魔法封印者士气增益密制增益石多少钱

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wow6.0要塞联盟/部落增益之石BUFF汇总
  魔兽6.0要塞中会有萨满之石提供增益buff,你家的萨满之石有我家的好么?一起来看看~
  部落要塞里萨满之石一共可以提供6种增益,其中2种是默认就有,另外4种都需要你在霜火岭找到相应的石头点一下之后,家里的石头就会多一个功能。
  1.霜狼护佑
  2.霜狼之灵
  3.飞沙走石
  /way 65.29 78.98 霜火岭
  4.烈焰之触
  /way 37 33.1 霜火岭
  5.食人魔之韧
  /way 43.9 12.3 霜火岭
  6.寒冰之触
  /way 60.4 13.6 霜火岭
  霜狼萨满之石最后的效果:
  最近发现有好多LM的朋友都不知道自己也有一个类似萨满之石的东西,这个东西不叫萨满之石,也不在要塞里,下面告诉大家这个东东在哪:
  首先它叫做这么个名字
  然后它在这里:
  最后是它的两种已知BUFF效果:
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服务器: 精灵圣堂昵称: 矢神丶职业: 夜狩等级: 74帮会: 墨染留香
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这个不错!
服务器: 风林火山昵称: 卡卡卡卡职业: 御灵等级: 74帮会: 镇魂缚魔狂想曲
真心不错。点赞
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这个可以有
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服务器: 浮生万古昵称: 荧祸狩心职业: 夜狩等级: 75帮会: 惜缘
好贴,必须赞
服务器: 凛冬谷昵称: 第八炼玉职业: 圣修等级: 69帮会: 愿以一心换一人
顶顶顶顶顶
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服务器: 北溟界昵称: 槊血满袖职业: 龙将等级: 77帮会: 超越凡尘
最后一张凸显土豪
服务器: 混沌天极昵称: 万人往职业: 龙将等级: 75帮会: 一群妖孽
谁的魂石栏长这样子,,好丑啊 一片紫,,连点绿都没
服务器: 天武之心昵称: 太方了丶西瓜职业: 圣修等级: 76帮会: 火烧牌九
感谢分享!~
服务器: 浮生万古昵称: 聖澜职业: 圣修等级: 77帮会: 灵魂丨戦旗
这个资料好 留着研究学习
服务器: 天武之心昵称: 醉ゞ职业: 星术等级: 80帮会: 蓉城名片
不错,很喜欢
服务器: 云龙啸月昵称: v弑天魔帝v职业: 夜狩等级: 75帮会: 秒杀
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魔兽世界6.0萨满之石6种增益坐标汇总
要塞里萨满之石一共可以提供6种增益,其中2种是默认就有,另外4种都需要你在霜火岭找到相应的石头点一下之后,家里的石头就会多一个功能。 1.霜狼护佑
默认 2.霜狼之灵
默认 3.飞沙走石
/way 65.29 78.98 霜火岭 4.烈焰之触
/way 37 33.1 霜火岭 5.食人魔之韧
/way 43.9 12.3 霜火岭 6.寒冰之触
/way 60.4 13.6 霜火岭 最后的效果:
/Article//112489.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《德拉诺之王》中,每张地图上都隐藏着大量的宝藏,这些宝藏中能够开出要塞物资、装备、玩具、材料等等,打开时还能获得经验。这些宝藏类似于《熊猫人之迷》中潘达利亚的宝藏(灰色物品)和永恒岛的宝箱,全部是个人独立拾取,所以你不用《德拉诺之王》中,每张地图上都隐藏着大量的宝藏,这些宝藏中能够开出要塞物资、装备、玩具、材料等等,打开时还能获得经验。这些宝藏类似于《熊猫人之迷》中潘达利亚的宝藏(灰色物品)和永恒岛的宝箱,全部是个人独立拾取,所以你不用啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!在德拉诺版本之中的地图,有非常多的宝箱,这些可都是好东西啊,给装备给经验,让你升级嗷嗷的,最主要的是省时间,下面看看小编带来的,魔兽世界6.0全部宝箱地图坐标大全!心得野外宝箱不光掉落装备,据说啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来,《魔兽世界》6.0天蓝淡水兽掉落坐标,一起来看看吧!天蓝淡水兽掉落怪物:泥皮,地点:塔拉多(63,45)附近。本人熊德,16w血,刚开始没在意,以为是一般稀有,冲上去就开揍,啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,各位玩家在德拉诺升级的时候,是不是找不到裂蹄牛的女王班塔尔呢?今天小编就给大家带来,裂蹄牛的女王班塔尔坐标!纳格兰坐标(66.4,57.8),围绕着联盟营地塔拉转圈。
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打魔石好帮手 创造力增益递减计算工具
  众所周知5.0的CP有递减属性。
  不是说全打 9新魔石,就能达到极限数据。
  当CP点越高,每打一个新魔石得到的属性反而递减。
  以老外的自动计算器举个例子。一个xls?, 已经翻译成中文。
  压缩成zip?, 请一楼最下面的附件下载
  为了看官们不会乱码,还转换成简体,界面如下。
  有各种 1、 2、 3等新魔石,蓝色是可编辑区域
  我是奶妈, 所以用体力作范例点
  打一个体力 9,体力CP就有9点,在蓝色区域输入9。
  得到第一个体力 9,等于49点盾防。
  打二个体力 9,体力CP就有18点, 在蓝色区域输入18
  得到第二个体力 9 ,等於47点盾防。
  因此新魔石越往后打,每个的?性越低。
  ?打了二十个体力 9,体力CP等於180。
  第20个石头,刚好有29盾防
  而第二十一个体力 9,即189CP?,只有28盾防了。
  意味如果不考虑生命力,只追求极限盾防,
  超过二十个体力 9后其他不如去打绿魔石的29盾防。
  然后我们换成体力 7做范例,用七的倍数填到蓝色区域吧。
  例如打十个体力 7,等於70体力CP。
  把70输入蓝色区域,得到第十个体力 7,有31点的盾防。.
  继续...7x13= 91
  我们打十三个体力 7..
  得到第十三个体力7,有29点盾防。
  然后第十四个体力7,只有28盾防了。
  所以如果打体力 7,一套装备打十三个就够了。
  其他可以打绿的盾防29,或其他新魔石。
  重要提醒,,以上数据全是装备上的CP,自己角色的CP没算上去。
  所以如果你角色本身点了50点体力,打14个体力 9 就极限了。
  因为180-50= 130,130&9=14.4。
  而点满50点体力CP,再打 7体力魔石。
  就是91-50=41, 41&7 =5.8
  其他自己算吧,我懒。
  如果有什么错误请提醒,我可能也搞错了什么。
  一节更新
  可能有人质疑公式的正确性,我们再来验证一下。
  这老外的表格正不正确。
  首先奶妈没穿装备,本身有961盾防。
  用一件打满体力 9的神庙上衣做测试..
  先加上上衣原本附带的139盾防..
  961 139 = 1100
  六个洞都是体力 9,合共54点体力
  ?入表格中..
  得到278点盾防..
   = 1378
  与游戏中实际数据相符..
  再穿一件试试..
  神庙裤子本身有105盾防..
  6个体力 9, 原本已有54点体力,再加54点,合共108体力。
  意味上下衣的体力9,合共有511盾防。
  自身961盾防 ,上衣自?139 ,下衣自?105108体力的511。
  等于1716,也符合游戏里的数据
  结论,表格公式是正确的

参考资料

 

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