如何评价游戏《四海兄弟3mafia3.exe 3/黑手党 3》(MafiaⅢ)?

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战士, 积分 1040, 距离下一级还需 460 积分
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本帖最后由 dsacx 于
10:55 编辑
四海兄弟 有已经玩上的朋友么?感觉如何?
该用户已被禁言
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本帖最后由 暧昧已落幕 于
09:31 编辑
或许放10年前还算可以
可是现在是2016年&&还是那一套恶心的欧美沙盒
欧美游戏真是要完 黔驴技穷了
年年就是把画面升级一下 改个猪脚又拿出来卖
真是比卡普空还婊
欧美厂去年甚至做出了一个ps2画质的3a大作 笑掉大牙
还做了个白毛杀马特乱 伦老头拉低人类下限
今年上半年又来无人深空 神海4两大营销垃圾
下半年又来mafia3和看门狗2两大政治正确的黑 鬼换汤不换药的垃圾游戏
真是够了。。
骑士, 积分 2493, 距离下一级还需 507 积分
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楼上的对欧美游戏这么诋毁 对你的评测只有两个字 垃圾
公民, 积分 205, 距离下一级还需 95 积分
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2楼的大垃圾2楼的大垃圾2楼的大垃圾2楼的大垃圾2楼的大垃圾2楼的大垃圾2楼的大垃圾2楼的大垃圾2楼的大垃圾2楼的大垃圾
佣兵, 积分 742, 距离下一级还需 8 积分
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暧昧已落幕 发表于
或许放10年前还算可以
日式二次元宅男玩家?
众人皆醒我独醉
终结者, 积分 9893, 距离下一级还需 2107 积分
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junhyunchen 发表于
日式二次元宅男玩家?
就是一个自我安慰的货
没机眼馋呗
佣兵, 积分 456, 距离下一级还需 294 积分
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自古二楼果然是真理
盘还没到,看steam的评价是锁30fps,这个主要是pc玩家有要求,主机必然锁30fps
剧情基本都说不错的
平民, 积分 66, 距离下一级还需 34 积分
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暧昧已落幕 发表于
或许放10年前还算可以
我觉得你就是垃圾
众人皆醒我独醉
终结者, 积分 9893, 距离下一级还需 2107 积分
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四海兄弟 有已经玩上的朋友么?感觉如何?
davidcjt 发表于
自古二楼果然是真理
盘还没到,看steam的评价是锁30fps,这个主要是pc玩家有要求,主机必然锁30fps
剧情基 ...
steam已经更新帧数补丁了,肯定PC版体验佳
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佣兵, 积分 681, 距离下一级还需 69 积分
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画面一层雾霾,AI弱智,地图太小。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)黑手党3一周目通关个人优缺点评价_黑手党3攻略秘籍
摘要:黑手党3一周目通关个人优缺点评价,  《黑手党3》是广受好评的游戏系列续作,让玩家沈浸于黑帮家族的残酷世界中。《四海兄弟III》在该游戏系列里首开先例,让玩家成立自己的黑帮家族,沉浸在&ldq...…
  今天小编要为大家带来了玩家&刘帅言丶&分享的《黑手党3》一周目通关个人优缺点评价,一起来看下吧。
  首先,2K这次的剧情真的做的非常用心,因为是第一批预购,所以楼主非常认真的看完了能看到的每一个字,每一个能获取的信息。
  刨去游戏性不说,单说一下剧情,故事大概讲了一个盲流子入伍正好赶上了越战,然后战功累累解甲归田之后替干爹报仇的故事。2K用跳出游戏外的方式向我们讲述了这个故事,向玩家展示了60年代黑人生活状况的真实写照。
  我个人认为,2K在人物的制作上非常非常的用心,走在街上,白种路人与白种***对主角的一些唾骂嫌弃刻画的非常详细(就是AI智商低了点&&)。一开始玩的时候真的是觉得这200多块钱花的闹心,但是随着剧情的步步深入,我越来越沉迷了,就像玩着守望先锋嗑着维他柠茶一样,每完成一个主线任务,会解锁一段跟father的对话,感觉整篇游戏对father的刻画太详细了,father说的一些话让我几次泪目。
  如果说剧情坑的地方,我觉得就是开场的时候萨尔的儿子为什么爆主角的头还没主角还没死&&这里完全可以改成打肚子打腿什么的吧!
  虽然驾驶手感烂的一逼,太阳闪瞎狗眼,但是我觉得在优秀的剧情下,这些都可以无视。
  而且最后的开放式结局应该是整篇游戏的亮点,虽然开放式结局的游戏有很多,但是我觉得mafia3的结局一定能算得上是其中的佼佼者了。如果说一个成功的开放式结局需要什么条件,我觉得那一定是能让玩家迫不及待的开启二周目吧。
  游戏内置的日记系统真的好评,因为我在通关的时候我都忘了我干了什么,日记帮我都记下来了:
  专辑封面的收集楼主也是非常的喜欢,非常有年代感:
  还有这个邪教既视感的东西,不明觉厉:
  人脉系统的一些细节也是非常有特色,每个合伙人都有自己的特色:
  还有黑名单,油画画风逼格up:
  总结一下优点:完美的剧情,开放式结局,收集要素丰富(你懂得),详尽的游戏背景,游戏的经营模式。
  缺点:BUG太多,锁定30帧(已出补丁),光影效果闪瞎眼,游戏性差,任务方式单一(潜入暗杀或者叫小弟硬钢基本无敌),AI智商太低,物理效果落后,然后还不能换装改车,地图上除了收集,玩家和AI的互动太少太少太少了。
  希望2K能在后续更新中完善一下不足,起码能让玩家们换个衣服改个车,我都是新波尔多的扛把子了,连身行头都没有这像话么。
  剧情做的是完美,但是游戏毕竟是游戏,如果只有突出的剧情,那还不如去拍电影,所以单就可玩性这点来说,这次黑手党3算是失败的。
支持国产单机大作
》》》侠客风云传前传购买地址《《《角色扮演RPG(中文)
策略战棋SLG(中文)
第一人称射击FPS(中文)
黑手党3&新闻资讯
黑帮题材沙盒游戏《黑手党3(Mafia III)》已经正式上市,据最新的Steamspy数据显示,游戏上线三天就已经卖出了超过20万套左右,可谓销量喜人。
近日,Steam公布了最新一周的(截止到10月9日)游戏销量排行,2K黑帮大作《黑手党3(Mafia III)》依然稳居榜单第二。
《黑手党3》已经发售,虽然虽然大多数媒体都给这款游戏不错的评价,但是玩家们对于本作都不大满意,吐槽连连啊。
近日,据英国媒体报道,因《黑手党3》中名为“I.R.A. Don’t Ask”的支线任务,该作开发商2K Games被北爱尔兰地区公会呼吁派人去爱尔兰北部好好见见那些I.R.A.恐怖活动的受害者,并让这款“让人感到恶心”的游戏赶紧停售。
2K黑帮大作《黑手党3(Mafia III)》已经正式推出,既然是黑帮主题,那么小编就为玩家细细讲述一下游戏中精彩的黑帮大战。
此前报道了《黑手党3》的先期媒体评分普遍偏低,PC版玩家评分更是低至3.3分,现在IGN放出了他们对于该作的看法,随小编了解具体详情。
超人气黑帮沙盒3A大作《黑手党3(Mafia III)》已经于上周正式发售,不过发售后各种问题接踵而至,外媒为我们带来了游戏中的BUG集锦,令人惊讶的是细节竟完败于《GTA3》
期待已久的《黑手党3》已经正式发售,但是似乎还是印证了那句话----希望越大,失望越大,该作PC版显露众多问题,现在本作先期媒体评分已经出炉,一起来看看吧。
可能《黑手党3》距离大家期望中的沙盒3A大作还有一定差距,但是整体素质依旧尚可,积极的销量数据也可以在一定程度上反映这点。
《黑手党3》已经正式发售,但是游戏细节却不尽如人意。近日,外媒为我们带来了一段《黑手党3》与《黑手党1》的细节对比视频,结果尽在不言中啊……
2K发行的最新黑帮主题沙盒游戏《黑手党3(Mafia III)》为我们描绘了一个感情充沛又非常真实的故事,更激烈的黑帮火拼场面,更扑朔迷离的剧情,也再度成为这一新作的卖点。
近日,随着《黑手党3(Mafia III)》的正式发售,国外播客又为我们带来了系列游戏的第二代相关场景与这代游戏的对比。具体两者在画画和游戏机制上差异如何,大家一看对比视频便知。
想知道《黑手党3(Mafia III)》的世界有多大?国外油管播客TheyCallMeConor告诉你***,一起看看《Across the Map》的最新视频,顺便看看新波尔多的风景。
2K旗下黑帮主题开放世界大作《黑手党3(Mafia III)》已经正式上市了,在昨天官方放出解除锁帧补丁之后,让我们来看看这部游戏在PC平台的表现到底怎么样!
近期,随着《黑手党3(Mafia III)》的正式发售,国外油管播客Candyland也为我们带来了游戏在PC端的高低画质对比视频。究竟两者有何区别,大家可以看下面具体的对比视频。
这款补丁包括30,60以及不限帧数的设定选项,另外还改进了键盘的键位映射问题。
《黑手党3》PC版遭遇一片差评,不少BUG和细节被玩家吐槽连连,而日前YouTube主播也为我们展示了一段趣味BUG集锦视频,下面就一起来看看吧。
《黑手党3(Mafia III)》锁帧30的设定引来玩家各种吐槽,现在开发商Hangar 13终于发布了1.01补丁来解决这一问题,并表示PC玩家们在后续将会迎来许多内容更新。
2K旗下黑帮主题开放世界大作《黑手党3(Mafia III)》不锁帧PC补丁尚未发布,不过外媒日前公布了一批4K游戏截图,一起来瞧一瞧吧!
游戏商2K巨作《黑手党3》日前正式登陆各大平台,本作的豪华版也是相当豪华,现在给大家带来豪华版开箱,福利满满一起去看看。
2K旗下黑帮主题开放世界大作《黑手党3(Mafia III)》已经正式上市,日前官方公布了游戏的官方中文版上市宣传片,同时宣布官方手游《黑手党3:黑帮对决(Mafia III: Rivals)》也已同步推出,登陆iOS和Android设备。
《黑手党3》已经于今天凌晨正式发售了,不过这款备受瞩目的游戏在短短几小时内就因为锁定30帧在Steam平台上招致了潮水般的差评,随后官方出面确认不久将会发布不锁帧补丁。
《黑手党3》是广受好评的游戏系列续作,让玩家沈浸于黑帮家族的残酷世界中。《四海兄弟III》在该游戏系列里首开先例,让玩家成立自己的黑帮家族,沉浸在“新波尔多”(New Bordeaux)这个重塑1968年新奥尔良的开放世界设定中,并用他们选择的任何手段干掉敌人。
2K大作《黑手党3(Mafia III)》是一款开放世界游戏,想必大家对游戏中的可探索的世界一定很感兴趣吧!今天,就请随小编的脚步一起来游览一下游戏中的十大地区和其中的建筑物吧!
刚爆出《黑手党3》Steam上骂声一片这边游戏厂商就发出了官方声明:别担心,我们这边已经在加紧弄补丁了,30帧锁定马上解封。
刚推出的超人气大作《黑手党3(Mafia III)》为什么会差评一片?明明游戏素质和厂商都没问题怎么会出现这样的情形,原来是游戏的画面帧数被锁导致了PC玩家的强烈不满。
《黑手党3》形象馆完美重现1968年美国新奥尔良风华,通过原声音乐黑胶唱片与杂志,让玩家亲身遨游《黑手党3》游戏,成功打卡还可以免费获取《黑手党3》精美摺扇。
《黑手党3》是广受好评的游戏系列续作,此次下载为《黑手党3》PC正式版,欢迎下载。
《黑手党3(Mafia III)》作为一部即将发售的开放式,同时又比较偏重射击元素的游戏大作,游戏中的相关武器,相信是很多玩家非常关心的,今天小编就为大家盘点了游戏中所有的***械武器和战术武器,同时也找到了这些武器在现实中的原型武器供大家参考。
《黑手党3(Mafia III)》新波尔多的世界系列宣传影片第五部“新暴徒”发布,林肯克雷的副手们都是游戏中大反派Sal Marcano的受害者,Marcano是新波尔多的“暴君”,而林肯克雷和优秀团队则亲手把这终结。
单机大作《黑手党3》日前爆出了游戏特性,游戏拥有海量的原声大碟但是玩家无法在游戏中嘿嘿嘿,这好像让好多玩家失望了……
IGN在近日公开的《黑手党3》视频节目中,展示了一款特殊的《黑手党3》主题设计唱片机,黑+红的配色,十分稳重大气,但此款是非卖品,有钱你也买不到的。
当游戏来到现实,二次元变成三次元,是否还能还原出原本的氛围呢?YouTube频道的devinsupertramp告诉我们这完全有可能做到。
虽然已经数不清官方到底放出来多少个预告片,但是能看到消息就是好的,现在就一起来看看最新的预告的吧!
《黑手党3》是广受好评的游戏系列续作,让玩家沈浸于黑帮家族的残酷世界中。在重塑1968年新奥尔良的设定下,您将扮演Lincoln Clay这位身经百战的越战老兵,以及城市里惨遭灭门的黑帮的唯一幸存者。
今天外媒IGN则为我们带来了《黑手党3》作典藏版开箱视频,典藏版内含游戏本体、4个皮质杯垫、美***牌、2个原声唱片、游戏原画集以及花花公子印刷品,一起看看吧!
2K日前为旗下即将上市的开放世界大作《黑手党3(Mafia III)》公布了一段全新的预告片,介绍主角林肯?克莱是怎样掌控战场,满满的神助攻设定,主角光环爆棚!
2K的《黑手党3》再过不久就要发售了,各位粉丝是否期待已久呢?游戏曾在今年的东京电玩展上举行了展前试玩会,邀请了各国媒体参加体验。现在,日媒4gamer就带了试玩体验,把游戏最真实的特色和魅力呈现给大家。
《黑手党3》将于10月7日正式发售,今日,官方也再次放出了该作的中文预告片,解释了主角为何走上了复仇之路。
游戏商2K沙盒巨制《黑手党3》日前公布超长游戏演示,该演示为GC,TGS展会版,主角林肯克雷对抗萨尔马卡诺的副官Boss角色Tony Derazio,支持采用多种方式对抗。
2K日前为旗下即将上市的开放世界大作《黑手党3(Mafia III)》公布了一段全新的预告片,多位游戏制作人向我们介绍了怎样在游戏中赚钱。
2K今年首度携《黑手党3(Mafia 3)》前来参加TGS2016,并举办了《黑手党3》展前试玩体验会。本作的游戏制作人Denby Grace也接受了媒体的采访,并揭露了本作的游戏内容。
2K Games旗下开放世界动作冒险游戏《黑手党3》备受玩家和媒体的期待,而在已经开幕的2016东京电玩展上,该作展区更是让来访者流连忘返,其中氛围仿佛让人置身游戏之中。
东京电玩展开始之前2K Games举办了《黑手党3》展前试玩会,下面为大家带来体验的全过程,实在精彩异常。
2K Games日前公布了《黑手党3》PC版的官方硬件配置要求,最低i5+GTX660即可运行游戏。
Hangar 13工作室这次开发的“黑手党”系列新作《黑手党3》选择了一个相当有趣的时代背景(美国60年代),然而,工作室并非是有意要将本作的主要内容着眼在种族主义上。
再过不久《黑手党3》就要发售了,国外媒体通过官方发布的评测版了解到不少游戏内容,其中包括大量的游戏细节信息和实机截图,一起来看看吧!
IGN公布了三段《黑手党3》的游戏演示,分别展示了游戏的开发世界,汽车炸弹、***战和***追逐,等等丰富的游戏内容。
《黑手党3(Mafia 3)》近日放出了“新波尔多的世界”系列的第二部中文宣传视频。这次的宣传视频将带大家更深层次地认识这座罪恶都市中都有哪些不法勾当。
《黑手党3(Mafia 3)》公布免费DLC和剧情DLC细节外,官方还公布了一批全新的游戏截图。一起来看看吧!
《黑手党3(Mafia 3)》免费DLC中玩家可以得到新的装备和服装,还会有新的武器以及刺客背包,2K还表示,将来还会有更多的免费DLC推出。
由2K Games与Hangar 13打造的《黑手党3》是一款以黑手党匪徒为主的活动而展开的开放式游戏,今日,该作放送了最新预告,其中展示了肮脏的犯罪腹地区域----新波尔多。
《黑手党3(Mafia 3)》的最新也是最后一部中文人物宣传影像在近日放出,这次介绍的是主角林肯?克雷的精神导师兼养父----詹姆斯?巴拉德神父,还有中情局特工强?唐纳文。至此,全部的宣传视频都已公布,一起期待游戏的发售吧!
《黑手党3(Mafia 3)》的最新宣传片,介绍了《黑手党3》主人翁林肯?克雷的精神导师:詹姆斯?巴拉德神父是林肯?克雷的精神导师兼养父。
近日,最新的《黑手党3(Mafia 3)》预告发布了。在这部预告中,游戏开发者向我们透露了游戏的中一个全新角色,一名失势的爱尔兰黑手党老大,同时也是游戏中将要给主角提供重要“帮助”的角色。
游戏商2K和Hangar 13日前公布《黑手党3》完整游戏配乐,收录超过100个经典的1960年代乐曲,《黑手党3》是高人气组织犯罪游戏系列的最新篇章。
《黑手党3》预定10月7日发售,日前公布大量新游戏画面,包括根据新奥尔良打造的城镇新波尔多十大区域的各个地区。
2K Games旗下开放世界动作冒险游戏《黑手党3(Mafia III)》将于10月7日和玩家见面。而作为一款以帮派复仇为主题的游戏,美国游戏分级机构ESRB日前评它为M级。
《黑手党3(Mafia 3)》昨日放出了游戏的最新中文宣传视频「马卡诺家族 意大利黑手党」。视频介绍了游戏中的马卡诺家族,这个意大利黑手党一直用恐惧支配着新波尔多,而主角林肯就要面对这些人进行复仇……
相信很多玩家已经看过《黑手党3(Mafia 3)》在本次科隆游戏展上放出的最新宣传影片“劫案(The Heist)”。现在,为了能让大家更好地理解剧情,官方也放出了中文字幕版,一起再来细细看一遍这场“强取豪夺”吧!
在科隆游戏展即将开幕之际,2K为旗下开放世界大作《黑手党3》(Mafia 3,又名《四海兄弟3》)公布了一段名为“劫案(The Heist)”的预告片,快来先睹为快吧!
《黑手党3(Mafia 3)》近日放出了游戏的地域宣传视频,介绍了游戏中以新奥尔良为蓝本重新打造的城市新波尔多的各种区域情况。在这个蠢蠢欲动的罪恶都市里,玩家们需要去探索哪些地方呢?一起来看一下吧!
《黑手党3(Mafia 3)》带来最新一集的人物主角维托?史卡列塔短片,带大家认识这个过去不堪回首的男人。
近日,2K Games公布了一款海地帮派的女性领导人----“巫毒女王”卡桑卓拉的新宣传片,当真是巾帼不让须眉啊!一起欣赏视频。
最新《黑手党3》宣传片今日放出,本支影片介绍了《黑手党3》里的汤玛士?博克,他是新波尔多爱尔兰黑帮的头子。
《黑手党3》近日发布了该作的全新人物预告片,“巫毒女王”将和主角林肯克雷一起,来对抗意大利黑手党组织。一起来看看吧~
2K今日公布了一则全新的《黑手党3》游戏预告,整个视频非常文艺,颇有教父的感觉。让玩家们一睹了林肯o克雷的新波尔多世界,以及他面对的形形***敌人的风采。
今日,外网公布了《黑手党3》的中文宣传片,其中讲述了Lincoln Clay的身世及与黑手党的渊源,随小编一起了解~
于E3 2016上大放光彩的《黑手党3(Mafia 3)》在近日放出了中文宣传片。虽然这部视频已经在E3 2016上公布过,不过透过中文字幕,我们可以更好地感受开放世界犯罪游戏的风采。
近日,在接受外媒kotaku的采访时,《黑手党3》的创意总监Haden Blackman特意突出了一点:开发团队为这款新作中的开放世界注入了很多“流动性”,这样的开放世界是确实能够被玩家所“改变”的。
今天《黑手党3(Mafia 3)》放出了新的宣传片,展示了“家庭回扣包”中的内容,一起来看看有什么好东西吧。
今日《黑手党3》首席编剧Bill Harms透漏了游戏中的的一些设定细节。猪脚是一个黑人老兵,他有3个手下,在游戏中你要将地盘分给他们,没被分到的人还可能会背叛你。太带感了!
今天带大家去看看《黑手党3(Mafia 3)》在今年E3游戏展的展台长什么样,同时为大家带来本作首席编剧的采访记录,他告诉了我们很多关于游戏的背景故事。
E3 2016大展即将开幕,2K今日为旗下新作《黑手党3(Mafia 3)》公布了一部全新的预告片,IGN也公布了其实机演示。
E3 2016大展即将开幕,2K今日为旗下新作《黑手党3(Mafia 3)》公布了一部全新的预告片,让我们一起来感受一下Lincoln Clay所经历的故事吧!
今天IGN放出了《黑手党3(Mafia 3)》E3 2016的宣传片的先行预告,本届E3游戏展上《黑手党3》还会带来Demo演示,敬请期待。
《黑手党3(Mafia 3)》游戏设计监督Worch推特表示游戏开发即将完成,这意味着游戏将不会跳票了。对于期待这款游戏的玩家来说,绝对是一个好消息。
近日2K公布了《黑手党3(Mafia 3)》的PC配置需求,出人意料的是游戏的推荐配置中也只需要GTX960这种“网游显卡”就够了,难道是神优化?
2K曾在4月公布了售价150美元的《黑手党3》典藏版游戏,今天官方公布了这个典藏版包含的具体内容。
IGN宣布他们和2K以及开发商Hangar 13展开合作,将在E3 2016期间独家播出《黑手党3》的全新演示,E3 demo,采访视频
今天《黑手党3(Mafia 3)》公布了新的宣传片,展示了游戏中的城市新波尔多,一起来看看这座城市有什么好玩的地方吧。
今天2K带来了一部新的《黑手党3(Mafia 3)》宣传片,为我们展示了在游戏中开车的快感,老司机还不快来看!
《黑手党3(Mafia 3)》将于10月7日发售,而此次官方宣布繁中版在主机平台也将在10月7日同步上市,不过繁中版也分为普通版、限定豪华版、限定收藏版共三个版本,要看好自己口袋的米在入手哦!
今天外媒放出了《黑手党3(Mafia3)》的主要角色人设图,赶紧来看看吧。
今天外媒带来了《黑手党3(Mafia 3)》的试玩演示,游戏十分真实的还原了美国的黑帮斗争,赶紧来看看吧。
相信大家昨晚已经知道了《黑手党3(Mafia 3)》将在10月7日发售的消息,现在steam上国区的售价出炉了,真的不贵哦!
游戏设定新波尔多,根据新奥尔良打造,分为9个街区,每个都具有自己的特色。主角为黑人士兵林肯克雷,因被其团伙出卖,然后与其他辅佐兄弟一同复仇对抗萨尔马卡诺。
游戏商2K经典系列游戏新作《黑手党3》日前正式公布实机预告片,本作将前作的线性伪沙盒转型为沙盒游戏,挑战沙盒类型最强者,用户可漫游探索诸多场景,打造帝国。
今天有消息人士透露《黑手党3(Mafia 3)》的发售日期可能定在今年10月,之前官方已经宣布今晚会有新消息公布,让我们拭目以待吧。
今日,外媒发布了数张《黑手党3(Mafia 3)》实机游戏截图,包含了数个不同种类的游戏场景,大家一起来看看吧!
今日,外媒曝光了一批《黑手党3(Mafia 3)》全新艺术图,一起来欣赏下上个世纪60年代的新奥尔良城市。
虽然Steam上《黑手党3》的发售日期还被标为2016年,但零售商Best Buy却已经迫不及待地以“非正式”的手段为我们公布了这款游戏的发售日期,那就是今年4月26日。
今日,外媒IGN公布了《黑手党3(Mafia 3)》的一段新演示,展示了主角称霸新奥尔良,成为黑帮王的故事。
在steam页面上,《黑手党3(Mafia 3)》的支持语言包括简体中文与繁体中文,游戏目前准确的发售时间和售价还未知,不过国区的价格应该不会太离谱。
近日,《黑手党3》的游戏总监Haden Blackman在接受外媒采访时探讨了一些技能与飞车追逐的想法,一起来了解一下吧!
Game Informer分享了一段《黑手党3(Mafia III)》的全新实机演示,超爽火拼!
《黑手党3(Mafia III)》将解决《黑手党2》中的剧情悬案,开发者讲解人物设定!
Gameinformer日前公布最新一期封面,由原2K捷克成立Hangar 13团队打造的《黑手党3》,一款沙盒系列新作。
近日,《黑手党3(Mafia 3)》开发商Hangar 13的创意总监表达了自己对重新定义“黑手党”的看法,一起来了解下。
GameStop日前公开了《黑手党3(Mafia 3)》的发售日,和之前亚马逊透露的发售日一样,也是日。我感觉我终于开的是车了 话只说一句
&p&《黑手党3》这个游戏,最直接评价是,一个憋了整整六年的系列题材,最后拿出的成品脱离不了人家某公司的套路不说,关键交给人家来做同样东西,人家一年就能做出仨……&/p&&br&&p&今年游戏界有一大奇景:一些已经间隔非常遥远的系列居然更新了新作,先有隔了12年的《DOOM》,后来是隔了8年的《镜之边缘:催化剂》,然后2K更新了隔了6年的《文明》和《黑手党》(还且不说间隔7年的《钢铁雄心4》及记不清是隔多久的新《过山车大亨》)。&/p&&br&&p&10年那时,我还在本科宿舍里使着那台路人神机联想Y450,当时一心想打GTA4,可GTA4的众人皆知的优化在Y450上跑着蹩脚,直到下半年时,有两个游戏总算让我忘掉了GTA4(当时也就知道一个GTA4),一个是《刺客信条2》,另一个就是《黑手党2》。&/p&&br&&p&现在我们看到同类游戏已经铺满了一席,但6年前还真就只有一个GTA,而关键GTA的3D世界版本已经出到第四部了!所以在那个时候,《黑手党2》的出现,尤其以如此成熟、细致的方式,让我发现这样一个不仅仅属于GTA的世界,在当时是相当震惊的----当然那时已经是2代,说明过去有过1代,同样以前还有过真实犯罪、黑道圣徒等,但遗憾的是他们都埋没在了GTA的鼎盛期。《黑手党2》呈现了一个生动且足够自由的近现代世界,辅以一个水平相当高的黑道故事,把主角Vito跌宕起伏、颠沛流离、得到一切却又失去一切的悲剧人生刻画得尤为动人,尽管玩法上并未脱离GTA的框架,但仍不失为一部佳作。&/p&&br&&p&当年从GTA到黑手党,这类开放沙盘的主流仍然是剧情主导,毕竟城市里抢车、射人,这设定就必然离不开错综复杂的黑帮故事,所以那个时代制作者的关注点首先得是剧情,开放地图只是一个拓展玩家行动空间的东西,只是有些剧情是主要,而有些是次要,但即便是次要任务也都还是个完整的故事。得在一切剧情都设计完后,才往地图里再弄些挑战、收集元素,这些对游戏进程几乎没有影响,完全是给有闲情的准备的。&/p&&br&&p&后来有个制作组叫育碧蒙特利尔,他们弄出了个想法:主线我照做,还是按常规方式设计关卡,但写那么多剧本实在太累了,&b&干脆我只做主线剧情,然后我在开放地图上设置一类叫&/b&&b&“据点”&/b&&b&的东西,再引入一个机制:平常据点由敌人控制,你经过就会挨打,玩家需要发动进攻,将据点打下后,这里就不再有敌人&/b&。当然,主线剧情本质上不受据点影响,你一个据点不打直接速通还是可以的,但这套机制跟技能、成长点配合,很好地在不放任何剧情的前提下,拖住了玩家的进程。这套模式在游戏领域算是一个很重要的“革新”,尽管实质上看不怎么像是正面的,但至少这套机制的确影响了非常多的同行。&/p&&br&&p&又后来,某些制作组(Avalanche)想到:&b&干脆我主线都别做了,直接把据点塞进主线剧情里面不更省事?&/b&于是有了如下这种剧情模式:把地图分成N个区,每个区直接算作“一章”,每章的前提是把这个区里的据点消灭掉百分之多少,之后触发出这章的主线。等到所有区完成了,然后自然就见最终boss,于是就通关了。&/p&&br&&p&可以肯定的是,这次的《黑手党3》是完全走到了最后一步,2K甚至把一共有多少块地盘、多少个小、中、大boss的具体数字都事无巨细地列了出来,你要做的就已经只剩照着这个清单一个一个打下去了,只是这个单目有些长而已。&/p&&br&&p&然而此处就要产生一个问题:不是说不让你重复,但你要重复的也是这个时代玩家需要的东西,如果没有属于自己的特色内容,重复人家GTA十几年前就做过的玩法又有何意义呢?&/p&&br&&p>A5大概是在这个世代里,不依靠重复支线和据点模式(也不使用RPG的等级制)来制作这种开放游戏的最后一个作品。为了达到这个世代的要求,GTA5算是尽了一切所能,做了两位数的支线剧情,加上网球高尔夫飞镖打猎瑜伽等小游戏,才塑造了一个够30~40小时的容量。而有据点制的游戏,比如《看门狗》或《正当防卫3》,由于具备自身特色,如前者的科技和后者的爆炸,起码能提起玩家的关注度。&b&但《黑手党》系列恰恰位于一个尴尬的位置:这个系列并没有什么特色玩法,唯一算特色的还是个负面的&/b&&b&----&/b&&b&只能开过去的老爷车。&/b&这个系列要是强行上重复支线,带来的很可能是个非常糟糕的后果,而事实看来这是完全应验了。&/p&&br&&p&于是,本作的游戏过程基本变成了50%的“步行/驾驶模拟”和50%的打据点,这里用“步行模拟”这词可不是褒义词,这词指的是那种由玩家控制操作互动,但除了剧情和音乐,游戏提供体验相对较少的独立游戏,用在这么一个3A作品上,这词表达的意思就是----跑腿太TM烦人了!这50%内容就是不产生任何进展的纯粹跑腿,当然游戏地图是挺大,也许制作组把看风景理解成游戏的一部分,但你要这么做这游戏不就是“步行模拟”了……&/p&&br&&p&剩下50%,&b&或者说是有实际内容的部分的起码&/b&&b&85%,其实就是一个内容----&/b&&b&据点&/b&。制作组也知道老爷车不好开,于是车战戏份被砍掉了很多,那么游戏也就只剩一个玩法----进入地图上某个有敌人的区域,要么暗杀要么明杀,打到一个特定位置,结束。从打地盘战里干一个最小的喽?,到猎杀最顶层的boss,从第一个任务到最后一场boss战,这个游戏就没离开过同一个模式。然而无论暗杀明杀,游戏也并没有给出创造新鲜感的方案,暗杀就是消音***蹲点,明杀就自动武器蹲点,配合透视定位,无论明暗都没什么难度。而被广为吐槽的见尸体没动作、人倒在眼前没反应、明明都开打了却突然放下武器跑去打***、主角做处决动画时在旁边举***干站着傻看的蠢货AI更是让据点战魅力尽失。而更古怪的是,这类游戏本来强调的就是一个自由,GTA黑道圣徒看门狗什么都不严限带***的数量,可本作却自始至终只给带两把,还只能一短一长,游戏中的***械种类又相当多,除了削减战斗乐趣,这个设计并没看出有什么必要性。&/p&&br&&p&开车部分,据点战的逻辑让车戏本来就分不到多少戏份,大体也仍然是十几年前的GTA就用过的那些,而且由于“剧情需要”,车戏被弄到了随机任务中(地图上突然刷出一辆红车那种),追车、跟踪等成了可有可无的东西,基本就是主线打过一次照面后就再见不着的。唯一算是新玩法的是所谓“疯狂驾驶”,即要是你的敌人上车逃跑而你正好赶上,你不会把他拉下来,反而是把他赶到副驾驶座上,然后要靠飙车危险动作使之屈服。但这个模式也并没有多少机会能碰上,大据点里boss不会跑,小据点轮不到跑你都足以把他干掉,就算上了车,让他下车撒腿跑再出来追不比做这个慢悠悠的危险驾驶条来得快?&/p&&br&&p&这些个条件加到一起,就弄出了一些相当可笑的东西,比如:&/p&&p&-地图的基本设定是,你不完成主线,小据点里的敌人是无限刷新,你前脚离开后脚敌人又从天而降。&/p&&p&-每个地区boss的现身位置,基本是你之前去过的地方,&b&也就是为了打一个小&/b&&b&boss&/b&&b&,你至少要打同一个一模一样的关卡两遍&/b&。&/p&&p&-这样的重复劳动,你一共要做20次以上。&/p&&p&-关键这特么是主线,你想不做还不行......&/p&&br&&p&还有:&/p&&p&-地图南边是非常庞大的沼泽地带,接个任务就得开个几分钟的车。&/p&&p&-游戏里有任务让你跑大老远到边陲地区,闯据点,然后……开辆卡车,跨大半个地图以比过来时慢一倍以上的速度开回去。&/p&&p&-这特么是无限循环的任务……&/p&&p&-以及,&b&这个游戏没有快速旅行&/b&,接这些任务你要先开贼远一段,弃车,开上别扭的卡车回去,接着又开贼远去接下一个……&/p&&p&于是这么一个黑帮游戏就给生生做成了《美国卡车模拟》……&/p&&br&&p&归根结底,这些可笑点源于2K这个新工作室Hanger 13对于这个世代的“开放世界”的经验还比较浅薄,不做快速移动,重复打同样据点,这些都没什么借口可言,纯粹是制作组没注意。另一个体现制作组经验欠缺的是收集品,这个游戏有六种收藏品,但获取方式都是单纯到点打卡,可关键你先要捡所谓“电子零件”,然后再去开***,之后才仅仅是知道收集品位置,可“电子零件”这种没什么意义的基础原料却只能通过干捡获得(不给人用钱买),于是所有这些操作都只对应一个玩法----跑腿,这实际是强行把一个收集品的跑腿距离硬生生拖了三倍。这么明摆地耍人,还不如像GTA那样,啥都不告诉你,你自己网上找攻略再一个个去找算了。&/p&&br&&p&和上作相比,60年代的美国,黑人主角,本作在设定上本应是一个亮点,那个社会矛盾尖锐、国内国际形势风云动荡的年代,迄今来还没有什么游戏涉足过。尽管分量不足,但制作组在主线剧情的刻画上还是想了一些不错的点子,比如倒叙的剧情框架,以及由第三方陈述而非主角自己陈述的方式进行章节间推进,三方陈述还分成两条线并进,这些创意很好地包装了主角林肯-克莱和比较寡淡的主线故事----当然剧情本身的确没太多关注点,开始就确立的复仇大目标,以及明写在菜单里的黑手党老大及下面的一水手下,就已经预示了剧本接下来的走向,即便是最后的多结局,在打boss前也几乎都能猜到,并无多少惊奇感。&/p&&br&&p&游戏的剧情推进由所谓“地盘经营”构成,乍看下这个“经营”应该得有些经济发展元素,但实际上只不过是文字游戏而已,所谓“经营”,不过是这类游戏技能树之类的系统换了个称呼。游戏里有包括上代主角Vito的三个副手,明面上有每个人的地盘领域概念,每打完一个小头目,你就要把抢下来的产业分给某一个副手,成为他/她的产业。但实际上这个系统的意思是这三个人各自对应一条技能树,你每完成一个小头目,自己获得一个技能点而已,那个所谓“据点收入”,不过是相应等级的表示,以为能玩到什么经济建设产业发展的只能大失所望了。当然打最下面的头目只是占点,每打完一个地盘的两个点,你就要去占这块地盘,然后会出现一个分歧点----你必须要分给一个人,同时牺牲另外一个或两个人的利益,本质上就是你再往上升一条技能树,就必须把其他技能树给降级。放到实践中,等于你若把一条线升满,其他线就可能会被牺牲(如果收入被弄到0了那个副手会死,你这条技能线就没了),但只要你平均一下,最后得到皆大欢喜结局非常简单。这算是这个游戏里制作组唯一显得聪明的地方了----知道剧情做出来势必会重复,干脆给这个重复编了一套自圆其说的逻辑,还给包装成了看似一个独立系统,这种精神胜利招数倒是给这类游戏的偷懒提供了个不错的思路。&/p&&br&&p&对于当时的社会风情,尤其那个种族矛盾尖锐的年代的刻画,游戏用了两条线,一是游戏中你要对付的形形***的小头目之下所属的那些非法产业----赌博、毒品、***、军火、赃车、人口拐卖等等,尽管你能做的只有一次次打据点,但通过这些大大小小的战役,你还算可以一窥60年代美国南方的社会风情。其二是主角自身作为黑人在那个年代的遭遇,包括在店铺里被冷眼相待以致被店主报警(所以这游戏连衣服都没法换),以及走在路上总是莫名招致***关注,乃至一言不合就全军出动。***作为这类游戏中不可或缺的环节,在游戏中被刻画成了极度腐败的形象,在大量场景中与主角要对付的黑帮产业勾搭,对主角却是时刻监视,乃至在视线中停留都是错误。但本作对于***这一系统本身做得还是过于简单,通缉不分等级,***一言不发就动武,甭管什么罪行都是直接把你击毙,没有GTA里逮捕的设定,也没更复杂的车辆。***追逐战里,初始车辆要生逃基本不可能,反倒下车往巷子里跑有很大几率直接躲开,后期一般犯罪只要立刻开出篮圈,连追逐都没有,而爱尔兰人那个技能升到高级更是能直接让***在眼皮底下把你放走,***这一块也就没啥可玩了。&/p&&br&&p&这回的《黑手党3》验证了本文前面的观点:这种类型,或者就叫“GTA类游戏”中,最后一个能按最初GTA的思想来做的,却只是GTA自己(所以《看门狗2》大致会是怎样似乎都不用去想了)。想来想去,属于《黑手党》系列的招牌,倒也只剩下收集品中的保留项目----历史上真实的《花花公子》杂志了,只是这一代游戏的《花花公子》加上新加的“巴尔加斯绘画”,一口气下来这么多的六十年代丰乳肥臀裸女画,给人的观感,却也只不过“下去咯吱你笑”,这般尴尬的存在了。&/p&
《黑手党3》这个游戏,最直接评价是,一个憋了整整六年的系列题材,最后拿出的成品脱离不了人家某公司的套路不说,关键交给人家来做同样东西,人家一年就能做出仨…… 今年游戏界有一大奇景:一些已经间隔非常遥远的系列居然更新了新作,先有隔了12年的《DO…
10.8更新&br&目前打了两个据点。&br&这个游戏准确的说,不是开放世界,当然2代也不是。从未接触过这个游戏的玩家可能会觉得这应该是60年代美国黑人帮会的GTA,不过事实上不是。无缝的大地图只起到了一个黑板的作用,玩家要做的就是顺着黑板上挂着的一个个卡片接二连三的往下做,换而言之,他就是套了个开放世界皮的线性游戏。&br&不过对我来说我还是很高兴的,每打通一段游戏我都能看到一段剧情动画,撩拨得我心里痒痒。干,这就是我开着900P30帧盯着眼瞎还继续玩的动力。&br&==============================================&br&Mafia3是个好游戏,但没有好的体验----至少目前而言(10.7)&br&优点:&br&+人物建模精细,脸侧毛孔的反光很精细&br&以至于我对象一直以为我在看美剧(实际上是过场动画),没好意思问我要电脑的使用权&br&+射击手感很不错&br&+关卡设计不错&br&可以当做潜行射击游戏来玩&br&&br&缺点:&br&-AI极度差评&br&经常看到车在红绿灯处四处打转,给行驶造成了很大的困扰。&br&哪怕进入室内,背景音中经常传来马路上车祸声,简直神烦。&br&十字路口只要待久了,很大概率出现大规模堵车的现象。&br&&br&-开车手感很一般&br&不知道为什么,总感觉该加速的时候提不上气;刹车的时候劲头止不住;总之有一股操作延迟了两三秒的感觉&br&&br&-锁30帧,这个问题不解决玩着真的眼睛疼&br&而且980M只能开低特效,不然其余时候帧数都跑不满30,而且我更新了显卡驱动的说&br&&br&-很多小bug,&br&比如醒来的时候多万诺的车怎么也打不着,读取载入点也无效,只能重启游戏&br&街头经常有司机车祸后从车里弹出来,站在原地一动不动挡路&br&过场动画的时候,每次切换镜头,人物身上的衣服就要跳一跳&br&&br&总之,这是个玩的不舒服的好游戏,建议观望
10.8更新 目前打了两个据点。 这个游戏准确的说,不是开放世界,当然2代也不是。从未接触过这个游戏的玩家可能会觉得这应该是60年代美国黑人帮会的GTA,不过事实上不是。无缝的大地图只起到了一个黑板的作用,玩家要做的就是顺着黑板上挂着的一个个卡片接二…
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参考资料

 

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