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《新奇迹世界》PVP装备套装属性详解
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赤色要塞是新奇迹世界专属的PVP地图,是展现自我的一个PK舞台。在赤色要塞里,每一个人每一个怪都穿上了伪装铠甲,没有队友,没有援助,只有你自己一个人在战斗!除了赤色要塞的积分排名,还可以从赤色要塞中获得要塞勋章,用来制造PVP专属装备——挑战者套装。这套装备堪称新奇迹世界上最独特最另类的一套装备,挑战者装备不仅外观怪异、拉风,而且PVP专用属性非常强大,是喜欢PVP和喜爱收集装备的玩家争相拥有的装备。
在较早之前,由于挑战者装备的套装属性还没有开放,所以关注的玩家并不多。而在2010年新春版本里,终于开放了挑战者装备的套装属性,其强悍的PVP属性必定引起布拉齐恩大陆战场的轰动,重新改写PVP的格局。让我们来一睹挑战者装备的强悍PVP套装属性吧!
五大职业各有一套挑战者装备,分别是狂战士的暴怒套装、龙骑士的翔龙套装、暗影的噬魂套装、圣射手的逐风套装、魔法师的惊雷套装。五套装备的风格一致,外观相近,只是有一些细节不同,还有就是武器的区别比较明显,毕竟是不同武器嘛。五套挑战者装备的套装属性和它们的外观情况也很相似,基本属性是一样的,只是有很少的属性有所不同。
先说武器吧,除了魔法师的惊雷之外,其它四个职业的武器属性都一样:
固有属性:攻击对象防御力降低 +5%
固有属性:攻击速度 +5%
惊雷法杖和惊雷魔杖的属性有所不同:
固有属性:攻击对象防御力降低 +5%
固有属性:技能施放时间减少 -5%
固有属性:减少MP消耗率 -5(仅魔杖)
攻击对象防御力降低,这个防御力专指物理防御力,不包括魔法抵抗力。魔法师的惊雷法杖和惊雷魔杖是最无奈的,降低攻击对象的物理防御力对于技能全部是魔法攻击的魔法师来说是毫无作用的。技能施放时间减少5%,相当于10秒变成9.5秒,现在魔法师的技能施放时间大部分都是0秒,只有几个群体攻击才需要一定时间来施放。其中最长的是自然系的转职技能“自然气息”,施放时间3秒,使用惊雷杖之后缩短为3×95%=2.85秒,即相当于减少了0.15秒施放时间。所以说,这个属性基本上也是很无用的。其它职业的攻击速度+5%,也是意义不大。
从挑战者武器的基础攻击力来看,比十阶武器要强不少,比黄金武器要差一点点。从属性上看,比起黄金武器和暗黑武器的双倍伤害几率+5%(魔法师的红莲杖是魔法攻击力+5%)、无视防御几率+5%来说,挑战者武器的属性可有可无,不过这是正常的,因为挑战者套装的防具已经太强,如果武器再强就不得了了。不过挑战者武器可拥有PK不掉落的优秀属性哦!下面看看挑战者防具的属性是如何强大的吧。
防具方面,则不像武器那样鸡肋,几乎每个套装属性都是很不错的,其中还有一些独有的超强属性。相对于黄金装备、暗黑装备和神圣装备来说,挑战者装备的套装属性比较少,少了同时装备两件时的属性,只有同时装备四件时的属性和***属性。和武器的属性相似,五大职业的挑战者防具的属性差不多,只有少数不同。
【衬衫】
固有属性:最大 SD +546
4个以上属性:最大 SD +100
护盾系统更新后,SD数值成为了PVP战斗中重要的一项指标。
【腰带】
固有属性:最大 SD +710
4个以上属性:物理攻击力增加 +10(战/龙/暗/射)、魔法攻击力增加 +10(法)
基础物理/魔法攻击力是战斗能力的基本保障。
【护手】
固有属性:最大 SD +820
4个以上属性:体力 +3(战/射)、力量 +3(龙)、敏捷 +3(暗)、精神 +3(法)
+3基础属性对角色能力的提升并不大。
【靴子】
固有属性:最大 SD +929
4个以上属性:移动速度上升 +15
移动速度是快速近身和快速逃离的基本属性。
【护腿】
固有属性:最大 SD +929
4个以上属性:全体致命一击概率增加 +5%
致命一击概率直接增加,比致命一击数值对概率的提升更有效。
【头盔】
固有属性:最大 SD +1038
4个以上属性:力量 +3(战)、敏捷 +3(龙)、智力 +3(暗/法)、敏捷 +3(弓)
也是+3基础属性,和护手的有别。
【护肩】
固有属性:最大 SD +1148
4个以上属性:SD恢复量 +5%
SD恢复量加得不多,而且战斗中无法恢复SD,不过有助于缩短再次进入战斗状态的时间。
【铠甲】
固有属性:最大 SD +1312
4个以上属性:魔法防御力增加 +40(战/射)、物理防御力增加 +40(龙/暗/法)
更高的防御力意味着更少的伤害,对于防御力偏低的挑战者装备来说是个很好的补充。
【***属性】
沉睡耐性 +50%、缠绕耐性 +50%、眩晕耐性 +50%、击倒耐性 +50%、眩晕耐性 +50%
缠绕耐性 +20%、击退耐性 +20%、击倒耐性 +20%、击退耐性 +20%、击倒耐性 +20%
(以上顺序为:战、龙、暗、射、法)
PVP时承受的伤害减少 +20%
最大 SD +7937
***属性是挑战者套装的最大亮点,不仅加了高达7939点的SD,还有PVP时能够减少20%的伤害,而且还有独有的负面状态耐性加强,对于现在控制大于输出的PVP来说,这些套装属性必然是非常重要的。狂战士的属性比较无奈一些,沉睡效果目前只有少部分怪物才能使用,而没有任何一个职业拥有沉睡技能。其次,就是击退耐性了,毕竟击退的实际控制时间可能不到半秒,不过也许在赤色要塞里有所用处吧!缠绕耐性主要是针对魔法师的缠绕术、龙骑士的突进猛击和圣射手的追击弹,眩晕耐性主要是针对魔法师的死亡锁链和掌心雷,击倒耐性主要是针对狂战士的击倒系列技能、龙骑士的霹雳刀锋和圣射手的强力射击。有了这些控制状态的耐性,50%也好,20%也好,绝对会对PVP格局产生重大的影响。
固有属性的增加最大SD,和韩服不同的是在国服里,所有装备都添加了增加最大SD的属性,不同阶数的装备增加的最大SD不同,详情请看下表:
防具SD数值
从这个表中,我们可以看出来,从一阶装备到八阶装备,从黄金装备到神圣装备,最大SD数值一直在提升,而比神圣衣加得更多SD的就是挑战者装备啦!可见挑战者装备PVP地位的重要性。
如此强大的PVP专属套装——挑战者装备,谁能够不为之心动而努力奋战于赤色要塞呢! 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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