最终幻想mobius初始怎么快速刷初始

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mobius最终幻想怎么刷属性元素 属性元素速刷经验
发表时间: 14:44:31|
编辑:小菊花
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相信玩Mobius到现在除了觉醒外重点就是在刷了吧!但要怎么刷的快刷的多将体力的价值完全的发挥出来,应该是很多人都想知道的。以下这边先了解元素的获得数量怎么算。首先是过关的技术分数影响元素的倍率为:50000分以下为 1.2倍分为 1.5倍999分为 2.0倍999分为 2.5倍500000以上为 3.0倍然后是危险度:1星危险 X 0.2倍2~3星危险 X 1倍4星危险 X 1.3倍5星危险 X 2倍最后就是包月的10%加成跟每日的属性额外加成,这部份的话目前沉默的才有。元素获得的最终为(分数倍率X地图倍率X当日属性额外获得倍率X包月倍率)X元素基数。以未明之来说,分数倍率算成1.5.地图倍率1.包月是10%(空白命运之章无当日额外属性加成)。所以就是1.5X1X1.1=1.65,不过游戏内倍率小数点后不足0.25倍数的话多出的会被舍去,因此依旧是1.5倍的元素获得倍率。第一个要介绍的是&空白的命运&这张地图里起始地图往右两格的&未明之森&,这张地图算是目前板上比推荐的,原因不外乎就是消耗低、怪弱、数多,接着我们来分析这张地图。地图体力消耗2有4个回合,由于低体力的消耗,所以一天的体力(288)可以打144场,真的算非常多场,如果用四张同属满觉醒的2星小怪的话可以一次拿48~60个左右的元素,这还是在计算其他倍率的情况下,不过这张地图要达到1倍的元素报酬只能将卡片综合等级压在55级内,一但超过会变成0.2的报酬,所以这点要非常注意。因为怪弱所以过关分数想打高也难,因此报酬率大概都在1.25左[(1X1.2X10%)X48~60=60~75],所以一场下来大约是60~75个元素,大约取个中间值65来算的话一天能打65X144=9360左右的元素,算是很多了。这张地图基本上只要职业的能力页面有将第二页全部开启,这关就能平A过去了,不过打怪的技术分数高低也会影响倍率,所以能用技术性方式过关的话还是最好的。要以元素获得来说,这地图其实不算最多,但这张地图真正的好处是:1.关卡小怪多可以有比较高的机率拿到宝箱(魔石X20.100.300跟水晶)如果运气好,体力消耗完毕可以刷到100的魔石就可以直接恢复体力,运气好等于可以体力的刷,如果超过100魔石都等于多赚的。(感谢BoltpeR的补充)2.怪多所以掉卡机率也高,可以拿来卖钱或合成3.经验值一场大约有100~150算是还不错(体力跟经验值在一般地图中大概要1:100~120才算多)所以综合以上几点,可以边刷宝箱边刷元素还有不算少的经验拿,所以未明之森是首推。第二个要推的是“沉默的遗迹”里也是起始点往外两格的草原之丘,这个地图的体力消耗是3回合数3,一整天的体力可以打96场,之所以会选这个地图是因为这个地图是沉默遗迹里消耗3体力可以打最多小怪的一个地图,这个地图1倍的元素获得倍率是卡片上限是62级,而且遗迹地图是有每日额外加成1.5倍的,因此遗迹地图比未明之森更适合刷元素,但宝箱数量相对少些,只能依需求选择一个点。我们依旧以四张同属满觉醒的2星小怪卡来算,然后过关分数我们假设倍率是1.2倍,所以就是(1X1.2X1.5X10%)=1.98倍,因小数点不足4的0.25的倍率因此为1.75倍,所以获得的元素为1.75X60=105个,一来就是105X96=10080个,这样看来比未明之森多了一些,不过我们这边是用过关分数最低的倍率去算,如果能打到50000分以上的话会变成2.25X60,一天下来会非常的可观了。这张地图也不算强,基本上也是职业能力拼图开启2页以上就能平A过去,但基于要拿更多的元素。所以有时间的话还是用比较技术性的方式过关吧!总结这张地图的好处:1.有每日的属性元素1.5的加成,因此可以针对属性来获取,但星期日因为是所有属性都加成,所以尽量使用拥有双属性的卡来做以获取更多的元素。2.也有宝箱及卡片能获得3.经验值落到150~200左右,大概跟未明之森差不多。补充:1.未明の森卡片总等级在L55以下,系数1倍。超过LV55 剩0.2倍2.パミュカの砦收益跟未明の森差不多,但卡片总等级可以在LV59以下,系数1倍3.遗迹HARD 草原の丘卡片总等级可以在LV68以下,系数2倍4.草原の丘想打5万分可带水卡 サキュバス,很多抽到就技满的,而最后一关又是火,很达成5万。三回合10万分有点难度,除非第2关BOSS也是火,2~3关水毒爆击可达成。另一方法就是带 モ?グリ,功能是魔力上升,非常,曾经第3关水毒爆击一次多8万分。
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Mobius最终幻想排名怎么刷高分 高分技巧
《MOBIUS最终幻想》刷break是会有排名系统的,这里给大家带来如何刷高分的方法。help里有简单谈到四点技巧:break、避免长期战、波数多、一条命KO。例如探索之地里有些12体力的关卡容易得高分,波数大概五六波,Boss怪有四五个,拿分非常容易。打怪的步骤一般是先普攻积累元素,然后用不是与Boss相同的素破Boss甲(红条打到黄条)。破甲后直接上了必杀技,得分更多。因为必杀技伤害非常高,建议用在最后一次破甲时使用。还有一个比较浪费时间的办法是只用Boss的对立元素攻击,比如Boss火属性,别嫌浪费尽量吸收土风元素,争取在break阶段得到至少两次的水属性攻击。官网上也说了,得分的技巧就是平常随便打攒技能,break时大爆发。
【责任编辑:utchi】
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