有谁记得有一个鼠标控制的很小的单机小游戏,是一个潜艇向下投炸弹。下面有各种潜艇向上缓慢放炸弹。_百度知道一款叫《Looty Dungeon》(地牢掠夺)的小游戏,在用生命诠释着像素游戏和像素风格游戏的区别。本身从设定到玩法都还是挺别出心裁,但明明是一款3D游戏,偏偏要做成像素风格,这样的任性某凛也是有点不懂。▲游戏的特效也是颇为有趣从名字与《可爱的像素地下城:Loot Dungeon》如此相似,也不难猜到题材上的接近性。《Loot Dungeon》是一款基于游戏《像素地下城》(Pixel Dungeon)的开源代码制作的roguelike游戏。这款游戏从名称到表现形式都体现出了其像素游戏的特点。而名字只有一个字母之差的《Looty Dungeon》也采用了地下城闯关的基本背景设定。▲左为《像素地下城》,右为《Looty Dungeon》通过《Loot Dungeon》和《Looty Dungeon》游戏画面的对比,可以直观的感受到像素游戏和像素风格的游戏的显著区别。▲不同关卡的颜色和机关设计也比较经得起推敲《Looty Dungeon》的主要游戏机制其实更接近《天天过马路》这样轻量级的休闲小游戏,玩家在游戏中的操作主要是操纵游戏角色在网格地图上向前后左右四个方向移动,收集金币等奖励物品、躲避地图中机械机关和敌人的攻击,还可以适当进行进攻。▲游戏主要通过扭蛋的方式随机获得不同的职业角色,游戏提供了多达30多种的职业供玩家随意选择▲一些比较具有特色的角色进攻方式游戏最出彩的机制在于,游戏中不断开启新的地图后,会出现新的角色,不同的角色是不同的职业,不同的职业在游戏中会呈现截然不同的进攻方式。比如剑士可以用盾抵挡敌人进攻同时近距离使用剑攻击敌人,但是弓箭手只能通过移动位置来躲避攻击,同时可以使用弓箭进行远距离攻击。这样的设计能够吸引玩家使用不同的角色进行游戏,获得截然不同的通关体验。▲在完成一个阶段的任务之后,会刷新出新的任务在游戏《Looty Dungeon》中,没有明确的关卡设置和升级系统,但是有任务奖励体系,在完成通过一定的地图、击败一定数量的普通怪或特殊怪的时候都能获得额外的金币奖励。另外,收集关卡内出现的“星星”,用来升级角色的血量、护甲、移动速度等属性,应对更高难度的关卡。第1游戏(cj1game)
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