为什么在game窗口可以我看见天空很蓝盒子

dnf礼盒 DNF玩家一发盒子两套天空一礼盒 这游戏已经让人看不懂了_牛宝宝文章网
dnf礼盒 DNF玩家一发盒子两套天空一礼盒 这游戏已经让人看不懂了
来来来,给大家看一个托,一发盒子两套天空,反正ID已经给出来了,以后遇到了怎么办你们自己应该也清楚吧!身上有几个盒子,打怪掉的,买锤子礼包开完之后,发现正好是双倍于是拿100W换了代币,开一发,直接2套DNF专区强烈推荐--福利你懂得↓今日热门资讯&5星推荐&↓↓今日新增攻略&进阶必看&↓↓新增活动内容&鸡腿肉&↓一发盒子两套天空&|&8月骗术大盘点100%开光成本计算&|&韩天空获得改变安徒恩大砍测试&|&安徒恩防制裁方法守护者祭坛通关攻略&|&搬砖攻略念帝无限二觉教学&|&男气功幽魂套小羊大作战攻略&|&TB4职业推荐小羊大作战|幸运礼袋|异界活动周常活动大集结|8月洋洋羊礼盒缘定七夕活动|奔跑第七周奖励-版本最新内容更新详情-国服体验服&&&魔盒更新|小羊大作战|祭坛新增SS(8.7)周常活动|异界活动|七夕活动(8.6)韩服版本&&&&阿拉德激变:主线地城、深渊改版(8.13)男格斗、女弹药等平衡调整(8.6)|男格斗二觉国服正式版&&&往昔追忆篇镜像阿拉德|宿命倒悬版本极速区转服第一批道具情况(7.6)-活动进行时(持续更新中)-小羊大作战周常活动大集结8月洋洋羊礼盒缘定七夕活动海量幸运礼袋异界向前冲活动全职业等级预约百鬼夜行礼包&&&全职业86版本加点攻略汇总(8.4)&&&&&&全职业异界套首饰左右槽伤害实测汇总&&&&DNF地下城与勇士专区&&&&热门资讯、装备实测、改版动态、体验服更新、韩服更新、精品Cosplay扩展: /
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&Unity3D游戏开发中如何添加天空盒子?
Unity3D游戏开发中如何添加天空盒子?
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  抬头望去,不一样的天空能给我们不一样的感觉,而在Unity3D游戏开发中,也存在这种情况,那开发者应该也和添加呢&今天小编特为大家整理方法如下,一起看看吧!
  1、首先需要导入天空盒子的资源包,如果你已经有了则可以省去该步骤。添加步骤:选中Project视图的Assets文件夹鼠标右击,在弹出来的列表中点击&Import Package&--&&Skyboxes&;
  2、在弹出的&Import packages&窗口中,选择你要选择的天空盒子资源包,一般情况下默认即可,点击点击&Import&按钮等待导入;
  3、导入完成后,就可以点击Project视图下的&Assets&--&&Skyboxes&--&&Textures&,看导入进来的天空资源了;
  4、接下来就是在Unity3D游戏开发(http://www. newbieol. com/)的界面中设置天空盒子了,这里提供两种方法,你可以根据自己的实际情况操作:
  (1)将天空盒子与摄像机绑定,这样才该摄像机下看到的天空都是我们导入进的贴图了,不过换摄像机则无法显示同一个天空了;
  (2)直接在场景中添加天空盒子,这样就避免了方法一中切换摄像机时看不到同一个天空的问题了。
  5、经过上面的设置,当我们在运行游戏时,在Game视图中就可以看见添加的背景天空了。
  好了,今天的Unity3D游戏开发知识就介绍到这里,若还有相关疑问,欢迎登陆菜鸟在线官网进行学习和提问,我们还为您提供了Unity3D游戏开发课程,游戏美术教程等。
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一般的3D游戏都会有着北京百年一遇的蓝天,让人惊叹不已。其实天空这个效果没有什么神秘的只需用到天空盒子这个组件就行,可以将天空设想成一个巨大的盒子,这个盒子将整个游戏视图和所有的游戏元素包含其中。在unity中制作天空盒子非常方便,只需要像设置其他组件一样设置下就行了。在制作天空盒子之前,我们需要搜集一些天空的贴图,不过,unity很方便的为开发者提供了天空盒子的资源包。首先在project视图中点击鼠标右键,然后选择import package----skyboxes即可添加天空盒子的资源包。
在资源包里有9个天空资源,因为天空盒子是立方体的,所有就需要6个面的贴图,如图选择第一个,在右侧inspector视图中就会显示 天空盒子6个面的贴图:
skybox组件
因为摄像机的正面是游戏显示的内容,所以在摄像机上绑定一个skybox组件用来显示天空盒子贴图。首先在hierarchy视图中选择摄像机对象,然后在导航菜单栏中选择component----rendering----skybox。即可将盒子添加到摄像机对象中。接着在盒子组件中设置custom skybox(自定义天空盒子)贴图资源,点击右侧的按钮,在弹出选择天空盒子贴图的窗口中选择一款贴图添加,然后运行,美丽的天空就会出现在你的视线中。
设置完后,调整下摄像机的位置天空效果如下图:
需要注意的是:如果一个游戏里有一个摄像机对象,这样添加天空盒子是没有问题的,但有多个摄像机对象,在摄像机之间切换后,天空盒子的贴图位置就会出现问题。因为贴图资源只是相对于当前摄像机对象的。那怎么解决多个摄像机中天空盒子的问题咧?看下文。
在场景中添加天空盒子
在游戏场景中直接设置盒子,可避免多个摄像机设置盒子切换后贴图显示问题。首先在导航菜单中选择edit----render setting。打开渲染设置界面,在该界面中的skybox material(天空盒子材质)选项中设置天空的材质,然后将其直接应用与游戏场景中。如此添加就可以避免问题,因为这将是真正的盒子放在游戏界里了。运行后:
自行添加天空盒子材质
开发者可以自行添加盒子的材质已满足不同的需求,首先某材质中,在shader(着色器)下拉列表中选择renderfx/skybox,然后使用贴图资源将六面贴图赋值填充后即可。
参考知识库
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(1)(1)(4)(26)(25)魔兽世界表情宏 如何能不显示自己的名字 例如:某某 看着天空 在游戏对话框里只显示 看着天空_百度知道

参考资料

 

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