狼人杀狼美人是什么 是什么?

狼人杀都有些什么术语?
最近一直在玩狼人杀,总是听到老手说一些什么“金水(不知道是不是这个词)”,“退水”啊之类的术语,所以来发问,求各位狼人杀大神解答
按时间排序
点赞的朋友那么多我就重新修改修改,最近狼人杀也不想打了,自从抿挂相奇准开始就觉得这个游戏越来越没有意思,特别总是和那波人玩,一个眼神就能知道别人是什么牌,特别尴尬。希望大家回归逻辑拒绝状态杀,挂相杀。基础类:金水:预言家验的好人银水:女巫捞(救)过的人链子:丘比特连的人金银双水:这就不说了双金水:两个不退水的预言家发的金水(一般来说是稳好人)双查杀:两个不退水的预言家发的查杀(一般来说是真查杀)查杀:验出来这人是狼高贵:身份高贵,一般指神牌身份高:好人面大做好做坏:就是一个人身份看上去好,看上去坏挂相:面部表情,微表情。给你们一点点挂相学的经验:最先闭眼最后闭眼是身份牌,如果你看一个人早早把眼睛闭上,他不在你狼队你可以刀刀看。最后闭眼同理,他一直在抿身份,大概率功能牌。 把手机什么的放牌上,把牌放在左下角,大概率身份牌。
摸鼻子是说谎。瞳孔放大,眼周紧绷是明显的紧张,还有抖腿什么的。有的人紧张到手会抖。还有时候听别人说话的声线,也能判断。状态:和挂相一样的,一个人整体给人的感觉,习惯几盘之间的差别等等。心态:心理动机,一个人发言可以总结成短短几句话,看得出来他到底是为了什么说出这段话。做规矩:把乱玩的人投票出局,让他知道他这种做法只会让好人血崩,不要蜜汁自信抗推:一个找不到人推就能推的牌可乐:女巫的毒药身份类:强神:一般指女巫 猎人弱神:白痴***:猎人推不出去的牌:白痴认刀认推不认毒:猎人或者白痴自证:可以用技能自己证明自己身份蛋:平民牌先知=预言家爱神=丘比特混混=混血儿榜样:野孩子晚上认的榜样,死了之后野孩子变成带刀狼民及民一下:民或者狼隐狼:如果有这张身份牌,隐狼是狼的村民。如果没有这张身份牌提到隐狼,那么隐狼是只深水狼。深水狼:隐藏得很深没有把自己做成焦点牌的狼浅水狼:被众人怀疑的狼牌,发言小爆,可以推,是焦点牌。很多朋友说三个浅水狼不如一个深水狼,最近我也在研究浅水狼的玩法,玩好了也是强,因为很多村规加强狼牌允许狼人夜晚打手势点刀,浅水狼完全可以故意聊爆给队友做身份,晚上点刀。浅水狼最一般的打法:遗言死人好人,发得很好,把曾经攻击过的狼同伴重新说,标好人。为什么要保狼同伴,这样不是被识破了吗?非也,因为你在演的时候是演出一种:你以为别人不知道你是狼。 的感觉,这时候大多数人倾向于”说实话“博取信任,而这种实话恰恰是”未经他人默认的事实“。所以很多年轻的狼崽子经常遗言卖狼队友就是这样的,他不知道自己聊爆了,还踩自己狼队友希望别人以为自己是个好身份走的,死都死了,何必呢?金刚狼:全场人好身份的狼牌,是焦点牌,但是大家对你深信不移,三头深水狼不如一头金刚狼。具体怎么把自己做成金刚狼,首先你要发言无敌,其次你要状态无敌,要不然就只能刀死一个没认身份的神然后穿他的衣服。悍跳狼:起来跳预言家的狼,狼人不跳预言家输一半。曾经我做了很久的贞洁牌坊第一次打破,把所有场上的人怼晕了。倒钩狼:卖自己狼队给自己做身份,站队真预言家。不过这些都是比较次的倒钩狼战术,我现在就喜欢开始把自己做成焦点牌,找不到神的情况下,开篇跳个猎人白痴或者女巫站队真预言家,一方面可以看所有人的反应断定别人是不是你想找的神,一方面逼得真神去站自己狼队友的队。山洞狼:躲在山洞里的狼,和深水略像,但是比较有存在感一些,全程是要分析的金宝宝:双身份你拿了两个民牌 行为类:打煽动:强势煽动好人帮忙投票,一般方法:给一个好人对话,保他身份(用逻辑保) 或者对着他一阵猛打把他打晕。诈身份:什么样的行为构成诈身份?1、发后置位查杀后,听完发言退水,然后警下补充发言。2、发警下查杀,因为你看牌的时候抿了挂相,白天到了抿了挂相,查杀他又抿了挂相是可以诈身份的。3、发后置位金水:很多人不理解为什么这样可以炸身份,当然可以,因为狼会顺着反水立警(别人给你发金水你不接还他妈跳预言家),但是由于准备不充分很可能发言变形。这三种情况都可以诈身份,看你水平用,你自己发言烂的一比就不要用第二三种。发警下金水一般是构成一个拉票行为,发了警下金水退水大概率是狼,除非那个人菜反水:不接别人给你发的锦水反水立警:不接金水还要跳预言家,立警就是认***,杀人游戏里***和预言家功能类似推:票一个人出局,晚上狼队商量的时候比个号数然后做出推的手势,意思就是你抿出来他是个不挂身份的牌,且可以推出局捞:就是抬了一个人一手 ,相当于保好人票:把票挂在谁身上绑票:就是几个人一起在投票之前就商量好投一个人,可以是狼,可以是三兄弟两姐妹冲票:在拉倒好人票的时候,狼人一起把一个牌冲出局,好人也会抱团冲票,不过残局才会发生这种事情。狼队这时候一定要局气(义气),这是个抢轮次的游戏懂了吗?号票:号召大家冲票压票:把好人票压下去,狼人冲票放票:弃票查票:查看票型,有的局随时都能查票悍跳:狼人跳预言家对跳:两个预言家不退水穿衣服:穿神的身份脱衣服:不认自己是某神聊爆:发言爆狼或者你聊得别人心理承受不住自爆抿爆:强抿别人身份最后别人心理承受不住自爆。举个例子,有个人看牌后对我笑了一下,我对他笑了一下,他自爆了。爆刀:自爆点刀,有白狼王可以直接爆刀带走某人点刀/指刀:指挥狼队杀某人女朋友叫我吃饭去了,我先走了
绑票:指出现狼人票数比好人多的情况(可以是人数,也可以是狼警长),这种情况下一般狼人获胜穿衣服:指聊的时候对其他人明说或者暗示出的自己的身份指刀:女巫说出昨晚被杀的人(更正:女巫叫报刀 狼人自爆叫指刀)贴脸:情绪化发言(发毒誓等等)还有填民坑,人狼恋,聊爆等等
金水:预言家验人,如果验到好人,那个好人就是金水。查杀:同上,如果验到狼人就是查杀。警上:就是参与警徽竞选的人,警下反之警徽流:指预言家拿到警徽报验人,这样即使被刀了也可以通过传递警徽来多透露出一晚的验人信息悍跳:指狼人跳预言家***牌:猎人自刀:狼人自杀抗推:指白天投票时投一个平民出去,抗推位就是可以用来抗推的人前置位:在你发言之前发言的人是你的前置位,后置位反之反水立警:警上发言前置位给金水,不接这个金水,且警上不退水(经评论区提醒,现多加一个条件,即不是单纯地上警,而是跳预言家)退水:参与警上竞选,但是投票时退出竞选票型:看所有玩家上票的结果,因为狼人一般情况下要为队友冲票的,所以没有团队的一般都是好人冲票:指在投票时狼人为队友投票,当然了,投人的时候指的不是投队友,而是和悍跳的队友一起投好人掰票:狼人试图让好人相信队友是好人,叫做为队友掰票银水:因为女巫可以知道谁死了,所以在排除狼自刀的情况下,女巫救了那个人,那个人就是银水。也恰恰是因为狼人有可能自刀,所以银水身份并没有金水身份高。身份高指的就是更可能是好人,因为金水是铁好人,所以金水是场上身份最高的。暂时想到这么多,有不懂的可以问我。…...…............................................................ 分割线上面的东西很不全。。大家在这种情况下还能赞我,感谢我,甚至关注我、实在是有点过意不去。我打算挑一个时间好好总结一下,争取概括到所有术语。。。在这之前,欢迎到评论区去问我问题。。我会尽可能第一时间解答的。
你们村民的村庄进水了吗。。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录狼人杀强神是什么?
***一:狼人杀强神什么意思 ?强神一般就是跳神民身份。
***二:战旗tv狼人杀白痴神能力是什么强神又是什么 ?白痴神的能力就是被票死时翻牌并说我是白痴,然后就不会被放逐,在之后的游戏中依然可以发言,但是没有投票权。
***三:狼人杀是什么 ?狼人杀源于一种扑克游戏,有***是狼人之类的,和杀人游戏比较类似。
***四:狼人杀咒神有什么技能 ?您好题主
***五:狼人杀神父 ?新角色1--狼王
***六:大奶强 酒神 二龙 囚徒 怎么在一起玩狼人杀 ?是的 他们在一起是因为关系好 而且都是狼人杀的爱好者 当然会在一起玩狼人杀~~~而且实力都不差的 一起玩也很开心 狼人杀这种游戏面杀可以带来不同的感觉~~求采纳 谢谢
***七:狼人杀平安夜是指什么 ?就是晚上没人死
***八:狼人杀jsm是什么意思 ?你好:
***九:狼人杀爆是什么意思 ?狼人自爆,选警长爆,没有警长。任何时候都可以自爆,然后直接进入黑夜
***十:狼人杀清水是什么意思 ?首刀保护就是狼人不能在第一夜杀上一局被首杀的玩家; 该规则主要是为了保护玩家利益,防止某位玩家一直被首杀而失去了游戏乐趣。..狼人与新月_百度百科
狼人与新月
《狼人与新月》是桌游《》的第二代,是一款经典的,是中的一种。此作在前作的基础上新加了新月事件卡牌(名称中的“新月”就是这么来的了)和5张角色牌:、长老、、守卫、吹笛者等角色。
狼人与新月游戏介绍
狼人与新月游戏起源
”“村的村民寻求到了一种新的力量,他们可以在没有人遇害的第二天得到来自月亮的帮助,这时都会发生一件特殊事件(新月事件),这件事可能会带来村民们的福音也可能是狼人们的福音。
狼人与新月游戏配件
狼人与新月封面
普通村民13张(包含进阶规则的5角色:、长老、、守卫、吹笛者)
新月事件36张(进阶规则使用)
狼人与新月游戏进程
法官发,宣布天黑。
夜晚法官唤醒人物的顺序
1盗贼(仅第一晚)----换取身份牌
2 丘比特(仅第一晚)----丘比特指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
3 情侣(仅第一晚)----相互认识
4 守卫 指定本晚要守护的人
5 预言家验人,法官告知其身份。
6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。同时小女孩可以偷看。
7狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择是否救此人,然后法官询问女巫是否毒死一个人。
天亮,法官宣布死者,死者亮明身份,并且不能有遗言(变体规则:根据人数多少,游戏中最先死去的人1~3人可以发表遗言),死者在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。
当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
法官抽取一张事件卡,根据卡片的类型(新月、暗月、满月)来决定何时宣读卡上当晚要发生的事。
注: 新月,触发该卡效果时宣读,若至下回合抽卡前仍未触发,则该卡失效。(延时有效,即直到触发条件生效为止)  暗月,即时宣读卡牌内容。(即时生效直至游戏结束)  满月,即时宣读卡牌内容。(仅当前回合生效)
讨论阶段&投票阶段:
大家投票给觉得是狼人的人,每人仅投一票,得票数最多者被处决,退出游戏。
注:票死者宣布身份。不能留遗言(变体规则:根据人数多少,游戏中最先死去的人1~3人可以发表遗言),此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
法官宣布天黑,重复以上过程。
狼人与新月胜利条件
村民:消灭所有的狼人。
狼人:杀掉全部其他角色
注:(快速判定标准:当白天结束时,场上狼人数量大于等于非狼人的数量,则狼人阵营获胜)。
特殊情况:
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭除他俩之外的全部游戏者。
吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。
狼人与新月游戏人物
每天晚上狼人会残忍地杀害一个村民。到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。根据参加游戏人数的不同,可能会有1--4狼人。(狼人属于&狼人&阵营。)
普通村民∶
本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接受到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。(普通村民属于&村民&阵营。)
每天晚上预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要面对的问题是,如何在帮助其他村民的同时,又尽可能不被狼人发现自己的身份。(预言家属于&村民&阵营。)
当猎人被狼人杀害或被村民处决时,在咽下最后一口气前,他可以射杀任何一个玩家加以报复。但是,如果猎人是被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开***射杀人。(猎人属于&村民&阵营。)
神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种”灵药“可以令一名死去的玩家复活,另一种“毒药”可以毒死一个玩家。(变体规则:10人以下游戏时,女巫整局游戏只可以使用毒药或灵药中的一种;只有在10人及以上的游戏中,女巫才可以使用一瓶毒药和一瓶灵药。)女巫的灵药不能救活非当晚死去的人。(特殊情况:“去林地采集”事件卡被发动时,女巫可以回复一瓶药剂)女巫可以对自己使用药剂。(女巫不属于&村民&阵营,但女巫可共享村民方的胜利。)
当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
担任丘比特的玩家,在第一个晚上,要选择两名玩家成为一对情侣。丘比特可以选择自己作为情侣之一。如果情侣里不幸遇难,另一个人就会因忧伤过度从而立刻结束自己的生命〔殉情?〕。情侣不能在投票表决时指定自己的另一半。特例∶如果一对情侣之中有一个是狼人,另一个是村民,则他们的游戏目标就会改变,这对情侣只想在村里一起下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家〔包括狼人和村民〕。(丘比特不属于&村民&阵营,不可以共享村民方的胜利?。)
当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果此时小女孩狼人发现,狼人就可以立刻杀掉小女孩。小女孩被杀当晚狼人原本指定的被杀之人无效(一晚只能杀一人)。(小女孩属于&村民&阵营。)
警长卡不像其他身份卡那样在发牌时决定,而是要到第一个白天在主持人公布昨晚结果之前由玩家投票选出〔也可以是游戏开始之前〕。作为具有威信力的人物,警长的投票将作为2票;在出现平票时,被警长投票的玩家若是平票人之一,则那名玩家会被优先处死。当警长遇难时,需要由他选择一个玩家担任新的警长。
以下为在第一代的基础上新加入的角色:
如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们立刻意识到了错误,并释放了他。白痴玩家翻开他的卡片,之后可以继续进行游戏,但是失去了投票的资格。若白痴因为狼人、猎人、女巫等被杀害,依然会死亡。(白痴属于&村民&阵营。)
作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有第二次被袭击时才会死亡。不过,如果长老是被村民误杀的〔例如∶投票表决、猎人的子弹、女巫的毒药〕,作为一个莫大的教训,所有的村民都将失去他们的特殊能力。〔如果白痴玩家的身份卡已经翻开,则他将离开游戏〕如果长老被狼人杀死时被的灵药救活了,则只能恢复一条命。(长老属于&村民&阵营。)
村民们在投票表决的时候,如果出现超过一个玩家得到最多指控数的情况,另可错杀也不漏杀的村民,就会处决替罪羊。为了不再发生同样的悲剧,被处决的替罪羊,能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。(替罪羊属于&村民&阵营。)
每晚守卫会在狼人之前被叫醒,暗中指定1个玩家。〔主持人需查看被守卫玩家的身份卡片〕该玩家在当晚会受到保护,不会被狼人杀害。(小女孩不可以被守卫保护)守卫不可以连续两个晚上守护同一个人,守卫可以守护自己。(守卫属于&村民&阵营。)
吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。每晚吹笛者会在之后被叫醒,然后选择迷惑两个村民。〔吹笛者不能迷惑自己〕主持人以手轻碰吹笛者指定的两人,示意他们已经被迷惑了。之后,主持人说 ∶“吹笛者闭上眼睛”,吹笛者玩家就闭上眼睛。接着主持人说 ∶“所有被迷惑的人醒来 ”,所有被迷惑的玩家都睁开眼睛,相互确认。最后主持人说∶“所有被迷惑的人闭上眼睛”,所有被迷惑的人都闭上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已经被迷惑,吹笛者就达到了报仇的目的从而赢得游戏。注意被迷惑的玩家仍然保持他们的能力。(吹笛者不属于&村民&阵营,吹笛者单独属于一个阵营。)
狼人与新月新月事件
由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声宣读出事件卡上的内容。也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来进游戏,事件总共分为三类:
★满月(仅当前回合及时生效)
狼人与新月卡牌
●Miracle 奇迹
最后一个受害者并没有真正的被杀死。她只是被狼人打中头部晕倒了,而这恰恰救了她。她恢复了意识并且马上回到了村子,但仅仅是以村民的身份。
●Bleak Monday 乏味的周一
这是悲哀的,平静的一天。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“不论什么情况,都绝对不是他!”这个变体规则。
该变体规则为“投票之后,没有得到票的那个人被吊死”具体如下:
所有人都站起来,最后一个死去的玩家左边先开始,他要指出一个他认为是无辜的人,然后被担保的人坐下来再去担保其他的玩家,直到剩下最后一个没有得到担保的玩家,这个最后一个站着的人将会被处死。第一个担保别人的玩家要一直站着直至他被人担保。
●Not Me - Nor Wolf 没有我,也没有狼
因为迷信,村民们不再说“狼”或者是“我”这两个词。任何违反了规则的玩家将在投票阶段丧失他的投票权。
●Spiritualism 招魂术 (共五张)
村里的招魂师(刚刚死去的玩家左手边的那个玩家)召唤了第一个被狼人杀死的亡魂,招魂师将会从如下问题中选一个询问亡魂:
l 预言家已经发现了至少一个狼人了吗?
l 有狼人互相挨着吗?
l 狼人之中有没有人穿戴着至少一件明显可见的首饰?
l 我是狼人吗?
n 我即将要指出的两个人,是不是一个阵营的?
n 是否至少有一只狼人戴着眼镜?
n 女巫是个男人吗?
n 村长是普通的村民吗?
u 狼人之中有穿着牛仔裤的吗?
u 狼人之中有穿着黑上衣的吗?
u 所有狼人都是男性玩家吗?
u 所有狼人都是女性玩家吗?
ü 我是一个普通的村民吗?
ü 狼人之中有村长吗?
ü 狼人之中有住在此处的吗?
ü 狼人之中有吸烟者吗?
2 狼人之中有男人吗?
2 狼人之中有女人吗?
2 我即将要指出的那个人两边的两个人中,是不是有一个是狼人?
2 我即将要指出的那个人,是不是普通的村民?
(亡魂只能如实回答是与不是)
●Luncheon for Seniors 年长者的午宴
老手们将在隔壁村子里“年长者的宴会”中度过他们的一天,直到日落前不会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏大的那半数玩家被称为“年长者”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年轻者”也不可以投票给他们。
●End of the Harvest 收获结束
所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:
l 狼人只能吞食他隔壁的玩家
l 先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、以及被指定者左右两 边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌
l 猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家
l 小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看
l 小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的两张身份牌
l 村长须在所有人投票之前投票
l 替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,该死者由村民投票选 出,新死者不能执行替罪羊的能力
l 白痴没有变化
l 女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:
- 当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;
- 当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般村民;- 当盒盖的表 面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;
- 当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药
l 丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比特再次醒来,选择这对 恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后丘比特继续睡去,主持者唤醒恋 人B和C使之相认,然后他们让正常睡去
- 恋人B就变成了不忠的恋人;
- 恋人C就变成了秘密情人;
- 恋人A就变成被抛弃的恋人
- 当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;
- 当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人A和C都会死去;
- 当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去
被抛弃的不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票
l 守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一
l 吹笛者每次只能对一名玩家施法
●Gone hunting 去打猎
男性玩家都离开村子去了。他们在拂晓之前不会回来。他们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民),或者吃掉村民(如果他们是狼人)。
●Pact with the Devil 恶魔的契约
在判决出来后,被裁定有罪的人可以马上与恶魔立下契约。这次他不会被吊死。但是请注意!如果游戏结束时,他是属于获胜者一方的,那么在下一次游戏中他或将被排除在外。
(这是他与恶魔立约的代价……)
●April Fools’ 四月的傻瓜
某些角色将互换他们的能力:女巫和先知,猎人和小女孩,守卫和长者。至于,他们憎恨对方,而且必须相互投对方的票。本回合,如果一个恋人死了,另一个恋人会存活下来,自此他们不再喜欢对方……)
●Punishment 刑罚
最后一个死去的人要付出代价,他将指定一个玩家。被指定的玩家将会死去,除非有至少两个人能证明他的清白。证人们要去轻吻被指定者的脸颊。如果证人迟迟不出现,被指定的玩家有权申诉,直到证人出现。
●Great Distrust 惊人的不信任
极度的不信任在村落中掠过。每个村民都得到两票用来指定他的两个最好的朋友。主持人给出信号的时候,玩家两手指出的那两票同时生效。如果有一个或者更多的玩家没有得到任何票数,那么他们将被吊死。(这个事件将取代平日投票)
●Nightmare 梦魇
村里的一个人在你的梦中出现,显示出了他是狼人的特质。村民们都惊醒了。在不经过讨论的情况下,从最后死去的玩家左手边起,每一个玩家必须指控一个村民。被指控次数最多的村民被淘汰。(这张牌取代日常投票)
●Saint Philippe 圣-菲利普
为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。新的警长要做出如下宣誓:“我将遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”
●Good Manners
村民们要对其他人彬彬有礼:打扰任何人是被禁止的。每位村民要在主持人的监督下按次序发言。任何违反这个规定的玩家会失去这一轮的投票权。
●Radiant Sunday 灿烂的周日
所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死去而是被感染。被由主持人轻触告知。此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜利。
●Heads or Tails 正面或反面
今天,村子要想独眼的赫维斯献上尊敬。主持人在判决作出后,立即通过抛硬币来为此判决争取一个宽恕的机会。
正面:判决无效,被票选出的村民不会被处决。(该村民要大喊:‘哦!谢谢您!赫维斯!’)
反面:判决有效,被票选出的村民依然被处决。(该村民要大喊:‘哦!我恨你!赫维斯!’)
●Woodland Gathering 去林地采集
所有女性的玩家都林地帮女巫采集草药了。她们直到日落才会回来。她们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给她们。因此,女巫在天黑前额外获得一瓶药剂。(如果女巫已退出游戏,此卡无效)
●Saturday Evening Ball 周六晚上的舞会
这个晚上,年轻的村民会去跳舞直到黎明才会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏小的那半数玩家为“去跳舞的人”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年老者”也不可以投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民) ,或者吃掉村民(如果他们是狼人) 。
●Eclipse 月蚀
村民们看到一个残缺的月亮挂在天空,他们变得脾气暴躁,对他人不友善。玩家们背向圆心围坐,讨论时也不看着彼此。主持人要监督玩家不能违反这个规则。玩家们会在投票时恢复正常。
●Flood 洪水
洪水侵袭了村庄,女性玩家被安置在教堂里,男性玩家被安置在小旅店。这个白天没有投票。在接下来的夜晚,狼人必须也只能吃掉和自己在同一地方的难民。(也就是说这一晚有可能有两个遇难者。这张卡只能在至少有六名玩家存活时使用)
★新月(延时有效,即直到触发条件生效为止)
●The Specter
下一个被狼人指定的玩家,被主持人轻触并睁开双眼。狼人们仍然睁着眼,被轻触的玩家变成一只狼人,并且立即指定杀死一个人。这个新狼人将替代之前的狼人。
(主持人要在唤醒其他村民前,换掉上述两人的角色牌)
●The little Rascal 小流氓
村子里最年轻的玩家成为小流氓,他将去往邻村寻求援助。
(小流氓要到另一个房间去,他既不参加讨论也不参加投票,同样也不会被杀死)
他在第二天回到村庄,并且夺回他的地位,他的投票价值三票。
(当然,其他的玩家要告诉他刚刚发生了什么)
●Backfire 意外
第二天的晚上,如果狼人指定的是一个普通的村民,那么该村民不会被杀死,而是变成了一只狼人。
(主持人要换掉他的身份牌,并且小心的告知他)
因此,该村民活了下来,而他左手边的第一只狼人将会死掉。
(如果狼人们无法达成共识,则没有牺牲者)
●Enthusiasm 群情激奋
在意外结果的影响下,村民们因自己的“公平”而忘乎所以。
如果下一个被杀死的玩家是狼人,村民们将被胜利冲昏头脑,从而再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。
●Dissatisfaction 不满情绪
村民们因糟糕的结果而倍受打击。如果下一个被杀死的玩家不是狼人,村民们感到很愤怒,于是再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。
●Full moon rising 满月
接下来的夜晚,狼人们变成了先知。他们将依次被唤醒并查看一个人的身份。猎人、女巫和先知变成了狼人,他们将在晚上一同醒来并处死一个人。(在接下来的早晨,一切恢复正常)
●Influences 感染
接下来的投票按顺序依次进行。
(最后一个被杀死的玩家选择第一个投票者)
第一个投票者指定一个玩家并保持姿势。此后,从第一个投
票者左手边的玩家开始,依次以此方式投票。
(投票结果照常)
★暗月(即时生效直至游戏结束)
当狼人们吃饱了,他们会埋葬牺牲者。从现在开始到游戏结束,被狼人杀死的人们的身份将不再向任何人展示。
●Touch of Death 死之触
现在开始到游戏结束,狼人必须触摸受害者才能吞食他们,否则就没有受害者。
●Somnambulism 梦游
预言家已经变成了一个梦游者。从现在开始到游戏结束,主持人会大声朗读出他所查看的玩家的身份。但是,玩家们仍然不知道他查看的是谁的身份。
●Double agent 双重身份
村民们沉睡了,第一个死去的人指定一个非狼人玩家睁开双眼。主持人向该玩家秘密地指出狼人,该玩家成为狼人的秘密盟友(但狼人们并不知道该玩家是盟友),他共享狼人的胜利。
狼人与新月其他系列
狼人与新月第一代游戏说明
《狼人》是《狼人与新月》的前作。此作没有第二作中的新月事件卡牌与角色:、长老、替罪羊、守卫、吹笛者。
游戏目标:游戏中的玩家分别属于两个不同的阵营:狼人和村民。
-- 狼人的目标是杀害所有的村民。
-- 村民的目标是处决所有的狼人。
狼人与新月游戏起源
很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“”的小村庄。
不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。
每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。
然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。
狼人与新月游戏配件
第一代的封面
普通村民13张
狼人与新月第三代游戏介绍
《狼人村庄》是《狼人》系列桌游的第三代,也是典藏版,这个版本在前作《狼人与新月》的基础上多加了以下内容:
1、狼人村庄模型板
2、投票标记
3、玩家序号牌
4、3角色牌
另外《狼人村庄》的说明书是三代里唯一一个全彩的。
在村落扩充中,主要多了建筑物的元素,游戏中总共有9种,共14栋的建筑,每种建筑都有不同的能力,而这些能力都是公开的,建筑物会采随机分发的方式给予 玩家,没被分到建筑物的玩家就是旅人。简单来说,玩家除了原本在台面下的角色能力以外,又多了在台面上公开的建筑物能力。
狼人与新月游戏起源
故事是这样的,在经历”新月”事件过后,这个村庄变成了废墟,过了许多年,有些勇敢的村民重建了这个小镇,并靠着出版这地方的故事赚了一笔钱,利用这些基金将这块土地建成理想的村落。许多旅人因为这地方的传说故事而逐渐聚集到此,村庄的人口也多了起来,但是,开始有传闻说狼人再次混进来了。
在这被诅咒的村庄夜色中,惊恐的村民一个接着一个成为了狼人的晚餐,所以他们决定用唯一他们可以做的方式来保护自己:将所有可疑的人以死刑。在你吃光他们之前说服其他人你是无辜的吗?
狼人与新月游戏配件
第三代封面
普通村民11张(包含进阶规则的3角色:乌鸦、白狼、纵火犯)
新月事件36张(进阶规则使用)
狼人村庄模型板(纸模型+标志)
投票标记(小圆片道具)
玩家序号牌27张
狼人与新月游戏进程
夜晚法官唤醒人物的顺序
1 盗贼(仅第一晚)----换牌
2 丘比特(仅第一晚)----爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
3 情侣(仅第一晚)----相互认识
4 守卫 指定本晚要守护的人
5 预言家验人,法官告知其身份。
6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。同时小女孩可以偷看。
7 白狼 每两个回合,白狼可以多杀一人。(包括其他狼人,小女孩可偷看)
8 纵火犯 可以随便毁坏一座房屋,本能力仅能用一次。
9狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。
11 乌鸦(诽谤者)
狼人与新月新加的角色
乌鸦(诽谤者):
每天晚上最后时刻,乌鸦可以将一个诅咒施放在某位玩家头上,这位玩家在白天投票时自动多出两票,但是乌鸦不能将诅咒施放给流浪汉。乌鸦属于人类阵营。
白狼是个有思想的狼,他不想和那些没有智商的狼同伴一起生活下去了,他妄图统治整个村庄。在晚上杀人的时候,白狼和其他狼一样睁眼杀人,但是每两个晚上,白狼在和同伴们一起杀人之后有一个单独的回合再杀掉一个人,包括自己的狼同伴。白狼获胜的条件是,将场上所有的人全部杀掉。
纵火犯在夜晚可以将一个火球标记放在一个有房户的房子上,如果这样做,那么这间房子就被烧毁退出游戏,房主变成流浪汉。而且,如果晚上狼人的目标就是被烧毁房屋的人,那么被烧毁房屋的玩家右手边第一只狼就被烈火吞噬,而被烧毁房屋的玩家并不会死亡。纵火犯的功能只能使用一次,且纵火犯属于人类阵营。
狼人与新月胜利条件
村民:消灭所有的狼人。
狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。
特殊情况:
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。
吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。
白狼:杀死所有村民和狼人。
狼人与新月建筑模型
农家:(能力为永久性的)标志:牛
棚屋:(能力是一次性的)标志:药罐
教堂:(能力是一次性的)标志:十字架项链
学校:(能力是永久性的)标志:铃铛
面包店:(能力是永久的)标志:面包
理发厅:(能力是一次性的)标志:剃刀
法院:(能力是永久性的)标志:两把钥匙
酒吧:(能力是永久性的,注:有条件)标志:一只拿着酒杯的手
豪宅:(能力是一次性的)标志:盾牌
流浪汉:(能力是永久性的)没有房屋,标志是一个包裹
企业信用信息

参考资料

 

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