辐射4 辐射4 狙击什么属性好

在《辐射4》中你最好不要做的7件事
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这份攻略告诉你最好不要在《辐射4》中做什么,这可以让你少走一些弯路。《辐射4》给予了你非常大的自由度,但是并没有很好地告诉你哪些事情做了以后会引来灾难。不要用光了你的核心融合核心是动力装甲行动的必需品,是一种有限的资源。一个融合核心不会让你无限用下去。游戏初期会有任务要你进入动力装甲,不要把核心圈用完了,节省一些。在地图东北部有少量必须用到动力装甲的地方(你第一次在野外遇到死亡爪),将你的动力装甲保留到真正需要用的地方。不必把某个属性全加满某项属性升到满级是一件很容易的事,不过类似摇头娃娃和“You Are Special”书籍可以将你的属性上限提升到11。所以在创建人物时最好不要将某项属性分配到8点以上,这样可以让你的Perk结构更灵活。别忘了这里水质很差这里的水受到了很大的辐射影响,除非你不想活了所以最好别喝没有净化过的水。受到辐射会对你的生命上限有不小的影响。别把你的口袋塞满了再去探索你的口袋会以难以置信的速度被垃圾塞满,所以记住一个原则:永远不要在没清理过口袋的时候进入一个新城镇或者设施,否则探索会变成一个很头疼的事情。一旦你发现了一个新的地方,你可以快速传送会你的基地,放下多余的物品,然后再传送回去。什么都别留下你在游戏中那些桌子、架子和储物柜里发现的垃圾其实都是宝贝,如果你有意在《辐射4》中进行制造和个性化定制物品的话,你会发现这些原材料都很宝贵。每一个你拾取的物品都可以拆分成建造和制造业的原材料。所以,拿光所有的东西!(大部分时间)不要独自旅行同伴是一个很好的东西,它们可以提供火力支持、吸引敌人注意、提供对话内容,最棒的是它们可以储藏你那些多余的垃圾来扩展你的背包。你在游戏前期就可以获得狗狗、普雷斯顿和巧手先生来做为同伴。希望游民游侠三大妈等网站转载时注明来源A9VG,积点德谢谢。唯一的例外是如果你希望使用“独行侠”Perk的话,那么就别带人类同伴了(狗狗还是可以带的)。别忘了你的动力装甲放哪了尽管你基本上可以随时随地抛弃动力装甲并且之后再过来回收它,但你的地图只会显示你最后一个扔下的动力装甲位置。所以最好记下来你把动力装甲都存放在哪里了,或者把它们都存放在同一个地方。(原文:IGN。翻译:A9VG)
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1生存难度潜行无修改玩法加点  《辐射4》中一味的使用MOD或者修改什么的,总会使体验感大大下降。今天小编带来《辐射4》生存难度潜行无修改玩法加点,一起来看吧。生存难度潜行玩法:  注明:本文说的是原汁原味的生存难度,当然也可以用不破坏平衡的MOD。  我自己装了14个MOD(提示下MOD不要装多了后期档容易出问题),建议体验游戏设计者的用心,确实不难(我是打了很久生存难度+3倍怪MOD+高等怪MOD得出的经验)。  个人对潜行玩法加点的总结:  力量&1(狙击不需要穿甲,都潜行了还正面刚?要防御做啥)  感知&9(出门拿SPECIAL的书,加满10点,主线遇到小黑拿感知娃娃到11成型,不要问我为什么感知加这么满,一开始集中火力一定要点!)  耐力&1(10耐力和1耐力对潜行而言没有区别)  魅力&1(这个属性完全可以用服装增加,一件3的衣服,1的帽子,1的眼镜,加娃娃1点,可以堆到7足够大部分时间用了)  智力&1(这个1点娃娃,加自己点一点,到3出做***,不需要纠结)  敏捷&8(初期8点足够,后期多的点自己加满不解释,强烈建议加到10再去拿敏捷娃娃到11,你先拿了就永远只能到10)  运气&7(初期7点足够,后期多的点自己加满不解释,强烈建议加到10再去拿运气娃娃到11,你先拿了就永远只能到10)  最终成型:  力量&2  感知&11  耐力&2  魅力&2  智力&3  敏捷&11  运气&11  成型后6.3X的潜行伤害,根本不需要什么属性武器,你都是秒天秒地,生存难度一把狙击.50VATS连续爆头。其实,这游戏生存难度好简单,只要你不是太手抽,活用VATS,你会发现你是神。初期10MM很好用,自己没事改改,其他的自己挖掘。  说下PERK:  潜行的几个技能必点,睡魔,忍者,然后找DECAN(铁路伙伴)学潜伤加20%的PERK,注意顺序,最后点满的时候先忍者,再睡魔,最后DECAN的PERK,否则不能到6.3X伤害。  然后是集中火力,3级差不多是******爆头了。  然后是血肉模糊,加到3级增加15%攻击。  然后是MAC的属性,瞄头准确率25%(这个下个MOD修正,否则没意思)。  其他的随便自己喜好了,比如暴击伤害,比如暴击累计,暴击伤害点满了上个煽动武器旺仔也就是几***。敏捷11是为了一管子撸N多***,幸运11是为了几***暴击条就满,我一般暴击满了就用,很少累积。&2辐射4非自动步***属性  《辐射4》中***械很多,今天给大家带来的是玩家分享的《辐射4》非自动步***属性及建议详解,一起来看下吧。非自动步***类  以下数据皆为步***手(100%)+独行侠(25%)+一团混乱(15%)perk下的面板伤害。  1.老式武器  铁管&66  轮转铁管&120  铁管手动&169  铁管系列作为入门武器,可以看到铁管步***毫无可取之处可直接跳过不捡。  铁管手动步***,虽然有容量小射速慢子弹少(308)等一系列缺陷,但因为入手快改装要求低成型早伤害可观的优点,如果你愿意的话,一把满改铁管手动步***的伤害足以你支撑到主线通关。  猎***&184  这个武器单独拿出来说,装上狙击镜就是我们最为熟知的那种常规狙击步***。  满改后子弹变为50,伤害不高也不低,如果刷出一把煽动的可以直接用到死,就算不是至少我们还有情怀可以玩。  2.现代步***  战斗步***&172  突击步***&156  这两种***伤害不是很拔群但综合性能是最好的,战斗步***满改虽然伤害比突击步***高,但308子弹不是那么好搞的,要么用来做连狙要么碰到难搞的怪可以来一梭子,伤害包你满意。  而突击步***,看似伤害不高但子弹满大街都是,突突突起来就是一个爽,个人认为是步***中适合中距离点射的两种步***之一,配上爆炸属性那是极好的。  3.散弹喷子  战斗散弹&262  双管散弹&235  这个我只玩过战斗散弹,感觉这种***近战喷脸伤害简直无敌。。。不要光看面板要看疗效。  然后双管散弹我改满后发现射速有180+,感觉不是看错就是有bug,要知道全自动冲锋***也没这个射速,希望用过的同学说说体会。  最后如果你捡到***前缀的传奇散弹***,那画面太美不敢想象,只要小心不要把自己炸死。  4.能量武器  学院步***&127  镭射步***&217  镭射毛瑟***&92*6  电浆步***&181+181  高斯步***&552  前3种都是用电池的,我一起说:学院步***各方面被镭射步***完爆,直接放弃。镭射步***性能不错个人认为是步***中适合中距离点射的两种步***之二。而镭射毛瑟***这玩意也就前期玩玩,虽然伤害很高但你真打一***摇6次玩多你就疲了而且没消音器不适合潜狙。  电浆步***看起来伤害很美好,但是子弹稀缺而且不能装消音器,你可以当308战斗步***那样玩碰见难打的掏出来爽一下,但不适合作为常规武器。  最后,就是非自动步***的终极武器高斯步***了,没啥好说的要什么有什么,就是2mm电磁弹太少注定这种武器只能拿来点不能拿来扫,所以后坐力什么的就无所谓了。  武器说完了说说大家关心的几个问题:  一是子弹问题  不管点不点捡子弹perk,有些怪物用得少的***它也不会凭空给你捡子弹,比如电浆弹你点满4点perk和不点,游戏全程下来捡的子弹数量差不了多少,但是.50和.308子弹差距就很明显了。  二是改***问题  机匣改造可以改成自动步***或非自动步***。  ***托改造可以改成手***或步***。  瞄准镜改造可以将一般步***为狙击步***,例如猎***-&狙击步***、战斗步***-&战斗狙击步***。  而消音器这个东西几乎是潜狙必备的,偷袭倍率倒是其次,不装消音器你一开***然后敌人就朝你的位置一顿乱扫,说不定打中你就被发现了,装不装消音器其中的区别可以去自行体会。  三是传奇前缀  适合做狙的煽动&双弹,煽动伤害+100%,双弹只+50%面板,还不考虑是否都能命中的问题,当然双弹散弹,双弹突击那都是极好的。
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499599628971598299999102699辐射4加点推荐
辐射4各流派加点攻略
时间: 17:43:25来源:作者:lhy(0)
通过灵巧的加点搭配可以使你更好的在游戏中生存下去,其中包括各种流派,有重点加运气的运气流、还有无脑流,也有主要加敏捷的近战流等各种流派,这篇加点攻略详细一定能对大家有所帮助!辐射4游戏专区:
授权:免费软件 大小:24.41G 语言: 简体
幸运弱智流  力量 3  感知 4  耐力 2  魅力 6  智力 1  敏捷 4  运气 8实用技能推荐  力量:3层的装甲商  感知:3层的察觉力优先加,4层的锁匠  耐力:1层的坚忍  魅力:3层的独行侠(论坛网友说可以加了带狗,但游戏tips里说不行,待验证)  智力:1层的V.A.N.S. (路痴必备)  敏捷:5层的行动派女孩  运气:由于有无限金钱+子弹bug,寻宝者+行乞者可以不加,另外4层的神秘客不推荐加。5层的白痴学者优先加,3倍经验触发概率挺高而且不限于杀人获得的经验。8层死神的冲刺可以加。小家碧玉流  力量 2  感知 2  耐力 2  魅力 6  智力 4  敏捷 4  运气 8实用技能推荐  运气:一团混乱2级+10%伤害很通用。神秘客只能补***一个很没用,白痴学者有时候在任务结算时候激活最多一次1000多经验。队友流  力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)  感知:1+3=4开锁  耐力:1  魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴***不杀】  智力:1+7=8黑机器人  敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)  幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)  点数:7+19=26  剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10  回合制游戏,V.T.A.S射击流  力量:1  感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】  耐力:1  魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准  智力:1  敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】  幸运:1+6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】  点数:7+21=28  记得点弱智升级快,或者你可以加智力做***…弱智近战流  力量:1+3=4做近武  感知:1…(4开锁)  耐力:1+2=3生命  魅力:1  智力:1  敏捷:1+8=9近战距离  幸运:1+8=9暴击就是信仰…【10子弹反射】  点数:7+21=28  记得点弱智升级快弱智徒手流  力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗  感知:1…(4开锁)  耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)  魅力:1  智力:1  敏捷:1+8=9近战距离  幸运:1+5=6暴击伤害…【都是神技】  点数:7+21=28  记得点弱智升级快  高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!动力甲辗压流  力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】  感知:1+3=4开锁  耐力:1…【给我冲】  魅力:1  智力:1+8=9省电(10空血开挂)  敏捷:1  幸运:1+1=2捡弹药【3加伤害】  点数:7+20=27  剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10  买车容易养车难,动力甲也是这个道理  暂时只能想到以上的开局加点  大炮打蚊子重武流  力量:1+6=7***要拿稳…9(不动如山)  感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)  耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】  魅力:1  智力:1…(其实还好)  敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)  幸运:1+6=7暴击储存…【10子弹反射】  点数:7+21=28  记得点弱智升级快,或者点智力做***、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…  不知这一代重武器弹药还会不会奇缺…  爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。弱智爆炸流  力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)  感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹  耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】…【回血】  魅力:1  智力:1  敏捷:1+2=3潜行…【5行动点恢复】(6冲刺减伤)  幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…【10子弹反射】  点数:7+20=27  剩余1点  你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…  记得点弱智升级快  其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…  让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。肉盾流  力量:1+2=3做护甲…【9站着撸】  感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)  耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】  魅力:1+6=7不够点…【8队友伤害】  智力:1…(3做***)…(6做能武)  敏捷:1…(6冲刺减伤)  幸运:1+4=5弱智流…【10子弹反射】  点数:7+21=28  觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…  记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…  听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点  装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。快刀流  力量:1+8=9站着撸(10动力甲)  感知:1(+3=4开锁)  耐力:1【+2=3生命】…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)  魅力:1…〖7喝酒加幸运〗  智力:1…(10空血开挂)  敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗  幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】  点数:7+16=23  剩余5点,按喜好分配  耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…  魅力7的技能要升满才能加幸运…  记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…(未完待续……)辐射4大家都穿什么
我现在还穿避难所服外面上盔甲,但是low爆了好吗,整套的好看但是属性不高。大家都是穿的什么。ps 兄弟会头盔简直是矿工头
将军套装。。
兄弟会衣服 嘴炮时就穿魅力装
义勇军的皮。。帽子还带的感知的海军帽子,因为感知不够,义勇军皮+海军帽子能+2感知,这样就能10感知看红点了。。
2敏捷士兵服或者1敏1力的,叫什么忘了,做完铁路任务可以升级加100多护甲100多能量防御。外面套护甲就行了,不过造型比较臃肿,类似这种,我这件好像叫什么绿色衣服战斗靴,从居民身上扒下来的,也可以升级。[img]./mon_/414_a3.jpg[/img]
除了避难所衣服真没什么内寸衣服好穿的,防御属性太差了。但是完成铁道组织任务后,可以给一些衣服加护甲组件,随便找一件能都比蓝衣服强很多。
[b]Reply to [pid=48578,1]Reply[/pid] Post by [uid=628664]神秘酿酒师[/uid] ( 20:11)[/b]骷髅军工作服1敏1力表示不服。。
刚出钻石城,穿的都是掠夺者掉的衣服,简直就像个垃圾大王
追求极限防御的话,军队工作服/义勇兵服之类既可以搭配肩腿胸甲五件套又能加防弹布组件的衣服是上选,头盔可以选用传说级,也可以用报童帽之类能加防弹布组件的这样的配置可以在装甲匠perk的支持下轻松上到300+双抗,同时保有5-6个传说效果
只有我喜欢常年银衣怪客衣服加帽子吗?
古古娜服装,只占一件装备位置。 [img]./mon_/414_e3.png[/img] [img]./mon_/414_5e7.png[/img]在贴张后背 PRPR[img]./mon_/414_3.png[/img]
[quote][pid=48578,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ajidawei[/uid] ( 20:53):[/b]古古娜服装,只占一件装备位置。 [img]./mon_/414_e3.png[/img] [img]./mon_/414_5e7.png[/img][/quote]原来姑姑那女性是这样的,男的就是裸个上身
当然都是+力量的内衣和深口袋战斗装甲,拾荒王没别的更好配置了……
二周目女角色,拿了铁道的科技各种洋装穿起来
果断穿银衣怪客套啊。可惜做完任务后,这套衣服真正的传奇属性:“可以以银衣怪客的语气对话”没有了。。希望未来会有MOD之类的吧。。
杂牌属性装,太阳镜加魅力帽子不穿机甲不出门
3魅力裙子,1魅力眼镜1魅力帽子,然后打怪开渣古[s:pst:傻眼2]
兄弟会老大身上那套[s:ac:blink]
钢铁兄弟会警卫官制服
古古那衣服,近战只能穿这个这衣服应该是对近战有个伤害加成,绝对不止简单的2力量。军队工作服加上1力量胸甲的伤害和这个完全不是一个概念辐射4强力武器推荐详解_百度文库
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