守望先锋定位赛2756分怎么样

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& 守望先锋小美在实战的定位问题分析
守望先锋小美在实战的定位问题分析
  守望先锋小美这个英雄到底属于坦克还是输出呢?要说保命防御能力,小米是非常给力的。但同样近身也有非常不错的输出,所以在实战中小米的定位非常尴尬,既能输出也能防御。第一手游网小编带来了小米的定位问题分析,一起来看看下文吧!
  小美在高端玩家的手中,有个外号叫“麦克美”,麦克美和小美的区别,简直就是两个英雄。
  高端局中,小美更多的是使用右键来击杀,能不能打准就成为了关键,打得准就可以担当得起纯C位的定位。
  如果打不准,就尴尬了,对手个个都是岛田家族成员,跑得飞快,想要左键冻住职业选手,可是非常难以做到的事。
  而在混战中,小美有大和没大完全是两种情况,一个是高胜率,一个是高炸率,一旦没有大招,在一场突入其来的团战中很可能完全有发挥的空间。
  路人局中还是不要给小美作纯C位了,但是这样的担心似乎也有些多余,毕竟路人局的输出从来都是泛滥的情况不是?
  副C位+副坦
  小美有250血,很多队伍也将其定义为一个副C或是副坦的位置,给对手造成伤害后,由主C位来完成收割,大多时候存在于人群当中,很少单独行动。
  而副坦位,也是依靠冰墙和冰箱技能来抵挡伤害,期待一个类似大锤的盾或是星星的护罩功能。
  当对手开出重力喷涌,或是鸡飞狗跳这类大招时,一个冰箱是可以保住全队人的性命的。
  绕后定位与不绕后
  很多路人局中,小美的存在是绕后瞬间击杀脆皮,或是利用技能恶心骚扰对面,一旦黏上和尚这类辅助英雄,其是很难逃脱的。
  而不绕后的小美,则更多的吃配合与队友,在前排利用冰墙分割战场,队友迅速集火击杀孤立的敌人,造成减员后建立开团的优势,从而获得团战的胜利。
  这两种情况也是要根据队伍的时机情况来运用,如果是在路人局,建议使用第一种,而团队的话,则是第二种效果更佳。
  搅屎棍
  美妈很无辜,一众玩家在抓不住她的定位时,就干脆给她甩了一个搅屎棍的锅。
  封住己方的退路,挡住正在追杀的敌人,眼看残血要收割,被卧底美妈给救了,或是一次加速进攻,结果全员撞在自己家的冰墙上,这些情况屡见不鲜,简直让亲者快仇者恨。
  有小美加入的团战更加混乱是一定的,但话说回来,小美是根棍子倒无所谓,那剩下的11个....情何以堪?
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类型:飞行射击
平台:未知
状态:封测
大小:未知
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 &&《健康游戏忠告》主题:守望先锋在两大平台里到底有哪些技术比较高的主播呢?
来自:广东&
发帖:23+41&
看直播也有不短的时间了,初衷也不过是希望提高下自己的技术,所以一可女王这种娱乐向主播是很少看的。今天突然想统计一下,目前两大直播平台到底有哪些技术高超的主播呢?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
发帖:1+11&
***法准的看积木李 pigff 莎莎 源氏看伟哥 小伟 其他各种英雄都有玩的好的 我首选看pigff 温州富二代 打游戏心态好幽默搞笑 人称打黑***老阴蔽-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...第1楼...
来自:上海&
发帖:5+154&
某鱼字母主播
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
发帖:1+12&
补充下别的英雄吧 狂鼠看雾山 法鸡看老孟 还有老e 老x 3q什么的选着看吧-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密&
发帖:3+30&
76肯定就是PIG了啊。。 很多主播都说76是跟PIG学的 麦克雷还要加个莎莎 PIG的麦克雷还是跟莎莎学得 而且准度跟莎莎还是有距离的。。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密&
发帖:1+25&
夏一可啊,哈哈哈哈哈哈哈!
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密&
发帖:1+32&
黄瓜精的笑声已经被我做成短信铃声了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
发帖:0+24&
两大直播平台。。哪两大?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
发帖:22+3592&
当然看上海的雪妈妈、激动的时候飙上海话-==kds官方iPhone客户端==-
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想挖宁呀么想挖宁。。
来自:上海&
发帖:17+459&
bigya法鸡不错-==kds官方iPhone客户端==-
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保护沪语,拧拧有责!!!
保护沪语,从吾组起!!!
来自:上海&
发帖:4+142&
大牙的法鸡 pig的76-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
守望先锋在两大平台里到底有哪些技术比较高的主播呢?
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《守望先锋》定位分析,改变不了的一些趋势
日 16:26&&&&&阅读(1366)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
狂鼠这个英雄不多说了,55%以上是军团要塞II里投弹兵的翻版,那条木腿。。算了。直伤和溅射伤害是否相同未知,强制位移如果不占用普通的CD的话,算是加强,大招轮子能爬楼爬多高以及是否可以被点掉,存疑。
街巷战比较强势,中距离尤其擅长压各种门口和拐弯,近身战伤害应该还是可以的,远程乏力,开阔的位置对有位移或者移速射速快的英雄完全无力。不过既然有那么不靠谱的位移技能,可以用来上一些阴险的位置,吊射压制,有一定的战术价值,但如果想靠这个去控制敌人,想太多了。
--开阔的地方你不弄死他,基本就没什么别的机会了。巷战76或者麦克雷能秒则秒,秒不掉,沾点便宜就好,看着他一串炮弹砸过来边砸边退,你也绝对没有追过去的兴趣。时刻记住他还可以卡视角开大放轮子,拐角多的地形残血反杀对他来说是分分钟的事。比较好的应对办法,己方也出一个,本身这个英雄压制能力就强,要的就是拖对方的节奏,你大招一开咬着牙碾过去就是一马平川,越拖越没戏。
没错,寡妇和半藏确实是进攻型的英雄,不要问为什么,就算你说官网定位他们是防御型,我也不会承认。
短板是近身火力不足,没控,非要强行定位为防御英雄的话,作为防御方,对方的突击英雄肯定比己方多,反而在阵容上形成了更大的劣势;相反,处于进攻方的寡妇半藏有更多输出的空间。
射击技巧无需多言,充能和飞行时间打预判、弹射这些设定很多游戏都有,比较简单;大招用来打破僵持的局面,算是亮点。时刻需要注意的是安全距离,被贴身了才用抓钩,通常只是让敌人有足够的时间打你落点,又或者出门爬墙秀智商下限的,往往会被人嘲笑菊花失血过多而死。
--对于开大的寡妇,你怎么死都不算冤,不需要气馁和自我否定,她只有在那一瞬间才是最强或者无解,对于她来说她收获了一个人头,对于你的团队来说,寡妇大招CD之后的时间内,她只不过是个手(但是还是个狙击手,并不要因此松懈)。她的盲区永远都是侧面和后面,近身之后随你拿捏,正面看到远方有狙击手,卡视角,绕路,扬长避短即可,这是战术,并不是代表你怂什么的,对于猩猩+死神的COMBO,她仍然没招,对于整个大局来说作用很小,简单的说,人头狗而已,人头又不值钱,如果寡妇的杀人速度比传送门的传送速度都快,那自当另论。半藏这个英雄攻防都不错,简单定位为防御英雄并不科学,大招清场不论是进攻方还是防守方都值得拿一手。爬墙这个技能是否能在中途平移现在还是个问题,但对于很多突击型英雄来说半藏爬太高也许会是一个比较头疼的问题,寡妇和法老之鹰一定程度上可以压制他一下,狂鼠的吊射也可以做到压制,轮子是否能爬的上去,以及伤害是否足够秒杀,现在存疑。明显被半藏大招影像节奏的局面,大不了己方也出一个。
以上简单的介绍了一下突进型英雄的简单玩法,重点是当对方的突进英雄的存在对己方节奏压制的太凶的话如何做出针对性的对策。
这里举个例子,也同时澄清一个玩家常见的误区,一个远程位的问题。如果对方狙击手貌似很猛,你可能会想,我狙击又不虚谁,我也搞个寡妇反压制。这种想法倒也不是不对,如果己方没有狙击手的情况下,这样也没什么问题。但是如果有,劝你尽量不要这样做。对方的寡妇再怎么收割,那表示对方的中场能力不输给你们,这给了她足够的输出空间和发挥的余地,让她有足够多的时间考虑走位和战术开大;己方的狙击手可能KD不是那么高,但水平却可能是全场最高的,之所以发挥不出来,不是他的问题,更可能是己方中场推进不力,MT弱、奶水不足、近身爆发弱,或许这才是短板。但如果再多一个狙击手,两个人抢位置不说,炮灰更少,更不利于狙击手的发挥,中场的苟延残喘也将打破,很容易导致彻底崩盘。如果不明白这一点,你可能在赛后想:如果一开始我就用寡妇怎么怎么样。。。不,你错了。
针对性,这是这篇帖子的重点之一。
发现对方阵容最强的一点,己方阵容的短板,想出解决方案,针对它做出改变。
那么,该怎么办?
比赛中,在经济紧张的情况下,你带闪光我带烟雾弹,在禁止语音交流的时代"Cover me "和"Enemy spotted"是最常用的指令;PSOL系列,常规的通讯指令里就有“我们需要维修”“我需要弹药!”;军团要塞系列则有“medic”-医生!"fire fire fire"-“着火了,我着火了!”没有辅助和补给兵种活下去都难,然而守望里并没有这些指令,为什么?我们或许更应该理解为,玩家需要自己去体会这些东西。 对方队伍里主力是Johnny.R,那么我们不出HE,只买闪光和烟雾弹行不行?对方守塔楼,我方多出黑客和飞行兵外加MAX机甲推进。对方工程师和medic养得DPS红光满面活力十足,我方spy摸过去立马鸡飞狗跳。。。成功的游戏模式更善于让玩家寻找突破点,而OW的随时可以切换英雄,则是鼓励玩家在游戏中不断对战术做出矫正,关键在于,你能否看到这一点。
中立的补给点就那么几个,哪个团队更能做到永动,哪个团队就更有优势,水平相当的情况下,永动的效果造成了局面的僵持乃至压制,看到现在,大家想必心里也清楚,守望这个游戏,杀人数只能为团队做出一部分的贡献,对全局的胜利起到的作用不见得太多。
dota里我们经常遇到这种情况,两个大哥被压制的挺惨,support出了太多辅助装备无力回天;更是如此,辅助有颗ADC的心,打野单抓从不跟团诸如此类,有时候让你很愤怒:我特么要是他我就怎么怎么。。。那么机会来了,你看到团队的短板,你来补上。
禅亚塔作为一个顺风局英雄充分诠释了什么叫做团战搅屎棍。近身靠运气,宽阔地区不敢去,没有控制技能,输出手法单一,活下来最大的价值就是在对面强攻一波的时候开大保护大家,心里还想:我这个臭酱油这辈子也值了。
--近战,远程,都是他的爸爸,不用太针对。
秩序之光,印度姐。电疗威力不提也罢,攒个球偶尔能在楼道或者冲大门的时候来一发。活下去的意义就是开个门。。嗯不发糖。然而在有些大劣的局面下基地门都出不了的话,完全没有活着的价值,作为推车方可以在后手选她。。攻击方则通常是出门必须。
--不需要针对,砸门。
天使这位大妈完全仿制了军团里的medic大叔,是否增加被治疗目标的HP上限我还不清楚,但对于不那么傻的玩家来说,打MT还是打天使,这很好选择。所以心存幻想觉得我不会杀人只会加加血的玩家朋友请保持头脑清醒,被你治疗的人不会特别注意保护你的,哪怕是你男盆友(-,-恶意的笑),毕竟你比MT嘲讽多了。加两口,左右看看没事就找地方躲会儿,加血差不多就好,没必要满上,安全第一。你活着,才有价值,你死了就毫无意义,毕竟你是占了一个奶妈位,输出少一份火力,多复活一个人,期间他的火力就算是你们赚到的,如果开不出复活术,那么作为PLAN B里价值最高的位置我只能说你不太适合。
--优先点掉。
卢西奥这个后出的英雄算是这个游戏里比较有开拓性的角色,我并不想说他的输出能力怎么样,但是战术价值很高。
走位比较飘逸,跟其他奶妈比起来很灵活,不是那么容易挂掉。音爆推开近身敌人,对于几个地方的肉控来说不是什么好的消息,也对几个突进英雄有所克制,回血与移动速度的光环切换。。。等等,LOL的琴女?不管这个,移速带来的RUSH或者群体恢复速度带来的抗压无疑为团队带来更为灵活的战术。如果开黑的话,一个突击英雄带一个卢西奥,打个侧面七进七出,对面还有啥?
--优先点掉。
托比昂这个英雄我已经无力吐槽了,不想多说。
--拆机***塔。
那么,你看出来了,少数比人头数的比赛或者游戏模式,人头数很少成为比赛的决定性因素,毕竟这不是足球和。团队配置和战术才是决定性的因素,之所以中途更换英雄,更多的是便于团队战术的调整进而巩固局势,合格的玩家都会选择在合适的时机做出改变,一个推进乏力的团队哼着滑板鞋冲过路口马上占据优势位置,下一刻换了个禅亚塔金光闪闪的再夺一条街,你还在游走赚人头?
要补充的是,在遭遇有些敌人的时候,我会点出需要开大招死磕的,有的朋友会说,路人局不需要这个,而且我看了视频了,都是人头狗,玩就是了。特意废这个话,只是为了给开黑甚至可能打比赛的朋友提供一种思路,当然这也需要彼此的一种默契,秀frag的时代已经过去了,teamwork的完美combo必将是趋势,1VN你是孤独的,4V10更能让你找到成就感与归属感,某天当你的队友默默给你开大的时候,你却扭头自顾自的找血包去了,你和他的距离已经远了。
MT和辅助带动团队的COMBO,包括MT的个人技能,我很不负责的掠过了,原因很简单:1.MT技能太简单;2.MT/辅助角色的数量太少。导致的后果就是套路不多,相反的是,应对的措施却有很多,寡妇开大对rush做出预判,死神、法老之鹰、麦克雷的火力压制、人妖的黑洞、半藏的毒龙,还有谁的车轱辘。。。那么问题来了,推进套路那么少,而应对措施那么多,这个游戏还用玩吗?但从现有的视频资料里你会发现,推进方或者进攻方赢的次数很多,为什么?
对***只是这个游戏的一部分,然而好的dps比比皆是,人头狗对于这个死亡没有任何惩罚的游戏来说顶多算是poke流,当你个人画风做出改变的时候,你真正的融入了这个游戏,你会发现这个游戏的玩法简单或者说是枯燥了很多,但是决定成败的还是要看团队风格,决定这个风格的永远都是辅助和MT,以现有的角色数量来看,套路太少,千篇一律,而期望值太高,除非能在短期内开发出大量的英雄角色,否则我不确定这个游戏能否在我的硬盘里待俩月以上,然而未来尚未可知,期待国服早日开放多多开发新的英雄就好。
以上就是小编为大家带来的守望先锋定位分析介绍,更多守望先锋攻略请继续关注游戏堡!
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游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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守望先锋新手必看OW英雄定位以及克制
栏目: 来源:网络
  今天视频网站守望吧分享守望先锋新手必看的OW英雄攻略,主要讲讲定位以及克制关系等内容。相信很多守望先锋的新人不知道如何补位,不知道阵容中缺少什么,不知道如何针对对方阵容,本文主要是守望先锋新手入门级别的普及,包括小等一些热门英雄的定位和针对,一切来看看吧!以下内容都没有提到大招的使用另行讨论,只是说了下没大招情况下的定位!
  守望先锋突击英雄
  缺少爆发输出,中远距离稍有优势,可以用来破大锤盾,谈不上克制,但可以针对,尽量跟车,属于正面火力点,正面团战输出能力爆表。
  克制一切重装,尤其猩猩,适合近战肉搏,无远程输出能力,对麦爹、76不落下风,也适合传送绕后击杀寡妇和其他辅助。
  法老之鹰
  克制炮台、重装,属于空中正面火力,可以轰大锤的盾,当对面缺少远程输出的情况下非常适合出场,死神等拿你没办法。
  克制辅助、寡妇堡垒。属于绕后英雄,正面能力不足。
  绕后万金油,尽量输出200血以下脆皮。但是打其他的也没问题,正面火力不足。
  对重装有一定优势,可以作为正面火力点,适合拐角作战。
  守望先锋防御英雄
  随缘。
  最猛定点输出,推车图最后防守点很好用。
  对死神麦爹有不错的压制力,克制法老之鹰、炮台和正面露头的堡垒。正面火力不足。
  偏向于功能型英雄,能给很多近战英雄不错的压力,例如源氏闪光,整体火力不足,适合近战肉搏地图。
  很克制切后排的闪光,对源氏效果也不错,对于怼脸队伍效果不好。属于稳定火力输出。
  适合防守狭小的过道、路口,或者攻击封闭的区域。正面火力也还是可以的,对远程或者空中火力无解。
  守望先锋重装英雄
  战术型英雄,适合冲脸、吸收伤害、克制炮台,大招对堡垒效果也很好。
  肉搏型、全能近战,适合护车,伤害不俗。属于重装中近战伤害最高的一个。
  查理雅
  通常作为双重装阵容之一,适合配合另外的重装英雄例如路霸猩猩。
  搅屎棍,切后排。克制黑百合、半藏、源氏。追杀辅助首选的重装之一。
  战术性重装,适合正面推进阵容。
  守望先锋支援型英雄
  稍稍克制大招流队伍,例如死神、、查理雅的群体aoe大招。
  辅助治疗,远程输出能力不俗。
  占点图mvp,几乎必选英雄,适合报团正面阵容。
  战术性辅助,适合防守小屋,对冲脸阵容疲软。
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