神武手游高级反击与神武魔法反击击同时存在哪个有效果

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这才是数据帝 数据分析高报复神一般存在
神武数据帝在现!数据分析高级报复如何神一般存在!
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  一是人物用什么?
  由于前不久夜战被削弱,很多物理PK开始选用卡。有稳定的10%伤害结果加成和反反击反震。单单从伤害结果上来看,WZ是最不需要高报复卡的。ST和TG无血量要求,拉起来飞机即可有30%的加成,数字是很可观的,高报复完虐高偷。
  但是另一方面,高偷有个偷袭的作用。现在就来分析下偷袭这个技能是否必要,如无必要,高偷卡被龙虾卡完虐。
  1.反击 由于反制被一削再削,现在用反制的人几乎绝迹,尤其是服战,我几乎没看到有用反制的。没有反制的反击就想魔法反击一样,是个鸡肋技能。
  2.反震 很少有人会专门打这个技能,有些人会追求克制连击打,但是高端的PK一定会把这种针对性很强的技能打掉的,也不予考虑。
  3。虎阵阵技 这个才是变龙虾卡的人唯一需要考虑的,一旦阵技一开,没有高偷飞机就变成了坠机。
  因此综上所述,高报复和高偷比,唯一的劣势在于不能防虎阵的阵技,会少了很多输出您的当前位置: >
神武手游的反击流恐怖血宠使用方式解析
来源:作者:安染
再说一下我们神武手游的反击流恐怖血宠,技能反击、魔法反击、连击、高恐怖,勇敢,这种宠很好的弥补了恐怖血宠因为喂药无法出手的弊端,在被打时也能恐怖对面单位,特别是我前面提到的多个隐身宝宝配合反击恐怖血宠首发的战术,大量的输出会倾泻在血宠上,反击出恐怖的概率也会大大提升,甚至可以再打本高反震,简直帅到没有朋友。
最后提一下前文的不足,忘记提勇敢和夜战技能了。对于非狮驼职业的玩家,血宠要必带勇敢,因为宠物喂药时低于一定血量就可能会逃跑,并且概率很高。血量是按百分比算的,所以血宠逃跑的话是很亏的。
夜战技能攻宠几乎必备,血宠晚上降20%防御,防御点加的越多,降的就越多,损失也越大。所以要不要打夜战,自己斟酌,我个人还是觉得多加耐的血宠,可以打一个夜战的。当然土豪可以打高勇不差钱。

参考资料

 

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