LOL如果对面全是脆皮,请问加攻击好,还是lol护甲穿透怎么算好

固定护穿还是百分比护穿?三分钟玩转LOL穿透系统!_网易荐新闻lol 英雄联盟 关于 护甲穿透 和 攻击力 的符文 问题 大神进!_百度知道数据帝:护甲穿透没法对抗高护甲么?_多玩lol专区
数据帝:护甲穿透没法对抗高护甲么?
  虽然里面没什么复杂的知识,不过这么一篇东西我做出来也花了好几个小时,新人没什么钱给诸位看官,只是希望哪怕你没心思看完至少回复一下帮我顶顶。
  所有蓝色的字都是结论(除了这句),不想看过程的话可以瞥一眼结论。
  之前看过不少攻略,各路大神不管我听说过的没听说过的,大都认为护甲穿透应该用来对抗敌方的高护甲,比如我之前看的一篇分析残暴和锁子甲的文章。还有之前在论坛有人说,上单看见对方出了个锁子甲,自己就应该出残暴云云。同理,很多人应该也觉得法术穿透应该对抗堆魔抗的敌人。
  事实是这样么?
  以护甲穿透举例
  护甲穿透,顾名思义,就是物理伤害无视对方一部分护甲,这很容易让人理所应当地觉得护甲穿透对高护甲的敌人效果更好。而大家都知道,lol里的护甲穿透分两种,固定甲穿和百分比甲穿。这两者的代表分别是残暴之力(10护甲穿透)和最后的轻语(35%护甲穿透)。
  首先,必须知道的是lol抗性减伤的计算方法,抗性减免伤害的百分比为【抗性值/(100 抗性值)】*100%,例如,你有70点护甲,在对方没有护甲穿透的前提下,减免的伤害是【70/(100 70)】*100%=41.17%,也就是说,70点护甲可以减少41.17%物理伤害。
  然而,由于lol护甲减伤的独特计算方法,当你已经拥有一定护甲时,更多地提升护甲,会使获得的护甲收益会越来越低。例如,一个人对你进行了攻击,攻击力为1000,当你有25护甲时,通过上述计算方法可以算出,减免伤害为【25/(25 100)】=20%,护甲减伤20%,也就是200点,你会受到800伤害;而当你增加了25护甲,变为50护甲时,减免伤害【50/(50 100)】=33.3%,你会受到667伤害,其中新获得的护甲,其中,新获得的25护甲减少了133伤害,相当于本应受到的800伤害减少了(133/800)=16.625%。
  如果设x为当前护甲,y为在当前护甲值下再增加1点护甲所能减少伤害的比例,则y=f(x)=(x 1)/(x 101)-x/(x 100),函数图像如下图所示(未考虑甲穿溢出的情况):
  从上面的图像可以看出,增加护甲获得的收益是一个衰减的过程,简单点的理解就是:护甲越高,购买护甲装备的作用越小。
  不难理解,固定护甲穿透所能无视的护甲是固定值,当对方护甲总额越高时,你的护甲穿透所能穿透的护甲价值越低,你所能提升的伤害百分比越少。
  这次我们重新设x为对手护甲,y为10点护甲穿透(残暴之力)所能增加的伤害百分比,则y=f(x)=[x/(x 100)-(x-10)/(x 90)]/[1-x/(x 100)],函数图像如下图所示(未考虑甲穿溢出的情况):
  事实证明,对方护甲越高,你的固定护甲穿透效果越差,也就是说固定甲穿是用来切脆皮的,而不是打肉的。
  然而百分比护甲穿透的作用并不是很容易判断(虽然实战告诉我们护甲越高效果越好。。毋庸置疑),但是我们仍然可以用简单的函数图像表示它的效果:
  重新设x为对手护甲,y为35%护甲穿透(最后的轻语)所能增加的伤害百分比,则y=f(x)=[x/(x 100)-(x*0.65)/(x*0.65 100)]/[1-x/(x 100)],函数图像如下图所示:
  可以看到,随着对方护甲的增加,百分比护甲穿透所提升的伤害是持续上升的,虽然上升的幅度随护甲增加而有所减缓。
  综上所述,百分比甲穿用来对抗高护甲效果很好,而固定甲穿只在对抗低护甲对手时有不错的表现,虽然二者同为护甲穿透但是作用相反,甚至在出装的时候可以不当成同一属性。
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新赛季物理之王 大神教你正确利用护甲穿透
14:02:05 && 文章来源:15w && 作者:青芒
导读现在就是护甲穿透流的天下,喜欢玩上单打野的小伙伴们,难道还不心动嘛?
  当前版本物理进攻装备最强的是什么?没错,就是穿甲流!新天赋与装备经过数个版本与玩家的磨合,相信大部分的玩家已经对它们了如指掌了。大家只知道护甲穿透流在现版本的强势,但是你真的了解护甲穿透吗?
  随着新版本的更迭,新装备的强势崛起,新套路在四面八方涌现,但最终在季前赛这个版本&存活&下来的,却是护甲流。在版本浪潮中逐渐被推向远方的小舟,今日的回归,意味着什么?意味着冷门英雄的归来,意味着一股新的浪潮即将涌起。
  解析:什么是护甲穿透?
  说到护甲穿透,大家最熟悉的莫过于季前赛版本之前的最后的轻语,这个攻击加成并不高但在后期能够媲美无尽之刃的武器在整个S5赛季都是十分火热的AD装备,甚至也是一些重装战士的最爱。它的强力之处就是它的唯一被动:+35%护甲穿透(也就是无视护甲),会使你的物理攻击对该目标的护甲起到一定的无视作用,所谓穿甲,指的就是护甲穿透。然而在季前赛新版本更新后,将原来的最后的轻语变更新新的轻语。看似变化并不大,而且新轻语能够再次升级装备,使其变成凡性的提醒或者多米尼克领主的致意。这两件装备看似比原版本的最后的轻语强出不少,但是在前中期乃至是后期对付某些英雄来说,这两件新装备,收效甚微。似乎对付脆皮的作用更小了,但这不明显,我们首先要了解,这两件装备和老轻语之间的差异。
  老轻语&&护甲穿透:护甲穿透,就是对目标的护甲造成直接穿透效果。我们来简单的看个例子,例如,敌方石头人的初始护甲是100点,那么如果我方英雄出了最后的轻语这件装备,为自身增加了35%的护甲穿透,那么这名英雄对石头人的攻击就会像打在只有65点护甲的石头人身上一样,会无视掉该石头人35%伤害,穿透的是这石头人护甲总体的35%。如果石头人出到了200护甲,那么无视掉35%的护甲,则该英雄攻击石头人会对石头人造成石头人只有130点护甲一样,使整体穿透,但并不是护甲削弱,只是出最后的轻语这件装备的英雄会获得对其他敌方目标35%的穿甲效果。护甲穿透是整体穿透,该目标的总护甲值进行穿透作用。
  新轻语系列&&额外护甲穿透:这个和护甲穿透是有着区别的,但并不是本质上的区别,也是对出该装备的英雄对敌方单位的穿甲。我们再来看,假若,敌方石头人(没错还是我!)有着100点初始护甲,那么我方英雄出新轻语系列,带有的额外护甲穿透对这个只有100点初始护甲的石头人是不会造成护甲无视效果的。也就是在出这件装备之前造成多少伤害,在出这件装备之后,也只会造成相应增加的伤害,并不是无视护甲的伤害,而增加的只是这件装备本身所提供的攻击力的增益效果。这样解释可能会有些含糊,我们接着来看石头人的例子。如果石头人出了100护甲的装备,此时石头人的护甲堆叠到200点,这样新轻语就会发挥作用,40%的额外护甲穿透,会对石头人的额外护甲造成穿透效果,石头人的护甲增加的这100点,那么这40%会对着100点造成穿透效果,也就是会造成相当于石头人拥有160点的护甲一样。石头人反复叠加护甲,也只是穿透石头人所叠加的加成护甲(例如装备天赋技能之类的。),并不会对石头人本身的护甲造成穿透效果。
  这样作比较,我们就明白了护甲穿透和额外护甲穿透的效果,随着敌方护甲的不断加成,两件装备所穿透的护甲的差距也会逐渐拉大,但简单来说,就是额外护甲穿透所穿透的只是通过加成效果来获得的护甲,并不是该英雄的全部护甲。
  说了这么久大家应该懂得了两件装备的差距,但拳头在给了轻语重力一击之后也赋予了它了一些特性,这也就分成了凡性的提醒和多米尼克领主的致意两件装备。这也就引出了我们下面的话题:拥有护甲穿透的装备。
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