战地硬仗战役存档模式,一上来的开场音乐是啥?就是那个,呜呜~的那个。也是在线模式警车电台上的一首歌

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战地硬仗 临时玩单机方法图文教程
11:51:21 来源:3DM论坛 作者:1434 编辑:向南 
  小编今天给大家带来的是《战地:硬仗》临时玩单机方法图文教程,一起来学习一下吧!
  如果你有小伙伴买了爹硬的这个游戏,那么恭喜你,你可以通过下面这个方法玩单机了!
  原理:使用橘子的脱机模式。。
  准备如下:
  1.有爹硬的账号
  2.8LAG *** 自行百度下载
  首先进8LAG,测试号登录,选择爹硬,然后把加速模式选PPTP,选择韩国线路
  加速成功后
  登录橘子。。。激活,脱机。。用360流量监控之类的禁止橘子联网。。以后你就拿你朋友的号直接登录就行了
  PS:现在韩国才能玩,国内还是预载。。。所以得用***,后面就不用了
  效果图:
没有任何记录
没有任何记录
游戏制作:Visceral Games
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
没有任何记录
没有任何记录
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战地硬仗评测:7分 平淡无奇
战地硬仗是一款警匪相斗的游戏,下面小编为大家介绍下游戏评测,想要玩这款游戏的玩家都来看看吧,本文从画面画质,音乐音效和可玩性等多方面全方位的评价这款游戏。
优:画面尚可。
劣:BUG居多,内容匮乏,定位尴尬
适合人群:第一人称射击游戏爱好者,没有入手战地系列的玩家
大家都知道本游戏并不是战地系列的人员设计的,一款引擎想要运用自如需要很长的时间,所以说本作的画面水平木有前作好,虽然引擎水平下降了,但是配置没有太多改变,而且BUG很多。游戏的整体画面色调继承了寒霜引擎的精髓,拥有出色的光影表现以及部分贴图纹理的表现,都有着领先业界的水准。同时一些细节上的处理非常到位,比如抢劫了大把钞票之后角色会更改外背着一个巨大的背包,同时在移动时会有钞票一路散落等等。可是部分场景的建模很难让人接受,一些建筑看起来就像一个巨大而光滑的纸壳子立在地面上,一些景物的贴图纹理和地面相比如同两款游戏,实属不该。
游戏的音效可以说一如往常,细致的***械音效和环境音效都非常出色,但也许是当下测试版的原因,有时候游戏的声音会消失一部分,只留下车辆引擎的声音,些许之后又恢复正常。同时加特林机***的音效有时候会出现延迟,希望正式版中可以解决。
测试版中有2种联机模式,一个是blood money,一个是heist,这两种模式来看,游戏的方向性和之前的战地系列相比较起来,发生了一定的变化。对于没有接触过这类游戏,或者战地系列以及其它对抗类设计游戏的玩家来说,会有一定的新鲜感,但实际上在数次游戏之后,就会发觉整体的游戏方式并没有跳出现在的战地系列。
如果玩家已经拥有了战地系列,那么他会选择这款低劣战地的可能性并不高,而习惯了以往警匪对抗那种更快节奏的玩家也并不一定会喜欢这种节奏更缓慢的游戏。当然,目前所评测所针对的版本仅限于本次测试版,根据视频演示的内容,游戏中依然有其它的模式让玩家挑选。虽然有些模式依然存在一些既视感,不过值得期待的内容也是存在的。那就是游戏的剧情模式。虽然目前没有明确的消息,仅存演示视频和预告片来看,游戏的剧情模式更像是一部激烈的警匪大片,开发者或许会将重点放在这里,在剧情模式中塑造更加有魅力的角色,如果笔者的推测准确的话,那么剧情模式也许会成为吸引玩家购买的一个亮点。当然,如果是对FPS游戏了解甚少的玩家选择本作的话,自然可以体验到不俗的游戏内容,但是一定别告诉他们还有个与这个价钱差不多的战地4。
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