仙侠道2慧明技能30级一下慧明用什么神兵

仙侠道灵魂觉醒要觉醒哪个 仙侠道哪个觉醒技好
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仙侠道灵魂觉醒要觉醒哪个 仙侠道哪个觉醒技好主角:主角觉醒后有两个技能,一个天罡一个地煞主角天罡:提高攻击恢复破甲和血量受到伤害增加,这个比武场里比较鸡肋,但是不少伙伴在过FB的时候都觉得其实蛮好用的,如果是在有白龙和白蛇的情况下,经过范围减伤后受到的伤害是大大的减少不少主角地煞:全体防御提高1000,这个相当于金刚技能所提高防御的三分之一,而且在主角不死的情况下是永久提高的,很实用 & & & 个人建议:主角的两个觉醒技能都必须具备 & & &接下来说一下伙伴的。现在伙伴们的觉醒技能都有了,很多小伙伴们都会觉得灵魂不够用,江湖打不过等诸多问题,***我每天也在纠结灵魂少,想觉醒觉醒不了的事。所以选择性的觉醒很关键。以下分析不分常用与不常用,就单纯分析: & & &朱媛媛:媛媛觉醒后有暖风和暴风两个技能,正如那SEX的郡主一般,像风一样飘来,然后留下自己的痕迹飘走暖风:治疗时可以额外治疗另个人。如果有人用媛媛是标奶的话,暖风无疑很适合,因为谁都清楚,到了后期,小云的回春经常加血加不够,又没有群加血。媛媛的群加血,前期有承天载物,后期还有五气朝元,标准的大奶技能,但是唯一不好就是承天后期加血少,五气朝元CD长。到了大后期,为了更突出媛媛的大奶技能,还有个元灵。而元灵唯一不好地方就是单体治疗,而暖风则很大程度对这个问题有个解决,虽然另一个治疗加的不是特别的多,但是对于保命来讲,一次加个1W以上的血,也挺不错了暖风与小云生花技能对比:小云生花是增加护甲,但是不提高加血的血量,也同样不带群加血效果,相对来讲,还是媛媛再暖风状态下使用的元灵加血比较厉害一点(小云的技能分析一会说)暴风:媛媛攻击的时候增加自身暴击。这个技能是给媛媛量身定做的,也就是,碍不着其他人,但是如果是把媛媛当做输出和控制职业来说,在带魂侍(武灵,灭,炎龙,将臣,剑灵剑仙等攻击魂侍)的情况下,暴击出来的效果很恐怖的,如果有意向把媛媛向输出型奶妈方向发展的伙伴们可以考虑。暴风与胧月朝颜的比较:朝颜是增加全体暴击,而暴风是增加媛媛自身暴击,两者有很大的区别,但是可以假设,在暴风和朝颜状态下,打圣地时的暴击接近80%,也就是说,两者虽然有区别,但是不冲突,没有哪个好或哪个坏个人建议:在灵魂比较有限的情况下可以先学暖风。毕竟媛媛很大程度上还是以标奶来培养的。车小云:小云的觉醒技能有妙竹和生花两个技能。小云很***,又能和草妖对话,搞得媛媛也想去学。可是这么一个***却被丐帮老大抢走了(别误会!我真的不是***控!)生花:治疗时额外恢复一些破甲。小云和媛媛哪个加血厉害?废话,当然是媛媛,但是为什么很多人(包括我)还要用小云呢?原因是因为能破甲,能回血(你废话!)小云的生花换句话来讲,是为了让回春显得和元灵更加接近。如果想要把小云往奶妈方向培养的,这个很可以考虑哦!妙竹:提高全队破甲值。回到刚才问题,小云和媛媛两个奶妈最大的区别在哪?毫无疑问,媛媛是攻击型奶妈,而小云是破甲型奶妈,媛媛加血虽好但不带破甲,小云加血虽少但是带破甲。妙竹这个技能是提高全队破甲,相当于给全队人额外配一把10级以上的破云剑心,在过FB时还是很有用的。妙竹与毕林酒痴技能对比:酒痴的条件比较惨,而且仅对自身使用,是伙伴死亡和毕林处于辅助状态下使用,而妙竹则是在小云不死的情况下,破甲值都一直有,相对来讲,妙竹更适用(毕林技能分析一会再说)妙竹与无名笔锋技能对比:无名的笔锋是给自己的,而小云的笔锋是给全体的,两者同样是区别很大,但是不相互冲突,而无名的笔锋可以被鸡霜所驱散,而小云的是驱散不了,也不得不说,妙竹的用处其实并不小。妙竹与唐卿无邪对比:两者同样不相互冲突,但是唐卿的无邪几率低,而妙竹没有几率,从几率上相比,妙竹更实用,但是从破甲值上面讲,唐卿的破甲技能+无邪+妙竹=比灭魂斩或破斧更高的破甲值,两者可以结合用妙竹与阿明破军技能对比:阿明的破甲条件比较苛刻,这个我想很多玩家都深有体会,而妙竹的条件更为有用,因为条件低个人建议:以培养方向来定,小云如果是用来过FB的,两个技能最好都学,或者只学妙竹,媛媛学暖风,两奶双管也很用。叶开:叶开的觉醒技能有英雄和剑芒两个技能。有些人说叶开很帅,至少不像阿明那样像个营养不良的,也有人说叶开就一个高富帅,我这次得中立了,因为我觉得毕林并不丑。(叶开和阿明两个小鬼比帅你扯毕林大叔做甚?) 英雄:残血时提高攻击。叶开本来就是个以全能方向发展的伙伴,提高攻击后的叶开伤害比较可观,唯一不好的就是叶开没有破甲。英雄与鸡霜冷月技能对比:英雄能增加的攻击比冷月要高,但是英雄的条件比冷月苛刻,并且冷月是可以叠加的,虽然可能被驱散,但是按性价比来说,冷月性价比更高一些剑芒:防御是反弹伤害。最近很多人都在讨论得很火的就是罗生门的伤害反弹,而叶开的反弹伤害并不低,而且反弹的是自身的防御,也就是,不管对方打多少,我就弹你这么多。对于一些用叶开当盾使的玩家来说,剑芒是个不错的选择,叶开一挡,你尽管打,我尽管反,弹弹弹,弹死你。剑芒与阿明的铁意技能对比:剑芒是反弹,而铁意是给阿明多一条命,就像是腹黑和老实大叔的区别,一个是整死你,一个则是堵死你,两者都是不错的技能,就看带的是谁(阿明技能分析一会说)个人建议:带叶开的小伙伴们,在灵魂有限的情况下,先学剑芒吧,条件简单,操作简单。陈阿明:陈阿明有铁意和破军两个技能。阿明啊阿明,你让你师妹好等,你就这么装个伪大叔的合适么,不过你也不能说你没用,好歹叶开在媛媛小云身边这么久了,小云没追到,媛媛和义峰跑了,而你呢?一开始就有个师妹在家等着你,还是白富美,你让?丝怎么看?(拜托,叶开没这么惨吧?女主里面,貌似叶开都要和女主结婚了!)铁意:阿明的第二条命,在防御时如果被送上西天了可以复活。这个技能和主角的天罡很像,也就是说,省了奶妈奶你了。但是条件可不一样,复活后的血和护甲不是100%的,不像天罡那样,天罡虽然不能复活,但至少相当于满血复活,而你就不行。但据说因为金刚需要精气之后,当盾使的阿明比以前的金刚还要能抗,也是低战玩家们的福音。 & & & 破军:残血时提高破甲值。这个条件比较苛刻,但设想一下,在小云妙竹+灭魂+破军+神锋器灵+破云剑心+弓仙或穷奇=几乎百分百破甲。阿明和叶开最大区别是什么?不是身材,是一个打人疼,一个会破甲。阿明的玄铁重剑可不是吃素的。 & & 破军与毕林刀狂技能对比:毕林的刀狂是把对方破甲后加个麻痹状态,而破军只是增加破甲。两个不能说谁最实用,要我说,毕林吧,因为毕林是群攻破甲破军与唐卿无邪技能对比:一个是前提,一个是几率,没有啥可比的,两个破甲值不同,但是唐卿没有灭魂斩。破军与无名笔锋技能对比:笔锋的条件没破军那么苛刻,但是造成的破甲值比较少一些,两者只能说各有各的好,要说谁更实用,还是无名的笔锋比较实用,在没有被驱散的情况下,无名的破甲可是一直可以叠加,而阿明不行。 & & &个人建议:如果把阿明当盾使的,其实只学铁意就够了,如果考虑把阿明向全面发展的,在学了灭魂斩之后,建议连破军也一起学吧唐卿:唐卿有无邪和灵动两个技能。唐卿年仅12岁,是个天才正太,但是当我看到身高只有1.3米的时候,差点笑死我(怎么?看不起小唐?)无邪:处在破甲者状态下有较低几率提高破甲值。其实提高的破甲值并不低,只是可惜大多数用唐卿的并不怎么喜欢用他的破甲,而是喜欢用他的眩晕。我承认,他要晕起来要人命,而无邪则是看脸,破甲起来要人命。可以设想一下,在你眩晕的情况的下,唐卿把你破甲了,是件多恐怖的事无邪与无名笔锋技能对比:笔锋不需要几率,但是破甲值增加的少,而无邪这点倒是不错。说白了,看脸吧。无邪与毕林刀狂技能对比:两者都是拼几率,而两者的几率触发后的效果都不一样,一个是个破甲后产生,一个是增加破甲值,要说实用,两个其实都不算特别的实用,不过如果是带小唐的肯定多喜欢无邪一点,就如小唐那12岁少年一样,天真无邪还有点腹黑,而毕林更像是打了鸡血狂暴的敲晕你。灵动:提高自身闪避。不得不说小唐的两个技能其实都是看脸,闪不闪,我看脸。 & 灵动与无名画境技能对比:这个我真心不想?嗦,一个增加,一个减少,两个碰一起,等于0,醉了。。。。。灵动与胧月夕颜技能对比:怎么说呢?一个命中,一个闪避,一个命中高一点,一个闪避高一点,不用多说,两个碰一起,小唐这个技能比鸡肋还鸡肋,除非脸好,不然真够麻烦的。个人建议:在灵魂有限的情况下,可以考虑只学无邪,虽然几率低,但不代表没几率,就像媛媛的狂风一样,虽然几率只有25%,但是晕人的情况还是比比皆是的。燕无名:无名有画境和笔锋两个技能。无名啊无名,你知道你糟蹋了多少美女的青春么?这么多美女,你却是风流一过,你虽是画家,但是画人画笔难画心,但心动还是喜欢把你这个大叔弄得更帅一点,当你和人鱼公主结合时,你遭多少?丝嫉妒啊!(同感!) & & & 笔锋:笔锋是持续增加破甲技能破甲值,也就是说,这个不是累计伤害,是累计破甲,和狂暴的道理有点像。触发条件简单,就是要注意别被驱散了。笔锋与毕林刀狂技能的对比:一个是增加破甲值,一个是破甲后有个状态并减防,我不能说哪个好,只能说笔锋用起来感觉更顺手些。画境:降低对面全体的闪避。这个技能就好像是专门克小唐的灵动的,而且降低闪避也对命锁有一定的克制能力,但是无名有一点不好,就是封魔的CD比较长,所以画境这个看起来不错,实际上实用性并不高。 & & & & &画境与胧月夕颜技能对比:没有可比性 & & & & 个人建议:无名和人鱼结合是厉害,但是触发条件比较苛刻,如果用无名的,其实还有用于破甲,而笔锋其实是个不错的选择。在灵魂有限的情况下,可以考虑只学笔锋。胧月:胧月有夕颜和朝颜两个技能。胧月其实是个萌妹子,就是暴击显得太暴力,但是那身材让人心动,不过她会放烟雾弹,让你抓不中她(喂!其实媛媛的身材不比胧月差!而且你知道胧月多少岁么!)夕颜:提高自身命中。很多人都很奇怪,为什么胧月老要提命中,其实可以这么看:胧月的暴击是带毒的,就算对方格挡,也会被毒到,但是如果对方闪避,那就真是落空了。这个技能可以看做是纯属加点战力。朝颜:提高全体暴击。这个技能看起来没用,其实很有用。不少玩家都说,胧月觉醒后,影魔暴击明显增加了不少,我在之前介绍媛媛的时候也已经说过了,媛媛的暴风+胧月的朝颜=80%的暴击率,这个数据我真不吓你。朝颜与鸡霜冷月技能对比:朝颜是给全体增益的,无法驱散,而冷月是给自己增益且可以驱散,也就是说,夕颜的更实用些,但是如果朝颜结合冷月一起用,效果并不差,可以说夕颜是个很不错的辅助技能。个人建议:在灵魂有限的情况下,可以先学朝颜,因为这个辅助技能真的很有用。毕林(袁铭志):毕林(袁铭志)有酒痴和刀狂两个技能。毕林啊毕林,你做了这么多年怪大叔,每次你都发布一堆支线任务,啥时才能在主线里出现呢?(我也想知道呀!!!而且毕林这名字多好听,干甚改名啊!)酒痴:辅助状态下,每个角色死亡,增加全体破甲值。从这点可以看出毕林大叔的愤怒有木有。不过说到底,大多数玩家都喜欢把毕林放到最后面无脑惊雷闪,用别的技能的真的是少之又少。而且增加的自身破甲值并不高。酒痴与唐卿无邪技能对比:唐卿虽然几率低,但是条件没那么苛刻,但是酒痴的条件苛刻的很,但是如果是结合阿明来说,也许就不一样了,但是我还是不喜欢酒痴,因为谁都不喜欢自己的伙伴死。酒痴与阿明破军技能对比:一个是残血增加破甲,一个是伙伴死之后增加少量破甲,哪个更好点,很明显,破军更好用些。酒痴与无名笔锋技能对比:无名的是持续增加破甲,给自己用的,酒痴是给全体用的,但是条件苛刻,于是,可以考虑两者结合,只是,我不懂该牺牲谁酒痴与小云妙竹技能对比:妙竹的促发条件明显比酒痴要简单得多,不用死人也可以增加破甲,在这点上,酒痴就比妙竹弱一些 刀狂:破甲后降低被破甲者防御还有机会有麻痹状态哦!吃我一招你麻痹!你妹啊,麻痹了!(素质!)这个技能不能说完全没用,也不能说完全有用,说白了,看脸,但是那个破甲后的降防其实挺有用,再配上胧月的暴击,棒棒的!刀狂与鸡霜技能冰心的对比:冰心是提高意志的,而刀狂则是降低意志,很多人问麻痹是啥状态,其实和眩晕差不多,定身动不了那种,而冰心状态下,刀狂的麻痹几率被降低很多,但是一旦被破甲防御该降的还得降,看起来性价比不错。个人建议:在灵魂有限的情况下,还是考虑学个刀狂吧,虽然不一定是毕林大叔破的甲,但不得不承认很多人喜欢把毕林大叔用来无脑破甲,而且惊雷闪是群攻,也就是说可能造成多人破甲,这个破甲后加胧月暴击,伤害你懂的。姬霜:鸡霜有冰心和冷月两个技能。鸡霜为什么***霜,也许是因为鸡被冻了结层霜,找无名大叔这么久,说是为了姐姐,谁懂是不是也开始对无名心动了呢?(貌似说得好有道理!)冰心:提高全体意志。这点并不是说没用,鸡霜的辅助技能还是蛮有用的,不过这个技能却还是得看脸,小唐暴雨梨花针,从来就是想晕谁就晕谁,无名封魔或人鱼结合,从来都是看脸行事。所以,冰心的效果,还是看脸。冰心与其他角色增益技能对比:除了对刀狂有一定的降低几率作用,对于其他增加闪避或命中的辅助技能没有可比性冷月:增加自身攻击,可叠加驱散。这个技能有效的缓解了鸡霜在攻击上的不足,叠加起来的伤害还是挺可观的,就是注意驱散问题。个人建议:在灵魂有限的条件下,可以考虑学习冷月,弥补鸡霜在攻击上的不足,而且叠加起来的伤害就像狂暴伤害,其实并不低。慧明:(待定)以上就是我对伙伴的灵魂觉醒技能的分析,其实具体的情况还是得根据玩家自身来讲,只是说出来让玩家更好参考一些。也省得说灵魂浪费了。最后,本人再提个关于灵魂觉醒的建议:每个伙伴所携带的技能都不一样,但是还是要从自身出发,像我,我不喜欢带鸡霜叶开唐卿,所以我就不考虑他们的觉醒,要选择性的去学习,不要盲目跟风。您现在的位置: >
最强化境《仙侠道》惊现扫地老僧
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原标题:最强化境《仙侠道》惊现扫地老僧
  古往今来,梵音寺如同少林寺一样是强者的存在。在《仙侠道》R58版本里,惊现扫地老僧慧明强势来袭。慧明作为梵音寺首席弟子,倾心佛学,修行二十余载后游历江湖,践行以佛律己,亦以佛度人之信念。其自创武学独树一帜,看似拙重,实则蕴涵禅意。而他的存在又会在仙侠世界里有什么样翻天覆地的变化?
  作为最强化境的存在者,他的招募条件并没有像胧月、袁铭志那么难,但也并不简单。而他的招募必备条件需要人物角色达到90级才能开启侠客邀请的图标。此人在伙伴眼中看似木讷且又啰嗦,但却又富有禅意令人醒悟。慧明的基本技能为木行者和雷行者,属于辅助类型的技能。其中木行者为给友方全体增加防御持续2回合,叠加至3层时可治疗一次;而雷行者则是攻击敌方全体并降低其防御持续2回合,叠加至3层时可麻痹一次无法攻击及释放技能。虽说他的技能没有胧月暴击式的强悍,实则却能在冥冥之中化解敌方之力,让其无法伤害。而招募到的慧明起始等级90级,就无需累趴趴的练级啦。
  慧明的出现,无非在《仙侠道》又掀起一阵热潮。对于游戏后期的免伤性,慧明的全攻技能看似没有用处,但却对于PK或助阵都有益处。若队友阵型中有单攻胧月、奶妈媛媛,那么慧明则可替代无名进行上阵。虽有免伤,但可让对方无招架之力,配合得当则是良将。不过那么多的伙伴,现如今又要培养这扫地老僧,确实对小R来说是难事。若无精力,可暂且继续使用无名,,而大智若愚的慧明则可慢慢培养放至助阵即可。
  而随着《仙侠道》的不断更新,伙伴的增多和定位都多多少少有些变化。但能肯定的是,破甲流和奶盾流依旧是主流。不论版本如何变化,现如今依然是媛媛、阿明及胧月使用者较多,只要配合得当,PK和普通战斗依然来去自如。欢乐园《仙侠道》新服双线62区即将震撼开启等待你的到来!
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9月26日消息,北京市海淀区法院官网消息,畅游就《大...义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
仙侠道 这是一个多义词,请在下列义项中选择浏览(共4个义项):
仙侠道 - 手机游戏
《仙侠道》是由上海心动企业发展有限公司研发的一款多人角色扮演类网页游戏,于日在中国大陆发行。
游戏类别 角色扮演
游戏平台 PC
开发商 厦门真有趣信息科技有限公司
发行商 上海心动企业发展有限公司
发行时间 封测
主要角色 进攻者,破坏者,守卫者,治疗者,支援者,阻碍者
合作媒体 265G仙侠道官网合作站
《仙侠道》以唯美的水墨风格为主,画风清新亮丽。无论是小桥流水的恬静,神仙阁楼的幻境,还是绝缘峭壁的险境都能展示出创作团队超凡的美术水准。奇仙侠侣带你领略一个波澜壮阔的仙侠世界,开启一段自我救赎的传奇故事,感触一场光影交织的正邪之战。你将成为传奇仙侠中的一员,你将成为而奇妙的修仙之旅。
一千年前,为驱逐世间黑暗,奉天仙人率领仙界大军剿灭,然而奉天仙人却不幸被天魔阴影吞噬。挥之不去的阴影,将他拖入魔道。在仙界的,不忍看到奉天仙人痛苦的模样,化作圣光为它驱逐心魔。与此同时两人一同堕入轮回,奉天仙人悔恨不已,化作凡人的他踏上了自我救赎的道路。一千年后的人界,仙魔的传说早已销声匿迹,世上原本的仙术几近失传。人们通过不断修行和磨练创造出了新的战斗技能,体术和咒术。由于体术、咒术远比仙术、仙法更容易掌握,因此世上各种门派崛起,各类武学秘籍层出不穷。然而人们的探索欲望并不会止步于此,他们渴望更强大的力量,探寻上古时期留下的秘术典籍。就在这探求欲的驱使下,越来越多的上古遗迹被人们发现,其中自然也包含关乎大地气脉运势的大地龙脉,大地龙脉分布于各洲各地,传说只要获取大地龙脉之力便可长生不死,主宰乱世。从小怀揣着大侠梦的义峰,与好友叶开一同到黑夜冒险,偶遇黄一孟和木听涛,二人向他们拜师,开始了属于自己的英雄之路。冒险的路途中,义峰习得各种各样的武学,结交了各路英雄,同时也遇到了许多共渡旅途的好友。伴随着义峰的成长,他也开始接触到了千年前的契约之谜。但此时邪恶开始笼罩人界。唯有凝聚所有正义的力量,才能与之对抗。
一千年前,武圣、飞羽、剑灵与神魔签下契约,神魔应允再不过问人间之事,至此武圣、飞羽、剑灵三人消失于天地之间。一千年后,人界再也没有关于仙与魔的故事,有的只是各种英雄侠义的传说。由于神魔的归隐,世上原本的仙术、仙法几近失传。人们通过不断修行和磨练创造出了新的战斗技能,体术和咒术。由于体术、咒术远比仙术、仙法更容易掌握,因此世上各种门派崛起,各类武学秘籍层出不穷。然而人们的探索欲望并不会止步于此,他们渴望更强大的力量,探寻上古时期留下的秘术典籍。就在这探求欲的驱使下,越来越多的上古遗迹被人们发现,其中自然也包含关乎大地气脉运势的大地龙脉,大地龙脉分布于各洲各地,传说只要获取大地龙脉之力便可长生不死,主宰乱世。
从小怀揣着大侠梦的义峰,与好友叶开一同到黑夜森林冒险,偶遇黄一孟和木听涛,二人向他们拜师,开始了属于自己的英雄之路。冒险的路途中,义峰习得各种各样的武学,结交了各路英雄豪杰,同时也遇到了许多共渡旅途的好友。伴随着义峰的成长,他也开始接触到了千年前的契约之谜。但此时邪恶开始笼罩人界。唯有凝聚所有正义的力量,才能与之对抗
主角,出身贫苦的年轻人。性格淳朴,有无知者无畏的冲动与热血。喜好听故事、海宰败类、学习武功、交朋友。拳掌、刀剑、咒术。身高1.75米。生长于平凡村落的少年,热血积极,以成为大侠,与伙伴闯荡江湖为梦想。性格:乐观,认为世界上没有无法战胜的对手和突破的挑战积极,不会被眼前的挫折打败,并且会不断鼓励伙伴努力变强冲动,很容易被眼前的情况激发出热血沸腾,不计代价的全力一击固执,坚定自己的信念和目标,永远不会受到蛊惑
富商之子。和主角是好朋友。在童年分别被木听涛和黄一孟收为徒弟。长大后一起行侠仗义闯荡江湖。和主角一样梦想长大后成为大侠,行侠仗义,快意江湖。 身高1.75米。家里富裕,但并不想继承家业。想遵照内心的追求,成为一个大侠。性格:义气,对感情看得很重。温柔,在适当的时候很能体谅他人。执着,对于梦想的追求从未改变过。
皇族贵胄,称号栖霞公主。年幼体弱险些夭折,幸被非凡公子戴云杰所医。后拜在非凡公子门下。从小被家人宠溺,加之才貌出众,故性格骄傲、以自我为中心。与主角相遇时13岁,被击败后对主角产生了意外的情愫。性格:外表强势,内心柔弱善良任性,心直口快,会凶巴巴地瞪人不服输,不肯善罢甘休脾气来得快去得也快,嘴上不肯服软,刀子嘴豆腐心对欺负逸风的人:“只有我一个人能欺负他!”渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎--暗示主角需求关心,主角一时不懂,转而生气信守承诺:“我堂堂栖霞公主一言九鼎,说话一定算话!”
藏剑山庄弟子。体型强壮,肌肉发达,为人重义,秉性憨厚。天资愚钝故而以钝重的巨型铁剑为兵器,通过不懈努力练出与自身特质相配的岩打特质。被主角所救后加入。队伍中的肉盾,钝重巨剑,以剑为盾格挡。身高1.9米,体格彪悍。性格:笨鸟先飞的努力型天才--资质差但不放弃,不懈努力,付出别人数倍的努力,追求适合自身的招式一根筋,憨厚,容易被骗--别人说什么都会相信,即使被捉弄也很少察觉个性坚韧,脚踏实地的不服输类型--“我一直想要证明,努力是能够超越资质的坚强不死的秉性,不屈不挠,决不放弃--“我不够快,所以,我绝不闪躲
唐门公子,同辈最强者,容貌俊朗的12岁天才儿童。 远程输出,银针暗器,进阶后可使用生死符,身法诡异。身高1.4米。擅长易容、暗器、轻功。为追回奸奇夺走的唐门圣物加入主角队伍一同征讨徐福。性格:偶尔流露孩童式的天真--“从没见过雪……这么多雪,能带一半回唐门就好了。”喜欢朱媛媛,被嫌弃年纪小。但依然和主角争,鄙视主角--“果然美女送的东西就是顺手啊,某人上次可连个谢字都没说呢。”;“别乱碰义峰的东西,笨蛋是会传染的”自视很高,对朱媛媛不接受自己无法理解--“跟我这样的人在一起,还有什么好不满的!”对家族期望负累,内心带有抗拒感--“生我者何人,又岂由得我”智商极高,善解谜题细心,善于观察细节
女,身高1.55米。擅长毒药和医疗。 自然系攻击+医疗,手持百草篮篮,其中收藏各种随时可发的毒素与疗伤圣药。回合内可施放两次绝招,第一次为攻击,第二次当队伍血不满时施放补血,队伍满血则不施放。毒手药王的关门弟子,对世间百草了若指掌。性格活泼,喜欢捉弄人。性格:活泼爱笑,天性单纯,闲下来会以捉弄人为乐趣不懂世故,会提出奇怪问题--“为什么要客气?心里想要的东西,为什么要跟别人谦让?”对待草药,无论剧毒还是灵芝,都会十分温柔爱惜,对破坏草药的人非常暴躁
刀客,手持雪饮狂刀,技法高超,强力输出。身高1.78米。爽朗,好酒,身上有与劲敌对决时留下的疤痕。性格:为人爽朗,平时懒散不羁,十分嗜酒嫉恶如仇,刚正不阿,好打抱不平不在意金钱,认为那只是一种交换工具,因而也没有价值概念--遇到好酒,会掏出身上全部钱
财,不计交易是否平等对伙伴极其珍惜--“你要是死了的话,我就杀了你”刀不离身
身高1.7米。外表已经潇洒的大叔,画师。蓄须。 擅长召唤类法术,用笔绘画召唤出强大助力。给自己取名无名,认为只有无名才能专心绘画。曾爱慕早年的色孽,后色孽投入徐福阵营。大决战时对战色孽。心中自有一套正义,在世人眼中显得亦正亦邪,任意妄为。性格:以内心的规则和需求为行事准则,对世间法则缺少尊重--“这样做不行么,噢,好吧。”然后继续做对各种掌故、江湖消息、乃至奇谈秘闻所知甚多,却喜好用自己的古怪方式理解(有时验证是真的)不画画的时候话很多,画画的时候会进入自己的世界,听不到别人的声音一切为了画画,追求画出人心,故而对人心的洞察力极其敏锐。
女,身高1.65米。外表冷漠,少言寡语,心性却十分敏锐,博学多知。善使全体辅助型咒术,祭咒时咒文自脚下延展四射。手持精巧小型兵器。性格:某秘术之族的继承人,为了得到奸奇手中的唐门圣物(黑色龟甲状命匣),踏上征讨徐福的道路把维护族人作为唯一的使命,对其它一切十分冷漠,包括对待自己--“这跟我有什么关系。”“放心,没事。”知识渊博,能轻易说出各种事物的典故记载与燕无名的判断有冲突时,不屑争辩--“信不信由你们”
神秘女NPC,王语嫣一样的存在。她将与玩家一起研究武学秘籍,和她搞好关系,或许有机会招募她,成为伙伴哦!荧惑,女,身高1.6米。江湖奇女子,属于神秘的组织,寻找江湖中有潜龙之质的侠少,辅佐他们达到预期的情况。一直微笑,常持一把红色油纸伞,伫立岸边。擅长识破敌人的弱点。
女,身高1.65,一名日本忍者。擅长近战,高生命,高防御,高攻击,是打圣地的不二人选。
性格:心思缜密,有仇报仇,有恩报恩,不喜欢自己欠她人情
男,身高1.8.。梵音寺首席弟子。修行20余载后游历江湖,以佛心度人。其武学独树一帜,拙重而蕴含禅意。
仙侠道最具特色的系统,玩家在游戏中玩各样的系统,做各样的事,都可以提升增加自身一些特有属性,例如勇气、信心等,通过提高这些数值,会影响主角与伙伴之间的关系,帮助伙伴进化,提升伙伴的能力。
玩家通过培养不同灵宠,为自己战斗。每个灵宠可能会因主角性格的不同而有所改变。
玩家通过升级会习得新的绝招,每次升级玩家可获得1点技能点数,使用技能点可升级绝招,提升绝招威力。
玩家在游戏进程中会结实许多伙伴,玩家可以升级这些伙伴提升伙伴实力。
每个伙伴都有自身独门武器和装备,玩家可通过伙伴强化系统,增强伙伴的属性。
伙伴职业与伙伴战术
游戏中,伙伴共分攻击者、破坏者、防御者、治疗者、支援者、阻碍者6个职业,每个伙伴会拥有2种职业,玩家可通过这些伙伴职业,组合出不同的伙伴战术在战场中切换使用。
队伍系统可让玩家自由编辑伙伴战术,变化伙伴在战场中的站位。
每个城镇有个都会发布一些限时击杀,玩家领取这些通缉悬赏,击败这些怪物,获得奖励。在48小时之内击杀,获得双倍奖励。
玩家通过可通过扫荡副本里的怪物,来获得经验和铜钱。
玩家通过强化训练武器技能,来提升伤害,防御,内力,和生命。
玩家通过收集装备制作材料和制作书来制作出更好更强的装备。
玩家通过洗练装备的属性,来增强装备强度。
玩家可在比武场当中挑战其他玩家,获得声望和其他奖励。
玩家创建帮派,召集其他玩家加入帮派,参加各种帮派活动。
帮派战:每周会举行一次帮派战,获胜的帮派会获得50000铜钱,3000声望。输的帮派是25000铜钱。1500声望。帮派集会所:帮派玩家会在此聚积。帮派学堂:玩家每日可进入帮派学堂学习获得智慧凭证。帮派上香:玩家可以通过帮派上香获得声望和经验加成。帮派激战:一个月一次,分麒麟组和朱雀组,一周帮贡排行前8的帮派可以参与。是一对一比赛,9场之内分胜负,赢得胜利场次多的帮派胜利。一组内胜利场次最多的帮派,与另一组胜利场次最多的帮派与星期六19:25对战。
阵营战系统
自古江湖便有一个无解之争,究竟是练剑强,还是练气强。选择属于剑宗或者气宗,玩家便可加入阵营战,阵营战结束之后,还会挑选出每场阵营战中,连胜最多的玩家,分别代表2个阵营进行一场终极之战,获胜方的阵营会获得额外奖励。
解锁第一个剑道后,可以前往剑山拔剑,寻找剑心。每个角色都有12个可开启的剑心,你可以自由选择各种属于自己最强的剑心组合,发挥最优的效果。桃花、白虹、断水、龙泉、巨阙、永用、青干、纯阳、湛泸、惊鲵、赤霄……超过30种上古之剑的精华,等你来掌控!十二剑道是剑心系统的,需要你通关,然后获得一个装备剑心的格子,加属性的,这个是主要的。十二剑道后还有八部剑道,不是很难。装备剑心可激活增加角色的各个属性,不过不同的剑心拥有不同的品质:普通、优秀、精良、传奇、神器,品质越高属性就更加强大。当然,刚开始运气不好取到低品质的剑心也不要泄气,剑心之间都是可以相互吞噬,增加经验。因此你也可以先积攒剑心的经验,等待运气爆发之时,瞬间把高品质剑心升到最高级,从而逆转乾坤!1、要用瞬狱杀,可能让你更低战通过。因为现在的毁灭的伤害是没有瞬狱杀强大的,而且魂侍的破甲情况也跟技能相关有浮动,所以用瞬狱杀直接破甲250很干脆,伤害更高。(其实剑道11因为和剑道12类似,也应该用瞬狱杀了,猜想而已,懒得去试了。)2、车MM在主角能承受boss普通攻击的时候,能攻击就攻击。毕竟伤害才是王道。3、老毕建议用斩魂刀,因为惊雷闪被削弱了。伤害没那么充足。无名的封是无效的,别想在boss蓄力的时候封到对方。4、自己多试试,多感受下,经验就会有了。剑道12,真的很容易。
《仙侠道》中,每名玩家都身具奇命,玩家可以通关副本获得命力,通过命锁命锁系统来解锁无穷的能量。
命力来源玩家首次通关副本,击杀怪物,可获得命力。
命锁玩法玩家通过命力解开命块,通过拼合命块,解锁命锁上的能量,提升自身属性。拼合完成一个命锁,可解锁新的命锁。命锁上限目前是70级,详细图解在心动官方论坛。
功能描述:1、每小时刷新1次怪物, 打败怪物,掉落灵血( 掉落物品种类与怪物对应)2、VIP2以上可使用元宝(非vip可以用寻妖符)立即刷出高级的怪物,每次刷新100元宝。等级55才有几率刷出传说级妖兽3、每天可以领取5次斩妖奖励,奖励领取完后仍可继续斩妖,但不可拾取宝箱且宝箱会被刷新掉4、被邀请者也可以获得奖励(奖励直接加入背包,背包已满时通过邮件发送)5、元宝寻妖价格: 需要VIP2,60、80、100、120、150、200,之后就保持200元宝不再递增,无上限6、寻妖之运:元宝寻妖,每次刷新增加5%遇到金妖的几率,遇到后几率清零。每天凌晨遇到金妖的几率归零。
为了让玩家对游戏角色有更丰富的体验,在网站上你可以根据主角性别进行选择了解。除了游戏人物形象曝光之外,大家可以从每一个游戏人物背景介绍中看出,游戏对人物进行了丰富的故事背景设计,加上多元的人物角色,这在一定程度上增强了游戏的故事情节。也许会让你有种一边玩游戏一边看电影的享受!创新为王 新玩法最终幻想当游戏不再是一味的完成枯燥的游戏任务,不再是打败那些永远打不倒的BOSS,也许只有创新才能真正唤醒玩家对于游戏的欲望。究竟什么样的创新能改变玩家对于“游戏已经不再好玩”的看法?《神仙道》如今上线时间已经两年多,开服数量超过5千服,在线人数超过2亿,如此庞大的历史数据《仙侠道》有信心超越吗?作为《神仙道》原班制作人马,仍然选择了仙侠题材类的游戏想必是非常有信心。在游戏设计和理念上借助《神仙道》的一些宝贵经验,《仙侠道》怎能不让人期待呢!
回归武侠之道 做正统的回合RPG看到这种游戏画面的玩家一定不陌生,仙侠道手游版就是采用了最传统的回合制战斗方式。敌人、队友进行分明的划分,你来我往的步步过招也不会让玩家们感到游戏节奏太过紧凑仓促。慢慢的欣赏游戏的战斗与剧情,不再将战斗力化为网游最直接的点,很容易让玩家沉浸在游戏中的故事情节中无法自拔。和页游版的相比,手游版的仙侠道在人物 的设计上显得更加成熟,原本Q版的人物在手机中幻化为身材窈窕的妹子,不知道各位看官是不是有点小开心呢?不仅如此,原本遭遇敌人的碰撞模式也变成了随机遭遇模式,这种回归90年代的RPG感觉,让很多老玩家有种回到过去的感觉。战斗过程中我们除了需要控制主角的攻击设定之外,辅助类角色也可以让玩家进行少量的操作。考虑到手机游戏的操作限制性以及玩家的游戏耐性,原本可以做成多角色操作的玩法在游戏中做了很大的瘦身。这也迎合了手游玩家的需求,十分贴心。惊喜不断的游戏彩蛋 给你带来意想不到的福利在游戏中除了接任务、触发剧情、打怪之外,玩家还可以在地图中进行自由的探索和走动,虽然很多游戏也会有同样的设定,但是往往这种四处走动的设定并不会对玩家造成实质性的影响。不过回到本作中,我们可以发现,如果玩家对游戏中加入的一些NPC进行对话的话,还可以获得一些装备,这种得来全不费工夫的体验,也让玩家们积极探索地图和调戏NPC做出了积极的推进。步步攀升的探险 充满荆棘的仙侠之旅说实话,游戏的画风是小编很喜欢的仙侠感觉,搭配上跌宕起伏的剧情以及随着场景不断变化的背景音乐,感觉只要开始玩下去就有一种完全停不下来的愉悦感。游戏中一些新增的项目也会通过半自动的引导模式方便玩家熟悉,自由的探索未知的道路也不会给人一种被新手引导所局限的尴尬体验。多样的玩法系统 做真正的武侠之梦既然是一款网络游戏,提升战斗力的系统肯定不会少到哪里去。武器强化、魂侍等玩法也是手游中常见的运营手法,只不过在仙侠之道的包装下,多了一份游戏所独有的特点。魂侍系统的加入让游戏的战斗过程变得更加华丽,同时逆天翻盘的爽快感也让玩家们对战斗的信心增加了不少。不同角色都有专属的魂侍,所以合理的选择搭配也成为玩家们所要考虑的因素。仙侠之路 唯有你的加入才变得精采(9.1分)和页游版的相比,《仙侠道》手游版显得更加完美和耐玩!而且这款游戏还被腾讯公司运营,可以想象在未来的游戏运营中,肯定会有很多玩家入驻仙侠道的!最后如果你喜欢,就赶紧拿出手机下载本作吧!
快速升级攻略
跟随主线任务闯关冒险:进入《仙侠道》后,玩家会接触到主线任务,跟随着主线任务可以快速了解如何在这个江湖世界中战斗冒险。随着等级的提升会不断接触新内容,新玩法,比如魂侍、灵宠等,也会开启深渊和天界供玩家体验。玩家每次进行闯关冒险都需要消耗体力,但灵宠幻境(灵宠系统开放后开启)、彩虹桥(25级开放)这类特殊副本是无需消耗体力的。玩家初始体力为100点,普通副本消耗6点体力,精英副本消耗12点体力,体力每5分钟恢复1点,BOSS关卡和深渊BOSS消耗20点体力,而这些副本都是玩家获得经验值的最主要地方之一。VIP玩家通过购买体力去扫荡最后一个地图6体力副本也是快速升级的重要途径。想要快速升级,首先玩家需要跟着主线任务不断闯关。在闯关途中,哪怕是BOSS关卡没有达到3星也不要回头,因为越高的关卡获得的初始经验值越高,翻牌子获得的额外经验收益也会更高。跟着主线任务一直到体力消耗完,或因钥匙数量不够无法进入新地图进行战斗为止。新手冲级过程注意事项:1、在清主线的过程中,随着等级的提升,会遇到新系统指引,尤其是在达到15级之后开放洞天福地时会指示玩家到武神殿挑战,获得海量经验。在这里,新手玩家千万记得不要盲目进入武神殿挑战,因为此时的武神殿仅为15级的挑战副本,相比20级的挑战副本来说可以获得的经验要少不少。先略过挑战武神殿,继续跟着主线任务闯关冒险,到20级之后再回头去闯20级武神殿会更划算(非仙尊玩家合理安排升级路线也能在首日轻松到达20级),因为武神殿每日仅能挑战两次。2、在挑战副本的时候,玩家可能会因为副本难度逐步增加,而感觉吃力,这时候可以通过强化装备、强化魂侍等来提升战斗力,以及适量使用道具作为辅助输出。此外,灵宠很重要,也相对比较厉害,好的灵宠在闯关中合理的运用可以获得很大的助力。3、在副本中挑战失败还可以通过花费元宝进行复活(深渊副本不可以复活)。复活后角色和伙伴全部恢复血量和技能,但已经击杀的怪物不会复活,损血的怪物也不会回血。元宝通过做任务、充值可以获得,还有激活月卡每日可以获得100元宝,这个是平民玩家获得元宝的主要途径(充值达到300元宝自动激活月卡)。但体力花完就需要等自动恢复,相比之下想冲级的玩家适当复活还是比较划算的。4、谈到花费元宝,这里需要提一句,《仙侠道》公测首充会送朱媛媛专属的强力魂侍绮梦花妖,可全体攻击两次,并眩晕对手2回合,是非常实用的魂侍,挑战深渊BOSS非常有效。另外,非仙尊玩家每日可购买一次体力(消耗50元宝获得100体力),仙尊玩家根据仙尊等级可购买更多次数,更多体力当然可更多次挑战副本,升级也会更快。5、除了主线任务的挑战之外,玩家还可以做每日任务,每日任务可以获得钥匙、经验、金币、体力道具等。打坐也是获得钥匙的主要途径。另外,总的来说,玩家首日都会因为钥匙不够无法继续开辟新关卡,此时还剩下的体力用于扫荡副本并不划算,可以去看一下是否有特殊副本没有清理,像彩虹桥无需体力,获得的经验还非常丰富。总的来说,升级主要还是依靠主线任务、扫荡副本加上每天两次次的经验副本,遵循上面的心得,相信各位侠客很快就可以跟上大部队了!
《仙侠道》中,伙伴共分为进攻者、破坏者、守卫者、治疗者、支援者、阻碍者6个职业,每个伙伴都会拥有2种职业形态,玩家可通过不同的伙伴职业,组合出不同的伙伴战术在战场中切换使用。进攻者擅长攻击,他们拥有层出不穷的伤害技能,这些武艺高超的进攻者将自身亦化作武器的一部分,全心全力地投入到战斗之中,他们的每一个动作都会成为对敌人的致命一击。破坏者擅长破甲,他们巨大的破坏力能够摧毁一切防御,令对手措不及防,这种能力使得他们在战场上无往而不利,敌人也只能望洋兴叹。守卫者擅长防御,他们强大的力量和充沛的体力往往让他们担当起队伍的肉盾角色,虽然偶尔会因此受伤,但很快就能克服伤痛,重新投入到战斗当中,是坚韧不拔的热血英雄。治疗者擅长治疗,是团队中最重要的保障,他们永远站在队友身后默默地支援,运用他们强大的治疗能力,让队友脱离危险,远离死亡。支援者擅长增强伙伴,他们可以为我方队友提供各种增益加成。
阻碍者擅长削弱敌人,他们在攻击中附带的减益效果能够大幅降低敌人的作战能力。
新区冲击攻略
(一)重视主线,打好扎实基础首先,如果你想在游戏中能走在其他人的前面,那么未雨绸缪,提前对游戏进行一个体验是必不可少的,仙侠道引入了记忆存储功能,可以将你在其他服务器的游戏记录直接移植过来,省去观看剧情的繁琐,并且直接到达15级加入天地盟,速度提升至少是初体验玩家的两倍。其次,你只需要跟着主线剧情一路走下去,适当兼顾支线剧情,那么你会始终处于第一集团的位置,保证在等级上不被大R们拉开太多的距离。(小技巧,学习领悟技能页可以获得相当多的经验,作为前期等级领先的保证,在有顶尖运气、充足元宝支持的情况下,可多学习)(二)合理花钱,找准切入重点仙侠道的一个重要支付功能就是元宝和铜币,每个人在初期都会获得一定的元宝,通过积累也可以获得适量的铜币收入,如何有效的使用元宝和铜币是大家最关注的问题,也是拉开大部分人差距的地方。仙侠道有三个方面是最容易体现出角色的强弱,一是魂侍,二是剑心,三是声望。魂侍可以通过每天5次进入魂界来获取紫魂、金魂(也可直接花元宝进入极暗净土砸蛋,土豪的选择),可以通过融合和食用果实来提升等级、界限,可以结合人物的定位来合理配置魂侍,增加魂侍触发的概率(释放合体技);剑心可以通过每日拔剑获得紫?和金剑,通过融合剑心来提升剑心属性,前期推荐速度、防御、生命、攻击的剑心(先手控制的重要性不言而喻);声望可以通过帮派船运、每日的各项活动、盟里上香等获得(活动推荐华山论剑,一次3000声望,如果可以只花100元宝拿到应该是很合算的,增加4次机会,前提是服务器竞争很激烈)(三)优势组合,做到配置合理伙伴的选择是一个重要的因素,因为笔者花了RMB,所以在早期(等级35以前)队伍的搭配上没有进行过多的研究,直接跨过了陈阿明(主坦,血多皮厚,特别是达到声望7后,金色全体防御技能对全队防御有了不小的提升),主角在声望6级同样有一个增强全队的金色全体防御技能,(但相对陈阿明的技能要稍微削弱了点)。一是前期(等级35-55)主要搭配介绍。首先前期的主要搭配是主角带上车晓芸、唐卿,原因是车晓芸技能辅助+破甲,唐卿技能控制+破甲,是最全面生存能力最强的队伍,而且小唐在每天上午11点守护圣地的活动中也可以有很好的表现(单体高攻);这个阵容的缺点是唐卿贫血易碎,很容易被对面出手更快的唐卿控制继而被秒。其次笔者的搭配是主角+叶开+车晓芸,因为声望跟上了,所以叶开诛仙剑阵出的比较早,这个阵容的优势在于全面攻击,在足够的出手速度和打击力的情况下,对面没有出招的机会。直接一个回合秒杀,霸气(叶开在守护圣地活动中同样有用,斩龙?诀可叠加提升攻击力)同时叶开在有防御保证的前提下可以站在前排分担主角压力。缺点成型较晚,需要6级声望,前期仍然需要唐卿作为过渡(不推荐非R、小R选择)。二是前期主要队友介绍。首先是最先加入的叶开、朱媛媛,叶开在前期没有足够硬件配置的情况下还是比较脆的,站在前排(技能虽然有一个剑盾)很容易躺下导致团灭,但操作得当咬咬牙挺挺也就过去了,这里不做赘述。朱媛媛是一个典型的团队辅助,技能攻击是直线,很容易被阵型针对,发挥不出攻击效果(谁会站一竖行等着你打?);但在5级声望后有一个紫色全体加血技能(承天载物),奠定了第一奶妈的地位,7级声望获得颤栗龙卷(直线攻击)后也具备了不俗的攻击和控制(虽然只有30%),关键时候对队伍的帮助不容小觑(有兴趣的朋友可以研究下)。其次是陈阿明,技能防御为主,不排除以后有金色破甲技能雄起的可能性,但目前…的攻击,谁用谁知道(个子那么魁梧,居然只是一团肉),他如果在队伍中,队伍的输出就得全靠主角了。唐卿,这个小个子其实可以算是个刺客,攻击高还有控制技能,所以必须在第一时间出手,先手晕眩控制(80%的几率都晕不中的话回去洗洗脸),在后期有燕无名的情况下,小唐的作用会被弱化,但在中前期地位超然。车晓芸,4级声望技能树界降临和唐卿的金色技能冬夜之拥搭配基本上是前期的主流,且作为治疗型辅助,持续性治疗技能更是团队屹立不倒的保证,相对同样是治疗型的朱媛媛,个人认为在7级声望之前,作用完胜。毕林,出现的时期不是很好,虽然前期伤害并不高,可是后期觉醒后破甲大幅度提高,伤害也在3之间(战力60w),在后期代替了燕无名(更新前期两人同时上阵的情况比较多)。燕无名是许多大R在更新前期的热门选择,燕无名的技能是破甲和限制,破甲性较高,限制技能神魔禁封加上人鱼公主可达到让对方混乱的目的(前提是人鱼公主培养至60级且燕无名有一把红线满级剑心,让对方混乱时速度也要快)姬霜,中期不太显眼的角色,被大多数玩家弃置,无名限制技能神魔禁封出来后,姬霜地位大幅度提高,因为技能可消除我方负面状态和增益正面状态,攻击中等。三是前期魂侍、剑心的选择。仙侠道的魂侍分4个类型,分别是防御、破甲、进攻、治疗,目前笔者还没发现其他类型的魂侍,品阶由低到高依次分为蓝、紫、金、橙。其中,三大金魂为武圣(防御)、剑灵(进攻)、飞羽(破甲),魂侍可以通过吃果子(影界果实)、魂侍融合(较少)来增加经验,相同的魂侍可以通过融合来突破界限,装备魂侍可以大量提升角色属性,是前期通关、挑战、悬赏、比武等各类竞技的重要选择。剑心是另外一种迅速增强实力的方式,通过?山拔剑来获得多种类的剑心提升角色的属性,分为由高到底分为金色、紫色、蓝色、绿色4个品阶,剑心通过互相吞噬来增加经验(高阶别的吞噬低阶别的、鼠标拖动的吞噬原地不动的,这个吞噬需要引起注意,小心将自己不需要的剑心吞噬了重要属性的剑心,虽然会有一个提示,但就怕眼疾手不够快,按下后悔终身的决定),前期推荐的剑心属性选择为承影(速度,竞技类必备)、湛卢(防御、通用类)巨阙(攻击、通用类)赤霄(生命、通用类),之后再根据自身需要做其他的选择。
仙侠道装备神铸有什么用
在中,装备神铸有什么用?如何进行装备神铸?仙侠道装备神铸系统介绍身上佩戴的所有装备都是可以神铸来提升装备品质,想要装备神铸就需要各种材料才能够进阶。仙侠道装备神铸系统介绍身上佩戴的所有装备都是可以神铸来提升装备品质,想要装备神铸就需要各种材料才能够进阶。
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参考资料

 

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