战地1 cpu吃cpu吗?

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《战地1》Beta游民初测:帧数破百、沙尘天气有压力
16:05:56 来源:游民星空[原创] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading
  《战地1》近日开启了beta开放测试,玩家都可以下载游戏参与其中。我们下面就来实际测试一下beta版的《战地1》效果如何,可能是由于玩家众多,进入游戏着实费了一番功夫,不过进入游戏之后延时比较稳定,只有30左右。根据此前官网公布的游戏配置要求来看,DICE依旧很良心,《战地1》最低配置要求如下:
  操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
  DirectX: 11
  CPU: Core i5 6600K or AMD FX-6350
  显卡: nVidia GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB
  内存: 8GB
  网络连接: 512kbps or faster
  硬盘空间: 40GB
  如此的配置显然让广大玩家都足够心动,有网友还称GTX650也能在低特效下30帧运行,这让小编手里的GTX1080已经饥渴难耐了,经过了上次之后,我们严重怀疑是不是买到了假货,所以这次我们来用这块1080再来测试一下beta版的《战地1》。
  本次开放测试的依旧是多人模式地图,分为占领和推进两种模式,地图是西沙漠,整体比较空旷,在试玩期间也是着实领略到了蹲逼的厉害。我们先来看下beta版游戏的画面设置选项。
  由于是Win10系统所以我们也开启了DX12选项,画面选项并不是很多,都是各种特效质量的设置,都设为最佳,抗锯齿我们设置为TAA(另一个选项为FXAA),分辨率1080P。由于本就是艳阳高照的天气,再加上寒霜引擎的使用,光影效果还是很不错的。
  我们在最高效果下运行了一会游戏,除了画面质量,最大的感觉就是一个顺畅,GTX1080终于体现出了他的强大,游戏帧数在,激烈战斗也能保证70帧,此时的PC使用情况如下。
  发现《战地1》还是比较吃内存和CPU的,不过1080的占用在70%左右,显存使用了3G左右。游戏采用的是动态天气系统,小编在测试用遇到了一阵沙尘天气,视野能见度非常低,屏幕一片屎黄,此时显卡压力明显上升,如果配置吃紧的玩家在这时候可能会出现幻灯片的情况,不过此时的战斗也基本限于近战了,***械瞄准非常困难。
  我们之后又将画面设置降低为中等,发现CPU和内存的使用几乎不变,这次显存占用基本在2G左右,1080的负载几乎一半,此时的帧数突破了天际,让笔者一度觉得是出错了。
平均帧数97,最小86,最大111
  本次《战地1》的beta测试是多人模式,整体来看游戏质量很棒,多人大型战场为了保证流畅不会有那么多的“特效”,可能在单人战役下会有更精彩的游戏表现,外加上AI等元素,可能对于PC的要求更高,等游戏公布之后,届时我们也将及时为大家带来单人战役的PC性能测试。
  最后是一些测试期间截图的1080P的截图,供大家欣赏:
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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大家好,战地1作为一款新上市对于游戏画面十分考究的游戏对于电脑CPU要求不低,很多玩家电脑CPU是否不能满足要求呢?今天我就来分享一篇战队11在1080显卡主流CPU运行数据一览,告诉大家玩……
编辑:胖子发布时间: 14:19
《战地1》硬件配置及网络下载问题汇总
  大家好,战地1作为一款新上市对于游戏画面十分考究的游戏对于电脑CPU要求不低,很多玩家电脑CPU是否不能满足要求呢?今天我就来分享一篇战队11在1080显卡主流CPU运行数据一览,告诉大家玩战地1用什么CPU好。
  下面这个列表是基于相同的显卡GTX1080下测试不同平台的帧数对比。很直观的看出平台与平台之间的差别。
  下面这个列表是基于相同的显卡GTX1080下测试不同CPU的占用率。
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如题。自孤岛危机以来,次世代游戏引擎几乎无一例外地吃显卡为主,对双核、四核的优化平平。大部分游戏测试中,I5和I7的游戏性能几乎没有什么本质差别。
只有寒霜2号称要吃CPU,请达人分析下,寒霜2估计要配怎样的cpu才能发挥其实力?
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不知道,但是绝对吃钱
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GTX560低调飘过,表示搭配09年配的X4 925,玩任何游戏开最高效都毫无压力(孤岛危机到X8帧数还是有点低,其他大作最高效基本都没问题)。就是温度有点高。。。
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bruto 发表于
不知道,但是绝对吃钱
同意。。。[嘿嘿嘿]
未必钱多乐便多,财多累己招烦恼。清贫乐道真自在,无牵无挂乐逍遥。
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本帖最后由 pokemon36 于
11:43 编辑
寒霜引擎2本身不吃CPU
那是物理引擎H***OK Desdtruction 3.0 吃CPU
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天上天下?零zXr0?唯我独尊圣魔王?圈圈会零zXr0?炽天使?地☆"Абакан
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本帖最后由 zhutou121 于
12:12 编辑
无论你使用何种硬件他都可以吃进去来提高帧数,比如说16核心CPU、带有声存的独立声卡、Quad SLI/CrossFireX 四芯DX11规范显卡
不吃任意一种硬件的引擎都是浪费机能
|||战地3正版玩家群:|| | |ID:Napoleon_Bon
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warspting02 发表于
GTX560低调飘过,表示搭配09年配的X4 925,玩任何游戏开最高效都毫无压力(孤岛危机到X8帧数还是有点低,其 ...
开多大分辨率?孤岛1的话,到现在也是只有580才能1920拿下的吧。
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satan023 发表于
寒霜引擎的物理特效是对CPU依赖大还是GPU依赖大/
理想状态应该是有directcompute和non-directcompute两个模式可以自由切换
directcompute开启之后由GPU接管AI/破坏/动作的计算。
不过现在的情况是CPU的运算能力太强大了,剩余浪费的运算能力太多,而显卡很累,六核1055t很少有游戏能负载超过50%
所以根本不需要显卡去介入
|||战地3正版玩家群:|| | |ID:Napoleon_Bon
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