天下手游灵兽加点玉虚灵兽怎么加点

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一套超溜的加点 天谕玉虚加点及神格搭配
  今天分享给各位玩家们的内容是天谕玉虚加点以及PVP玉虚的神格应该怎么搭配的内容。那么玉虚的神格怎么加点我们一起来看看下面的介绍吧。
  PVP打法分析分为:
  1、人物属性点;
  2、神格选择;
  3、装备选择;
  4、技能分析;
  5、对战各职业的技巧;
  这是本人现在的任务属性点。
  现在是刷图属性点:1点体质=5点的物理防御,1点智力=1至2点的浮动法术伤害。
  本人现在是53级,但却是一个热衷PVP的玩家。玉虚这个版本的PVP个人推荐:3体2智的升级加点。
  玉虚在对战各职业的时候都太吃力,真实想法,还是保证血量防御的基础下,再去提升自己的法术伤害,而且玉虚主要的是法术控制的连击,相对于1体=5点物防,还是比较合算的。
  当然一些土豪全智力,本人也没有话说,毕竟我只是个技术宅。
  这是本人的神格图。神格也主要堆加生命值,因为玉虚在PVP里面实在是太难存活了。
  我是主打1v1的玉虚玩家深有感慨,首选月之晶、超级月之晶是加582的血量,个人推荐打满3个究极本人还没有接触就不深入了解了,外圈另外3个选择日之晶1个超级是加64的法伤,3个就是192的法伤,除了主副武器和属性点,只有这个能够继续追加法伤了。
  神格盘中间一轮是全部打满灭之晶石,会玩玉虚都知道加法术破防的,3个超级打满是8%的破防,中间的技能神格现在只有一个流星神格的说,其他的收不到。
  按照我现在的等级53级,是帝君首饰套装备是残酷一套,加法术破防和护甲的。
  谕霸们还是经常刷副本,弄一套生存首饰套吧。表示装备跟不上有木有。
  正常不删档的话按照现在的版本来说+7一套就很不错了,因为+7是2倍的属性增加,当然如果有虎印的话就全部砸到9吧!加10并不是很推荐。
  这是我现在的技能加点,不是很全面,刷图和PVP兼得吧。
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法术炮塔 浅谈玉虚技能加点及属性选择天极网游戏频道 10:02
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  在我们大天谕小楼已经练过不少职业 也逐渐了解各职业特性与天谕世界的各种7788··今天就简单分析,了解一下我们的法术炮塔-玉虚(一个颇装XXX的职业)
  小楼不管PVE输出还是PVP杀人 都是比较高收益的 就算对面比我装备好等级高 下面就分享一下我的加点 仅供参考 小楼有点极端刺激倾向
  众所周知· 玉虚也像各种游戏里的法师职业一样皮薄陷厚,- - 不不,是脆皮高伤害 怎么才能让我们的小饺子爆发出更大的威力呢。
  先说说属性点
  天谕每个职业的属性点加的效果是不一样的 玉虚的属性点
  力量-每一点提升1物理伤害 每10点提升力道 (懒得打字 力量无视掉)
  智力-每一点提升1法术伤害 每10点提升4气劲 (主加)
  体质-每一点29生命 8物理防御 每10点4坚毅
  精神-每一点25生命 10法力 8法术防御 每10点 1生命回复 4隐忍 (加的很多呀)
  敏捷-每一点2暴击
  单纯从属性上看 精神加的东西最多 但玉虚穿的是布甲, 物理防御低 法术防御高 而且玉虚是需要法术爆发和输出的 法T玉虚 副本是根本不需要的
  所以我们主要看的还是智力和敏捷
  50级前 小楼的加点是 体质20 精神10 智力180 敏捷45
  加体质精神是为了打小怪时不要被秒死,比如神祠弑神 至于BOSS们的大招 玉虚只要被打中一次不是秒杀就是半死不活 所以体质精神不用多加
  小楼比较喜欢风骚点··
  智力170 敏捷90 精神体质各10
  是的,这么加是比较脆皮 不过爆发也是很恐怖的 小楼自从打PVP开始人头数,输出量就没低过前三 天谕本来就重视操作 PVP PVE都一样需要高操作 尤其是脆皮职业们
  所以玩玉虚的同学要有良好意识和技巧
  门派聊天时 有些童鞋反映说 多加一点点体质 可以风筝两三个··其实不然 也许有人把体质加到40 甚至50 这比我的加点多了750~1000血 看起来是很多
  不过在战场生死场 拼的都是每分每秒 碰到菜鸟还可以 遇到操作还可以的职业这些多余的血其实并没有输出有利 至于为什么 最后小楼会在PVP小解上说明一些
  PVE技能加点
  50为准
  穿云-1级 普通攻击,就算加满了也没多少伤害,玉虚那么多高伤技能 普通攻击顶多在3~4技能之间来一下
  流火-加满 输出BOSS主要技能之一
  冰封-看技能点 很有争议的技能 有人说满,有人说不加 小楼是加了12级 弑神,高级副本 对BOSS输出很有帮助
  聚灵-加满 加法术伤害
  灵袭-加满 玉虚瞬发最高爆发
  雷球-加满 对付位移少的BOSS,群小怪必备良器
  星落-8级 刷小怪好用 BOSS战基本用于位移
  星体-加满 加伤害 加蓝 对于少精神少蓝的我的加点 是个很好的选择
  星阵-4级 仅仅为了牵制一下 BOSS战也没其他输出技能安全,好用
  流星-12级 50级为准,12级30秒CD足矣
  星剑-加满 3秒晕眩,最高伤害之一 10秒内10伤害加深
  副本刷小怪如果有T聚怪技能 雷属性 星剑 雷球 灵袭 星阵,星落连击 加上无双技能 是最高的伤害 没有之一
  如果小怪 或者BOSS位移技能比较多 切换火属性 提高爆发才是王道
  PVP技能
  50为准
  穿云-1级 普通攻击,就算加满了也没多少伤害 主要为了攒无双
  流火-加满 稳定输出主要技能之一
  冰封-加满 减少抗性,杀人越货 放风筝必备
  聚灵-加满 加法术伤害
  灵袭-加满 玉虚瞬发最高爆发
  雷球-1级 仅仅为了加元灵
  星落-12级 对付近战很好用 伤害也高
  星体-加满 加伤害 加蓝 对于少精神少蓝的我的加点 是个很好的选择
  星阵-9级 仅仅为了牵制一下 BOSS战也没其他输出技能安全,好用
  流星-加满 唯一解控技能
  星剑-加满 3秒晕眩,最高伤害之一 连接各种爆发技能 应付很多情况 也可先手
  小楼主要输出连击是 火属性
  流火一段---冰封---星剑(伤害,控制)--灵袭---雷球(加元灵)--流火二段--(放完星剑就一直往地方那边跑,距离远就用一次闪避)星阵---(此时差不多已经到对方身后)无双剑罚--冰封--星落--流火1-雷球-灵袭
  被近战职业近身时 就算被光刃击倒 也不要随意交瞬移 如果光刃的输出不够一次连你一半血以上,等他连好 起来 星阵 星落 冰封 灵袭 火球1 雷球 火球2 切换冰属性放风筝 适当插剑 不要乱 玉虚是很适合放风筝的
  这是最理想的连击 基本除了T和奶都可以秒杀 但是是在用过解控技能的敌方 所以仅供参考 但大致都是这样 只有多练技术,意识 按战况来判断连击
  玉虚的冰封只是无法移动 但星阵 是无法移动无法放技能 但被攻击就打断, 所以要合理运用这三秒
  战场上不要之追一个人去打,要把握形式,不要盲目上前或者畏缩不前 玉虚是很灵活的
  无双技能
  剑罚万象- 高输出爆发 唯一缺点是指向技能 需要你瞄准 50级前2林4火 无双减少就算点满也只是5秒左右 少点了又没效果
  - 前期没什么用,抢怪都不如普通攻击 和冰封 但是把林点满 减少25持续时间 伤害提升140% 就很好用了 50级前 5林1山 吸血也是有用的 主要是PVE使用 PVP基本不会用
  离火剑影- PVP神抢人头 与灵袭 插剑配合 高伤害,击倒3秒 适合插剑连击 很好用的技能 但PVE不是很常用 50前 1林5山 减少治疗效果,减少无双消耗
  天火- PVP无双消耗高··· 难攒 但是伤害很可观 配合控制技能 能打出最高爆发 至于悟道 小楼对天火也是洗了很多很多次,总是觉得有点不对 现在暂时减少冷却有待发展
  星刃闪- PVE群输出高伤害技能 PVP 需要天时地利人和 找到一个好位置才能放出好效果 4林2火 减速是很贱的···
  御风流- 御剑飞行很酷。。不过实用性嘛。。。 PVP还有点用 当作逃跑追杀技能 PVE。。。。。。。。。。那些无双还不如别的技能
  虚空禁- PVE 玉虚唯一聚怪技能 在某些环境下有神效 PVP也是用于聚集 伤害就无视了把 没人会被你吸到死 3林3山 减少法防,减少无双
  霜月锁千秋 - PVP神技 甚至可以做到救团或者灭对面的前奏 需要优秀的战场意识 PVE-很多怪有免疫效果·· 不是很好用 小楼腰包不够·· 把前三个小型无双点高了。。点不动大招来实验效果。。
  两种流派- 破防 暴击
  小楼趋向于暴击,因为火属性本身就带法术穿透
  防御尽量往物理方面加 因为布甲的特性 法术防御本来就够多了
  小楼有很多不足之处 说的也不尽对,但也会有些可取之处 各位只要把觉得对自己有点小帮助的地方采用就好,有意见的地方也欢迎一起分享,成长
  小楼再次祝各位天天好运,没激活码的早日拿到 已经游戏的多爆好东西··
(作者:网络责任编辑:戴颜艳)
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天谕玉虚属性加点 天谕玉虚技能加点推荐
15:00:47 来源:论坛 作者:Irelia策天? 编辑:回到过去 
  天谕玉虚属性加点,天谕玉虚技能加点推荐。玉虚,就是为了让天地失色,让对手失去一切。高强的法伤可以扫平一些的障碍,但是这一切的前提都需要一套良好的加点。今天小编就为大家介绍一下玉虚的属性和技能加点,教你如何做一名高端玉虚。
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  玉虚,就是为了群战而存在,别和别人比单挑,他们不配,群秒对方战力,而多胜少确保最后战争的胜利才是我们存在的意义.比插旗比单挑的玉虚都不是一个及格的玉虚,拿一个群战之王来和单挑战士相比,这只是个人虚荣心的存在,抛开这种包袱你才是一个真正的玉虚。
玉虚属性加点
  最强的攻击就是最好的防御,没有防御就没有攻击,这是一个矛盾的理论,所以如何平衡好自己的属性才是关键。
  请把看这之前的攻略全部忘记,因为那都是错的。
  玉虚什么属性最重要?这个***是都重要,玉虚是最吃攻击属性的职业,要知道游戏的攻击属性是乘法法则,就例如:8*8=64 8*2*6=96
  后者是比前者更猛更强。而防御属性则不一样,是越高性价比越高。例如,物理防御70%和80%,越到后面性价比作用越大。
玉虚几个关键属性
  1 破防,玉虚赖以生存的攻击属性
  2 暴击,玉虚爆发的必要存在
  3 基础攻击,技能威力的主要来源
  4 破灵,PVP必须存在的属性
  那么就开始围绕这几个属性的分析。
  破防:游戏里很多玉虚走破防流,死命堆高法术破防,但是还是那句话,乘法法则,无论破防多高,没有暴击,你的伤害依然是不及格。而且破防的性价比是在高战号上,对方防御越高性价比就越高,难道你希望天天打的都是防御极高的人吗?
  楼主认为,破防只需要20%,配合技能附带破防的20%,天火50%,流星的破防效果增加足以。
  暴击:暴击其实不用多说,越多越好,暴击伤害百分比提高太明显,确保自己的暴击率尤其重要。但是综合其他属性的得失,30%是及格,40%已经是很难超越。在暴击率足够的前提下,必须提高自己的暴击伤害,就例如致命前缀的装备。
  基础攻击:我所说的基础攻击不是基础伤害,这是错误的误区,包括好多之前的分类都是错误的。请把你鼠标点到基础法术伤害上,上面的攻击才是真正要堆的攻击。为什么?因为这个属性决定了你的技能基础攻击,试问输在起跑线上的技能,你还想砸出别人的伤害么。那么怎么堆这个属性,楼主给出正确的顺序。智力&最大攻击&最小攻击&法术伤害
  这是楼主的搭配加点。默认1为副本点,不需要太多生存。特权为PVP点。具体分配需要结合自己装备属性重新搭配。
  破灵:来源与宝石,PVP装备。这个端看经济能力,而普遍玩家都喜爱世界套,而楼主给的综合建议是3件战场套(衣服头腿),2件世界套(手鞋),战场副手。
玉虚技能加点
  火法:修炼不足的情况下建议不修炼。修炼足够的情况下,建议把火系诛系点满。破防20%的效果加上流火配合基本上这个属于常驻属性。
  冰法:修炼足够请把禁系全点满,修炼不足不点。
  雷法:雷法基本是PVE方面的,修炼点充足自然把伤害的全点了。
  技能等级:20级这是主要无双值来源,技能等级决定无双值获得。
  这是一个争议比较大的修炼点技能,修炼点足够的话自然很多亮点,但是我以60点为标准,和玉虚的定位这个技能是属于可选修炼技能。
  火法:火诛系全满,主要的输出技能,不可能不点,减少元灵的效果为什么要点,这就结合你的无双悟到了。假如你因为那一个元灵,放不出需要5个元灵的天火,那真是一种可悲。
  而如果你悟道是点了减少元灵的,那可以不点。
  雷法:点伤害的,不用解释了,副本点。
  冰法:这是一个火系技能,没必要点。
  技能等级:和穿云一样,主要无双来源,点满。
  修炼不足,火冰法都是不需要点的,性价比不高。
  雷法点伤害就是了。
  技能等级:也算是常用技能。15 或16的样子把。
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今天,56手机网小编yxf给小伙伴们带来的内容就是天谕玉虚技能点怎么加 玉虚技能加点分析,希望能够对小伙伴们有所帮助。
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火法:修炼不足的情况下建议不修炼,修炼足够的情况下,建议把火系诛系点满,破防20%的效果加上流火配合基本上这个属于常驻属性。
冰法:修炼足够请把禁系全点满,修炼不足不点。
雷法:雷法基本是PVE方面的,修炼点充足自然把伤害的全点了。
技能等级:20级这是主要无双值来源,技能等级决定无双值获得。
这是一个争议比较大的修炼点技能,修炼点足够的话自然很多亮点,但是我以60点为标准,配合玉虚的定位,这个技能是属于可选修炼技能。
火法:火诛系全满,主要的输出技能,不可能不点,减少元灵的效果为什么要点,这就结合你的无双悟道了。假如你因为那一个元灵,放不出需要5个元灵的天火,那真是一种可悲,而如果你悟道是点了减少元灵的,那可以不点。
雷法:点伤害的,不用解释了,副本点。
冰法:这是一个火系技能,没必要点。
技能等级:和穿云一样,主要无双来源,点满。
修炼不足,火冰法都是不需要点的,性价比不高。
雷法点伤害就是了。
技能等级:也算是常用技能,15或16的样子把。
这个技能你必须清楚它的作用在于重置灵袭CD,属于高技术含量技能,高手可以在PK中随意切换把灵袭发挥到极致和伤害发挥到最高。
而单一不懂的人永远只会保持一种心法,试问你灵袭我一下的伤害,能比我3个灵袭伤害高么,这个具体在灵袭这个技能上再分析。
高手进阶:请把三种心法的快捷键拖出来,设置成自己切换最快的按键,例如楼主则是,鼠标滑轮。向上一种心法,向下一种心法,按一下一种心法。
火法:诛系一点满,不需要问为什么。
雷法:诛系二点满。
冰法:禁系点满,这里要强调冰法的核心在这里,使用技能减少CD。试想想你一直无限用技能的CD都多快。无敌和流星的无间断使用,谁能杀你。
高手进阶:冰系减少CD的效果别忘记了,换心法不算是用技能么?
技能等级:20级满,主要法术攻击的强化的技能必须点满。
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