显卡的游戏版游戏显卡是什么意思思?

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现在有两大显示芯片厂商nvidia和ATI(被AMD收购),简称N卡和A卡。下面简单谈一下A卡和N卡的区别。
同档次的N卡一般要比A卡贵50-100元,因此A卡的性价比要略高于N卡,如目前N中级显卡代表:GTX650和A卡的HD7750,二者在游戏对比中几乎各有优势,综合性能不相上下,但在实际选购中,我建议大多数客户选择N卡。
N卡优点:对国产游戏特别是金山腾讯的游戏兼容性好。如金山网游剑三,开发人员用的是NV的平台,得到的是NV的技术支持,开发完成后N卡自然支持很好,但对于AMD显卡的优化就要慢一点,因为开发完成后急于上线赚钱,遇到A卡支持问题就发布补丁解决,这样很容易让一些玩家产生:AMD驱动的兼容性不好,老是发布补丁修正,实际上不怪A卡本身驱动,是游戏的优化没做到位。1 q$ v* ^7 g7 [
2 G/ i- ?- n7 l&&H1 P: u0 U4 l
还有一个客户玩QQ三国,用HD7750开3个号就发生卡死现象,而改用,开到10个号仍然能玩。
( ^6 B&&p+ E$ W$ O: D1 ?
N卡缺点:相同档次的价格要比A卡贵一些。9 \% a% L' D; Q) E
N卡适合大多数客户,特别玩国产游戏的客户更需要一个N卡。8 v! B) M: Y& @8 S7 M. R" Q
A卡优点:相同档次的价格要比A卡便宜50-100元,性价比略高于N卡。玩国外游戏一般很少遇到由于游戏优化导致的兼容性问题。有的说A卡画面要更鲜艳,这个没看出来。( ]% g- [( \& c
A卡缺点:对有些国产游戏对A卡的兼容性没做好。
A卡更适合对性价比敏感,对电脑操作比较精通(要会***驱动、打补丁),以玩国外游戏为主的客户选择。
&我用的sd卡&
&语无伦次,完全背离科学&
&我觉得N卡注重的是性能 A卡注重的是画质 各需所好而已&
&下个月要新配一台台式,我主要玩坦克世界,DOTA2,偶尔玩LOL和魔兽世界。我买什么卡比较好?(不需要开最高特效,高特效绝对流畅就行)&
&现在都流行岭南通了.......&
&美女,少在这里瞎BB了,用A还是用N,仅仅只是一个信仰问题。&
&又见神论……&
:呵呵呵!!&
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听说WOT倾向于A卡?
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凭栏十里芰荷香 发表于
听说WOT倾向于A卡?
国外游戏A卡好点!
&逗比吗,好好不好,看优化和驱动,明显N卡占优,再说,你个挂机狗还敢出来冒泡?&
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原来国内外游戏是分别A、N 优势的一条明确的分界线。。。。。这个观点大亮啊。。。。。
原来适合N卡的尘埃 是 国产游戏啊,技术贴,涨见识了。
&以后要记得买两张卡, 玩麻花藤的游戏,上n卡, 玩坦克世界的时候,打开机箱换a卡。妈妈说再也不会担心我的驱动了。&
&只能对LZ呵呵 虽然我是A党= = 但也没这么夸过A&
最坑的还是队友-_-
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好吧…换A卡。
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我的是650ti boost.适合wot么
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郁闷无用 发表于
19:53 # h" P+ i: D2 p: R. }0 |- ?- z5 Y
原来国内外游戏是分别A、N 优势的一条明确的分界线。。。。。这个观点大亮啊。。。。。" [6 s1 j# u) D# R0 R3 W1 W
原来适合N卡的尘埃 ...* P7 F4 g$ H8 x# X+ X* @
可能说的有点过。本质上区别不是很大,关键是驱动,N卡对国产游戏优化肯定比A卡做的好。对国外游戏两者再同一起跑线上。A卡比较省钱,所以选A卡,我是这个意思!
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我签名难道不好笑?
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学习了,一直没关注过显卡的区别!
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成.自撰一良方,服之,卒!
胜利才是衡量水平的唯一标准!
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不过还没用过A卡,一直是N卡!
&先选完本子才想起来要玩啥游戏的路过……同表示没关注过N和A的区别……&
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跑路第一名 发表于
20:07 ' x2 c. G) _7 A8 `) r
可能说的有点过。本质上区别不是很大,关键是驱动,N卡对国产游戏优化肯定比A卡做的好。对国外游戏两者 ...
我走GF2开始就一直选择N卡,这么多年玩过的唯一国产游戏就是轩辕剑系列,用了这么多年的N卡,我们也就不详细讨论A、N卡区别何在了。。。说多了都是争议。
趁着蜗牛吃饭还没有回论坛,你这帖子还是沉了的。真滴,为了你好。
最坑的还是队友-_-
服务器:无畏先锋
游戏ID:上官蜗牛
她还没有牵手的人
☆小鼻涕虫☆
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黑猫神教~~~???????????????????????
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A卡注重图形性能N卡注重图形处理
&前排 已撸@蟹粉小笼包
&越来越性感了&
&事业线-_-&
填不完的大坑
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头像被屏蔽
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a卡一个tx就够他受的。老黄公关做的真好。不过价位上中高端a卡优势很明显。比如去淘宝的某运费狂魔的x,直接是680的性能760的价格。还有就是280也是670的性能660ti的价格。
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郁闷无用 发表于
20:12 ! W&&Z3 ~9 t2 ^3 T
我走GF2开始就一直选择N卡,这么多年玩过的唯一国产游戏就是轩辕剑系列,用了这么多年的N卡,我们也就不 ...
好吧,我也知道蜗牛的厉害!
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Powered by电脑教程子分类帮我解释一下显卡的游戏性能是什么意思_百度知道获得完美游戏效果 解析显卡垂直同步设置
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-21 01:51:25
  垂直同步--这个词已让身为菜鸟的我困惑了好多年。我带着这样的疑问去找一位资深的"老鸟"级人物,他告诉我:垂直同步一定要关!并打开电脑证明给我看:关闭垂直同步时,CS 1.5的帧速稳在99FPS;但打开垂直同步后,帧速就降到了60F
  垂直同步--这个词已让身为菜鸟的我困惑了好多年。我带着这样的疑问去找一位资深的"老鸟"级人物,他告诉我:垂直同步一定要关!并打开电脑证明给我看:关闭垂直同步时,CS 1.5的帧速稳在99FPS;但打开垂直同步后,帧速就降到了60FPS。"99FPS绝对比60FPS快吧?"这是他扔给我的最后一句话。
  帧速是什么?FPS又是什么?连这一点点名词都搞不清楚的我回家后赶紧爬到网上搜索,在渐渐熟悉这些名词的过程中我竟然发现了"老鸟"的重大失误……
  1. 什么叫做FPS?什么叫做刷新率?他们两个是一回事吗?
  FPS是英文"Frame per second"的缩写,中文可译为:每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS正是对"帧"变化速度的数值描述,单位是"帧/秒"。一般而言,人们认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。
  刷新率简单说就是显示器每秒钟刷新屏幕的次数,单位是Hz(赫兹)。由于CRT显示器的荧光屏上涂的是中短余辉荧光材料,每次刷新屏幕后图像的残影会滞留在屏幕上渐渐变暗,所以要求电子***不断的反复"点亮"荧光点,才能让我们看到稳定、不闪烁的图像。对于图像无闪烁的液晶显示器来说,刷新率指标一向不被人们重视,不过随着高速液晶显示技术的进步,刷新率的重要性再次凸现出来,用户已不再满足于液晶显示器的无闪烁特性,更对其显示速度与流畅性提出了要求。
  刷新率与FPS之间的关系是不平等的,打个比方来说:一幅静态图片,你可以说这副图片的FPS是0帧/秒,但绝对不能说刷新率是0Hz,也就是说刷新率不随图像内容的变化而变化。显示器作为人机对话的最后一个设备,它更容易形成显示速度的瓶颈。打个比方来说,如果显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。为了平衡这两者的关系, "垂直同步"的概念应运而生。
2. 什么叫做垂直同步?它对游戏的速度和画质有什么影响?
垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。
当我们选择"等待垂直同步信号"(即打开垂直同步)时,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,当该信号到达时,显卡开始绘制3D图形,如果显卡性能较为强劲,在下个垂直同步信号到来之前已经完成了对该帧的渲染,显卡就会暂停处理,等下个垂直同步信号到来后才开始渲染下一帧。由此可见,当打开垂直同步时,游戏的FPS要受刷新率的制约,对于高端显卡而言,限制了其性能的发挥。
当我们选择"不等待垂直同步信号"(即关闭垂直同步)时,3D引擎将全速运行,不再等待垂直同步信号的到来,显卡性能得到了最大的发挥。所以我们测试显卡3D性能时,一定要关闭垂直同步。不少的朋友认为在游戏中关闭垂直同步可以得到更高的帧速,其实不然,这虚高的帧速不仅要受到显示器刷新率的制约,更会对游戏画面产生不良的影响。一般来说,关闭垂直同步会导致游戏画面产生以下两种问题:
(1)画面撕裂
假设游戏中有一面黑白相间的栅栏墙高速向左运动,显示器设定的刷新率是100Hz,游戏运行速度为200FPS,则显示器扫描第1帧图像至屏幕垂直方向中点时,显卡已经将第2帧图像送了过来,由于栅栏墙高速向左运动,第2帧图像已经左移了一段距离,最终显示的图像如图(图01)。
CS 1.5、Quake等大多数PC游戏在关闭垂直同步后都会有这种现象产生。如果你的电脑上装有CS 1.5游戏,不妨自己证实一下:关闭垂直同步后进入游戏,按下键盘上的左箭头"←"让视角匀速转动,是不是看到了"画面撕裂"的现象?打开垂直同步后做相同的测试,画面是不是清爽了许多?
假如显示器设定的刷新率是80Hz,显卡以100FPS循环显示0-9数字,那么,在开始的0.1秒内,显卡显示了10个数字而显示器只刷新了8次,最终你看到的图像很可能是这样的:(表格如图02)可见,由于显示器刷新率跟不上游戏的FPS,只能舍弃一部分画面,这种现象表现在游戏里就是跳帧。鬼武者3等一些移植到PC上的游戏在关闭垂直同步时通常会出现这种问题。
通过以上的了解,我们认识到,要想在游戏中获得更好的画质,垂直同步一定要开!正是由于垂直同步的存在,游戏才会有完整、稳速、不跳帧的画面。套用一句广告语来说:"自从开了垂直同步后,画不破了,帧不跳了,头也不眩晕了。"
3. 速度与画质的完美解决之道。
有了以上知识,我们看到,要想获得完美的游戏效果,"高刷新率+打开垂直同步"二者缺一不可。不过,令不少用户头痛的是:Windows 2000及其以上版本操作系统中,当显卡运行在Direct 3D或者OpenGL状态时,刷新率会跳回60Hz,导致游戏最高帧速也被限制在了60FPS。针对这个问题,NVidia和ATI两大显卡厂商已经在驱动中内置了刷新率锁定功能,其他品牌的显卡也可采用第三方软件来实现。
1. NVidia篇
NVidia的ForceWare驱动已集成了刷新率锁定功能,不过从60.××版本开始,NVidia将其隐藏了起来,我们可以用NVtweak来打开。软件运行后,直接点击左下角的"Enable All"来打开所有隐藏选项,如图(图03)。
再次进入显卡控制面板就会发现左边多出了一个"刷新率超频"选项,点击后在右侧选择"指定默认刷新频率"并为每个分辨率设置合适的刷新率,如图(图04)所示。再次进入游戏,你就会发现刷新率已经不再是讨厌的60Hz了。
ATI已在催化剂控制中心(Catalyst Control Center)程序中提供了刷新率锁定功能,首先打开显卡控制中心,依次进入"图形设置→显示选项",将右侧的"3D刷新率覆盖"设置为显示器推荐的刷新率,如图(图05),确定后生效。
早期的ATI控制面板(ATI Control Panel)驱动却没有提供这项功能,不过我们可以***免费的ATI Tray Tools来实现。软件运行后会在任务栏创建一个红色图标,右击该图标,依次选择"Refresh Lock→Customize",在出现的"Customize Refresh Lock "窗口中选择分辨率、色深及相应的刷新率并将其添加到列表里,如图(图06)所示,最后勾选"Enable Refresh Lock"确定生效。
3. 其他显卡篇
其他显卡厂商通常没有在驱动程序里提供刷新率锁定功能,推荐大家下载适用于所有显卡的Refresh Lock。软件运行后会自动检测显示器在各个分辨率下的最佳刷新率,一般不用手动设置,只需将"刷新覆盖"打开并设置为"总是为模式使用最快的安全频率"后点击"保存"按钮即可(如图07),非常方便。
做好以上工作后,你就可以投入到高画质、高帧速的游戏中尽情享受了。只要菜鸟能少一些盲从,多一些怀疑;少一些空谈,多一些求证,你就会发现,通向老鸟的路并不遥远!
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参考资料

 

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