家戏称为猴子设计师猴子产品的猴子套,也一跃成为武僧最强势的套装,秉着不会和实际收益过不去的态度,我也随大潮耍耍双手猴套。
  准备测试工具如下:
  准备四件猴套效果,3500敏捷,固定主手伤害到(11+5)*(6,固定副手伤害到(11+6)*(2。
  好了准备工作全部就绪,让猴套放马过来。
  探究1:猴套3500%武器伤害究竟是固定主手还是主副互换?
  2.06时期我们也许会更加关注这个问题,毕竟绝大部分双手武器在2.1之前都是隐藏武器的节奏,要不是为了好看根本不会有人去用。在2.1ptr双手武器直接从捡来的孩子变成亲生的之后,巨大的dph差距加上拳法攻速和攻速被动的增强,双持就无人问津了。当然这个问题对双手武器来说根本毫无意义,但是为了科学性我们还是测试一下。
  (11+5)*(00%=2)*(00%=21420
  观测到了两个结果可以我就可以打包票说金人武器伤害是主副手互换的,毫无争议。
  探究2:猴套3500%武器伤害是否受到神圣精英伤加成?
  这个问题虽然听起来可能非常的没有水准,但2.06前确确实实有不少特效伤害不受某一项甚至全部加成,就好象主办方承获胜方将获赠一辆车,大家也都认为是“车”,结果收到手的是两轮的而不是四轮的一样。
  (11+5)*(()%+1)*%=27322.4,结果是受神圣伤害加成;(11+5)*(00%*1.26%=25401.6,也受精英伤害加成。
  探究3:猴套出金人不受减耗词缀影响?
  早在ROS刚开服bug满天飞的时候,就有撸神集齐了猴套,那时的猴套计算金人触发用的是技能精耗,所以就有了逆天的殷娜猴套5毛风全程金人嘲讽碾压T6的视频,很显然之后的暴雪从这次打脸中得到了教训。
无火衣                        有火衣
无巅峰减耗                       有巅峰减耗
  很显然金人触发条件就是猴套字面上写的:消耗75点精气,产生一个带嘲讽的金人。需要实实在在消耗75点精气,减耗词缀和火衣特效都无法骗过这个系统。所以减耗词缀会降低猴套的特效,尤其是相当于100%减耗的大祭坛和科克吉头特效,期间使用技能不会触发任何金人。
  探究4:猴套出金人速度受到武器和面板攻速影响?
  非常有意思的假设。因为游戏里绝大部分技能动画都受到面板攻速的影响,例如拳法云龙金钟等等。如果可以猴套出金人的速度真的和面板攻速有关系,攻速对猴套也将有影响。
  双持测试:
  双手测试:
  为此我特地去录制了两个视频,触发金人选择的是零减耗下75耗的劲风煞。
  按照假设:假如金人生成速度的确受到面板的影响,前者攻速1.78后者1.29,我们最终应该可以观测到明显的消失过程。
  实际测算使用的是视频编辑软件vegas直接标记关键帧然后作差的测算办法。每个视频各取五组,最后观察。
  你们不会对截取帧作差统计的过程感兴趣的,这里直接给出结果:
  实测结果,第一组双持金人从生成到第二个金人出现间隔:33f、29f、32f、29f、30f。
  第二组双手金人从生成到第二个金人出现间隔:32f、31f、32f、28f、30f。
  60f=1000ms估算。除去延迟,金人生成到消失的速度固定约为500ms即0.5秒,可以肯定攻速对金人产生到消失的动画时间没有任何影响。
  探究5:猴套每次出金人最多只能一个?
  这其实也是我们非常关心的一个问题,如果能同时产生&1的金人,越多的精气=越多的金人=越多的伤害。但是很多人说猴套金人并不会同时出现1个以上的情况,这究竟是不是真的呢?我做了一个实验。
  武僧耗精最高的两个技能分别是金钟破75点和劲风煞75点,0减耗情况下每个反应单位内可以消耗的最大精气是150点。
  如果假设结果成立,一个金人生成到消失时间内消耗多少精气应该会接着一个一个下一个以队列的形式生成,几乎是同时消耗的150点精气足够触发两次金人,如果假设属实,我们不可能观测的到两个金人的现象。
  结果:
  实践出真知,什么感觉都是骗人的。
  实际情况下你能消耗多少个75倍的精气就能产生多少的金人,我可以大胆猜测如果武僧有类似蛮子投石之类的技能,可以同时产生三个甚至更多金人。但是这是不是意味着武僧可以依靠高耗精产生多个猴子以达到高伤害呢?结果是否定的,因为原因很简单:敲钟同时劲风就不可能有拳法的回精,如果精回能达到每秒150点则这种情况下理论输出几乎可以翻倍,遗憾的是除了无限爆狗配合老马护腕我实在想不到有什么情况下武僧可以达到每秒150点的精回,而且需要舍弃殷娜套,无论怎么看配装上带来的结果都是得不偿失。

参考资料

 

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