关于电子游戏灵异事件的恶性事件

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这真的不是躺*** 十大归因于电子游戏的犯罪事件
20:52:50 来源:游民星空[编译] 作者:游民?Tianyulier 编辑:feelrt 浏览:loading
  许多人很快地断言现实中众多暴力攻击行为是玩电子游戏的结果,但人们也很快会忽略一点,这种说法在过去也被用到过电视,电影,甚至书籍身上。过去几十年间对于攻击性和电子游戏之间的关系已有许多研究涉及,且其中有不少发现电子游戏和暴力之间存在有相互关系,但想必任何一个大学生都听到过一句话“相关性不等于因果关系”。举一个它例来看,大多数可卡因的使用者很可能会抽烟。但这并不意味着如果你吸烟,你就会使用可卡因。联邦调查局研究人员Mary Ellen O'Toole认为由于暴力问题指责电子游戏适得其反,人们应当把注意力集中于产生这些暴力问题的根源所在。在这些看似偶然的暴力行为中作案者总有其他值得关注的问题,但是人们依旧只把矛头对准电子游戏。本文列举了10例看似电子游戏导致发生的流血事件。这其中电子游戏是否应该受到众人责备由你定夺。
10、Justin Williams
  2012年7月的一天,安大略省彼得堡市的20岁青年Jordan Osborne听到从邻居家房子传来喊叫声于是前去查看。原来他的邻居,21岁的Justin Williams,正在玩魔兽世界并通过耳机和别人争论。Osborne说Williams没有必要如此兴奋激动,毕竟魔兽世界 “只不过一个游戏而已”。这是作为一名硬核玩家最不愿听到的话。 “这不仅仅是一个游戏,这是我的生活。”Williams说完一把揪住Osborne的喉咙,挥拳猛打,最后从胸口刺伤了他。Osborne经过治疗幸存了下来,同时Williams因故意伤害及持械伤人被逮捕并受到指控。
9、犹太会堂纵火事件
  19岁的Anthony Graziano被控一级谋杀未遂,歧视恐吓并在两次发生在新泽西犹太教会堂的袭击中参与纵火。Graziano涉嫌使用改造过的喷雾罐来充当燃烧弹袭击犹太教会堂。幸运的是,事件中仅有一位教士的手被烧伤。Graziano的律师辩称其当事人患有精神疾病,并且“过度地受到了电子游戏的影响”,却未能说明Graziano玩过哪款游戏并解释他极反犹太主义的事实。
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游民星空联运游戏最后一天都不能消停!2015年游戏圈大事件盘点
最后一天都不能消停!2015年游戏圈大事件盘点
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人常说:“大事年年有,今年特别多。不过今年,我们又学到了一件事,那就是:“不到最后,你永远不知道会发生什么。”谁能想到在2015年的最后一天,还能有一场“游戏主播飙车遇车祸”被算进“2015年游戏圈大事件”呢?
回顾2015,只能说几家欢喜几家愁。想知道2015年的游戏圈有怎样的大事件吗?就跟随17173编辑来看看吧!(事件以发生时间先后排序)
山寨舰娘70万买吧主引众怒
在日之前,百度贴吧“舰队collection”吧已经聚集了7万多名关注者,这些人大都是日本网页游戏《舰队collection》的忠实玩家,或者仅仅单纯因为喜爱《舰队collection》游戏中的“舰娘”角色而聚集在一起的二次元用户。
日,百度贴吧管理团队发布公告,免除了两名百度贴吧“舰队collection”吧吧主,并空降一名吧主到“舰队collection”吧。后经证实,该新吧主为山寨游戏《舰娘国服》(后更名为《舰娘世界》《舰装美娘团》等多个名字)的制作者。
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舰队Collection贴吧被山寨游戏“舰娘国服”空降后,立刻被曝出空降吧主是“用70万的幕后交易购买了贴吧管理权”。不少愤怒的玩家随机用大量“R18本子”去“爆破”(即刷屏)那个已经被“国服”占领的舰队collection吧(又称雷击处分),希望百度能将整个舰队Collection吧封掉。
这也是继300英雄官方吧和爱奇艺吧被本子爆吧后的又一次大型爆吧活动。不少二次元玩家都经历了一次激烈的爆吧事件,这也是一次影响较大的由玩家自行发起抵抗盗版游戏的案例,从中也衍生出了一系列的梗,最广为流传的还当属:“没有70万还想做吧主?”这句话。
虽然爆吧行为并不值得推崇,但是这一系列的行动还是在一定程度上对盗版山寨游戏造成了打击。也让人看到了中国玩家对版权意识的提升。
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网易服务器宕机引玩家恶搞
日约9时起,许多玩家发现网易旗下的游戏产品连接异常,无法正常登陆。随后,网易官方发布公告称,“因骨干网络出现异常,导致网易旗下部分游戏及网站论坛暂时无法登陆,技术人员已经在抢修中。”
据网易新闻客户端公告,本次宕机事件是由于骨干网络遭到攻击。从17173各地用户反映的情况来看(相关阅读:网易骨干网络异常,各地网友反映无法登陆网易产品),网易旗下大部分游戏产品无法登陆,仅国服战网的产品未受影响。此外,网易旗下包括网易云音乐、易信、有道云笔记等在内的数款产品也无法连接服务器。
以网易财报收入估算,2014年网易第四季度总收入36.84亿元人民币,日均总收入约为4093万。假使网易旗下产品收入线性且平均,则9小时宕机给网易带来的直接损失就有将近1535万。如果仅看在线游戏收入(28.63亿元人民币),宕机带来的损失也超过1167万,这还不包括之后对玩家进行赔偿、投入人力处理***问题等等损失。
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同一时间,突发故障引发了玩家们的网络狂欢。在网易出面解释前的9个小时,足够玩家们发挥自己的想象让这件事情出现N个版本。于是很快,各方面原因猜测就是纷纷出炉,诸如挖宝挖塌大楼、服务器炸了、大厦起火、扫地大妈拔电源、三石哥渡劫、外星人入侵等等等等。一些玩家和段子手更是不会放过这次百年难得一遇的机会恶搞一番。
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CJ出台超严格showgirl着装规范
由于近几届ChinaJoy中模特们的着装风格越来越暴露,被很多网友痛批“沦为肉展”,今年ChinaJoy的主办方在服装管理方面定下了严格的要求。
日,主办方出台的“事业线露出2厘米即罚款”规定引起了广泛讨论,相比过去过于宽松的管理,几年ChinaJoy展会过严的规定也引发了一些争论。
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今年CJ引入ShowGirl专业监管单位,对ShowGirl完成实名制登记、并推行黑名单制度,加强现场监管。其次,联名发出文明倡议书,让参展企业将展示的重心放到自身的产品上,同时也让参展的观众将眼光放回到产品的体验上而不是现场的模特身上。最后,执行处罚机制,对一些违反相关管理协议和规定的责任方进行经济处罚。
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任天堂CEO岩田聪去世
日,任天堂CEO岩田聪过世,享年55岁。任天堂于7月13日发出讣告公布了这一消息。讣告中对岩田聪的过世表示深切悼念。导致其过世的主要原因是胆管增生。岩田聪曾因胆管手术而缺席了去年的E3。
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岩田聪是一位倍受尊敬的职业经理人,他的病逝令任天堂的总裁职位出现了空缺,而此时正值任天堂首次挺进智能手机游戏领域,并且正在筹备新一代NX游戏机之际。
9月14日,任天堂正式对外公布新任社长:君岛达己。君岛达己历任任天堂美国CEO、任天堂常务董事、经营统括本部长、总务本部长以及人事本部负责人。
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任天堂同时公布了多位高层的职位变动,其中宫本茂由原情报开发本部长变更为创意研究员、竹田玄洋由原统合开发本部长变更为技术研究员,并保持董事地位。此二人此前一直是社长位置的有力竞争者。
在随后的记者会上,君岛达己表示将继承岩田聪的基本方针和战略不变。此外,在君岛氏的新体制下将以新项目和人才培养为课题,改善业绩,以求黑字。
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游戏机解禁,主机入华
日,《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》出台,鼓励企业研发、生产、销售内容健康的游戏游艺设备。这是自2014年上海自贸区为国内游戏机市场打开“缺口”后,监管层首次面向全国市场放开禁令。PS4、XOBX ONE等主机设备中也终于多了一个“国行”标签。
这一天,中国主机玩家等待了十五年。
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这一切还要从2000年说起,当时风靡全国的电子游戏对自制力不足的学生而言无异于天大的诱惑,也导致了诸多弊端故而被打上“妖魔化”的标签。同年国务院颁布第44号令,全面禁止国内游戏机的生产、销售、进口等行为,以致国内玩家在十几年中接触到的多是从香港和日本走私的水货。对比国外的一派繁荣景象,任天堂、索尼、微软等企业群雄割据主机市场,在激烈的商业碰撞中引领主机游戏进入了全球风靡的时代。
这十五年可谓断送了国内主机游戏发展的黄金期。
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迎接虚拟现实技术(VR)元年
2015年,虚拟现实(VR)领域不断爆发,越来越多的互联网巨头涌入虚拟现实领域。国内各大游戏展会上,也开始出现VR设备和软件的身影。
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目前涉及虚拟现实的巨头名单里面,在美国是Facebook、谷歌、苹果、微软,有日本的索尼,在中国前不久也听到腾讯发布了战略,小米即将会有产品产生。这个名单在未来12月之内会写上现在全世界70%-80%的互联网巨头。
美国网络新闻媒体BusinessInsider旗下市场咨询研究部门Intelligence,曾发布了一份市场预测报告,称未来5年虚拟现实头盔的销量将以每年翻倍的速度增长。而英国咨询公司KZero的另一份报告也得出了类似的结论,它指出VR市场的规模将从2014年的不足1亿美元发展到2018年的50亿美元。
中国工程院院士、虚拟现实技术与系统国家重点实验室主任赵沁平近日在中国虚拟现实与可视化产业技术创新战略联盟第一届理事会会议上表示,2016年将成为我国虚拟现实技术的元年,VR产业正迎来春天。
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Ti5中国拿下除冠军外前五
日,《Dota2》TI5国际邀请赛总决赛结束,最终美国战队EG以3比1战胜了中国战队CDEC,获得TI冠军独揽657万美金(约合4080万元人民币)的奖金。
中国战队则包揽了第2、3、4、5名。而作为去年TI4冠军的中国战队NEWBEE在今年却第一轮淘汰赛就惨遭淘汰。
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奖金方面,中国军团总共拿下了808万美元(约合5021万元人民币)。虽然没拿到冠军,但中国DOTA2军团却夺走了近一半奖金池。
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LPL赛区滑铁卢,中国战队S5惨败
S5的小组赛中国LPL队伍遭遇了有史以来最大的小组赛滑铁卢。号称世界第一赛区的LPL为这项赛事派出了三支顶尖战队,其中两支,iG、LGD止步小组赛,仅剩一支EDG也只是勉强出线,在第一轮的淘汰赛就惨败回家,创下了近三年来国内战队的最差成绩。
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事后LPL圈内更是混乱不堪。先是队员“水土不服”理由被玩家喷到体无完肤;再是TABE被曝透露战术背锅;V神一记反Q成了最大笑柄;直播与网店也成了失利的原因……LPL赛区彻底进入低谷。
不过低谷是一个真正强者等的必经之路,熬过去就是涅?重生。中国选手要学的东西还有很多,中国的玩家需要包容的还有很多。我们S6再见!
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多名LOL职业选手退役
LOL的每个赛季都是一次选手的大洗牌。赛后除了冠军光环加于谁身之外,玩家讨论更多的则是今年又有谁退役了。而S5的中国战队,这次确实赢来了一次不小的震动。
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日,OMG战队,gogoing、灵药、诺夏同一天宣布退役,时隔两个月后,OMG良小伞也宣布退役,OMG彻底土崩瓦解。
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LACE联盟规范化
有退役就有转会,转会也是LOL战队每个赛季后新陈代新的一个重要环节。不过今年S5后,LOL俱乐部的转会规则显然没有以前那般混乱。这次以MARIN为首的韩国外援依旧大批涌入中国,国内顶尖LOL选手也有俱乐部变动。但今年的转会比起以往显然井然有条。
这得益于LACE联盟终于开始出台规范化的管理条例。虽然对于国内电竞,现在的LACE条例还是非常简陋与薄弱,但这也预示着中国电竞规范化开始走向起跑线。以往中介扣留选手的情况也难以发生。
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王思聪创立熊猫TV
2015年9月,刚参加完LOL四周年庆的国民老公:北京普思投资董事长、万达集团董事王思聪通过微博宣布,即将出任视频直播平台熊猫TV的CEO,同时他表示,他旗下的PandaTV直播平台即将上线。
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回想之前CHINAJOY上的不请自去,投资竞技游戏战队iG电子竞技俱乐部,虽然赔钱,但娱乐的同时,开始逐渐进入了游戏产业圈,在此之后,他在游戏产业内的影响力越来越大!
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直播平台挖角大战
日,针对近期数名主播合同期未满,违约跳槽事件,游戏直播平台斗鱼TV向法院起诉了包括文森特、洞主(胡凯利)、王者小弟(方声敏)、浪子彦(谢彦辉)、机智的蛋糕(沈钊)、翠小西(陆盛宏)、存希(温文健)、秀逗(范彬丰)、天然呆(何京华)、靖(饶靖)、海王(杨涛)等数名主播。
同时发布长微博表示,近日同行恶意挖角,对斗鱼TV直播平台甚至整个游戏直播行业都带来了严重影响。在声明中,斗鱼方面表示,斗鱼对培养主播,投入了巨大的带宽和运营成本,并给主播支付高额的薪酬以及礼物分成。更是斗鱼的用户基础,捧红的这些主播。而最近某同行为了上位,恶意用高待遇并承诺解决违约官司,诱导斗鱼某些主播毁约跳槽。这些主播撕毁合约,并在跳槽过程中挑拨两边抬价出更高待遇。而且这些主播在跳槽之后为博取观众同情,污蔑斗鱼拖欠工资。
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英雄联盟百元符文页礼包变1元
日,有玩家发现LOL官方商城的“符文页X2大礼包”本来需要9675点券如今居然只要100点券,折合人民币也就是1元,于是很多玩家就疯狂的买买买!
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随后,可能是有玩家向官方进行了BUG举报,于是在此BUG出现后的很短时间内,这个“符文页X2大礼包”就随即被官方进行了封停,变成了不可购买的状态,而在凌晨,LOL官网发布了关于此次BUG的紧急维护公告,商城正式关闭,恢复待通知。
不过官方随后又发表声明,表示通过BUG购买符文页的玩家并不会被封号且不会收回1元卖出的符文页。
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中国区成Steam低价区
日,Steam中国区正式启用人民币作为计价单位,中国区的Steam价格也基本确定为低价区,这是继俄罗斯区之后,出现的第二个低价区,在中国区最近热卖的《辐射4》仅需199人民币! 不少此前在中国区定价60美元的大作,也随低价区的成立转换为了更符合中国玩家收入水平和消费习惯的价格。
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SteamSpy开发者Sergey Galyonkin曾经在一篇有关于Steam游戏价格的文章中提到:俄罗斯与中国两国,其国内的破解游戏数量十分庞大,导致这两个国家的游戏购买力非常低。但是一旦游戏的价格符合当地玩家的购买力和预期值时,结果就完全不一样了。在中国,购买正版游戏的玩家平均下来仅仅只有1%,但在国区定价只有美区一半的游戏《GTA5》上,这个数字涨到了10%。在Steam上GTA 5的总销量中,俄罗斯和中国占据了很大一部分的比重,这就很能说明问题:只要游戏的价格、本地化和市场处理都符合当地的国情,游戏的销量就会很可观。
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《魔兽》电影发布预告片
日凌晨,在2015暴雪嘉年华上,备受期待的电影《魔兽》终于公布了官方首支正式预告片,并宣布将于日全球同步上映。
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日,传奇影业还在四川成都举办了《魔兽》电影全球主题展首站展示。这些消息都使得中国的魔兽迷们激动万分。
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暴雪与V社起诉刀塔传奇侵权
日,17173收到暴雪娱乐通过中国代理发表的关于诉讼《刀塔传奇》的官方声明文件。据声明文件所述,暴雪娱乐与Valve已向北京市海淀区人民法院提起针对莉莉丝游戏与中清龙图的著作权、商标权及不正当竞争诉讼。以下是本次暴雪娱乐声明原文:
日,威尔乌(Valve)集团(下简称“威尔乌”)与暴雪娱乐公司(下简称“暴雪娱乐”)将继续推进在北京市海淀区人民法院提起的针对莉莉丝科技(上海)有限公司(下简称“莉莉丝游戏”)与北京中清龙图网络技术有限公司(下简称“中清龙图”)的著作权、商标权及不正当竞争诉讼(下简称“该诉讼”)。威尔乌于今年四月发起该诉讼并由法院立案,暴雪娱乐于六月九日经法院通知作为该诉讼第三人加入。依据中国司法程序,该诉讼目前正在审理中。
该诉讼旨在寻求法院判决中清龙图停止运营由莉莉丝游戏开发并由其发行运营的手机游戏《刀塔传奇》,以及赔偿由于该款游戏侵犯威尔乌旗下游戏《Dota 2》与暴雪娱乐的魔兽系列游戏著作权、商标权及不正当竞争造成的损失。
日,美国法院以“证据不足”为由驳回暴雪与V社对《刀塔传奇》的诉讼。
日,暴雪就美国法院驳回诉讼请求一案发表声明:“我们将尽快递交修正诉状,并将提交一份更详尽的侵权内容清单,以符合法院的要求。我们对于暴雪娱乐所拥有的著作权很有信心,也相信法院会支持我们的诉讼请求。”
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手游市场收入达到514.6亿元
日,中国游戏产业年会公布了今年手游的销售收入达到了达到514.6亿元人民币,而作为老大哥的端游销售收入是611.6亿元人民币,只比去年增长了0.4%,而手游则比去年增长了87.2%,大有赶超端游的趋势。
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《合金装备》制作人小岛秀夫从KONAMI离职
日,《合金装备》系列制作人小岛秀夫正式离开KONAMI,成立新工作室。据悉,该新工作室中工作成员大多来自小岛在KONAMI时代的伙伴。
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小岛秀夫新工作室名为KOJIMA PRODUCTIONS,法人代表为小岛秀夫本人,成立时间为日。此外,SCE正式确认与小岛秀夫的新工作室达成合作,其首款游戏将会是PS4独占作品。
小岛秀夫与KONAMI之间的矛盾,一直是2015年游戏界的关注焦点。即便是《合金装备5:幻痛》大卖,获得TGA年度大奖之际,KONAMI也不允许其参与领奖。KONMI的种种不近人情的做法,在媒体和玩家间形成一边倒的舆论,在各大社交平台中基本全是同情小岛秀夫,大骂KONAMI的声音。
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WCA比赛环境差引吐槽爆吧
日,WCA2015全球总决赛在银川开幕,共计有32个国家和地区的700多名选手参赛,比赛共设有11个比赛项目,全部奖金数额超过千万人民币。
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然而源于官方赛事准备工作的不充足,导致选手和一些游戏项目出现了不小的瑕疵,更有外国记者被冻得不敢写稿子。现场诸如伙食差没有休息室,主舞台没有隔音室导致大批主流电竞比赛不在主舞台,观众站着看比赛,选手夜里四点仍有比赛等一系列问题遭到了玩家的疯狂吐槽。
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盛大私有化
日晨,国内知名网游企业盛大游戏发布公告称,在周三召开的特别股东大会上,公司此前于日公布的私有化协议获得正式通过。盛大游戏预期在本月内完成合并交易的交割。交易完成后,盛大游戏将成为一家私人公司并且其股票将不再在美国纳斯达克证券交易所挂牌交易,从而完成私有化及退市。
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盛大游戏曾经是国内最大的网络游戏运营商,以《传奇》游戏称霸天下。2009年登陆纳斯达克,募集资金10.44亿美元,一度创下当年美国最大规模IPO。但从2011年开始,盛大游戏已经逐渐显现出疲态。年,该公司营收、运营利润、净利润等各项指标均在逐渐下降。4年内营收降幅约30%,净利润降幅约49%。
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段暄离职央视转向电竞
一次转型,三场震动,六句真心,十二年追梦……用来形容段暄的历程最不为过。
当年央视体育频道里一帮苦逼青年做了一档非常牛的游戏节目----《电子竞技世界》。段暄就是这些苦逼青年的其中之一。幸运的是,他因为担任主持人被广大玩家熟知。毕竟是中央电视台,在电视还当初独步江湖的时候,影响力远远不是现在微博、朋友圈什么的能够比拟。当时的段暄或许想着捧着这个铁饭碗一直到老,从没想过自己的人生中会有一次转型----一次从主持人到CEO的转型。
日,段暄这位前央视著名主持人、知名足球解说、《电子竞技世界》元老正式加盟王思聪旗下香蕉计划,出任体育CEO一职。
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段暄称,这次他希望自己能在体育与电子竞技间扮演牵线搭桥的角色。
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王思聪怒喷小智“脚踏两船”
日,首批宣布加盟“熊猫TV”的主播LOL小智在微博上宣布自己即将在“熊猫TV”、“全民TV”两家直播平台同时进行直播,同时在微博中对其新加入的直播平台肆无忌惮的宣传!惹怒王思聪:“天底下没人能治得了你一样,得罪这么多人你不怕被砍死?”并指责小智不懂契约精神。
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随后小智回复承认自己确实有错,并同意缴纳违约金。
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炉石主播直播“飙车”出车祸
王校长今年真是运气不佳,熊猫TV开张没多久就几番真损大将。小智违约事件还没过几天,又曝出新签约主播及iG炉石战队成员SOL君出事。
日凌晨2点,著名炉石主播熊大开豪车直播飙车时发生严重车祸!GTR等超跑牵涉其中,现场十分惨烈!据网友称车祸原因是因为司机(熊大)开着GTR闯红灯,从而发生了惨剧。据微博网友爆料,事故还牵连了一辆出租车,同样车损严重。
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据悉,熊大为GTR的司机,副驾驶坐了毛毛,后座是sol君和sol的同学。囚徒在另外一辆车,跟在后面,为雪佛兰克尔维特。囚徒赶到现场,毛毛手机掉地上黑屏所以网友也听到了一部分车祸后的事情。囚徒说SOL外面看只是蹭破皮,但是SOL一句话都说不出一直在呻吟,情况不明。
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【编辑:kyo】
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游戏万花筒天极传媒:天极网全国分站
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2004年中国网络游戏十大事件
天极网 16:31
  2004年,被业界称为的洗牌年。“2003年中国网络游戏市场规模达到13.2亿元人民币,比2002年增长45.8%,并将于2007年达到67亿人民币。” 权威国际数据公司(IDC)如是说。如此诱人的大蛋糕怎能不令人心动呢?洗牌,还在继续……
  关注指数10——政府启动“民族网络游戏重点出版工程”
  10月4日,在上海第二届中国数码互动娱乐产业和展()高峰论坛上.国家新闻出版署副署长于永湛透露,政府已经启动了“民族网络游戏重点出版工程”,该工程是由国家新闻出版总署牵头,文化部、教育部、税务总局、发改委等部门扶持。根据该项计划,政府将投资10亿-20亿人民币,凡入选的项目将得到政府在管理、税收、资金等方面的扶持。“民族网络游戏重点出版工程”计划在2004年到2008年5年中,国内将推出100种民族网络游戏。而目前参与工程研发的企业已近50家,三十部改编自《》、《》的大型网游将在年底面世,“目的是将丰富多彩的华夏文明和坚忍勤俭的中华美德融入网络游戏,使之成为教育青少年的正面教材。”
  此前网游研发曾于2003年8月份被纳入政府“863计划”,根据这一计划,政府给网游的首笔投资为500万元,这被不少业内人士称为“杯水车薪”。因为韩国政府每年向游戏产业的投资为500亿韩元(约3.5亿人民币),而此次政府猛增在游戏工程中的投入,无疑是想取得物质文明与精神文明的双赢。
  以政府出面干预网游发展的计划经济方式,无疑为国产网游的发展打了一剂强心针,但同时也需要考虑到网游市场的需求和开发风险。以制作正面教育教材为目的网游,能否体现出网游的趣味性和为玩家所接受,将会决定一款网游的生死。而根据这一标准制作的网游在表现形式和内涵该如何定义,确实让网游开发商们颇为头疼,玩家们是不会为了受一次再教育而玩游戏的。
  关注指数9.5——《绿色游戏推荐标准》出台
  根据该《标准》,今后的将分为5个等级,通过12项指标,将游戏分为适合全年龄段、初中生年龄段、高中生年龄段、18岁以上年龄段和危险级共5个等级。每一个等级的游戏都必须满足动态和静态两组共12个具体指标限定,而每一项指标以文字描述的状态又分为3个不同的实现程度。“绿色游戏”指的是符合18岁以下年龄阶段的游戏。中国青少年网络协会将免费按该标准开展游戏认证。推荐给适龄玩家使用标准中,特别区分了关于有无性和***内容描述的区分等级。
       
入选游戏《》画面& 入选游戏《碧雪情天》画面& 入选游戏《》画面
  这一标准的出台,在很大程度上决定了一款网络游戏的用户群体限制,也决定了一款网游销售的主要收入来源:点卡和月卡的销售规模。从长远意义上说,也为玩家健康游戏,减少青少年过多接触血腥、暴力、***等内容作出了积极深远的贡献,对规范中国现有网络市场起到了良好的指导作用。是否符合《标准》,成为继获得新闻出版总署和文化部审批通过后,决定游戏厂商能否顺利登陆游戏市场的第2道门槛。
  关注指数9——盛大上市
  借用电影《大腕》里的一句台词:“以后我们用的,就是美国股民的钱了!”作为中国目前最大的运营商:盛大互动娱乐有限公司,同时也是目前国内赢利最多的网络游戏运营商,盛大的一举一动都会引发业界的关注和强烈反响。
  盛大陈天桥在投资浩方发布会上讲话
  美国东部时间5月13日上午11时20分,盛大网络(股票代码:SNDA)在美国纳斯达克股票交易市场正式挂牌交易。虽然盛大将发行价调低了15%,从原先的13美元调到了11美元,但公开招募资金额仍达1.524亿美元,当天收报于11.97美元。网络游戏演绎股市,31岁的董事长陈天桥玩起牵动财富神经的“”游戏,其家族拥有超过60%的股权,合人民币约50亿元,超过了年初胡润富豪榜对他40亿元的估价。陈天桥的“账面财富”甚至直追丁磊,一时间大有后来居上的势头。
  借着纳斯达克的股市魔力,陈天桥和盛大网络在2004年成就了新的网络传奇。
  运营了三年之久的《传奇2》,至今仍是盛大最重要的收入支柱。11月30日,盛大((NASDAQ:SNDA)宣布,以9170万美元现金向韩国ActozSoft公司(Kosdaq:052790.KQ)7名股东收购他们拥有的28.96%的股份,并由此成为该公司第一大股东。这一年底的最后收购动作不但解决了盛大一直头疼的《传奇》知识产权问题,也作为盛大自战略投资在线对战游戏运营商浩方公司后,相继收购休闲游戏运营商边锋公司;收购国内移动设备游戏开发商北京数位红软件技术有限公司;收购中国原创娱乐文学网站起点中文网后今年的最后大手笔。盛大董事长兼CEO陈天桥表示,“这标志着在拓展互动娱乐平台方面迈出了重要的一步”。除了收购边锋时是完全支付现金外,其他收购都以股份转让或延期支付的方式完成收购。
  关注指数8.5——新闻出版总署、文化部加大力度查处违规游戏
            国家版权局王自强司长
  月,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司对北京地区的电子游戏出版物市场进行了全面清查。此次清查共发现56种涉嫌非法和违规出版的电子游戏出版物。
         被禁的《生化危机4》系列游戏图片
  文化部查处包含宣扬暴力、反华内容、外挂和私服内容的游戏无可厚非,但是所查处的经营单位都已经拿到了新闻出版总署游戏专用出版号。有业界人士分析,这是由于新闻出版总署和文化部因为长期的责任不明所导致的。由于文化部和新闻出版总署两家单位都属于游戏运营厂商的上级管理部门,所以两家单位出台的相关处理规定,只能完全接受。在几家网络游戏运营商去办理了相关手续后,继续运营已经予以批准,但是由于种种原因,各大网络媒体对这几家网络游戏解禁的消息采取高深莫测的态度,并未公开解禁消息。
  特别事件:
  日下午,深圳宝德的《战国英雄》网络游戏高端战略发布会在北京长城饭店盛大召开。宝德网络技术有限公司副总经理朱家全公布“万紫千红”计划和“天衣无缝”计划。“万紫千红”计划指和100个合作伙伴建立100组《战国英雄》运营,“天衣无缝”是一个网吧大联盟计划,也是第一个计划的重要实施手段,即每个网吧联盟都是宝德“分服运营”的合作伙伴。
战国英雄副总朱家全
  初期目标在全国建立100个官方认可的网吧私服?!如此大胆的“革新创举”可谓2004年末一颗深水炸弹震得业界人士们措手不及。但愿宝德的创举不会成为绝响。
  关注指数:8——网吧发展和网吧“替人受过”
  1997年开始,中国市场的电脑价格逐步降低到可接受的程度,而联网游戏也越来越多的受到中国玩家的喜爱,网吧开始盛行于中国各大城市,并逐步蔓延到中小型城市及乡镇。在这时首批进入网吧业开设网吧的老板们,用日进斗金来形容网吧业主的收入毫不为过。“第一个吃螃蟹”的老板们个个笑得灿烂不已。
  2001年,开始流行,因网络游戏中的纠纷而升级为暴力事件时有发生,政府也开始出台网吧规范制度整顿市场。这时的网吧依然效益不错,只要网吧电脑里有玩家想玩的网络游戏,即使在深夜里扔能从网吧窗户传出玩家们兴奋的叫声和滴答滴答的敲击声。
  2002年,政府开始大力整顿网吧市场,特别针对无照经营、设施不齐备的“黑网吧”进行清查,整顿网吧起因:“蓝极速网吧纵火事件”。
  2004年,网吧经营已经从当初的暴利变为微利,全国网吧月收入上万元占10%,月收入近5000元的占15%,剩下的网吧月收入千元左右甚至亏损,网吧业出现大型网吧联盟的经营形式。
  少数网吧业主惟利是图非法经营固然政府打压网吧经营的一个原因,而网络游戏盛行后由于网络游戏中的纠纷出现暴力、弃学、强奸、诈骗等种种事件,引起周围居民和学生家长强烈不满,各大网络和平面媒体为了增加自身的点击率和销量纷纷报道相关新闻并将网吧“妖魔化”,应是另一导致网吧经营被限制的重要原因。网吧提供了一个能让人上网的平台,如何监督管理还需要公安部网络系统的帮助一起协同合作,才能防患于未然。今年10月底,国内最大的网游厂商盛大网络遭到网吧业主的公开指责,称盛大网络只顾自己赚钱,没有维护好渠道的利益。网吧业主的不满可见一斑。由于中国网络并未全民普及,网吧依然有其存在的价值,更是网络游戏直面玩家的第一阵地,网络游戏与网吧的双赢才是关键。
  关注指数7.5——免费游戏异军突起
  日,网易运营小组正式宣布:《精灵》8组合并为一组服务器,《精灵》正式停止运营。剩下名为“迷失之境”的服务器仍然为喜爱《精灵》的玩家提供免费运营服务。
  8月20日,作为中国内地最早的之一的《万王之王》所有服务器宣布永久免费。
  9月1日,游戏橘子发布首款永久免费的大型网络游戏-《巨商》。
  12月15日,欢乐数码宣布《密传》将免费运营,同时其运营的《命运2》、《彩虹冒险》亦将陆续摒弃原有运营模式,不再针对玩家上线游戏时间收取费用,而采用免费游戏的模式进行运营。
  在欢乐数码关于免费运营致玩家的公开信中,可以看到免费运营的经营模式,“……部分玩家也担心游戏免费后,公司将主要靠出售虚拟物品来盈利。这样会不会对游戏本身的乐趣和正常商业社会的秩序产生影响?就此问题上,玩家可以完全放心……”。免费运营游戏的主要经营手段是游戏公司靠出售游戏中的虚拟道具为主要收入来源,虽然韩国盛行免费游戏,但这是由韩国网游竞争激烈的市场现状决定的。曾有一次不完全统计调查表明:中国玩家对游戏公司公开出售道具持反对意见,因为这会降低获得游戏道具时的乐趣,而且还不可避免的出现舞弊现象。更有一位玩家一针见血的指出:“能直接跟游戏代理购买装备,这不就是私服嘛!”既然存在反对意见,那么如何根据中国网游国情来推广免费运营模式和逐步转变中国玩家的观念将是这些免费运营游戏商首要考虑的问题。
  特别要指出的是:网易《精灵》目前恍如假死状态,既不更新,也无***人员进行日常维护,因当初曾深深喜欢这款游戏的笔者看到现在的《精灵》里满是使用外挂的玩家在麻木的挂机练级时,唏嘘不已。
  关注指数7——游戏代言各行其道
  一款在推广之初,会想尽办法扩大其知名度和媒体关注。普遍做法是请明星来作游戏的代言人,借明星的影响来为游戏做宣传。港星杨千桦、台湾著名组合SHE都曾为游戏代言。但是并不是每一个游戏公司都能有足够的推广资金来请著名的明星代言,于是扮演与游戏有关角色的COSPLAY团体便以价格优势经常出现在各个为游戏做宣传推广的活动现场,请游戏宣传活动所在地的艺人、街舞团体等也不失为当前普遍的推广手段。《奇迹》(MU)就曾聘请一名年轻貌美的俄罗斯姑娘作为其游戏的形象代言人。
萧亚轩代言仙境传说
  由于男性玩家还在网络游戏中占据明显的数量优势,2004年普遍流行的网络游戏代言方式是邀请长相青春靓丽的女孩子担当代言人,类似这样的代言人不要求名气,也不要求是否对网络游戏有太多的了解,只要能吸引男性玩家的注意力就行了。而且所支付的代言人报酬是非常便宜的,许多女孩子为了能迅速踏入演艺圈吸引星探的注意,也把为游戏作代言人视作捷径之一。
  没有名气,对所代言游戏也一知半解,到底是游戏吸引了玩家还是代言人吸引了玩家呢?明年的游戏代言人流行趋势将会如何,会否出现以电子虚构形象人物来代言游戏呢?
  关注指数6.5——外挂、木马病毒依旧泛滥
  截止至2004年11月底,根据媒体机构的定期调查显示,中国有88%以上的网游玩家曾使用过外挂进行游戏,63%的网游玩家长期使用外挂,44%的玩家定期付费使用外挂,而且这些比例还有上升的趋势。简单来说,外挂程序是破解了的保护程序后,迅速让玩家提高等级和获得好装备速度的非法程序。对于游戏公司而言,对外挂真是又爱又恨。新浪代理的著名网游《》在内测时就已经出现收费外挂,更新速度之快另人咋舌不已。由于一些游戏中的部分设置让玩家在操作上非常不方便,外挂程序有效的修正了这些不便之处,无形中就让玩家初入游戏时上手非常轻松,也为日后增加游戏的潜在消费玩家群体打下了基础。可是,由于一些外挂可对游戏的速度、攻击范围、攻击威力等属性进行调整,玩家很快就能达到游戏的极高级别,当游戏更新不能跟上玩家练级速度时,一款网络游戏的寿命就会大大的缩短。曾名噪一时的《》就是不堪外挂侵蚀和先天防外挂能力不足而停止运营。
  不少游戏外挂名为外挂,实则暗藏偷取玩家游戏帐号等资料的木马程序,在使用外挂游戏一段时间后,游戏帐号资料已经为他人窃取而不自知,所以网游中盗号现象与外挂程序也有莫大的关联。这一方面让玩家损失了自己在游戏中的虚拟财富,另一方面也增加了游戏运营公司为玩家提供客户服务时的难度,外挂对游戏公司其实百害而无一利的。特别是一些别有用心的人在外挂中加入病毒程序代码,另玩家也蒙受了不少损失,其潜在的危险性亦大大超过了玩游戏时的便利。
  有需要就有市场,玩家和游戏公司如何对待外挂的态度,其实决定了外挂的生死。
  关注指数6——人妖和网恋
  在本文中人妖所指,是男性玩家在中选择女性形象角色的谑称。选择做人妖后,似乎就会同等于骗子一列。确实,经常会有玩家声称被人妖骗了装备、账号芸芸的情况发生,但是大多数网络游戏的女性角色外形靓丽、造型可人是男性玩家选择做人妖的主要原因,而且特定网络游戏中如《奇迹》(MU)中的弓箭手职业只有女性角色可供选择,也成为了人妖泛滥的因素之一。所以大可不必对人妖抱以异样的眼光,只要没有不良动机,依然可以成为游戏中的好朋友的。
  2004年,女性玩家数量又在玩家数量中上升了相当的比例。女性玩家也成为了网络游戏中不可忽视的玩家群体。通过网络游戏的协同合作、共同冒险,男女玩家间建立友情甚至爱情。既然有了爱情,且不论这样的感情是否建立再真实感情的基础上,曾经和正在网恋的玩家不再少数。网恋忽视了对方的长相、财富等因素,幻想能在网络上得到超越一切世俗的真正爱情,这种虚幻恋情的最美丽之处又在于其神秘性。网恋中恋人彼此间少了生活中少了应负的各种责任和矛盾、产生矛盾时面对面的尴尬,而多了网络特有的随意与自由。在网上,“恋人们”可以不受限制,尽情“相爱”。直接用或者文字来表述相互的情感,越来越多的青少年正面临网恋的困惑。相对而言,网恋失败和悲剧的发生远远超过了网恋成功的数量。由于上网时可以隐藏自我的真实身份,谎言似乎也成了网恋的代名词。毕竟,用敲出“我爱你”三个字比用嘴来说,容易得多了。今天,你网恋了吗?
  关注指数5.5——3D卡通游戏即将盛行吗?
  说起卡通,就不得不提它的鼻祖:《石器时代》。日,愚人节,台湾华义在台湾正式发售了《石器时代》这一划时代的卡通网络游戏。日,北京华义正式在中国内地发售《石器时代》,宠物系统、转生系统、家族系统、自由度极高的冒险模式,业界给予《石器时代》非常高的评价,华义国际亦凭借《石器时代》红便中国大江南北而一举成名,赚得盆满钵满。同时也奠定了《石器时代》在卡通类网络游戏史上不可动摇的地位。直至今日,《石器时代》的升级版本《石器时代4.0》仍然在运行着。
            经典的石器时代
  2004年, 2D卡通网游由于其对要求不高,《天翼之链》、《》、《OL》、《天外OL》、《魔力宝贝》等依然在卡通网游市场中拼抢、争取着玩家的支持。卡通网络游戏开始向高配置看齐,丫?桓吹背跫虻サ?D画面。3D卡通网游开始出现,《永恒OL》、《》、《墨香、《飞飞OL》等为目前3D卡通网络游戏的佼佼者。通过富含创意、幽默有趣的NPC对话设定、千奇百怪的卡通形象设计以及奇思妙想的卡通网游必备的任务系统,成为现今卡通网络游戏的特色。卡通网游里,可爱、乖巧的游戏角色形象吸引女性玩家的能力是有目共睹的,更有甚者,《魔力宝贝》号称其拥有女性玩家是所有网游中最多的。
  国家政策也对卡通网游偏爱有加。卡通网游不涉及血腥、暴力、***等不利于青少年身心健康的因素,一直以来获得新闻出版总署及文化部对于卡通网络游戏的审批少有不能通过的情况发生。
  但是目前国内3D卡通网游照搬打怪、升级、穿装备的模式相当普遍,这种换汤不换药的做法能否适应市场的需要,前景颇为值得斟酌一翻。
  一个人一生中不能踏进同样一条河水,盛大的《》模式不可能被再次复制,只有创新才能生存和发展的说法或许有些老声常谈,但综观网游市场,属于国产网游佼佼者的只有网易的《》、《梦幻西游》,金山的《剑侠情缘》、《》等数款而已。另有一款软星科技(北京)的《轩辕二——飞天历险》也相当令人期待。据iresearch数据显示,截止2004年2月,国内140多个网络游戏产品中,韩国游戏数量多达73个,国产游戏只占市场总量不到30%。如斯严峻但又充满希望的网游市场前景,国内开发商们会否得到新的启示呢?
  2004年,洗牌仍在继续,2005年,洗牌依然继续……(作者:雷雨责任编辑:浪子老三)
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