[image]10 求诛仙手游 氪金代充,走微信。 ipad党面对氪金深深的无力。。。

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低价手游代充 充满隐患的灰色经济链
  “无论如何,这是一颗潜藏在水面之下、威力巨大的隐雷,你可能不知道它的存在,所以才会那么心安理得。但是当你知道这一切,你还能够平静吗?”2013
年手游市场突然爆发并迅速成为国内游戏细分市场中重要的一块,2014
年手游市场几经调整格局初现----一个由投资人、开发者和用户所构建,正处于积极向前的发展中的手游生态圈业已成型。    手游大爆发与手游代充暴发户  截至 2014 年 12 月手机游戏用户中,付费用户占到 24.0%,并且月均付费不超过100元的用户占付费用户总量的 72%
。随着用户成熟度的提升、手机支付功能的完善,以及重度手机游戏的增多,未来手机游戏的付费情况依然有很大的提升空间。  随着手机游戏的迅猛发展,游戏内充值成为一个热点,目前中国区 App Store 上超过 70%
的免费联网手游都附带有内购项目,而一些热门手游的充值次数和数额也已经相当可观。由此,一大批手游代充服务纷纷登台亮相了。    在淘宝搜索关键词“iOS充值”,可以搜索出超过 100 页的结果,看见大量的商品成交记录。很难估算,这个市场现在到底有多大的盘子。曾有一家进行淘宝
iOS 游戏代充值业务的店主大方地在自己的店铺中晒出三个月以来的销量,在 7 月份,这家 iOS
游戏代充值淘宝店月销售额已经超过了一千万。通过店主所提供的截图来看,在 5 月份和 6 月份,店铺的销售额分别在 649 万和 863 万,每个月的增长超过了
30%。    也许受到利益的诱惑,不少原本专注其他领域的淘宝店家也纷纷进入 iOS
游戏代充这一行业之中。某宝平台上为数众多的手游代充店,在不到一年的时间里轻松盈利,甚至有些已经形成了一定产业链条和“方法论”,其发展速度和规模令人咋舌。在淘宝之外,已经出现了两家专门提供手游的代充值服务的交易平台:7881
和轰轰虎。  漏洞=商机?嗜血蚊虫的手段  这样的代充值服务已俨然在水面下形成了一个庞大的规模化的产业,大多数店主还会不断的发展业务下线。这种有组织、有规模、甚至会在游戏论坛、游戏内进行大范围扩散这种代充、退款信息已经像蛀虫一样在侵蚀这个新兴行业。即便我们对某宝包括前面说的两家代充平台的渠道和盈利形式非常感兴趣,但是对于这块灰色地带,鲜少会有店主真正透露其中玄机,玩家们几乎也只能看到“淘宝代充比直接用苹果账号充值来得便宜”这个诱人因素。这条灰暗的利益链到底是怎样的形状,尽管没能完全摸清,但是根据从去年年中爆发的南非汇率事件到现在,坊间流传的比较靠谱的说法,加上个别良心店主的自白(或许有隐去关键点但对业内推断是一种认可),基本上我们可以得出手游低价代充的一些“方法论”:  汇率差价倒买倒卖  在苹果
AppStore,虚拟商品在每个国家有着相对固定的阶梯式定价,比如完成一笔内购最低额度的付费,在美国、在中国、在南非,实际付出去的货币价值在三国国家并不是绝对等号关系,因此中国的淘宝店主们开始大肆采购低额度国家的礼品卡来为国内用户充值、赚取这个汇率差。
据媒体报道,2014 年 8 月 22 日仅一天时间里,淘宝上一家苹果业务代充店共售出 351 张面值“4000 南非兰特”的 AppStore
苹果礼品卡,以单张1800 元人民币计算,一天流水 63.18 万元。    去年12 月份,由于卢布暴跌,国内多款重度氪金手游包括《刀塔传奇》、《三国之刃》、《天下 HD》、《LoveLive!》等的代充的价格,比正规苹果
AppStore 充值便宜近 50%,在那个时期,也是淘宝手游代充店最疯狂的时期。  其实苹果也并非没有采取措施,去年 4
月紧跟着发布汇率政策调整,并采取了一定的措施进行封堵,如“南非销售的卡只适用于南非帐户,中国帐户及其他帐户不能使用”等。包括后来的卢布汇率调整,同样也是在封堵众多“新生”的疯狂赚取汇率差价的代充店出路。  但事实上,中国账户不能使用、对“代充倒爷”根本不构成问题,代充店一直都处于“国外状态”为国内玩家充值游戏、购买游戏中的宝石,而玩家则需要给代充淘宝店提供对应游戏的登陆帐号、和密码来完成充值操作。    不过随着汇率政策越来越严格,同时代充同行们的竞争也越来越激烈,靠汇率倒卖仅能赚取到小额利润的商家们开始寻找能够更大限度套利的办法,那就是第二招:  退款政策空手套白狼  当一个用户为一款应用付费,如果用户认为他的付费所得和期待不符,即“受到欺骗”,那么他仍然可以由此退款。苹果这个措施本无太多问题,在某种程度上,其初心也是为了维护消费者的权益。但这个政策到了淘宝商家手中,则完全是变成了对开发者的套利凶器。  举例来说:由玩家购买代充店的 100 元游戏卡,代充店收入 100
元,为玩家充值后,马上要求苹果公司退款,退款后道具仍可使用。苹果公司需要全额退款给代充店 100
元,但它也不是吃素的,用户退款金额依旧要计入分成,即苹果仍旧需要提成 30%。在这个过程中,这个 30 元抽成+ 100
元道具的损失,就全部摊在了开发商身上。      我们暂不清楚苹果允许一个用户最多退款多少次、多少金额可以退、付费多久后还能够退,这里有太多有待解释的问题,但唯一不需要解释的是游戏公司亏定了。  有媒体报道,2014 年 8 月 22 日,《三剑豪》开发商,风际游戏 CEO
张霆在微信朋友圈公开表示,最近受到苹果退款坏账影响,他们从苹果分得的收入已经不足 55%,甚至低于上半年受到南非货币汇率影响时的 58%,部分区域退款率达到
40% 以上,最高的一周退款数额达到 6 万美金。  有人作死发财 就有人厕所哭晕  只要你稍微用脑子想一想,就会知道,在这条手游代充利益链中,得利的是代充商人,“貌似获益”的是手游玩家,“反正我不吃亏就好”的是苹果官方,最终一切悲剧的后果,全推给了游戏开发商。  这几乎就是开发商们无法承受之重了吧?最近的事件是去年 12 月份苹果在欧元区推行的 14 天内无条件款款政策,某家游戏公司内部人士透露,以前公司的
退款金额都是在百万左右,而自从去年年末该政策推出后,退款额直线上升几倍,且大部分都是来自欧元区的退款,令人心酸的是,他们家的游戏根本没有发过欧洲版本。  让人无奈的是,通过某宝代充,境外支付、恶意退款这样的的方式,现在仍在进行,将来可能也不会停止。被不断巧取豪夺的手游 CP
们也并不是没有反抗,由于各种原因,某宝代充、退款的问题持续的时间已经不短,除了某宝自己动手解决之外,几乎无解决办法。这里面,最激烈的方式就是关服或者封停玩家账号。    玩家也许是比较无辜的,他们中的大多数,都只想要追求一个“物美价廉”的消费方式而已,这只是一种正常的心理而已。然而在这片灰色的逐利场上,玩家完全成为了炮灰,如若代充环节出现问题:比如店铺倒闭、渠道上线失效、被苹果查封账号等等,最后买单的,还是玩家。  再说难听一点的话,当开发商们怒不可抑、采取极端手段保护自己利益的时候,承担后果的,依旧是玩家自己。  力量有限 但至少先把三观正了  千里之堤毁于蚁穴,或许某些短期的平台效益让人看到的一片繁荣,繁荣之下是难以被人察觉,以及察觉了也依旧无奈的灰色。  手游代充店们正在一点一点地蚕食掉中国手游数年来的积累,不仅仅是金钱利益,更要紧的是投资人和开发者的信心。对于正在成长期的手游生态圈来说,并不是所有开发商们都有足够实力去应付这样的情况,如果后果恶化,他们当中的某部分就会选择放弃。而这就像多米诺骨牌,一块的倒下必将引发一片接一片的坍塌,最终影响的是整个市场,整个生态,整个开发和投资的环境。    传统视频游戏在中国永远达不到的成绩,移动游戏在短短几年间就达到了,也正因如此,这块市场看似火热旺盛,实则脆弱无比。作为用户这一端的我们,也该认清楚自己会在其中的重要作用,这个生态里牢牢绑在一起的,是开发商和玩家用户,而不是代充商家和玩家。  请看清这一点吧。  在苹果和开发商们尚且没有找到切实可行的抑制不合理低价代充方法之前,普通玩家的力量极其有限,但至少你知道了真相,当看清隐藏在这个局里灰暗面的人越多,对日后封杀非法退款代充和汇率差价倒卖举措的推行,就更有利。剩下的无非就是该做和不该做的问题了。
对于日本IP,撇开价格,中国游戏厂商都趋之若鹜。可是对于日本的IP审核与授权机制,中国人又是吐嘈不完。游戏陀螺采访到在日本从事多年游戏发行的资深人士陈怡宏,探讨中国游戏厂商拿日本IP做游戏背后的种种苦水。
日,韩国济州特别自治道(以下简称:济州道)地方政府与全球移动游戏联盟(GMGC)、韩国MI集团达成战略性三方合作协议,将于-19日在ICC济州岛国际会展中心举办为期三天的“GMGC世界游戏博览会”
 据了解,大会组委会预计将出席并发表演讲的海外嘉宾将多达40位,目前已确认出席GMGC2015的国际行业精英已多达30多位。
记者从组委会最新了解到,IBM中国开发中心技术总监、创新研究院院长王守慧博士确定将出席本次大会并将做主题演讲。手机游戏充值_海外充值苹果游戏_海外IOS游戏代充_海外手游代充
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“手游代充”:你所不知道的手游生态圈之殇
来源: 游戏大观作者:
据媒体报道,某宝苹果业务代充店仅日一天,共售出351张面值“4000南非兰特”的AppStore苹果礼品卡,以单张1800元人民币计算,一天流水63.18万元,其中一笔达到21.6万元,另一笔达到了10.8万元。
“手游代充”:你所不知道的手游生态圈之殇
  2013年手游市场突然爆发并迅速成为国内游戏细分市场中重要的一块,2014年手游市场几经调整格局初现----一个由投资人、开发者和用户所构建,正处于积极向前的发展中的手游生态圈业已成型。
  然而随着近日阿里与工商总局互掐之际,某宝上那些灰色手游交易逐渐浮出水面----某宝平台上为数众多的手游代充店,在不到一年的时间里轻松盈利,甚至有些已经形成了一定产业链条和“方法论”,其发展速度和规模令人咋舌。
  殇之一:“汇率差之战”打乱手游生态发展步伐
  让我们以时间轴为线索,将这条依附在某宝平台的手游代充灰暗利益链打捞出来。
  最开始的爆发时间是去年4月份,南非兰特币与人民币出现了较高的汇率差。据了解,在苹果AppStore中,虚拟商品在每个国家有着相对固定的阶梯式定价。然而这也导致一个问题:比如完成一笔AppStore内购最低额度的付费,在美国、在中国、在南非,实际付出去的货币价值在三国国家并不是绝对等号关系,并不遵守现实世界的货币汇率关系,因此各个国家之间的付费就存在了一定的汇率差额。
  某宝代充店主们就像嗜血的蚊子般迅速嗅到了这一有利可图的机会,开始大肆采购南非礼品卡,来为国内用户充值,赚取这个汇率差。
  据媒体报道,某宝苹果业务代充店仅日一天,共售出351张面值“4000南非兰特”的AppStore苹果礼品卡,以单张1800元人民币计算,一天流水63.18万元,其中一笔达到21.6万元,另一笔达到了10.8万元。
  对于这些寄生于某宝网的苹果用户代充值业务的源头,苹果去年4月紧跟着发布汇率政策调整,并采取了一定的措施进行封堵,如“南非销售的卡只适用于南非帐户,中国帐户及其他帐户不能使用”等。
  殇之二:利用苹果退款策略打破手游圈“生态循环”
  如果说,苹果的措施是防虫的蚊帐,那么某宝上的代充值店小二早已经进化为了不折不扣的“吸血鬼”,他们已经不满足于套取汇率的价差,而把目光放在了另一个绝对空手套白狼的动作上,那就是退款策略。
  简单来说,当一个用户为一款应用付费,如果用户认为他的付费所得和期待不符,即“受到欺骗”,那么他仍然可以由此退款。苹果这个措施本无太多问题,在某种程度上,其初心也是为了维护消费者的权益。
  但这个政策到了某宝小二手中,则完全是变成了对开发者的套利凶器。
  假设用户充值了100元购买道具,某宝代充店在帮助用户购买道具后如果立刻申请退款,那么这100元将由某宝代充店获得,用户代充付钱给了代充店,本应该这部分钱要给到苹果,但通过退款却又还给了代充店,不过,苹果也不是吃素的,按照苹果目前的规则,用户退款金额依旧要计入分成,即苹果仍旧需要提成30%。在这个过程中,这个30元+道具的损失,全算给开发商,并于下个月从游戏公司的分成款里面扣除30。
  这样的代充值服务已俨然在水面下形成了一个庞大的规模化的产业,大多数店主还会不断的发展业务下线。这种有组织、有规模、甚至会在游戏论坛、游戏内进行大范围扩散这种代充、退款信息已经像蛀虫一样在侵蚀这个新兴行业。
  有媒体报道,日,《三剑豪》开发商,风际游戏CEO张霆在微信朋友圈公开表示,最近受到苹果退款坏账影响,他们从苹果分得的收入已经不足55%,甚至低于上半年受到南非货币汇率影响时的58%,部分区域退款率达到40%以上,最高的一周退款数额达到6万美金。
  殇之三:CP失信心“壮士断腕”也难自救
  被不断巧取豪夺的手游CP也并不是没有反抗,由于各种原因,某宝代充、退款的问题持续的时间已经不短,除了某宝自己动手解决之外,几乎无解决办法。
  这里面,最激烈的方式就是关服或者封停玩家账号。去年12月份,由于卢布暴跌,国内一众高ARPU值手游《刀塔传奇》、《三国之刃》、《神武》手游的消费套餐中,代充的价格便宜近50%,多益网络独持占有人徐宥箴随即宣布,对《神武》手游中使用代充的玩家施以严厉的处罚,凡是有相关嫌疑的账号均会被封或冻结,玩家需要将差额补足才可继续游戏,同时关停俄罗斯服务器。
  这样的方式无疑是壮士断腕式的两败俱伤,更多的运营商针对此问题则以相对温和的方式进行处理,比如情怀攻势、限制俄罗斯币种充值等等,但是效用可想而知。
  让人无奈的是,通过某宝代充,境外支付、恶意退款这样的的方式,现在仍在进行,将来可能也不会停止。最近的事件是去年12月份苹果在欧元区推行的14天内无条件款款政策,一位游戏公司内部人士透露,以前公司的iOS退款金额都是在百万左右,而自从去年年末该政策推出后,退款额直线上升几倍,且大部分都是来自欧元区的退款,令人心酸的是,他家的游戏根本没有发过欧洲版本。
  手游生态圈已至生死边缘
  对于正在成长期的手游生态圈来说,面对某宝代充店们如此的行为,只有无力的抵抗。而某宝代充店们所“吸允”的,不仅仅是手游生态圈两年来的积累,更是投资人和开发者的信心。
  当投资人看不到回报,当开发者无力改变这个愈加不堪的局面,他们只可能是选择放弃,而这就像多米诺骨牌,一块的倒下必将引发一片接一片的坍塌,最终垮掉的,不仅仅是一个生态圈,还是一个新兴游戏细分市场,更有可能影响整个大市场、大环境。
  千里之堤毁于蚁穴,或许某些短期的平台效益让人看到的一片繁荣,但繁荣下所难为人见的灰色,却有可能令一个正在成长的生态圈毁于一旦。
  你不知道的手游生态圈之殇,并不意味着它不存在,它不能毁掉什么。
  但如果你知道,难道你不应该做些什么吗?
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编辑: 王如
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Lv5略有小成, 经验 1097, 距离下一级还需 303 经验
“无论如何,这是一颗潜藏在水面之下、威力巨大的隐雷,你可能不知道它的存在,所以才会那么心安理得。但是当你知道这一切,你还能够平静吗?”2013 年手游市场突然爆发并迅速成为国内游戏细分市场中重要的一块,2014 年手游市场几经调整格局初现----一个由投资人、开发者和用户所构建,正处于积极向前的发展中的手游生态圈业已成型。
  手游大爆发与手游代充暴发户
  截至 2014 年 12 月手机游戏用户中,付费用户占到 24.0%,并且月均付费不超过100元的用户占付费用户总量的 72% 。随着用户成熟度的提升、手机支付功能的完善,以及重度手机游戏的增多,未来手机游戏的付费情况依然有很大的提升空间。
  随着手机游戏的迅猛发展,游戏内充值成为一个热点,目前中国区 App Store 上超过 70% 的免费联网手游都附带有内购项目,而一些热门手游的充值次数和数额也已经相当可观。由此,一大批手游代充服务纷纷登台亮相了。
  在淘宝搜索关键词“iOS充值”,可以搜索出超过 100 页的结果,看见大量的商品成交记录。很难估算,这个市场现在到底有多大的盘子。曾有一家进行淘宝 iOS 游戏代充值业务的店主大方地在自己的店铺中晒出三个月以来的销量,在 7 月份,这家 iOS 游戏代充值淘宝店月销售额已经超过了一千万。通过店主所提供的截图来看,在 5 月份和 6 月份,店铺的销售额分别在 649 万和 863 万,每个月的增长超过了 30%。
  也许受到利益的**,不少原本专注其他领域的淘宝店家也纷纷进入 iOS 游戏代充这一行业之中。某宝平台上为数众多的手游代充店,在不到一年的时间里轻松盈利,甚至有些已经形成了一定产业链条和“方法论”,其发展速度和规模令人咋舌。在淘宝之外,已经出现了两家专门提供手游的代充值服务的交易平台:7881 和轰轰虎。
  漏洞=商机?嗜血蚊虫的手段
  这样的代充值服务已俨然在水面下形成了一个庞大的规模化的产业,大多数店主还会不断的发展业务下线。这种有组织、有规模、甚至会在游戏论坛、游戏内进行大范围扩散这种代充、退款信息已经像蛀虫一样在侵蚀这个新兴行业。即便我们对某宝包括前面说的两家代充平台的渠道和盈利形式非常感兴趣,但是对于这块灰色地带,鲜少会有店主真正透露其中玄机,玩家们几乎也只能看到“淘宝代充比直接用苹果账号充值来得便宜”这个诱人因素。这条灰暗的利益链到底是怎样的形状,尽管没能完全摸清,但是根据从去年年中爆发的南非汇率事件到现在,坊间流传的比较靠谱的说法,加上个别良心店主的自白(或许有隐去关键点但对业内推断是一种认可),基本上我们可以得出手游低价代充的一些“方法论”:
  汇率差价倒买倒卖
  在苹果 AppStore,虚拟商品在每个国家有着相对固定的阶梯式定价,比如完成一笔内购最低额度的付费,在美国、在中国、在南非,实际付出去的货币价值在三国国家并不是绝对等号关系,因此中国的淘宝店主们开始大肆采购低额度国家的礼品卡来为国内用户充值、赚取这个汇率差。 据媒体报道,2014 年 8 月 22 日仅一天时间里,淘宝上一家苹果业务代充店共售出 351 张面值“4000 南非兰特”的 AppStore 苹果礼品卡,以单张1800 元人民币计算,一天流水 63.18 万元。
  去年12 月份,由于卢布暴跌,国内多款重度氪金手游包括《刀塔传奇》、《三国之刃》、《天下 HD》、《LoveLive!》等的代充的价格,比正规苹果 AppStore 充值便宜近 50%,在那个时期,也是淘宝手游代充店最疯狂的时期。
  其实苹果也并非没有采取措施,去年 4 月紧跟着发布汇率政策调整,并采取了一定的措施进行封堵,如“南非销售的卡只适用于南非帐户,中国帐户及其他帐户不能使用”等。包括后来的卢布汇率调整,同样也是在封堵众多“新生”的疯狂赚取汇率差价的代充店出路。
  但事实上,中国账户不能使用、对“代充倒爷”根本不构成问题,代充店一直都处于“国外状态”为国内玩家充值游戏、购买游戏中的宝石,而玩家则需要给代充淘宝店提供对应游戏的登陆帐号、和密码来完成充值操作。
  不过随着汇率政策越来越严格,同时代充同行们的竞争也越来越激烈,靠汇率倒卖仅能赚取到小额利润的商家们开始寻找能够更大限度套利的办法,那就是第二招:
  退款政策空手套白狼
  当一个用户为一款应用付费,如果用户认为他的付费所得和期待不符,即“受到欺骗”,那么他仍然可以由此退款。苹果这个措施本无太多问题,在某种程度上,其初心也是为了维护消费者的权益。但这个政策到了淘宝商家手中,则完全是变成了对开发者的套利凶器。
  举例来说:由玩家购买代充店的 100 元游戏卡,代充店收入 100 元,为玩家充值后,马上要求苹果公司退款,退款后道具仍可使用。苹果公司需要全额退款给代充店 100 元,但它也不是吃素的,用户退款金额依旧要计入分成,即苹果仍旧需要提成 30%。在这个过程中,这个 30 元抽成+ 100 元道具的损失,就全部摊在了开发商身上。
  我们暂不清楚苹果允许一个用户最多退款多少次、多少金额可以退、付费多久后还能够退,这里有太多有待解释的问题,但唯一不需要解释的是游戏公司亏定了。
  有媒体报道,2014 年 8 月 22 日,《三剑豪》开发商,风际游戏 CEO 张霆在微信朋友圈公开表示,最近受到苹果退款坏账影响,他们从苹果分得的收入已经不足 55%,甚至低于上半年受到南非货币汇率影响时的 58%,部分区域退款率达到 40% 以上,最高的一周退款数额达到 6 万美金。
  有人作死发财 就有人厕所哭晕
  只要你稍微用脑子想一想,就会知道,在这条手游代充利益链中,得利的是代充商人,“貌似获益”的是手游玩家,“反正我不吃亏就好”的是苹果官方,最终一切悲剧的后果,全推给了游戏开发商。
  这几乎就是开发商们无法承受之重了吧?最近的事件是去年 12 月份苹果在欧元区推行的 14 天内无条件款款政策,某家游戏公司内部人士透露,以前公司的 iOS 退款金额都是在百万左右,而自从去年年末该政策推出后,退款额直线上升几倍,且大部分都是来自欧元区的退款,令人心酸的是,他们家的游戏根本没有发过欧洲版本。
  让人无奈的是,通过某宝代充,境外支付、恶意退款这样的的方式,现在仍在进行,将来可能也不会停止。被不断巧取豪夺的手游 CP 们也并不是没有反抗,由于各种原因,某宝代充、退款的问题持续的时间已经不短,除了某宝自己动手解决之外,几乎无解决办法。这里面,最激烈的方式就是关服或者封停玩家账号。
  玩家也许是比较无辜的,他们中的大多数,都只想要追求一个“物美价廉”的消费方式而已,这只是一种正常的心理而已。然而在这片灰色的逐利场上,玩家完全成为了炮灰,如若代充环节出现问题:比如店铺倒闭、渠道上线失效、被苹果查封账号等等,最后买单的,还是玩家。
  再说难听一点的话,当开发商们怒不可抑、采取极端手段保护自己利益的时候,承担后果的,依旧是玩家自己。
  力量有限 但至少先把三观正了
  千里之堤毁于蚁穴,或许某些短期的平台效益让人看到的一片繁荣,繁荣之下是难以被人察觉,以及察觉了也依旧无奈的灰色。
  手游代充店们正在一点一点地蚕食掉中国手游数年来的积累,不仅仅是金钱利益,更要紧的是投资人和开发者的信心。对于正在成长期的手游生态圈来说,并不是所有开发商们都有足够实力去应付这样的情况,如果后果恶化,他们当中的某部分就会选择放弃。而这就像多米诺骨牌,一块的倒下必将引发一片接一片的坍塌,最终影响的是整个市场,整个生态,整个开发和投资的环境。
  传统视频游戏在中国永远达不到的成绩,移动游戏在短短几年间就达到了,也正因如此,这块市场看似火热旺盛,实则脆弱无比。作为用户这一端的我们,也该认清楚自己会在其中的重要作用,这个生态里牢牢绑在一起的,是开发商和玩家用户,而不是代充商家和玩家。
  请看清这一点吧。
  在苹果和开发商们尚且没有找到切实可行的抑制不合理低价代充方法之前,普通玩家的力量极其有限,但至少你知道了真相,当看清隐藏在这个局里灰暗面的人越多,对日后封杀非法退款代充和汇率差价倒卖举措的推行,就更有利。剩下的无非就是该做和不该做的问题了。
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我竟然看完了,嗯嗯,中国的游戏就这样,要是出个土豪和平民平等的游戏我一定去玩
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嗯,无限顶起
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Lv23已臻大成, 经验 63439, 距离下一级还需 561 经验
感谢友友的分享,支持楼主,小的我在此帮你顶一下吧
& && && && && && && && & ----九游活跃小组
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Lv11渐入佳境, 经验 6499, 距离下一级还需 901 经验
楼主很用心,这都是楼主写的吗
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Lv11渐入佳境, 经验 6499, 距离下一级还需 901 经验
哇咔咔,我说呢,好深刻啊,完全不像比较率性写的,写的有的放矢,深入浅出,论据论点有板有眼
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话说码字应该也是很累的吧
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Lv7略有小成, 经验 2498, 距离下一级还需 502 经验
输出优质原创作品15篇以上,并加入论坛写手组
参与论坛中秋节活动获得(有效期:60天)
发放给活跃于“我的世界”游戏版块有一定贡献者(有效期:30天)
发放给活跃于单机区版块有一定贡献者(有效期:60天)
写手小组长
成为板块写手小组长,累计组员作品达到10篇授予
在单机区输出3篇优质内容,并且加入单机区写手组者可获得。有效期 :30天。
植物大战僵尸
在植物大战僵尸游戏论坛活跃,成为游戏粉丝获得(有效期:30天)
成为单机区游戏版主授予,时效永久(辞职取消)
参与阴阳师论坛活动获得(有效期:30天)
参与不良人2论坛活动获得(有效期:30天)
口袋妖怪vs
参与口袋妖怪vs论坛活动获得(有效期:30天)
在单机版块论坛活跃,成为游戏粉丝获得(有效期:30天)
参与无尽争霸论坛活动获得(有效期:30天)
参加时空猎人游戏论坛精英小组,且是优秀成员(有效期:30天)
参与舞动青春论坛活动获得(有效期:30)
参与青云志论坛活动获得(有效期:30天)
参加暴风战记论坛活动获得(有效期:30天)
在女生宿舍版块论坛参加活动获得(有效期:30天)
穿越火线:重返战场
参加穿越火线:重返战场论坛活动获得(有效期:30天)
螺旋境界线
参与螺旋境界线论坛活动获得(有效期:30天)
参加秦时明月论坛活动获得(有效期:30天)
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全名大主宰
参与全民大主宰论坛活动获得(有效期:30天)
在龙戒论坛版块参与活动获得(有效期:30天)
在新手板块发布新人报到帖或者成为版主初来报道可获得(有效期:30天)
在吃货社团版块论坛活跃获得(有效期:30天)
校花的贴身高手
参与校花的贴身高手论坛活动获得(有效期:30天)
参加黎明之光论坛活动获得(有效期:30天)
参加梦幻西游论坛活动获得(有效期:30天)
在倩女幽魂论坛参加活动获得(有效期:30天)
通过论坛男生认证,鉴定为男生身份的友友(有效期:长期)
安卓平台下载
苹果平台下载

参考资料

 

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