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S4季前赛版本新英雄亚索 美服骨灰级玩家攻略叫我蒙面超人
此篇攻略意在亚索上线时给部分玩家提供一个亚索的思路,让大家了解亚索的定位。总体来说,在英雄上线前这只是个理论模型,但是我会保证一直做出更正并且随着S4的改动即使更新。
最佳配合英雄
一句话心得亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。
亚索曾是艾欧尼亚某所知名剑术道场的天才学徒,并且还是同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生。大部分人曾相信他注定会成为一位伟大的英雄。但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。
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17173英雄联盟新闻导语
疾风剑豪亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。
写在前面:
疾风剑豪,别名
疾风剑豪,别名亚索。进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客&团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观;中单型打野型英雄,超高的暴击伤害配上高机动的灵活性,让亚索面对线很多英雄都游刃有余。
英雄小技巧
可以将敌方小兵作为踏前斩的跳板,来追杀本已逃掉的敌人。
也可以把敌方小兵作为撤退时的跳板。
Q的第三下击飞敌方,平A后接上大造成最大输出伤害。
大招可以依靠友军的击飞开出大招。
E技能经过两次之后伤害将会增加百分之五十。
可以利用EQ闪现,给残血英雄措不及防的击杀。在E出去的时候,用闪现同时Q,就可以完成这个炫酷的操作。
浪客之道【被动】
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。护盾被触发之后只能持续1秒。
解析:亚索的暴击几率翻倍;此外,亚索会在移动时积攒一层护盾;护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发,此外亚索的被动不能被防御塔触发;可以利用被动抵挡一些致命性的伤害;利用亚索独特的被动,可以进行不断的位移进行充能被动;E技能也是可以让被动的护盾叠加;
斩钢闪【快捷键Q】
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1)物理伤害。
冷却&&6/5.5/5/4.5/4
解析:一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的Q后,第三次Q将会形成一道击飞敌人的旋风;Q的第三下可以成为消耗敌方英雄的技能;Q技能可以击飞,可以接上大招;Q技能被视为普通攻击,可以附带暴击等攻击特效;在施放E技能的同时可以放出Q技能且会是旋转的旋风;Q技能的冷却随着攻速的提高,冷却时间也会减少;
风之障壁【快捷键W】
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
冷却&&26/24/22/20/18
效果&&形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
解析:W技能可以阻挡所有拥有弹道的普通攻击和技能(弹道技能指有飞行轨迹的技能),而没有弹道的技能则无法阻挡(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突进也不能算作弹道类技能(如小炮的W,梦魇的大招);W可以留着阻挡致命性技能;W技能会随着等级的提升变大变宽;
踏前斩【快捷键E】
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150(+0.6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升50%(2层)。在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
冷却&&0/0/0/0/0
解析:突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害;可以用E把敌方小兵当做跳板躲避敌方技能;同时施放E技能的同时可以同时施放Q技能并且是AOE伤害;E技能可以把敌方小兵当做跳板变成追击敌人和逃跑;E技能可以附带第三下Q的击飞;对上中单AP时可以依靠E技能的特性来耗血;
狂风绝息斩【快捷键R】
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成&&这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
解析:突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害;只能对被击飞的单位施放;友军的击飞也是能够接上大招(比如皇子的EQ、酒桶的大招等等);大招是依靠击飞多少个人而决定能打中几个;大招不但伤害高且还会刷新被动的护盾;高伤害技能同时又能够控住敌人在空中一秒;大招释放后会获得百分之五十的护甲穿透,对于肉来说这就是噩梦
解析:符文红色带固定攻击力可以方便前期塔下补兵和对线能力,***带固定护甲是因为亚索经常用E越兵线消耗而小兵是物理伤害可以使对线时更好的消耗,蓝色固定魔抗是中路大部分都是ap中单,带固定魔抗更好的抵挡他们的伤害。
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今天,拳头官方网站公布了下一个新英雄&TALIYAH&(暂译,特里亚)的相关背景故事。
&一位来自恕瑞玛年轻石法师在艾欧尼亚的群山中遇到了一位罕见的良师益友...&
在reddit论坛上,曾经负责过塔姆肯奇、卢锡安以及阿兹尔的设计师ZenonTheStoic表示,他是特里亚的游戏玩法设计师:
我只能说我确实是特里亚团队的英雄设计师。目前我只能说这么多&&我们可以聊聊他的背景故事,但是不会设计任何有关英雄的具体细节。
从这位设计师之前负责设计的几个英雄来看,这个新英雄的威力应该很强,毕竟塔姆肯奇、卢锡安以及阿兹尔都是经过削弱依然在职业赛场上坚挺的英雄。
(责任编辑:)
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