vr虚拟现实效果图游戏效果怎么样啊?有人玩过吗?

老问题新冲突 “VR虚拟现实”会让网吧重生吗|VR网咖|虚拟现实_凤凰游戏
老问题新冲突 “VR虚拟现实”会让网吧重生吗
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尽管铺设VR网咖有很多困难,但在VR热潮的推动下,这些网咖老板还是能排除万难,探索出一条道路来。
VR三巨头的头盔 &?,网吧都没死过,边度来葛重生&,某青年说道。实际上,这个问题的目的是讨论时下正在悄然进行的VR网吧。不,fashion点说,应该是VR网咖。 网咖的全称是&网络咖啡厅&,它直译了国外的词组Netcafe或Internet Cafe。与我们(80后)年少时流连忘返的网吧有很大的不同,同样作为上网环境的网咖提供了一个高端大气上档次的娱乐场所。由此,在这次科技潮流中,这些网咖有着最原始的动力去寻求&升华&。 老问题,新冲突 对于VR网咖这个话题,业内无不感到兴趣。VR视频厂商深圳维思维尔的负责人戎英杰在群里发布消息,表示其替代朋友寻找有意愿的开设VR网咖的合作伙伴。戎英杰认为VR网咖是五年之内的事情,是网吧转型阶段和VR普及阶段的过渡性产物。 &VR网咖最适合做游戏竞技,但是VR游戏涉及到的东西太多,比如交互方式、用户感受、玩法、细节等。所以在近两年内,VR游戏很难有大的进展&,他说。 实际上,VR设备目前所具备的缺点将会在追求高品质服务的网咖中放大,无论是画面颗粒感、晕眩感、致命的内容不足、交互缺乏、硬件成本高、技术不成熟。对此,曾经计划VR网吧但放弃的从业者刘丹表示,还有一个核心的问题:社交。在她看来,VR网吧需要具备社交属性,即不同人共同进入同一个虚拟环境,并在其中进行对战或者其他交互。 除了上述这些&天生性缺陷&,网咖解决方案提供商网吧去哪儿的总经理张猛告诉记者,现阶段VR与网吧运营理念之间有着巨大的冲突。这种冲突主要体现在两个方面。 第一,网吧的经营理念是长时间、会员制以及客户固定。但现阶段的VR头盔无论是使用时间还是内容时长,都很难维持一个小时。 第二,网吧场地问题。能吸引消费者到VR网吧的大多数是对战游戏而不是过山车VR视频,所以,游戏内容的属性要求较大的活动空间。但随着租金逐年上升,网咖的占地面积也随之变小。 对症方案:设立体验区 尽管铺设VR网咖有很多困难,但在VR热潮的推动下,这些网咖老板还是能排除万难,探索出一条道路来。从2015年下半年开始,张猛就开始关注VR,也进行了为期半年的测试。他发现,把客户固定在桌椅上并不会带来友好的VR体验。最好的方式是在网咖中划出一定的区域让用户能够四处走动,而且还要通过营造出感觉。&如果墙上挂一排(体感或者模型)***,这种视觉冲击对玩家来说很有吸引力,M16、M4A4、AK47&&挂在墙上,那种欲望会很强&,他说得有些兴奋。 在张猛的计划中,VR网咖的装修方案是规划出20平米的体验区,然后在这个区域内部署光学动作捕捉系统,而用户则头戴&VR一体机&(其主机是那种能佩戴的),手拿体感***团体作战的模式。他告诉记者,目前正在与大朋进行合作,前期会有40家网咖作为试点,今年5月份将会覆盖完毕。 至于收费问题,张猛表现得有些含糊。他没有正面回答问题,而是表示VR网咖能够提供无形的价值。&我们不是想在短时间内获益,那是体验店的事情。我们把它看成一种投资,网咖的重点还是电脑,VR能把人气做起来,增加奶茶的消费,能够提供无形的价值&,他说。 除了网吧去哪儿,国内还有一家网吧平台运营商顺网去年曾表示携手HTC,采用Vive头盔打造新型网吧,但目前的进度如何还不得而知。截至发稿,对于记者的提问,顺网相关人士并没有回应。 事实上,设立体验区的做法颇为土豪,这里涉及到成本和收益问题。如果想要追求更好的体验,采用Oculus或者HTC的头盔,一个网咖下来需要十几万到几十万,更是壕中壕。由此,很多网吧的做法是部分电脑配置头盔,作为类似耳机那样的配件存在(类似上图)。 政策松绑带来的竞争需求 到这里,我们似乎可以得到一个悖论:一个是被目前大多数消费者诟病对眼睛有伤害的VR,另一个是注重高端服务和体验并急于引进VR的网咖,连接这两者的是什么呢?不如换个说法,驱动网咖寻求&升华&的原因是什么。 图片来自:半岛网 日,文化部、工商总局、公安部、工信部联合发出通知,调整网吧行业管理政策,全面放开网吧审批,并力推网吧行业转型升级。简单来说,就是审批开放,即使只有一台电脑也能开网吧。 审批门槛降低,网吧迎来井喷,但随着家用电脑的的普及、移动设备的爆发以及互联网日常化,单纯的网吧因为成本和客源的问题并不能在行业中立足。这时候,网吧需要进行一定的变革,比如转型成环境更加高端的网咖。不仅提供良好的上网体验和环境,还有相关服务,比如现磨咖啡、鲜榨果汁、休闲西点等,但这些还不足以应对激烈的竞争。 张猛告诉记者,除了电脑配置、装修、服务,网咖似乎也找不到更多新意,在商业模式和娱乐方式方面还是维持原样。因此,在面对市场竞争的时候,网咖需要VR这个亮点重新吸引年轻用户。&现在是僧多粥少。不去改变,不去做差异化就等着被淘汰&,他说。 当然,我们也会开始担忧一件事,在如此急迫的&革命&下,在网咖都需要转型的驱动下,设立体验区的模式最后会不会变成第二个VR体验店?对此,张猛认为不可能。&网咖不会成为体验店,因为网咖的需求和体验店不同,客户群也不同。体验店现在关了很多。网咖需要的不只是体验,它要求会更高&,他说。 一次新探索 换一个角度看的话,VR网咖就是人们对VR商业模式(变现)做出的一次新探索,但实际上这个到底应该怎么做?估计也还没有人能想明白。 早前的VR体验店如火如荼,但现在也日薄西山。比如在深圳开了7家VR体验店的EMAX眼界科技。通过&每次体验时长3分钟,价格每人20元&的模式难以让商家实现盈利,有时候甚至连店租和人工成本也难以覆盖。 事实上,外表光鲜亮丽轰轰烈烈的VR却是捉襟见肘疲於奔命。有人说,国产VR头盔还&不及格&,但国外的VR三巨头短期还不会进军国内。由此,国产VR的发展还会在一轮混乱中度过。&硬件继续吹嘘,内容还是做Demo,集体继续2VC&,国内某VR平台主管说。这些说法虽然有些夸张,但也得到正在观望VR的手游开发者蒋志伟的认同,&VR内容团队现在做游戏的话,要做好3年不盈利的准备&。 尽管时下的行情如此&恶劣&,我们还会继续期待美好的VR未来,不管这个未来是否包括VR网咖。
[责任编辑:赵建波 PG001]
责任编辑:赵建波 PG001
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48小时点击排行近期发售的
热门新作《无人深空》(No Man’s Sky)
在研发阶段其VR版本的呼声就一直很高,因为这款游戏的环境是科幻式风格的浩渺宇宙,玩的越多,就越想要“进入”这个世界一探究竟。但很遗憾,追求完美的开发者不会硬去迎合用户的要求,他们坦诚本作当前改成VR还有一大堆问题难以克服,所以VR版还不知道什么时候才会有。
但是电脑游戏玩家这个群体卧虎藏龙,已经有人想出了办法,他就是YouTube用户Hoopermation VR(在Reddit上叫u/hoopera)。他已经公布了让你可以在HTC Vive上玩《无人深空》的指南了。这个指南对Oculus Rift用户应该也同样适用。
本文就将向你介绍如何利用VR驱动软件VorpX来玩VR版《无人深空》。
友情提示----
玩VR版《无人深空》你需要拥有钢铁般的体格,这么玩都不晕的人,请报名参军参加宇航员测试,为国家航空航天事业贡献自己一份力量。
我们只保留了该指南的核心步骤,你也可以在Reddit网站上查看更加完整的步骤。原贴网址是:
/r/Vive/comments/4xliab/no_mans_sky_in_vr_full_3d_stereo_using_vorpx/
1.首先你得有一套VR驱动VorpX,
价格约合人民币325.99元
,看到这个价格想退出本文的,我不拦你。
购买地址:
/checkout/product/46304-2
2.下载并***之后,打开VorpX配置(VorpX Config),进入“云设置”(Cloud Profiles)菜单;
3.我推荐使用SorryAboutYourCats制作的《DOOM》设置文件,因为它适用于大部分OpenGL游戏;
4.选择steamapps\common\No Man’s Sky\Binaries 地址下的NMS.exe文件,把它放在VorpX配置(VorpX Config)菜单下的本地文件(local profiles)中;
如果你使用的是Vive头显,先暂停VorpX观察器
(就是该软件在你的电脑屏幕上显示你在头显中看到什么东西的那个窗口),打开SteamVR,然后再次启动VorpX 观察器;
6.确保“Steam Overlay”和“Use Desktop Theatre”这两项设置处于关闭状态;
7.在Steam平台上启动《无人深空》游戏;
8.按下Delete键,确保3D重建(3D Reconstruction)设置为“几何结构”(Geometry),把Separation value设置为0.01,
如果你把它设置的更高的话,你画面中的世界会变得很小
,这样看着会有点怪,不过也很酷。
然后就玩吧。
再次提醒,很多人都知道,其实《无人深空》连PC版游戏的画面都还没搞定,尤其是帧频不稳定这一点一直遭人诟病。这是它当前总评褒贬不一,好评数量只有58%的原因之一(但评价总数超过35000次,你知道这游戏多火了)。这些问题在你戴着头显玩VR版《无人深空》的时候会被明显放大,
所以如果不想弄脏桌子、键盘或地板,先准备好塑料袋,没错,可能会吐。
适可而止,尝尝鲜就够了。
社区,致力于为广大AR(增强现实),VR(虚拟现实)玩家提供一个交流和分享的平台。我们的愿景是营造一个中国前瞻性游戏玩家的聚集地。
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ID:vrgames
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经过铁路菜市的火车速度很慢,很远就要鸣笛示意。
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  除了看片打游戏 火热的虚拟现实眼镜还能干点啥?
  导读:前段时间在知乎晃悠,看到了一个关于VR眼镜的帖子,标题是:《VR头盔除了看片外,还能干点啥?》,提问者这样描述的:VR是最具科幻色彩以及梦幻体验的东西,一个VR头盔能就让我们真的“沉浸”其中,乐不思蜀吗?显然不行,那么现在火热的VR头盔除了看片外,还能干点啥?
  虚拟现实应用潜力无穷
  前段时间在知乎晃悠,看到了一个关于VR眼镜的帖子,标题是:《VR头盔除了看片外,还能干点啥?》,提问者这样描述的:VR是最具科幻色彩以及梦幻体验的东西,一个VR头盔能就让我们真的“沉浸”其中,乐不思蜀吗?显然不行,那么现在火热的VR头盔除了看片外,还能干点啥?
  至于VR眼镜能干点啥,乍一想,虚拟现实啊,那玩意整起来应该能干蛮多事情的,比如说看电影、看直播、看游戏画面,还有看片……越想就越不对啊,目前VR眼镜貌似除了看片打游戏之外,还真没有推出其他应用场景出来啊?
  我想不出更多的应用出来了,所以就在各位知乎大神的回答中去寻觅心仪的***。下面的答复也是千奇百怪、各执其词、众说纷纭啊,这里不得不佩服知乎上的大神,确实厉害。不过话说回来,还是没找到比较满意的***。
  直到最近,在拜访一位从事VR行业的创业朋友时,也就这个问题问了下他的看法之后,这个结才算是解开了。
  至少到目前为止,他的回答是我看到的、听到的还比较全面的一个。
  市面上关于VR场景的应用场景的讨论还是比较多的,关于这个行业的未来和发展在哪里?每个人都有自己的理解,有的人说这个市场非常大,但也有说现在还没看到什么应用空间。
  在VR眼镜这块,视频与游戏这两款是绝对的大头
  游戏、视频是大头
  “首先我们想到的一个也是做游戏。只是游戏跟视频不一样的地方是,游戏需要你的产品能进去,不仅要让玩家参与其中,还要与之互动起来。”
  爱客科技CEO在提到这个话题的时候就强调了,如何在游戏中让玩家与所看的画面、听到的声音,有一个直接互动,这一点很重要。通过VR眼镜本身要做的这一点有点难度,所以需要借助一些外设,比如说游戏手柄、爱客科技的体感指环或者Xrover的炫感***。
  不过,无论怎么说,在VR眼镜这块,视频与游戏这两款是绝对的大头,这一点毋庸置疑。
  ***领域是VR行业的第二大领域
  ***领域,不可或缺
  咳咳……***领域将会是VR应用版块里很重要的一大块。
  其实也不算是出乎意料哈,***领域的应用虽然很多时候明面上大家不说,但实际上这块市场的蛋糕可是非常可观的,要不然也不会有人在社区里吼:除了看片,还能干啥。
  “我觉得***领域是第二大领域,也是大家都在说的一个方向,爱客其实也在很早就有那个这方面的打算。跟几家做***用品的公司沟通过,打算去推出一些应用层的东西。比如说去跟最近很火大电臀,还有春水堂的飞机杯,这些公司谈合作。未来VR产品很大一部分就会跟***用品公司配合起来。”
  虚拟现实教育
  在线教育,可以身临其境
  第三大应用领域则是在线教育,这个在线教育的领域会比较宽泛,不仅仅是针对学生群体推出的理论教学,还可以是针对***的技能教育,包括工业培训、技能学习。
  “接下来要着力发展的就是在线教育,一些机械设备、电气设备的培训就可以完全做到VR场景中去。传统的培训要么就是去现场去学,去了解机床***与操作,去找一些机器练手。另外一种就是在电脑上通过文字、图片、视频资料去学习。然而在2D层面上单学习效果,也就一般。”
  如果通过VR眼镜来实现场景式教学的话,一方面能大大降低学习的成本与风险,还能更直观的对设备机械结构、连动原理有所了解,事半功倍。
  VR眼镜让你足不出户游历世界
  在线旅游,不一定得找某牛
  这是也是一个大部分人都看到了的方向,很有市场前景。
  “毕竟人这一生不可能走遍这个世界所有的地方。有些地方,你可能十分想去,但由于其他原因,你这辈子都不可能去到,怎么办?这个时候,VR就是个很好的方式,利用VR眼镜你可以足不出户而游历世界,去到任何地方都不是问题,我们也会往这个方向去发展。”
  虚拟试衣间
  3D购物,虚拟试衣间
  随着电商平台的爆发,网购的盛行,特别是新生代年轻人,几乎人人都会去网购。网购虽好,但其最大的问题就是你永远都无法知道你看中的这件衣服在你身上是什么样子,你也不知道你喜欢的这条裤子什么码才合适,哪双鞋穿起来更适合跑步……这些你都无法预知,所以每一次网购都像是一次赌博。
  “带上VR眼镜,你就如同来到了一个虚拟试衣间,你可以直接看到自己穿上这件衣服的效果。3D购物也是一个很好的应用方向。“
  衣服大了小了、鞋码合不合适、裤子颜色搭不搭,通过VR眼镜里的虚拟试衣间,你就能一目了然。
  虚拟体育运动
  ”现在有做的是一个高尔夫球场的应用,我们把球场全部拍下来,里面所有的布局全部都是一模一样,这样运动员就能事先熟悉场地,提前规划好自己的策略。”
  说不定,还能直接在这个虚拟高尔夫球场里先练两把手都。
  总之,听了老王的介绍后,我瞬间脑洞大开,突然感觉什么在线医疗、虚拟影院什么的都可以实现了。
  VR眼镜就像是一扇门,它只是一个入口,一个把人带离现实世界,带入虚拟世界的入口。VR真的可以做到不只是当下,它就是未来,未来世界肯定还是虚拟与真实并存的。虚实真假,这就是世界本来应该有的样子。
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  本届ChinaJoy不允许ShowGirl穿暴露衣服,看点少了一些,不过这样大家的目光又能游戏和产品上了。索尼参加2015年ChinaJoy游戏展算是个大新闻,毕竟这是PS4游戏机进入国内后的首届ChinaJoy,他们展出的Morpheus虚拟现实(VR)头盔赢了个满堂彩。
  不过虚拟现实头盔这玩意儿对大多数玩家来说还是个新鲜玩意儿,它是未来游戏和3D电影的一个趋势,可以让玩家完全沉浸在游戏的氛围中。其实目前全世界已经有很多厂商宣布了自己开发多时的虚拟现实头盔,但话已发出多年,至今仍然没有一款成熟产品正式上市。
  带上虚拟现实头盔玩游戏是个什么感觉呢?简单来说有这几个特点:
  1.你只能看到游戏画面,外界环境对你的视觉没有任何影响;
  2.左右眼的画面是有视差的,所以能形成强烈的3D效果;
  3.你看到的画面呈曲面,就像环绕在你的周围,感觉与平面的显示器完全不同,这也是和3D头盔的区别;
  4.头盔能感应你的头部动作,比如头往天上看的话,画面也会跟着向上移动,显示你头顶的天或者天花板;
  5.配合高品质的虚拟环绕声耳机,VR头盔能产生更逼真的临场感。
  不过虚拟现实头盔最大的问题是:只能感应你头部的动作,无法感应脚的动作,不能根据脚下的变化来变换屏幕上的画面。所以又有了所谓的“虚拟现实跑步机”,也就是本文开头视频里那个东西。
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以极客玩家的视角介绍和点评最新科技产品,博主自身是电子产品...
知名IT评论人,曾就职于多家知名IT企业,现是科幻星系创建人
未来在这里发声。
新媒体的实践者、研究者和批判者。
立足终端领域,静观科技变化。深入思考,简单陈述。
智能硬件领域第一自媒体。

参考资料

 

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