battlerite 克罗克克罗克怎么玩

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这一期的视频相比于前几期来说,可能少了那些残局1V2的亮眼操作,但是贵在其清晰的对局思路。
特意挑选了这一场敌方为巴寇+奥尔多的组合,相比很多玩灵玉的朋友都被这俩人的盾反技能搞得不厌其烦。
或许有人会说这不就是在抱克罗克的大腿么?感觉这个灵玉没啥用啊?
但是我们可以在最终的积分面板上看见,灵玉的伤害足足有402,比克罗克高出了70有余。
如果你有感兴趣的英雄,可以通过站内私信或在评论区内留言告诉我。
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steam新作——Battlerite入坑一周简评(10.16更新steam手柄支持及试玩视频)
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暗黑执政官
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这是刚入坑的时候的帖子:
这算是一个竞技场游戏,取消了“普攻”这么个说法,所有技能均为非指向性
FPS元素:远程英雄都需要鼠标瞄准
Moba元素:2V2 3V3,讲究集火与走位和一定微操,最关键的是接技能combo
act元素:近战英雄可以打出很华丽的连招
格斗游戏元素:几乎大多数近战英雄都有counter技,瞬间反应极其秀
游戏特色:通过角色升级获得宝箱美观人物,打造个性化的英雄
下面是简要的英雄简介:由于有15个英雄,我目前只想写一下新手最容易上手的英雄且通过评分的方式进行简要说明
CA上手难度:相当于操作难度,打击手感:相当于打击感,拳拳到肉的那种感觉,皮肤造型:英雄个性化饰品的特效以及颜色搭配,微操指数:玩家通过一系列精妙操作秀翻全场(躲避技能、反杀等),可以理解为需要玩家的APM,反应能力的难度大不大
JADE:中文翻译灵玉
上手难度:★& && && && & 这个英雄射程远,普攻射速快,和敌人保持一定距离就行,一个潜行技能可以保命,一个位移技能可以秀,有点像玩DMC
打击手感:★★★★★& && &******到肉,狙击***手感非常棒,甚至让你有玩fps的错觉
皮肤造型:★★& && && &&&目前开发组暂未开发出史诗级皮肤,只能说一般了,我目前选择的是毛瑟手***,看起还不错的
微操指数:★★★& && && &这个英雄对玩家APM要求不高,也没有太多连招和架招,基本上是需要一个队友带稳定控才能打出成吨伤害。
IVA:中文翻译艾娃
上手难度:★& && && && & 使用霰弹***,四发打完就需要换弹夹,两次长距离跳跃可以秀翻全场
打击手感:★★★★★& && &散弹***的感觉非常nice,RPG火箭筒判定范围大,自带净化(去除自身所有debuff)有一格能量就可以释放ex技能火***,命中判定相当大
皮肤造型:★& && && && & 以我的审美来看,这英雄真的太丑了,无论怎么换皮肤都觉得不好看
微操指数:★& && && && & 这个英雄保命技能多,且位移技能也多,也没什么需要微操的地方,只要能保证普攻和技能命中就能打出成吨输出,另外大招加特林机关***是可以翻盘的大招
Bakko:中文翻译巴蔻
上手难度:★& && && && & 这英雄就是瞎几把砍,你可以理解成守望先锋里莱因哈特还带源氏的E技能就对了
打击手感:★★★★★& && &战争践踏,冲锋对敌方造成的控制效果感觉非常爽,特别是这些技能把敌方壁咚在墙上的感觉更爽,大招的感觉更是让人欲罢不能
皮肤造型:★★★★★& && &这英雄的皮肤做得一般,但是武器的搭配看起来相当炫酷,值得喜欢前排的玩家来玩
微操指数:★★★& && && &这个英雄还是需要玩家有一定格斗游戏基础的,对反应也要快,同时要注意不被对面放风筝和集火,上手虽然简单,但还是比较吃操作,当你用Q技能反弹别人伤害的时候,这一刻,你就是无敌的源氏+大锤
买了游戏的可以加我ID:jFz
我属于菜鸡水平,但是还是喜欢玩,就因为节奏快
10.16更新:支持steam手柄!!!!!!!!!!!!!!!!!
已经有人做了最优化的设置:如图,直接在steam社区下载
简评steam手柄:
手感不能和360,ONE,PS4的比,LT和RT手感很山寨,但是玩fps游戏还是不错
ABXY位置反人类,但是我手大,还是能接受,
玩steam游戏还是不错的
手柄玩玩人机还是不错的,用手柄玩和鼠标玩感觉直接变成菜鸟了
[ 本帖最后由 jFz 于
01:40 编辑 ]
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暗黑执政官
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先写这三个应该够了,
其实还有一个上手简单的英雄,但我还没来得及尝试,待周末研究后再发一个简评
英雄中文翻译:珍珠
游戏中标识操作简单的英雄还有几个,但是个人认为并不是简单,而是不容易死,加上打击感不好,所以暂时不纳入
最难操作的英雄:泰亚(飞镖妹),师傅(关二哥),天狼星(包青天),妃雅(锤妹),克罗克(飞天蛤蟆)
期待TGFC能有一个战斗仪式的游戏群,大家一起开黑
[ 本帖最后由 jFz 于
10:41 编辑 ]
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这种浓浓魔兽风的游戏,一看就没兴趣了!
任天堂,游戏的希望!
正本清源,以培养下一代任青为己任!
重拳出击,坚决扭转TG倒任的歪风邪气!
游戏天堂任我游,有你,有我!
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暗黑执政官
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引用:原帖由 linchen0_0 于
10:50 发表
这种浓浓魔兽风的游戏,一看就没兴趣了! 你应该说浓浓的火炬之光的感觉,我甚至感觉是前火炬之光团队做的
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像我这种完全对Dota LOL没兴趣的能入吗
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暗黑执政官
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小更:目前已购入steam手柄,想试试看能不能用手柄玩……
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暗黑执政官
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引用:原帖由 dongcho 于
10:53 发表
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像我这种完全对Dota LOL没兴趣的能入吗 完全可以,因为dota,lol讲究的是gank,发育,然后才是团战,这游戏已经没有了发育阶段和gank阶段,上来只要语音和队友协同好集火就行了,当然moba游戏和fps游戏里面的走位,身法还是有点讲究的
压灭爹~~~一库~
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全是你一人再回呀233
TG福利玩具群
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挺好玩的,群里几个买了的全沉迷了,我买了属于偶尔玩玩的
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我就说一下,野战搜人要很久,3v3就没搜到过人,大部分只能人机,偶尔会有半秒lag,估计再没一个月就差不多了。
另外这游戏,就是集火打一个人就行了,没什么套路,因为场地小,操作要求确实高一点。
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所有技能均为非指向性。。。。
看到这句就压根不想碰这个游戏了
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引用:原帖由 jFz 于
10:52 发表
你应该说浓浓的火炬之光的感觉,我甚至感觉是前火炬之光团队做的 嗯,差不多,或者说浓浓moba风吧,个人对这种风格接受不能。可能就是代沟吧
任天堂,游戏的希望!
正本清源,以培养下一代任青为己任!
重拳出击,坚决扭转TG倒任的歪风邪气!
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风暴英雄好像也要做这个模式,要彻底沦为小品级的对战游戏了
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引用:原帖由 Treize 于
12:34 发表
我就说一下,野战搜人要很久,3v3就没搜到过人,大部分只能人机,偶尔会有半秒lag,估计再没一个月就差不多了。
另外这游戏,就是集火打一个人就行了,没什么套路,因为场地小,操作要求确实高一点。 3v3搜的时间长些,但是也能搜到
2v2搜起来快,只是2v2的确容易变成两个1v1,辅助不好混。而3v3完全不一样,所谓集火打一人,尤其是3v3队伍里还有治疗的情况下根本行不通
网不好就去买个加速器用吧
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引用:原帖由 mamania 于
12:40 发表
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风暴英雄好像也要做这个模式,要彻底沦为小品级的对战游戏了 风暴英雄17号就要有这个模式了,然而……并没有什么卵用,其实去年就做好了的,只是觉得不好玩,所以官方一直没放出来,足足拖了一年battlerite中毒患者 。欢迎各位观众老爷们的关注~~求硬币呀求硬币~~
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这一期视频里没有UP辣眼睛的操作了_(:з」∠)_,2个14段装甲车队的激烈碰撞,精彩程度超乎你的想象
也为灵玉、奥尔多这2个经常为人所诟病的英雄打上了一剂强心剂。(果然克罗克还是少个F)
我们可以看到,高端局中的天赋选择更加着重于机动性和回复能力,而非高伤害,对EX技能以及坐骑的运用十分熟练灵活。
二黑之间也有很多细节上的小配合,大家可以反复观看,对水平的提升十分有帮助。
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