求一份火影忍者究极风暴34故事模式的文字攻略

看我!会发光哦!
1、创生之死斗
2、带土篇上
3、带土篇下
4、身处于地狱
5、十尾!咆哮!
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《火影忍者:究极风暴4》故事模式中文攻略实况解说(第八期 白热化的战场)
视频介绍:
推荐出品人
游戏热播榜火影忍者究极风暴4故事模式S评价详细攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-19 11:48:46
《火影忍者究极风暴4》故事模式的战斗大家都S评价了吗?今天笔者就为大家带来了火影忍者究极风暴4S评价攻略详解,包括鸣人与佐助、九尾十尾、带土辉夜姬等等战斗S评价的攻略,非常不错的内容,小伙伴们你们还在等什么?下面快跟我一起来看看吧
《火影忍者究极风暴4》故事模式的战斗大家都S评价了吗?今天笔者就为大家带来了火影忍者究极风暴4S评价攻略详解,包括鸣人与佐助、九尾十尾、带土辉夜姬等等战斗S评价的攻略,非常不错的内容,小伙伴们你们还在等什么?下面快跟我一起来看看吧。
断断续续一周达成了故事模式全S,有些战斗是公认的难点,自己反复尝试,琢磨了好久才能拿到S,相比旧作的故事模式,难度有一定提升。
先澄清一点,评价等级只和剩余血量和QTE星星数有关,和其他没什么关系,如果只是为了S评价,完全没必要完成收集忍具的条件。
现在把公认的几个难点战斗的个人分析和打法介绍给大家。
九尾vs十尾
第一场难度较高的非常规战斗(就是AI是那种庞然大物,操作和一般战斗不一样的那种)。难点在于整个战斗时间很长,需要保持长时间专注。好在进入后半部分之后不用重打前半部分,不然这个战斗的难度我认为不再下面几个战斗之下。
大的方面来说,前半是射击十尾身上大大小小的眼睛,第二阶段是九尾在山谷的大逃亡。前半部分相对难度较小,尽量少掉血,甚至不掉血为好。
第一阶段,十尾有这样几种攻击模式:1.小眼睛发射的的小光线,非常容易躲避,基本可以无视2.蓄力发出的大的类似尾兽玉之类的东西砸下来,速度慢,而且有红色区域提醒,不大意问题也不大3.十尾的横扫抓挠,伤害高,范围大,需要跳起躲避,考验跳起的时机,建议迎着爪子来的方向跳起,可以增大容错空间。
在躲避以上攻击的同时攻击十尾,为了获得S评价要尽量速战速决,能够单独攻击十尾核心的时候尽量集中火力,贪多眼睛延长时间很容易导致无谓掉血。注意爪子横扫攻击,应该可以保证第一阶段满血。
第二阶段,九尾在山谷间逃亡,躲避十尾的攻击。操作很简单,左摇杆控制方向加一个跳跃。然而这是这个战斗最难的地方。一是难在山谷蜿蜒曲折,而且在高速动态变化的场景中很容易判断不清雷电来袭的方向,二是操作体验问题,我们移动方向键之后九尾才开始移动,这种移动并不是瞬移,所以有时即使判断清了攻击方向,躲避已经来不及了。秘诀就是retry吧,我发现雷电来袭的方向是有规律的,也就是当你沿着同一条路径逃跑的时候,雷电来袭的方位总是固定的,一点一点总结经验,如果运气好的话,控制血量在90%就过关了。说一个小技巧,就是雷电是可以跳起躲避的,不过不建议这么做,因为跳起是有冷却时间的,我们无法短时间连续起跳,这样存在风险。逃跑之后的QTE就不说了,所有QTE都是一样处理:背板+拼手速。
一句话总结:
躲爪子横扫掌握时机,躲避十尾雷电靠retry和运气,QTE背板。
六门凯vs六道斑
不是一场简单放放忍术奥义就能获得S级评价的战斗。属于本作故事模式最难战斗之一。
分析一下不利因素:
1.AI攻势很凶,一个不注意被斑连上一套,就可以retry了
2.AI的替身槽无限,而且频繁替身,不刻意抓AI硬直时间的话根本打不中忍术和奥义
3.AI的血量很厚,另一方面也可以说六门凯的攻击力实在让人失望,好不容易连上一套,也基本只能打掉一条血的1/4左右。
在屡次挫败之后,总结出了一个比较稳妥的打法,当然这么苛刻的要求开始要看运气的。
原则有以下几条:不使用忍术和奥义,这两个太难命中,而且miss之后就是长时间硬直,这是非常致命的。
看准机会使用普攻连招,如果查克拉充足,可以酌情用忍冲延长连招提高威力。最后就是保证蓝量和替身槽出于安全的情况,蓝低于1/2,替身槽不足2个,就不要继续贪图连招了。连招的时机有两个,第一种是忍冲抓到对手了,如果AI替身一定要不吝惜替身保证自身安全,第二个就是与AI拉开距离之后等着AI忍冲自己,出硬直之后来一套连招。一切的关键在于充分利用蓝量和替身槽保证安全,二者不足的时候尽量龟缩,防御的时候注意提防一下AI的投技就好了。
一句话总结:
连招为主,防守反击,保持蓝量和替身能够续航。
须佐佐助vs须佐斑
又是一场非常规战斗,难度和九尾vs十尾相当。同样的流程很长,也同样的有技巧可循。
斑有以下几种攻击方式:
1.轮墓小须佐的小光线
2.每隔一段时间释放的八尺琼勾玉
3.须佐的劈斩剑气
4.须佐的大规模劈砍
5.召唤陨石
其中1和2使用普通移动就可以轻松躲避,3,4,5一定要多加小心。尤其是3,AI频繁使用此招式,而且单次伤害很高。
打法:上来迅速两个雷切,削掉斑接近一管血,注意追加攻击几次的时候会有小须佐把你弹开。接下来会迅速进入第二阶段,此时会出现风暴和陨石碎片,风暴遮挡视野很讨厌,而且伤害不低。躲避的方法就是用跳跃键快速移动围着屏幕绕圈圈,这样比较安全。不推荐用Y+X这种远程攻击,应该用忍术集中火力。切掉轮墓须佐也没关系,少一个也减少些干扰,但是注意不要把轮墓须佐杀光了,这样斑会再召唤一波,非常讨厌。抓住斑释放忍术之后的硬直继续几个忍术加追加普通攻击,然后就进入了第三阶段,一个QTE之后,斑会使用技能4,这个非常好躲,而且斑的硬直很长,抓住机会几个忍术就进入了最后阶段,斑开始使用技能5,我们可以趁召唤陨石的过程中来上一个忍术,之后不要盲目用忍术了,斑会频繁使用技能3,此时应该专心边躲避边勇普通远程攻击大须佐,如果斑释放技能2,可以抓住几乎冲上去一个忍术。总之最后一个阶段最为危险,S级评价,都在最后的躲避是否到位上。
一句话总结:
看穿AI攻击模式,安全第一,专注躲避,切忌迎着剑气乱冲。
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最近更新的内容> 火影忍者:风暴4 图文全攻略 全剧情流程全支线攻略
火影忍者:风暴4 图文全攻略 全剧情流程全支线攻略
【攻略导读】
&《火影忍者:究极忍者风暴4》图文全攻略(系统详细教程+全剧情流程/全支线事件+全S评价达成条件+收集道具解锁条件)
By Annyroal36
《火影忍者:究极忍者风暴4》是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用&
天崩地裂&来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外,本作可能会加入《THE LAST-火影忍者THE
MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇&短发鸣人&成长故事。
WS键:选择;
=键:后退;
L键:确认;
回车键:打开菜单;
back键:打开选项菜单;
系统详细教程
菜单/界面介绍
主菜单就如同一个大滚轴,每次上下移动只会出现一个游戏模式(忍者世界锦标赛模式、线上对战模式、忍者剧场模式、自由对战模式)。
而在主菜单进行设置操作也是非常方便,因为每一次转动页面,在屏幕下方都会标示着操作的键位。
start键保存目前进度、Y键进入设置菜单、A键确认进入当前页面模式、B键返回登入页面。
故事模式:本模式中可以体验&火影忍者疾风传&的故事。
冒险模式:本模式为故事模式结束后,在&火影忍者疾风传&世界中进行冒险。
收藏:本模式可确认所有收集道具和有玩资讯。
连线对战:连接网络和全世界的对手对战的模式。
自由对战:本模式提供玩家自由畅享对战(与电脑或线下同屏玩家对战)。
设置当中包含了控制设置、屏幕设置、音量、SFX音量、人物声量、视频音量。
在控制设置中可以查看键位操作、屏幕设置就是设定可视范围的大小、音量是直接调整整个游戏的音量、SFX是调整特殊音效、声量是调整人物的声量、最后一个是设置动画过程音量。
对战模式菜单
VS对战:VS对战当中,玩家可以享受基本形式的对战。
联盟对战:在联盟赛中,玩家将以循环赛制的方式进行对战。
练习:玩家与不会动弹的AI对战,以磨练技术。
自订角色:在自订角色画面当中,可对替身道具和终结特写画面进行编辑。
预设编制:在预设编制画面当中,可以预先登记欲在对战中使用的角色。
联盟赛设置菜单
选择联盟:可以选择自由联盟参赛或者是附加了呃特殊条件的联盟赛。
对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
参加人数:按下方向按钮左、右可以变更电脑AI数量与玩家人数。
难易度:选择这次比赛中AI的强度。
对战设置菜单
对战形式:可以选择玩家VS电脑、玩家VS玩家或者是电脑VS电脑。
对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
屏幕上方绿色长条为体力量表,如果保持在第一道血时,体力量表呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。
血槽下方的蓝槽是查克拉量表,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。
查克拉量表下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术量表就会补满。
角色下方的两个小头像是同伴的头像,同时也是支援量表。他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。
值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。
在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。
屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4?道具,按十字键&、&、&、&使用。
剧情章节与战斗章节,可以从篇章看板选择篇章,在选择接下来想玩的章节。
章节有从剧情影片开始的剧情章节,和以战斗开始的战斗章节。
另外,当篇章分歧成两条路线时,需将两条路线都过关才算完成该章。
已通关的章节及战斗也能再度游玩。
战斗章节的图示代表,褐色感叹号&头目战(BOSS战)、绿色手里剑&自由对战、蓝色群众&群体战、紫色手里剑&戏剧性战斗。
戏剧性战斗,是自由对战与I&A互相组合的特殊战斗。
选择人物界面
选择作战者以及同伴(如果是单打模式则无需选择同伴),一般可以选择两人。而同伴的数量决定于各人在漫画之中的实力,譬如戴面具的阿飞只能跟斑搭配,此时玩家加上同伴也只能是两人。
选择同伴最好选择的就是在漫画之中有牵绊的角色,譬如猪鹿蝶,他们会经常进行自动援护、自动辅助攻击,而且还具备三人合体终极忍术,施展出来的威力更加强悍。
另外就是选择作战模式,作战模式有三种:终极忍术模式、觉醒模式、传动模式。
终极忍术模式能够使用终极忍术;觉醒模式可以在血量跌至第二杠血时爆发;传动模式主要是同伴援护、辅助攻击、合体招式。
在普通战斗准备界面之中还可以进行物品栏的设置。
收集品界面
在此玩家可以查看目前已经获得的珍稀收集品。
收集品包括&终极忍术&、&音乐&、&忍者信息卡片&、&冠军头衔&、&忍者信息边框(背景)&、&替身术道具&、&附属品&、&终极忍术动画(回忆录)&。终极忍术是回放各名施展终极忍术的视频,只要使用每个角色发动终极奥义即可获得;
音乐BGM,在进行各个游戏模式,达到一定进程时就可以获得这些值得收藏的BGM;
这里的忍者信息卡,玩家可以自行编辑(头衔、图案、底色),相当于就是玩家在线上模式的头像。这些忍者信息卡的图案只能在线上模式中使用(展示);
冠军头衔,浏览玩家目前获得的&头衔&,头衔也是通过完成各个游戏模式、达成一定的珍稀品收集量就能获取;
忍者信息边框(背景),在这里查看玩家已经获得的忍者信息边框(背景),达到一定进程时就可以获得它们;
替身术道具,每位角色有他特殊的替身术所使用的道具,如一乐拉面的灯笼、波风水门的光球等;
附属品是《火影忍者》动画、漫画当中出现过极具纪念价值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戏操作就能够获得;
终极忍术动画,每当敌人剩余少量HP时,玩家使用终极忍术一次性解决敌人,此时画面就会弹出目前使用的角色的回忆动画;
自订角色界面
选择自己喜欢的角色,在自订角色界面中,可以对角色的替身道具以及奥义的终结特写进行设定。
储存了更改设定后的角色,便可在自由对战或连线对战当中使用!
另外,自订用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒险模式内的万事屋-万代中获得!
预设编制界面
事前登陆即可轻松选择角色。在预设编制中,可以登陆自由对战与连线对战中喜欢的角色(队伍),不论个人或小队皆可进行登陆。
若于事前进行角色登陆,便不需在对战前逐一选择角色,能更流畅地发起对战。
达成条件界面
在故事模式中,设有战斗时若达成特定任务条件便能获得忍宝的条件。
选择战斗章节后按下Y键,便能确认奖励条件。
另外,在故事选择页面按下start键便能确认所持品列表。以所持品列表中想要的忍宝为目标吧。
XBOX基本键位
LT键:替身术;
RT键:防守;
左摇杆:移动;
右摇杆:转动镜头;
摁下右摇杆:锁定/取消锁定攻击目标;
十字键:使用道具;
Y键:使用查克拉;
按住Y键:储存查克拉;
点击两下Y键:爆发查克拉(使用终极忍术);
X键:投掷手里剑;
B键:攻击/互动;
A键:跳跃;
点击两下A键:往锁定的目标飞去(速度不快);
LB键、RB键:使用队友援护/翻页;
PC版基本键位
E键:替身术;
I键:防守;
WASD键或十字键:移动;
十字键:使用道具;
O键:使用查克拉;
按住O键:储存查克拉;
点击两下O键:爆发查克拉(使用终极忍术);
K键:投掷手里剑;
=键:攻击/互动;
L键:跳跃;
点击两下L键:往锁定的目标飞去(速度不快);
Q键、P键:使用队友援护/翻页;
G键:锁定/取消锁定攻击目标;
笔者推荐键位
打开游戏目录下的&config.ini&文件,可以对键位进行调整。
以下为笔者所调整的PC版键位,供各位使用键盘游戏的读者参考。
基本出招列表
注:①《究极忍者风暴》系列之中每位角色的出招列表的如出一辙,所以在此就奉上一份各个通用的出招表。
②读者请对照上文中的PC版键位、XBOX版键位,得出PC版基本出招列表。
环绕场边不断移动:A键+A键+左推、右推左摇杆;
飞向对手:A键+A键;
普通攻击:B键;
普通连招1:B键+B键+B键+B键;
普通连招2:B键+B键+十字键&+B键+B键;
普通连招3:B键+B键+十字键&+B键+B键;
浮空攻击1:A键+B键+B键+B键+B键;
浮空攻击2:A键+B键+B键+十字键&+B键+B键;
浮空攻击3:A键+B键+B键+十字键&+B键+B键;
替身之术:(当对手攻击时)LT键、RT键;
抱摔技:(当对手没有攻击时)LT键、RT键;
破防技:(当对手格挡时)LT键、RT键+B键;
查克拉溢出:Y键;
查克拉瞬身术:Y键+A键;
查克拉普通忍术:Y键+B键;
查克拉终极忍术:Y键+Y键+B键;
查克拉连携忍术:Y键+Y键+Y键+B键;
查克拉爆发(觉醒):(当人物血量降至觉醒界限后)按住Y键直至查克拉槽蓄满时,继续维持查克拉蓄积,待2秒后进入觉醒状态;
游戏上手指南
配合播放的影片按下按钮便称为&互动动作(I&A)&,即我们俗称的QTE。
I&A中,会要求输入各种指令,玩家需要冷静应对。
I&A输入成功后,便能获得星。
获得的星将会蓄积在画面上方。将显示的星全数填满后,便能观看秘藏片段的特别演出。
另外,大颗的星相当于十颗一般的星。
此外,星的获得数,不能用于其他章节,请注意。
对战形式可于对战规则处变更。选择小队战时,将选择2至3人来战斗,而选择个人战时,则以单人来对战。
在编制时,可由最多3名角色组成小队。
战斗中,可以自由切换所有角色,选择适合自己游玩风哥、以及战略的角色吧。
各角色各有设定不同的行动类型。
以小队进行对战时,风暴量表累积至50%以上时,便能发动支援动作,可以替角色设定各式各样的动作。
攻击的基础在于连击,只要组合左摇杆+B键的操作,便可使出格式连击。
灵活运用查克拉。
按下Y键凝聚查克拉之后,按下不同的对应按钮,可使出消耗查克拉的强力行动。
按下Y键+B键可以使出忍术,按下Y键+B键则会使出查克拉冲刺。
查克拉是施展忍术或奥义等强力的攻击时所需的能量。
当查克拉不足时,就无法使用这类攻击,因此在查克拉减少时,就按住Y键来恢复。
面对强敌时,就和支援角色一起战斗吧。按下LB键或RB键可呼叫支援来援护攻击。灵活运用不同的支援忍术来战斗。
在进行特定行动后会累积风暴量表,而当风暴量表集到50%以上时,变回开始发动支援动作。而集到100%时,便可使出联手奥义或联手觉醒。
而要注意的时,本量表达到100%后,一定时间后便会归零。
防御可以有效地减轻来自对手的伤害。
按下RT键按钮即可防御。但要是持续防御太久,则有课呢能够被击溃防御。
请在必要时才进行防御。此外,在被击飞时按住A键,即可空中翻身,可以迅速回到备战动作。
在对手的攻击命中的瞬间按下LT键,便可施展完全闪避对战攻击的替身术,不过,施展时需要消耗替身量表。
操作左摇杆可以移动,按下A键可以跳跃。若在跳跃过程中操作左摇杆,并按下A键的话,可以施展忍者移动。
在方玉中操作左摇杆,也可以施展忍者移动。另外,若是快速连续按下A键的话,会施展忍者冲刺。
查克拉冲刺能够快速接近对手,虽然需要消耗查克拉,但在需要接近对手时非常方便。
此外,危急时可以远离对手的查克拉后退冲刺也相当好用。
必胜指南10
在连击过程中使用查克拉冲刺,可使出取消查克拉冲刺。
此时可以取消在之前执行中的动作并快速接近对手,让你能顺畅地使出一连串动作。
若针对对手的替身术来使用,还可以躲开反击或是进行追击而在空中也可以使用取消。
必胜指南11
按下RT键+X键可以施展回击技。回击技将会消耗查克拉最大值的20%,向对手的攻击进行反击。
当回击技成功时,便能打飞对手!
必胜指南12
击溃防御攻击是只要击中便能强制发生击溃防御的打击技。无法取消其他动作后发动,使用上请多注意。
此外,击溃防御攻击的设定位置是在道具配列中。
必胜指南13
一部分角色在使用忍术时,可以按下RT键拉来消除忍术的破绽。将消耗查克拉。
就算无法使忍术命中,也可以运用忍术取消来挽回。
必胜指南14
地面连击时,可以用Y键+Y键+B键或Y键+Y键+Y键+B键来取消连击施展奥义。
必胜指南15
体力在一定值以下且查克拉量表为100%,按住Y键便能变成觉醒状态!但要注意的时,一定时间过后便会回到原本的状态。在觉醒状态也能切换队长。
必胜指南16
为使战斗更加有利,请善用忍具。按下对应的十字键,便可以使用在对应道具配列上的忍具。
必胜指南17
施展各种行动时都需要消耗的查克拉非常重要。可透过频繁地制造查克拉和回收查克拉球来恢复,积极地累积查克拉吧。
必胜指南18
部分角色的忍术可以自空中施展,也有特定的忍术是,在使用忍术的指令最后按住B键,便可强化该忍术的性能。
必胜指南19
替身术能够完全闪避对手的攻击。但是,替身量表只能等待时间经过后恢复,必须时注意是否使用过度。
近可能温存自己的替身量表,等到对手的量表用尽后,采取一口气进攻的战术吧。
必胜指南20
与其频繁地呼唤支援忍术,慎选时机也许能有更好的效果。
例如,为了让忍术或奥义等强力攻击命中,而让支援忍术攻击就会非常地有效果。
必胜指南21
在各角色的觉醒中,除了有能强化能力的觉醒之外,也有会让角色的外观和动作大幅改变的种类存在。请多发动各个角色的觉醒,习惯他们的操作方式。
必胜指南22
觉醒虽然很强大,一旦觉醒的效果时间结束,在一定时间内反而会变成能力衰退的状态。要好好考虑觉醒的使用时机。
必胜指南23
如果只是普通的手里剑,可以用忍者冲刺或查克拉冲刺弹开。另外,也可使用手里剑和忍术迎战,进行反击。
必胜指南24
当有着一定量的查克拉,加上风暴量表达到100%时,按下Y键+Y键+Y键+B键便可发动联手奥义!与伙伴共同施放的攻击威力绝大。
但要注意,风暴量表达到100%后,经过一定时间便会归零。
必胜指南25
根据队伍的角色组合不同,联手奥义将会变成合体奥义,尝试看看各种不同的组合。
必胜指南26
部分舞台存在不能掉下去的深渊。
掉下深渊的话,会受到伤害。此外,如果剩余体力少于落下伤害,就会变成击出场外,在那个时间点就会落败了。
请注意不要掉落,并积极运用击出场外的攻势。
必胜指南27
战斗是以回合制进行、先赢得指定回合数便取得胜利。延续回合时,败者玩家(&平手&时为双方)的体力会完全恢复。
另外,双方玩家的替身术量表会恢复到最大、风暴量表会重新归零。
必胜指南28
可以用Y键+A键来使出查克拉冲刺。而按住A键不放的话,便会先蓄力。
蓄力完成后,便能增长冲刺距离、加快冲刺速度。
必胜指南29
将右摇杆推向左或右,变更使用对应方向的支援及切换队长功能。
将消耗支援量表的50%。
在连击途中使用切换队长功能的话,便可以一边与伙伴轮替一边继续攻击。
必胜指南30
战斗中受到一定程度以上的伤害时,衣服便会被破坏或变脏。
在此状态时,受到的损伤会增加、但攻击力会稍稍上升。
仔细确认敌我双方的状态,进行战斗吧。
必胜指南31
在可发动觉醒的状态下、风暴量表也累积到100%时,支援角色也会一起觉醒。
要注意的是,解除觉醒时,队伍全体的觉醒也一并结束。
必胜指南32
根据忍术及部分道具的属性会产生附加效果。火遁系的攻击击中的话身体会着火,且持续造成少量伤害。但一到向有水的地方,或被击倒在地面便能立刻灭掉火焰。
另外,在水边使用水遁则会提升威力,使用雷遁则会缠绕无法防御的雷击。
在线上排名战则不会发生上述效果。
必胜指南33
风暴量表在50%以上时会自动发动支援动作。
会有代替遭受攻击、援助玩家等各式各样的效果。
由于每个角色能使用的支援动作不同,多使用各个角色来试试看。
必胜指南34
当支援有集气协助时,在符合支援动作的条件的状态下,队长进行制造查克拉的话,支援就会登场,并增加制造查克拉的速度。
当支援有两人都有集气协助时提升的速度会更快。
必胜指南35
可以依角色来选择使用的忍术及奥义。
在角色选择时,便会出现选择用的视窗,可在此视窗设定。
必胜指南36
在战斗中相当重要的支援量表,在使用支援忍术时,若进行对账切换,便可不耗费支援量表切换角色。
另外,伙伴间回合继续时的队长切换,将不会消费支援量表。减少支援量表的耗费,使战斗更有力的推进。
剧情模式攻略部分
导读:流程攻略分为剧情模式和冒险模式。
第一章:创生之死斗
第一节:忍者历史
S评价达成条件/收集道具获取条件:胜利时剩余50%血量(10&黄金苦无)、成功发动1次替身术(10&白金暗部面具)、拿到剑(10&白金苦无)、摧毁斑的武器(5&白金忍者剑)
旁白:这里有一份无名的卷轴,内容是仍看不见结尾的故事,如果有了解内容的意志,就亲手打开它吧(按十字键&)。
已见证汝之意志。如此便让汝知晓。得知至今为止的忍者历史,以及永无止境的战斗链锁。从六道仙人的年***始,人们之间的仇恨就不断加深,忍者组建成部族和村子并且走向繁荣。
在此当中,有两名忍者面对面继续着他们的战斗。这场创生之战讲述的正是宇智波斑与千手柱间在终结之谷的大战。
step1.斑召唤出了尾兽九尾,按下十字键上让柱间躲开,然后他就会发动木遁木龙忍术将九尾先束缚住。
此时就是柱间与斑的交锋,此时的斑普通状态下会使用进取的进攻方式,就是经常是双击A键的冲刺靠近柱间,为了免***他的强攻,可以双击A键瓦解,或者是更进一步的使用查克拉冲刺将斑撞开,然后对其实施连击。
初期的斑很少会使用替身术,因此随意使用连击即可。
这时的斑总共有两排血,当其每一排血被打掉30%和60%血量时,他就会逃开,然后使用火遁以及剑气。
火遁是一次性的爆炸,它的起爆点取决于柱间所站的位置,当看见地面出现火光就及时逃离,因为其爆炸后是一个火龙卷,所以不宜跳高,而是选择横向A键的移动;剑气有两类,一是三道剑气打竖飞来,这时候需要左右平移就可以躲避,紧接着就是地面横切飞来的剑气,这时候就需要跳高躲避。
step2.当斑第二排血被打剩下30%时,他会丢掉手中一把剑,这时候柱间靠近跌落的剑,按住B键就可以捡起剑,然后上前与斑比拼,这时候不断地点击B键。
斑挣脱开来后,他的剑气令到地面都崩坏,如今战斗场景的面积会大大减少,而且在斑每次发动剑气时,地面面积会进一步减少。
夺取了斑两把剑的柱间攻击范围更大,每次挥砍都容易击中斑,但是斑现在会经常使用替身术,而柱间挥剑的动作也过大,容易在斑使用替身术之后就会有破绽,那么就需要使用到格挡来取消连击,继而再追击斑。
step3.斑初战不敌后,他使到九尾挣脱开柱间木遁的束缚,眼见九尾即将要使用尾兽玉,幸好柱间使用木像将其挡下(连续按B键)。
爆炸产生巨大的烟尘,九尾的剑气瞬间杀到,这时候按十字键&跳高躲避。
烟尘消散后,柱间发现九尾居然被须佐能乎所包裹着。
S评价达成条件/收集道具获取条件:胜利时剩余50%血量(10&黄金暗部面具)、成功躲避九尾的下压(10&白金苦无)、躲避九尾的尾兽玉(10&白金暗部面具)、摧毁斑的副手(5&白金忍者剑)、拿到susano剑(10&白金手里剑)、激活所有隐藏片段,即QTE不能犯错(10&白金忍者剑)
step4.九尾初期只懂得挥砍,可是它多数用左手来攻击(木像的右手方向),那么木像更应该往其左手边发动攻势,既可以避开九尾的攻击,也能取得优势。
当九尾其中一只手的剑被打掉后,它就会跳到空中进行下压,这时候按A键跳跃躲避,随后九尾又会捡起双剑,这时候再对九尾的右臂进行攻击,可以彻底把它的副手给打掉。
九尾剩余一把剑后,它会使用尾兽玉,因为木像是不会忍者冲刺和查克拉冲刺,所以就直接往前走,靠近九尾后不断地按B键拳击以制止它继续蓄积尾兽玉。
接着九尾会发动三个迷你尾兽玉,左右躲避后再跳高躲避最后一个迷你尾兽玉。
step5.占尽上风的木像拽起九尾,转动左摇杆将九尾甩出去(PC版键暂不知具体操作方法)。
斑迫使柱间使用仙法&木遁&真数千手,在带有须佐能乎的九尾面前出现了几千只巨臂的大佛,这时候不断按B键,将数千只巨臂击向九尾致使其身上的须佐能乎盔甲碎裂。
斑短暂性失去了意识,他回想起儿时与柱间的快乐记忆。这时候憎恨令他回过神来,两人不约而同跳到空中,此时要看准节奏,当框框收缩到位后按B键即可。
旁白:这场战争不会休止,但是忍者还是会继续战斗,他们会以各自的忍道而奋斗下去。
(完成&创生之死斗&可以开启&双杰之章&、&面具底下&、&鹰再次行动&)
第二章:双杰之章
第一节:面具之下
S评价达成条件/收集道具获取条件:胜利时剩余50%血量(10&黄金苦无)、使用卡卡西的忍术击中1次(10&铜苦无)、使用阿凯的忍术击中1次(10&铜暗部面具)、使用奥义给予最后一击(10&白金卷轴)、使用鸣人的奥义击中1次(10&铜苦无)
旁白:时间不停流逝,但是战争的链锁不会终止,而在依然暴戾至极的忍界里,两条影子就走在自己的&道路&上。
他们所看见的事物,以及引导而出的全新&道路&究竟为何呢?
剧情:火之国木叶忍者村,里面有一名梦想成为火影,名字叫做漩涡鸣人的少年。即使过去袭击村子的尾兽&九尾妖狐&寄宿在他身上,他还是以已身坚强的意志,不停跑在成长的道路上。
但是&忍界已经陷入混沌之中。自称为&晓&的组织,为了回收包含九尾在内的&九只尾兽&,不惜对忍界宣战&&也点燃了大战的烽火。战火一旦被点燃,就炽烈地燃烧了起来。
漩涡鸣人却是笔直地和新的羁绊一起直视着未来,发出战嚎,叫声往外扩散,就像是要呼应他一般,众多伙伴们踏向大地,开始行动。为了持续战斗的他。
(&这个世界&已经没有任何意义&&&阿飞,他召唤出十尾的容器外道魔像)
忍界当中发生的战斗,目前正要进入&最终局面&。接下来,超越极限的死斗就要开始了。
剧情:阿飞执意认为这个堕落的世界不再需要希望、未来以及知名的英雄。现实已经终结,只存在一个无线延续下去的梦境。而在鸣人心中,父亲、母亲和自来也他们都是孩子们的憧憬对象,正因如此他才会毫不犹豫地继续奔驰。鸣人立志成为超越所有前代的火影。
step1.九喇嘛鸣人面对面具阿飞,这时候的阿飞替身术以及忍者移动都是空间移动,比较难以捕捉他的去向,因此在一套攻击打出后,发现阿飞使用替身术时,先下拉左摇杆然后双击A键作取消连击并且后撤,稍微再作横向移动(推动左摇杆按住A键),接着再双击A键就能够快速捕获到面具阿飞。
面具阿飞移动不快,但是诡异,正好阿凯和卡卡西都属于近战的援护,可以有效地击中正在靠近的阿飞,而阿凯的木叶旋飞还带有击飞效果,将阿飞打至空中时,就马上双击A键追击至空中对阿飞实施空中连击。
阿飞在血量剩余20%时,他会试图进入觉醒状态,发现后马上按X键向其投掷苦无,中断他变身。
最后一击要使用奥义将其打倒。
剧情:九喇嘛鸣人、阿凯、卡卡西一同发动攻势,卡卡西已经洞察到他与面具阿飞的神威同属一个空间,他将鸣人传送至面具阿飞躲藏攻击时所逗留的空间内,鸣人的螺旋丸击中了阿飞的面具。
阿飞终于都露出了真面目,可是眼前此人却令到阿凯和卡卡西十分讶异,眼前此人便是带土,宇智波带土!
第二节:少年们的战场(前篇)
S评价达成条件/收集道具获取条件:击破40个以上的魔蛭影分身(5&白金忍刃)、击破60个以上的魔蛭影分身(10&白金手里剑)、击破80个以上的魔蛭影分身(15&白金苦无)、用卡卡西的蓄力忍术击败20个魔蛭影分身(5&铜苦无)、用波风水门的忍术击败3个魔蛭影分身(10&铜暗部面具)、用小凛的忍术击败3个魔蛭影分身(10&铜忍刃)
旁白:时间是第三次忍界大战&&那是不论男女老幼,只要是忍者就会在战场上奔驰的时代,伤害、受伤、夺取、被掠夺&如火焰般的憎恨链锁就这样不停地持续着。这样的时代中,有三名刚离巢的年轻人。他们也是&在战火中穿梭,并且赌上性命的&忍者&。
剧情:卡卡西、带土、小凛与波风老师进行第一次行动,理应第一次行动,队员们会向刚成为上忍的卡卡西赠送礼物,可是带土并没有带任何礼物,而卡卡西亦不稀罕。
这次的行动,是阻止土之国继续入侵草忍者村,任务是潜入敌人后方区域,破坏这条用来补给物资的&神无?桥&,因为今天队长是由卡卡西担任,所以他直接到前线攻击敌人。
step2.这次面对的是大量影分身的魔蛭,使用卡卡西的雷切以及波风水门的援护就可以一下子灭掉多个影分身。
要想击倒更多的魔蛭影分身,就必须要加快清理速度。
魔蛭会使用爆炸符,留意地面红色的范围圈,使用按住A键的横向移动可以快速躲开。
最后会面对魔蛭本尊,其打法与普通的魔蛭影分身一样,只是血量稍厚。
剧情:小凛为受伤的卡卡西疗伤,卡卡西早已疲惫不堪,可是他不肯听波风老师的劝解,虽然受到带土的指责,但卡卡西更瞧不起完全派不上用场的带土。
如今这支小队还是一团散沙,卡卡西过分执着规则,但规则并不是意味着一切,而带土仍缺失成为忍者的觉悟,心灵软弱。但波风老师还是很信任他们三人,只要三人互相帮助,就能发挥出小队的机能,否则任务就会失败。
旁白:胸中有莫名的悸动,目前仍看不清&它的真面目&但面对这看不见出口的战乱,少年们还是拼命向前跑着。
第二节:少年们的战场(后篇)
S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10&金卷轴)、击落爬上墙壁的敌人1次(5&银手里剑)、用忍术击中对手3次(10&铜卷轴)、以摔掷击中1次(15&铜卷轴)
剧情:接下来波风老师就要与卡卡西、小凛、带土他们分开行动了,与波风老师分开的卡卡西等人,一路朝目的地&神无?桥&前进,时而对立但终究还是互相配合的他们&就这样往前走着。
最后,过了几天&他们终于快要抵达目的地。来到敌境的三人&笼罩在极为紧张的气氛下&短兵交接后小凛被掳走了,她对于敌人来说还有利用价值所以只是将小凛打晕。
为了遵循规则的卡卡西选择继续任务,而重视手足之情的带土毅然选择独自去营救小凛,因为在他心中连同伴都不救的人才是废物。
两人在此便分到扬鞭。
step3.这战斗会引入全新的战场环境&&墙壁,只要跳到上墙就能站稳脚跟进行战斗。大石会经常跑到墙壁上,然后投掷苦无。
大石最擅长的也是苦无投掷,所以相当于是中远距离的忍者,他的体术破绽非常大,所以可以使用格挡后加B键对其进行反击投掷。
剧情:大石使用他看家绝技&&迷彩隐身术将带土打倒,凭借着对小凛的回忆,带土勉强站了起来,可是大石的苦无正要往他的头顶刺来,说时迟那时快,卡卡西出手救了带土。
大石和同伴都察觉到卡卡西的实力非同一般所以决定联手对付卡卡西和带土。
S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10&金苦无)、击落爬上墙壁的敌人1次(5&银暗部面具)、用带土的忍术击中对手1次(15&铜忍刃)、以摔掷击中1次(10&铜卷轴)
step4.这次的战斗主力有卡卡西担当,卡卡西的攻速会更快而且连击招式会有三套,比起只会豪火球之术的带土要犀利很多。
而在大石近战时或者他同伴施展援护时,可以使用带土的豪火球之术将两人击退。
大石血量降至50%时,他爬上后继续投掷苦无,可是这时候他的同伴会使用怪力冲拳防止带土爬上墙,那么这时候最好就是使用带土的忍术豪火球之术将大石击落。
剧情:正当敌人使出阴招时,卡卡西主动挡在带土面前,卡卡西失去了左眼,情急之下,带土使用爆炸符炸毁一部分的山洞令到烟雾弥漫,这时候恰恰正合大石的意思,他使用迷彩隐身术在此环境中更加如鱼得水。
卡卡西和带土身陷险境,带土在心里责备从前都是大家在救他,平时都是耍嘴皮子,在这紧张万分之际,宇智波带土竟然开启了宇智波一族的写轮眼并且杀死了大石。眼前的敌人就只剩下火光了。
S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(5&金手里剑)、击落爬上墙壁的敌人1次(20&银忍刃)、成功输入残像指令1次(5&白金苦无)、用卡卡西的忍术击中对手1次(20&铜手里剑)、发现秘藏片段(5&白金暗部面具)
step5.火光更加趋向于是简单招式的体术忍者,没有过多的忍术。
但值得注意的是他会有两次机会发动奥义,要避开火光的奥义(当他一个空中飞身过来,而不是平地冲刺,多半就是发动奥义),带土必须是先跳跃,然后按B键挡开他的攻击。
这时候的带土连招会增加为三套,而且还能够使用奥义,最后一击要用奥义来解决。
ste6.这时候带土和卡卡西一起合力对付火光,先是以十字键躲开火光的一套招式,然后就是按Y键+B键两次让带土和卡卡西一同发动自己的拿手绝活击中火光,然后看准时机按B键给予火光最后一击。
剧情:在卡卡西和带土两人齐心协力之下救出了小凛,可是三人的行动被土之国的忍者发现了,他们发动了土遁&岩屋崩落,带土为了救卡卡西和小凛却令自己半边身被巨岩压中。
垂死的带土终于想到送一样能够派上用场的礼物给卡卡西,那就是他的刚刚才开启写轮眼的左眼,以此来填补卡卡西失去的左眼。带土快要死去了,他希望能够成为卡卡西的眼睛。
获得了带土的写轮眼后,卡卡西带着小凛冲出了山洞,可是周遭早已被土之国的忍者团团围住。逐渐失去意识的带土只为三件事而懊恼,一是刚改善与卡卡西的关系却没有进一步的发展;二是还未能向小凛告白;三是想继续和他们在一起。
卡卡西战斗直至疲惫不堪而晕厥过去,当他醒来,他看见了波风老师和正在仰望星空的凛。小凛将带土的不幸告知了老师,波风老师十分自责本应能更快赶到。
旁白:这漫长的战争,就在许多无名忍者的牺牲下结束了。同时也有许多知名英雄&留下传颂后世的传说,神无?桥的战斗。这一天,木叶忍者里出现了两名拥有写轮眼的英雄。其中一人的名字刻在慰灵碑上,另一名之后被称为&写轮眼的卡卡西&名声更是响彻他国。
但是,时代的潮流&甚至把这样的英雄传说,变迁为残酷的现实。不论是斗争、苦恼还是憎恨,都没有中断,目前还是持续当中&
第三节:身处于地狱
S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10&金苦无)、击倒40个以上的白绝(20&银忍刃)、击倒70个以上的白绝(5&白金苦无)、击倒100个以上的白绝(20&铜手里剑)、正确回答漩涡脸人造人的1道谜题(5&白金暗部面具)
剧情:半死的带土被已是古稀之年的宇智波斑所救,带土并不相信眼前此人就是传说中的斑,他一心打算离开这个地洞回去找伙伴,可是以带土目前的身体已经无法再当忍者了。斑一直给带土灌输这个世界已经陷入到崩坏境地的信息,他希望带土可以为他切断这个世界的因果,以换取只有赢家的世界、只有和平的世界、只有爱的世界。
可是带土坚持要离开,那么斑就放出狠话要夺走带土另一只写轮眼,从斑口中得知写轮眼要一对才能发挥出真正威力,带土认为暂时还需要在斑这里休养生息,他日与卡卡西一同联手便能保护小凛。
剧情:时光飞逝,斑将一半如同漩涡面具人和白绝的人造体制造成带土失去的一半身躯,他已经恢复得七七八八,可是每晚熟睡当中,他都会发开口梦说出小凛的名字,这让漩涡面具人和白绝十分好奇。
今天带土就想要透过与漩涡面具人和白绝的战斗来进行复健的修炼。
step6.这次战斗是要击败所有的白绝以及漩涡脸人,白绝基本不会攻击,带土一式套路可以击倒一个白绝,使用忍术可以击败多个白绝。
漩涡脸人就稍微棘手一点,他会分三次跳出来,并且有三个分身,他要求带土识别他的真身,非常简单,就是留意三个分身的头顶,没有带米田共的(光头)的就是漩涡脸人,点击对应的按键揍漩涡脸人一拳。
最后漩涡脸人他不会动,只留在场上,不要浪费时间在他身上,积极去消灭更多的白绝。
剧情:与人造体的磨合已经感觉不错,比之前更习惯了,甚至乎带土觉得人造体完全就像自己的身体一样。应该再过一段日子就能跟小凛和卡卡西见面了!
这时候白绝传来消息称小凛和卡卡西都遇到了危险,他们本雾忍者包围,冲动的带土企图用人造体的右臂击破山洞的墙壁,可是连手臂都打断了岩壁凿开了一个坑。漩涡脸人表示会让带土穿上他的身体,虽然他是斑的部下却无私地协助带土,带土原本都很在意这一点,可是听见小凛和卡卡西出事了,他也顾不上这么多(这是斑下的一盘妙棋,为的就是让带土目睹世间的丑恶,从而让带土对斑死心塌地)。
漩涡脸人的情报中提到这次卡卡西、小凛与雾忍者的冲突源于雾忍的实验体,与此同时波风水门正好执行另一个行动而无法协助卡卡西他们。
正当带土将要到达时,左眼忽然出现幻视,他看见了垂死了小凛(这是与卡卡西左眼连通的所造成的)。就在带土感到时,发现卡卡西用雷切贯穿了小凛的心脏,卡卡西亦随即倒地不起。
带土不敢相信眼前发生着的一切,他的哀嚎贯彻整片战区,雾忍们认为带土是增援便对其发动攻击。
S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10&金苦无)、击倒80个以上的雾忍(5&白金暗部面具)、击倒100个以上的雾忍(10&白金忍刃)、击倒120个以上的雾忍(15&白金暗部面具)、使用致命一击打倒3个雾忍(10&金暗部面具)
step7.这个状态下的带土应该是他最强的体术形态,连招三式的结尾都是大范围的尖刺突起,而忍术则是木遁&大***树能够在自身周遭造成大范围(包括空中)攻击,因此面对大批的雾忍,带土拥有绝对的优势。
而致命一击的使出,则是要找到有B键提示到底的雾忍(之前被带土打至重伤者),靠近他们按住B键就可以施展出致命一击。
只有在三次使出致命一击并且除掉120名雾忍,那么这次战斗可以解开四段秘藏片段。
剧情:带土一人解决掉所有的雾忍,他站在一片血海之上,他意识到这个世界其实就是地狱,带土没有杀死卡卡西,他抱着小凛的尸体离开了。这时候的带土接受了斑的提议,他要创造一个有小凛存在的世界,并且斩断这个世界的因果!
带土如斑所料返回到山洞内,带土的身份并没有暴露,带土向斑请教制造梦世界的方法,斑让带土成为救世主。
创造方式相当简单,就是把所有人类带到斑所创造的幻术世界,那就是无限月读。从前与柱间战斗时,斑获取了柱间细胞并移植到自身身上。在他即将寿命耗尽之时,他就会开启轮回眼。同时某个封印也会被解除。斑能够通灵之术召唤出十尾的空壳&外道魔像&,之后他会以魔像的身体作为触媒,培养出柱间细胞。
随后斑将自己的意志加入到白绝体内,制造出黑绝,他相当于是一部分的斑。接下来,带土就代替斑成为宇智波斑。
第四节:漆黑的世界
S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10&金苦无)、用忍术击中对手3次(10&铜卷轴)、连续击中20发攻击(10&银暗部面具)
剧情:带土借斑的身份从如今已是四代火影波风老师的妻子腹中取出九尾妖狐。被带土所操纵的九尾早已察觉到波风水门的位置向其发射了一颗尾兽玉,波风水门使用飞雷神导雷将巨大无比的尾兽玉转移到别处,这时候带土早已靠近并打算将昔日师傅吸入异空间内,可是波风水门使用飞雷神互瞬回旋之术逃过一劫,但带土显然更快地追上了有***闪光之称的波风老师。
step8.直到目前为止波风水门是最棘手的对手,首先他移动速度快、攻速快,更厉害的地方就是AI在使用波风水门时,他的反击技特别凑效。
S评价条件要求要打出20连击,难度其实不大,但老是被波风水门反击抱摔,那是很糟糕的。
防反最凑效的办法就是取消连击、取消忍术,这个形态的带土攻速慢、忍术出招慢,但一旦按RT键防御则立即取消攻击,那么就能轻松免***波风水门的反击技,但主要还是看时机,一旦攻击出现被挡下时,带土就要发动格挡。
另外波风水门不具备强力的破防技,连番格挡是这场战斗的关键。
剧情:波风水门和&斑&分别使出自家最快的时空忍术,结果是&斑&中了一记螺旋丸。这场木叶村的袭击只是&斑&想传到一个消息给世人知道,他将会是世界的统治者。
这次的事件给木叶带来毁灭性的伤害,&斑&认为他们在短暂时间内会放在复兴村子上。而趁这段时间,&斑&和黑白绝就开始展开行动为月之眼计划做好准备,这个世界将会陷入一片黑暗之中,这个世界已经不重要了。
第五节:白热化的战场
S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10&金暗部面具)、使奇拉比的忍术击中1次(10&铜卷轴)、连续击中20发攻击(20&银忍刃)、用奥义给予最后一击(10&金忍刃)
剧情:卡卡西仍不相信眼前的人正是带土,到底是不是活着,带土觉得已经不重要。他要追究的是卡卡西对小凛见死不救。一把声音打断了两人的对话,真正的宇智波斑出现了!他花了一段时间才适应秽土再生的身躯,换言之他已经将当今的五影统统击败了。
宇智波斑没有停歇的意思,他打算一人对付九尾(鸣人)和八尾(奇拉比),而带土就负责应付阿凯和卡卡西。
step9.九喇嘛鸣人面对秽土再生的斑还是有优势的,主要是斑常用须佐能乎的防御,当然就会经常搭配须佐能乎的反击技。
因此可以借助九喇嘛鸣人的高攻速,先击中斑一拳或者是对其施展忍者冲撞,看斑用不用格挡,如果不用就继续连击,否则就是用忍者瞬身移到他身后进行攻击。
斑属于过分运用替身术的角色,初期一旦被击中就会迫不及待地使用替身术以及用查克拉逃跑,要追上他,九喇嘛鸣人就需要在空闲的时候(按住Y键)蓄积查克拉,奇拉比的支援攻击距离远、范围广,如果实在凑不到查克拉可以让他出来帮忙。
在斑血量所剩无几时,把他的所有替身术量表都耗光,然后对其发动奥义尾兽惑星螺旋手里剑。
剧情:斑也看出眼前鸣人并不是祭品之力(影分身)。
那边厢,阿凯也察觉到卡卡西因为昔日的好友而陷入沉思当中,稍有不慎他便被带土在胸口划了一刀。如今卡卡西早已成为木叶的英雄,而带土则是人们心中的废物,可是现实是只要活在这个世界上的忍者,迟早会有一天会变成废物。卡卡西和带土就是好例子,无人能逃出产生废物轮回的世界当中。因此带土要创造新的世界。
与斑在交战的鸣人竟然出现在卡卡西等人的面前,鸣人说出了卡卡西老师教他的一番话&&&我绝对不会,让他杀了我的伙伴&。这番话感动了卡卡西也让他从迷惘中站了起来,他要亲自打倒带土!
S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10&金忍刃)、使阿凯的忍术击中1次(10&铜苦无)、使鸣人的忍术击中1次(10&铜苦无)、用奥义给予最后一击(10&手里剑)
step10.这场战斗是卡卡西面对没有面具的带土,这时的带土与他借助漩涡脸人外衣战斗时是一样的战斗形态,会使用木遁&木***树的大范围攻击,卡卡西本身也是近战忍者,所以与之硬碰是在所难免,但这次战斗可以使用爆炸符、引爆符等陷阱阻断带土的靠近,然后对其发动攻势。
阿凯的支援技能木叶旋风能够有效将带土击飞,鸣人的迷你尾兽玉也挺好,只是命中率偏低。最后一刻同样需要耗费掉带土的替身术量表,然后对其发动奥义神威。
剧情:卡卡西、鸣人、阿凯三人将带土逼入绝境,这时候九尾和八尾一同发动尾兽玉将连接斑、带土与十尾的连接给切断了,看样子一切都水到渠成了!
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参考资料

 

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