谁那有跟环球精品传奇传奇一样的端

全景看世界| 宁波罗蒙环球乐园最强攻略
Happy New Year,Everybody!在你们的陪伴中,《全景看世界?城会玩》从2015年走到了2016年, 城市吧旅游地图携手UtoVR给大家拜个晚年,祝大家新年新气象,猴年猴开心!在上一期《全景看世界?城会玩》中,我们向大家隆重介绍了宁波罗蒙环球乐园(Romon U-Park),还用全景的方式向大家360°全方位地展示了罗蒙环球乐园的独特与好玩之处()。罗蒙环球乐园的众多优势?国内挑高第一的室内乐园365天全天候游乐的乐园国内首个适合全年段游玩的乐园国内首家游乐设备全进口的乐园国内首家拥有多媒体激光秀的乐园国内配套设施最齐全的室内乐园拥有全球最大直径的LED视屏球的乐园这一期,我们就来为你详细介绍罗蒙环球乐园室内和室外区域各有哪些不可错过的玩乐项目与精彩表演。总之一句话,跟着这篇攻略,玩转罗蒙。罗蒙环球乐园-室内区域梦幻木马罗蒙环球乐园中的这座旋转木马之所以取名为“梦幻木马”,是因为它承载了无数少女心的梦幻浪漫情怀。罗蒙集团斥资1600万打造的这座梦幻木马虽然乍看上去和其他乐园的木马没有什么不同,但其实这里的玄妙之处很多哦。梦幻木马带有安全带。因为乘坐木马的为小朋友居多,这里专门为小朋友配备的安全带则更大程度地保护了每一位小朋友的安全,让他们尽情享受旋转木马带来的乐趣。每一匹马都不同。梦幻木马中的每一匹马都由人工手工定制雕刻出来的,每一匹马的形态、表情以及身上的花纹图案等都不相同。想象一下,这样一匹匹由出自人工而非机器设计雕刻出来的骏马,更能承载人们对浪漫和美好的追求与向往。不但女生和小孩子可以在这里玩得开心,就连男生都可以在这里玩得如痴如醉,看看我们的弹(dàn)玩四少。开放时间:10:00-19:30(室内1楼)身高范围:110cm以上(身高在110cm以下儿童需家长陪同乘坐)
连接着冒险之旅和传奇岛的罗蒙列车是游玩项目中最最热门之一,行驶在1200米长的轨道上,以4.5m/s的车速缓缓载着你穿梭在罗蒙环球乐园中。无论老少,不论老少都可以乘坐在这列小巧却温馨的列车中,全方位地欣赏乐园的全景,在独特的视角遇见一个不一样的快乐世界。开放时间:10:00-19:30(连接冒险之旅和传奇岛)身高范围:100cm以上(身高在100cm以下儿童需家长陪同乘坐)
飞象小艾咪
还记得小时候看过的童话故事《小飞象》吗?现在,它真的就出现在我们的眼前了。大朋友小朋友都喜欢的飞象小艾咪深藏在罗梦乐园中,有着神奇的本领。它会带你上升旋转于天空,出其不意地来一个上下弹跳的惊喜。这一连串上升、旋转、跳跃的刺激体验必定会让你童心迸发,尖叫连连。小艾咪的飞行之旅会给你带来不同与以往的乐趣。开放时间:10:00-19:30 (室内1楼)身高范围:130cm以上 (身高在105cm-130cm的儿童需家长陪同乘坐)年龄范围:5-60周岁
听着这个名字以为是穿越剧,其实这是罗蒙乐园的室内过山车。罗蒙乐园室内的建筑都充满了欧洲风情,当这一列过山车在这些建筑中快速穿梭时,就仿佛在欧洲的一座座建筑和城堡之间反复变换着情节。我不知道坐着这列过山车有多么惊险刺激,我只知道我们“城会玩”的小鲜肉下来之后两腿发抖……开放时间:10:00-19:30 (室内2楼)身高范围:140-195cm年龄范围:12-60周岁 Tips:有心脏病的游客不能称乘坐。
加勒比海盗
乘坐海盗船,在空中摇摆至近20米的最高点,犹如在惊涛骇浪中航行,时而冲上浪峰,时而跌入谷底,超分贝的呐喊,零重力的体验,让你感受垂直地面的刺激与惊险。赶紧上船,跟着加勒比海盗出发去冒险吧!开放时间:10:00-19:30 (室内1楼)年龄范围:8-60周岁 身高范围:140cm以上
无意闯入维京海盗的居住城堡,惊心动魄的冒险之旅就此开始。经历铁笼摆渡,穿过阴森巷道,跟随藏宝图指引的方向,伴随着凄惨的叫声,海盗们早已变成一个个丑陋恐怖的幽灵,血迹斑斑的船员宿舍、机关重重的机轮室、满目疮痍的吊尸间、白骨森森的监狱……到处充满着陷阱和突袭,冥冥之中有人在默念着诅咒,使你陷入无边的黑暗境地,不断触及你的恐惧。你是否可以保护同伴,战胜恶魔,打破尘封百年的诅咒?开放时间:10:00-19:30 (室内3楼)年龄范围:12-60周岁身高范围:140cm以上
威尼斯风情
喜欢意大利威尼斯的浪漫却又不能去?没关系,罗梦乐园来为你圆梦。乘坐独具特色的威尼斯尖舟----贡多拉,畅游在蜿蜒的小河,尽情享受诱人的美食,静静聆听船夫动听的歌声,梦游意大利,领略威尼斯水乡风情。开放时间:10:00-19:30 (室内1楼)身高范围:110cm以上(110cm以下儿童需家长陪同乘坐)
室内摩天轮
我们以前乘坐的摩天轮都是在室外的,而这一次,罗蒙乐园将这样一个圆满浪漫的标志搬进了室内。徐徐上升的摩天轮,拥有最接近天空的高度,散发太阳神般的光芒,每一格都装满了幸福,让你在不同的高度眺望洋溢幸福的罗蒙环球乐园。夜间的摩天轮更具有一种梦幻的气质,斑斓的色彩、耀眼的光芒把乐园衬托得更加有生气。开放时间:10:00-19:30 (室内2楼)身高范围:130cm以上 (身高在110-130cm的儿童需家长陪同乘坐)年龄范围:7-60周岁 传奇岛-罗蒙室外区域罗蒙环球乐园的室外区域叫做“传奇岛”,这里众多的大型娱乐设施比室内的还要惊险刺激。传奇岛的建筑也以欧洲建筑特色为主,时不时偶然邂逅的城堡让你产生置身于欧洲古堡的错觉。(罗蒙的老板真是有一颗公举心……)
作为传奇岛上著名的过山车之一,“传奇飞龙”比室内的“穿越欧洲”更加大,速度也更快。传奇飞龙,轨道全长590米,最大时速可达85km/h,时而360度回旋翻滚,时而45度极速俯冲鸟瞰大地,就让压力在尖叫声中全部释放吧!开放时间:10:00-19:30 (传奇岛)身高范围:150cm-195cm年龄范围:12周岁-60周岁
在飞速来回摆动的同时,座舱又以超强加速度疯狂自转,犹如置身于抗拒地心引力的强烈风暴中,让你在40米的高空,真真切切地体会到天旋地转的感觉。开放时间:10:00-19:30 (传奇岛)身高范围:150cm-195cm年龄范围:12-60周岁
峡谷探险船在时而湍急时而平缓的水流中顺流而下,关卡重重,环环相扣,险象环生。不用走出都市,你也可以欣赏青山绿水,让你在体验畅快刺激的同时享受大自然无穷的魅力。开放时间:10:00-19:30 (传奇岛)身高范围:140cm以上 (身高在120-140cm的儿童需家长陪同乘坐)年龄范围:8-60周岁
坐上滑翔椅,戴好盔甲,即刻变身中世纪的威武骑士,在360度的立体转动下,牵引起飞,创造跌落、弯转和翻滚的完美体验。犹如施了魔法,骑士也可以插上翅膀在天空翱翔,呈现出列队出征时的壮阔景象。骑得越快就可以飞得越高,此时一首歌在我耳边响起“我要飞得更高……”开放时间:10:00-19:30 (传奇岛)身高范围:120cm以上(身高在110--120cm的儿童需家长陪同乘坐)罗蒙环球乐园精彩表演
罗蒙环球乐园每天都有两场花车巡演,第一场在早上10:30,第二场在下午18:00。每场持续30分钟。花车巡游时,来自国内外的演员们穿着华丽的服装进行着舞蹈表演,这样的场面一点儿也不逊色于迪士尼里的花车哦。
这里每天会根据不同的日期来安排不同的表演,舞台剧秀,魔术剧场,多媒体激光秀,乐队公演……想要看看当天有什么好玩的节目,只需要关注当天的官网信息就可以了。除此之外,根据不同的节日,罗蒙还会举办不同主题的活动,万圣节、光棍节、情人节……总之,哪里有节日,哪里就有罗蒙。()()()路线攻略
家庭亲子线
年轻冒险线
罗蒙最强攻略地址:浙江省宁波市鄞州大道中段1099号/萧皋东路820号***:8 开放时间:10:00-20:00,夜场16:00-20:00(全年营业)门票:***230元,儿童115元(1.2米以下免费),学生190元(不含及以上学历),老年人、军人、残疾人115元。自驾指南:上海、嘉兴出发:杭州湾跨海大桥-宁波绕城高速-云龙口下-鄞州大道-蒙环球乐园杭州、绍兴出发:杭甬高速-宁波绕城高速-云龙口下-鄞州大道-罗蒙环球乐园舟山/金华出发:甬舟高速/甬金高速-宁波绕城高速-云龙口下-鄞州大道-罗蒙环球乐园温州、台州、宁海出发:沈海高速-姜山口下-天童南路-罗蒙环球乐园市内公交指南:宁波火车站出发:1路; 10路内环; 10路外环; 22路; 30路; 32路; 106路; 156路;
161路; 179路; 181路; 283路; 301路; 354路; 514路; 518路; 622路; 625路; 634路; 637路;
638路; 692路; 819路; 906大站区间; 906路TIPS:罗蒙环球乐园提供物品寄存服务(收取一定费用),分布在乐园园区内及东门、北门入口处。咨询***:1你们看我介绍了这么多是不是也想亲自去玩一玩体验一把?在动身前往之前我们一起先用先进的全景技术来了解室内外的娱乐设施吧既然是全景视频,360度的视频,一定要用专业的全景视频播放器来看!所有的体验会完全不一样!来看看全景视频的正确观看方式吧!要知道360°全景和UtoVR更配哦!猛戳“阅读原文”直接在手机端观看完整视频想体验360度全景视频为何物的朋友们,长按下图二维码并识别图中二维码,下载最有情怀的全景播放器----UtoVR。城市吧携手UtoVR每周为你带来全城最好玩,最的所在每天为你带来最前沿旅游资讯?最专业的全景视频播放器?
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期待多时的盛大版《热血传奇》手游终于有了新的消息,昨日,腾讯游戏与盛大游戏相继发出宣传页面,双方将围绕《热血传奇手机版》展开合作,游戏即将于5月13日北京发布会上发布。
看上去一场盛宴即将开始,国内主流手游媒体纷纷在腾讯游戏的新闻稿中发出吹捧之词,并集体沦陷转载脑残新闻稿。这款游戏是否真是强强联手,现在来看可能还为时尚早。
情怀的盛宴,移动游戏市场迎来新变局
当然,我们还是有必须要先说这一次双方合作。游戏界的两大巨头的抱团合作,确实一定程度上会给接下来的游戏市场带来很大的变动。如果这次的合作能够成功,或将开启一个全新的时代,成为腾讯一个标杆式的案例,让其他端游巨头诸如完美世界、搜狐畅游、巨人等与腾讯游戏合作成为可能。但一旦没有成功,腾讯游戏将会迎来前所未有的质疑之声。
腾讯的移动游戏虽然获得了巨大的成功,但主要占据的市场仍然多半是休闲网游,在重磅MMO手游上,腾讯的成绩一直以来都不算太过出色,推出的几款游戏在获得一定曝光后,短时间内又迅速折戟沉沙。此次和盛大抱团合作,无疑是对腾讯游戏产品线的一个重要补充。而对苦苦挣扎的盛大游戏来说与腾讯游戏合作确实是迅速崛起的一条捷径。
正如官方所说的那样,《热血传奇手机版》这样一款拥有15年玩家基础的强IP作品,无疑有利于腾讯整体的市场布局,是一个最稳健的选择。而盛大选择腾讯的理由,明显也是看中了腾讯成熟的运营实力,以及在流量能力上的巨大优势。包括腾讯旗下的微信、手Q以及应用宝,每一个都是用户过亿的平台。
两大巨头合作,是强强联合还是无奈奈何?
当然在这样的内容中,我们很难看到腾讯游戏当下的困境,但所幸的是腾讯游戏副总裁吕鹏近期接受的访谈中却透露了腾讯游戏一些重要信息。
目前整个手游行业增速放缓,正在从一个增量市场变成存量市场,手游的人口红利基本上已经消失,覆盖能玩游戏的人群已经在90%以上,靠智能机普及和人口红利增长的阶段已经过去了,慢慢变成了一个存量的市场。(引用自:《吕鹏谈腾讯的新品战略》
手游行业增长红利正在逐渐消失,腾讯移动游戏收入高增长现象不复存在。根据腾讯财报显示,2014年Q3网络游戏收入为113.24亿元,2014年Q4网络游戏收入为119.64亿元,看似出现了接近6亿元的增长。但这有一个很大的前提,Q3季度因为苹果政策的变动,腾讯移动游戏收入从Q2的30亿元下滑到Q3的26亿元,首次出现负数增长。但Q4没有受到政策影响,如果排除之前被干扰的所带来的收入减少,腾讯移动游戏Q3到Q4很可能又没出现增长。
而根据全球著名市场调研公司Newzoo发布的《2015全球移动游戏产业白皮书》数据显示,亚太地区在玩家和收入两方面是全球最大的移动市场。2014年,该地区的7.6亿移动游戏玩家贡献了136亿美元,占市场总收入的55%。这种增长还没有放缓迹象,收入将以21.3%复合增长率一直持续到2017年。
这个数据其实令腾讯游戏十分尴尬,因为从增长率上看,腾讯移动游戏已经从引领大盘,变成了落后者,其移动游戏收入增长并没有跟上行业平均增长水平。
出现这个情况的根本原因,就在于移动游戏是一个依赖现象级游戏带动收入的市场,在前不久中清龙图为了借壳上市发布的预案公告中,《刀塔传奇》一款游戏的年度流水就达到了21.6亿元。试想一下,如果腾讯旗下能多出几款这样的游戏,带来的收入增长可想而知。
可惜万事都没有如果,现象级的游戏的出现需要天时地利人和。天时指代的是游戏本身的创新性,市场上没有出现相同类似游戏大规模出现的情况。地利指代的是游戏所需要的渠道资源,每一款现象级游戏的成功都离不开渠道的幕后推手。人和指代的是游戏特有的IP,没上线之前就已经有大量的潜在受众。而眼下的腾讯只有地利可以拿出来称道,这其实是由于腾讯在端游时代没有积累足够的自研实力所致。
腾讯自研实力的短板让腾讯很难推出现象级的游戏,唯一希望的只能寄托于第三方产品上(我从来不认为一款现象级的游戏能够通过引入就可以实现)而是否引入第三方产品的问题上,腾讯游戏内部也出现过纠结。
Q3财报发布后,腾讯高管表示,此前宣布对其旗下工作室的重新划分,是为了鼓励团队进行创新,不要过度依赖代理游戏。而眼下,吕鹏则表示早期用自研产品趟水是因为自研团队与平台对接更容易,但后期,第三方产品的比例会越来越高。
吕鹏在采访中对腾讯游戏的未来表示了很大的担忧:
游戏行业是一个创意行业,我个人认为游戏行业永远不可能出现垄断的,因为这个不是靠投入的人多,或者资源多能够取胜的,而是靠你这个创意,谁更有创造力,谁更有更好的一些想法,更好地去执行、实现来取胜。
具体回到腾讯盛大这次的战略合作方面,腾讯应该在这方面进行了取舍,第三方产品将会在未来占据主流。但创造力越来越缺乏的腾讯游戏,还能多大程度上垄断移动游戏半壁江山,这很难说。
三大隐忧,《热血传奇手机版》成功的拦路之虎
可能有点马后炮的嫌疑,在很久之前我写过多篇关于热血传奇这款游戏改编成手游的前景预测,虽然眼下引入了腾讯这个变量,但游戏的成功并不是单纯依赖渠道就可以了,所以那些观点至今看来仍然没有太多错误,有必要拿出来继续重说一遍。
其一、端游的IP价值残存不多,而这背后是过于功利化
提到《热血传奇》所有人都觉得这是一个超级IP,血饮、嗜魂、恶魔、法神、裁决、命运、怒斩、屠龙、圣战…猪洞火烧小白,生死之间挂机砍蜈蚣,小小法师沃玛寻教主,带着裁决刺老魔,这是年少轻狂时属于玩家们的情怀。而市场上几乎所有的端游产品几乎都有类似的情怀和情节。
但唯独传奇可能算是一个另类。
一方面,传奇拥有的类型版本或许是所有端游当中最多的游戏,不同版本的出现让传奇的玩家无法像其他端游那样有效的聚集起来。有的人在玩传奇1.76版本,有的人在家玩单机版游戏,有的人在玩私服,有的人可能只玩过传奇3.0,每个版本的出现都会极大的分流传奇这个IP的价值。
我觉得一个游戏单纯从游戏性来看,不足以延长它的生命周期,说白了,再好玩的游戏,如果你把全的玩家轮一遍,新鲜感也低了许多,加之如今游戏行业如火如荼,大家卯足了劲儿拼内容拼新意,所以玩法上并不会构成多大的核心竞争力。而持续不断的运营,才能使一个产品的生命周期不断的延长,而在这一点上,盛大真的要感谢不辞辛苦,夜以继日的私服团(引用自:知乎匿名网友)
另一方面,在盛大版传奇手游没出现之前,市场上已经出现了大量的拥有正版授权或盗版的传奇改编手游和页游。盗版的有《怒斩轩辕》、《热血问战》、《天尊》、《烈火遮天》、《一刀流》等等,正版的有《传奇霸业》、《决战沙城》等等,如此多的游戏作为玩家你记住了几款?
老实说,我始终觉得国内的传奇游戏爱好者是最可爱的群体,多年来一直都在坚持。大量被维权后成为正版的传奇页游、手游,其实绝大多数情况都是一个又一个圈钱工具。但老话说得好,事不过三,一个玩家再怎么傻,被骗了多次后也会变得聪明,但他们仍然对传奇不抛弃不放弃,我想也许这就是所谓的情怀。
其二、腾讯游戏的布局旗子,热血传奇或成炮灰
关于这点,其实写出来会引起不小的争议,我自己心里也没有信心,这个观点是否正确。但腾讯游戏独代的《我叫MT2》或许能说明一些问题。
先看这款游戏眼下在AppStore的排名,这款游戏眼下在所有游戏的排名中已经下滑到了124名。而就在去年12月的时候,《我叫MT2》还创下记录,成为登顶三榜第一的游戏,这个记录后来被网易的《梦幻西游》手游打破。
腾讯当时签下这款游戏的目的不言而喻,继续对《刀塔传奇》形成阻击,并用3D动作卡牌手游的新概念,希望成为引领卡牌游戏市场的现象级游戏,很可惜事与愿违,这款游戏并没有取得腾讯想象中的优秀成绩。至少从现在的排名来看,这款游戏并没有形成对《刀塔传奇》的有效阻击。
在我看来,一款移动游戏的成功,离不开持续的用户和流量导入和媒体不断的曝光,如果腾讯方面不给资源,单纯依靠卓越互动一家公司很难在一片血海的市场杀出一片天地,尤其在不少和卓越互动处于相同体量的游戏公司都已经上市的情况下。而由于和腾讯的合作,也让这款游戏一定程度上无法获得其他渠道的青睐,缺乏在渠道方面的曝光。当腾讯找到新的移动游戏推动收入增长时,这款游戏毫无疑问的就成为了炮灰。
这对《热血传奇手机版》来说无疑是另一层的隐忧,腾讯签下这款游戏的目的其实不用多说,主要是为了狙击网易的《梦幻西游》手游。这款游戏从推出至今,一直处于畅销榜第一名。这对移动游戏第一寡头的腾讯给来说,无疑是一件相当尴尬的事情。
传奇作为国内为数不多能和《梦幻西游》抗衡的端游IP,眼下当然顺利成为腾讯游戏的首选。
我们回头看腾讯游戏一些失败的案例,那些游戏是不是真的品质上不行,相比原来的竞品来说是不是缺少灵魂?这点我看倒未必,腾讯最擅长的是在前作基础上进行微创新,后入者并不一定就比前作差。但腾讯游戏一大致命伤是,旗下的游戏实在太多了,分给每款游戏的资源自然不会太多。
而其他游戏公司最多只有一款或几款游戏,这些游戏就意味着他的全部。记得纯银在《腾讯抄你怎么办?》一文中曾说过一段话
在大公司里做产品的雷区多多。与内部环境作战所使的力气,往往占到血槽的2/3强,只留下不足1/3去对付市场。它抄你,不见得就打得过你。它是个大家伙,但也喜欢把两个脚拇指绑起来走路。在多数情况下,大公司的新项目只是全身挂满钻石镣铐的,虚弱的巨人,被它抄死多半说明你太逊色,而不是大家伙太凶恶。
腾讯能给《热血传奇手机版》带来的只有初期的用户、流量,后续这款游戏能走多远,还要看盛大游戏自身的硬实力。我不认为,现在的盛大游戏能在移动游戏市场取得什么惊天的成绩。如果可以,它就不用抱腾讯大腿了。
这里我做一个预测,这款游戏推出后,短短几天就会登顶三榜,并迅速攀上一个高峰期,打破《梦幻西游》手游的记录,但两个月之后,这款游戏会和腾讯其他游戏一样,从现象级迅速沦落为普通产品,不信等着瞧。
其三、年龄层的断代,腾讯能给传奇带来的帮助或许并不多
最近我在朋友圈里面看到了不少对腾讯独代《热血传奇手机版》的质疑,最常见的一个观点就是年龄层断代的问题。关于这点不应该质疑,因为其他的端游改编游戏,仍然有不少忠实的簇拥。但这款游戏本身确实好像存在着说不清道不明的问题。
前不久,传奇脑残粉阑夕和我聊天说等这款游戏出来后,一定要拉几个人好好玩。这几天我和他说这款游戏被腾讯独代的消息,他对「腾讯是不是会很坑钱」毫不在意。但当阑夕看到这款游戏宣传画面时,他说了一句:这不是我曾经玩过的传奇。我陷入了沉思之中。
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镜头下的那些传奇的不老人生
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责编:沙琼
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  摄影记者弗拉迪米尔&雅科夫列夫到世界各地寻找发现新爱好和乐趣的老年人,并拍照记录。他在此次行程中创作的作品集&The Age of Happiness&旨在改变人们对70、80甚至100岁老年人生活的看法。
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