如何评价最后的守护者评价

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《最后的守护者》媒体评分出炉 7到9分各有千秋
23:10:25 来源:游民星空[编译] 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 浏览:loading
  《最后的守护者》让玩家经历了漫长的等待,终于正式发售。想必有很多玩家充满期待,这部等待了那么久的作品,究竟是否不负众望呢?先来看看媒体的评价如何。IGN给出了7分,不算是一个很高的分数,认为优点和缺点并存。其他媒体也有打出7.5分的,主要纠结在画面上。两个老牌媒体给出了9分,当然,也有给出满分的。究竟这是一部怎样的作品呢?还是来看看具体的评价吧。
Polygon 7.5/10:
  评价:《最后的守护者》中最好的几个瞬间可以说是榨干了现代硬件性能的极限,但画面不太好的时候,看起来就像一个未经打磨的PS2时代的游戏。
Gamespot 9/10:
  评价:当故事结束时,很难不再去将它打开并开启新的篇章。你经历过的重重考验都会让你与角色之间更亲密,而大鹫Trico释放出的情感让你忍不住再试一次----成为一个有耐心、实实在在的伙伴。
Destructoid 8.5/10:
  评价:现在我可以很确信的说,这虽然不是他们最好的作品,但像上田文人这样水准的制作人也是少之又少。希望他能一直坚持下去,做出更多更棒的游戏。
Gameinformer 8/10:
  评价:《最后的守护者》不是一个让你跳过鸿沟,拉绳子的游戏。而是当你看到Trico呆萌地干傻事的时候你会忍俊不禁,当你看到它挣扎的时候怜悯之情油然而生,以及当你看到它在恰当时候出现时你如释重负。这种体会是在别处找不到的,这也是《最后的守护者》魅力所在。
IGN 7/10:
  评价:《最后的守护者》是一款美丽,忧郁的游戏。它的优点与它的缺点同样都很明显。详细内容请。
Geekculture 9.8/10:
  评价:索尼在2016年快要结束的时候用《最后的守护者》这样一部史诗级的作品作为封顶。这部作品宏大、感人,直击心灵。
Gameblog.fr 10/10:
  上田文人和他的团队确保他们在漫长痛苦的开发周期中没有丢掉自己的魔力。最终呈现在我们面前的是一部经验的作品,有着很棒的角色、聪慧的解谜和大师级的艺术画面。最重要的是有一个感人至深的故事。
其他媒体评分:
  Vedeogamer 9/10
  UG Gamer 4/5
  Metascore 83/100(暂时)
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游戏制作:Team ICO
游戏发行:SCE
游戏平台:PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《最后的守护者》将在12月6日正式发售,发售倒计时期间,官方每天放出一段预告,今天的预告主题为“海外回顾”篇。
工作的忙碌让你快淡忘了游戏带来的感动。偶然看到等待多年的它即将发售的消息时,这其中的滋味只有自己懂吧。
最近,日本视频网站Nico Nico对索尼PS4独占游戏《最后的守护者》进行了长达9分钟的实机演示。
《最后的守护者》今日发布了一段长达近9分钟的介绍影像,关于本作仍旧有许多谜团,在这段宣传片中或许你能找到***。
《最后的守护者》日前发布震撼CG预告片,预示该作从PS3就开始酝酿的期待即将孵化,期待这场激荡人心的人兽友谊。
索尼公布了一支《最后的守护者》新的宣传片。最后出现两只大鹫,其中一只身上穿着如同重甲一样的东西,而头上则是带着面具,充满了紧张感和神秘感。
《最后的守护者》发售日渐进,不少媒体已经对该作进行了试玩。
索尼发行,ICO团队打造的艺术大作《最后的守护者》日前正式发布偷跑演示,由youtube第一主播Pewdiepie演示。
说道“犬的相貌、猫的大耳、鹫的羽毛与爪子”让你猜一种游戏吉祥物,***一定就是《最后的守护者》中的Trico啦。
《最后的守护者》制作组制作了短片庆祝团队历史。
索尼对于第一方独占游戏包装得一直相当用心,《最后的守护者》也不例外,根据外媒展示,“大鹫”包装盒里藏了很多惊喜。
索尼精选了许多关于《最后的守护者》的优秀的玩家画作。上田文人透露,Trico的原型参考了猫狗鸟等多种动物。
索尼PS4平台独占游戏《最后的守护者》最新截图公开。在文章描述中“犬的相貌、猫的大耳、鹫的羽毛与爪子”,见者称这种奇异生物为“Trico”,也就是本作的主人公之一“大鹫”。
索尼发布了更多《最后的守护者》的精美截图,包含封面和大量游戏截图。
《ICO》,《旺达与巨像》团队最新清新文艺风格游戏《最后的守护者》日前由合作媒体IGN发布最新游戏演示,还包括Edge杂志的高清游戏画面
《最后的守护者》官方网站近日公开了游戏的最新艺术设定图集,展示了游戏设计初稿,同时设计团队还在推特公开了大鹫的3D建模原形。
期待----疑惑----失望----死灰复燃,这就是《最后的守护者》粉丝自游戏公布后的心情变化,游戏在2010年公布时表示2011年就会登陆PS3,然而这一等就是6年。
genDESIGN开启了新的网站页面,并公布了大量的设计图及概念图,从中我们可以进一步窥见《最后的守护者》的内涵。
索尼PS3原作《最后的守护者》将转战PS4平台,预定2016年发售,官方正式公布截图与详情。
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《最后的守护者》整体评价 优缺点介绍
《最后的守护者》作为一部继承了ICO和旺达与巨像风格的游戏,是否达到了前两作的高度。下面为大家带来了最后的守护者画面玩法与优缺点通关心得,一起来看看吧。
先总结,Trico维持前两作的优点。
画面柔和色调,自然与建筑的美丽会停下来多看二眼。
游戏过程没有沉闷,故事也不错。
Trico游戏性回归ICO,所以没有汪达与巨像的HP与握力表,但有汪达的贴身攀爬术。
主角耐摔、回复力高,根本不像人类。
特别之处也诚如宣传说的,与Trico的互动是这游戏重点。
如果ICO是藉由牵女主的手串起羁绊。
那TRICO是主角抱巨鹰大腿开始的友情。
同样是无法正常沟通的两方合作逃离遗迹的故事。
食人巨鹰优点是与前二作相似。
游戏过程让人很容易溶入故事与背景。
主角自身没有有力的攻击手段,需倚赖TRICO拯救。
而TRICO也需要主角找食物给?。
巨鹰虽没有巨像这麽大,但中后段也有与庞然大物对持时的恐惧。
不知也是因为玩过ICO与汪达,还是流程没有很长,这次破关时间比前二作短。
谜题大部分卡在指示TRICO方面,TRICO不会随心所欲按自己要求的行动,也许会有人喷这点。
?作人本来说过这点,还原人与野性动物一开始的隔阂,这不可预测性也让过程增添乐趣,也有人可能不喜欢,预期大致会分对于这"猪队友"又爱又恨两派,只破一轮还不知道有何隐藏要素。
成就来看有其他服装道具,TRICO可以换颜色等。
缺点的话,就得看个人是怎麽定义非主流。
这款大概没有挑战模式、网路模式,流程又不是很长的样子,剧情也不是秘境探险与古墓奇兵那种分分钟给你刺激。
敌人也没有时常大批波浪式袭击过来,主角能做到的攻击也有限,算是从旁帮助的类型,大部分游戏操作的主角,不是天生神力就是威能一堆。
对于习惯玩这类主角的人也许会不适应也说不定,基本算是很不错的游戏,有养宠物的人也许会玩得比较有感。
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