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九成用户都在电视上玩游戏是种什么体验?
/ 张书乐 /
选择以游戏作为智能盒子乃至智能电视的突破点,国内厂商并非仅仅为了那看得见够不着的9成用户大蓝海。而是不搞游戏,智能盒子就是个卖硬件的。
选择以作为智能盒子乃至智能电视的突破点,国内厂商并非仅仅为了那看得见够不着的9成用户大蓝海。而是不搞游戏,智能盒子就是个卖硬件的。
本文为张书乐供IT时代网、IT时代周刊专稿,作者微信号:zsl
7月9日,红网记者做了一个《电视游戏,你玩过吗?》网络调查,截至7月9日16:00,共收到215个投票,仅1成网友表示偶尔会通过电视来玩游戏,PC和移动设备仍然是主流的游戏平台。
尽管样本量很小,但对于这个结果,笔者并不感到奇怪。撇开专业的视频游戏机不算,至少在安卓系统下的智能电视或智能盒子上玩电视游戏,在当下对于游戏玩家来说,确实是一件很奇葩的事情。
但这也是件好事,在1成玩游戏的另一面,是一个9成用户亟待挖掘的大蓝海。
为何大家都不乐意在电视上玩游戏
当下的智能电视和可以将功能电视智能化的智能盒子们,大多集体选择用安卓系统,有的是深度定制版,有的是原装体验版,但怎么改,都是安卓。道理不用多说,看看智能就明白。
因此,在智能电视上玩游戏应该是什么样子呢?不用多解释,再看看你的智能手机上的游戏就明白了。除了把触屏改成遥控器或手柄,甚至更先进的弄成体感。但总体来说,哪能有多好玩。整体水准还停留在上个世纪90年代末的阶段,尤其是那画面。之所以走很萌很休闲的路线,其实也是不得已而为之。
而且,更关键的一点是,很多安卓游戏都是针对触控屏幕设计的操作方式,而智能电视或盒子由于形式上的限制只能采用手柄或体感的操作方式,使得仅有很小一部分安卓游戏可以适配到电视上,比如赛车类、动作类和体育类。很多经典的策略、解谜等大作基本无缘智能电视上。玩家的可选项又进一步缩小。
对此,国内的智能电视和智能盒子厂商们,大多拿出了小米用的很泛滥很有效的那招来破解&&一个能跑分的电视or盒子。
二核、四核、更多核,体感手柄、强化移植、更多原创,越来越丰富品类的以游戏作为号召力、以极致单品式的硬件想破解安卓游戏难题的国内厂商们,可谓发力极大。笔者在18日,以&游戏盒子&为关键词在京东上进行搜索,立刻收获624个结果,包括华为、百度、TCL、创维等知名品牌也推出了各自电视盒子,售价从99元到1599元不等。
然而这并没有卵用&&
选择以游戏作为智能盒子乃至智能电视的突破点,国内厂商并非仅仅为了那看得见够不着的9成用户大蓝海。
还有一个隐性原因,且更加威胁生存,即相关部门于去年在智能电视和智能盒子上严禁网络视频乱入之后,前不久,又再次发布禁令,要求七大牌照商对照包括&电视机和盒子不能通过USB端口***应用&在内的四点要求自查自纠。
显然,过去此类设备,依靠用户自行破解来绕开政策瓶颈的路线将遭遇&堵车&。而游戏,显然和&看电视&这一禁区无关。
但理想和现实之间的距离总是巨大的,仅仅靠硬件上的极致单品,并不能解决实际问题。不妨对比下2013年出品的Xbox One,其采用3合1操作系统(Xbox OS系统、Windows 8系统和用作多任务及快速切换功能的Xbox、Windows连接系统)。看到这个最通俗的技术参数,你会联想到什么?其实,它就是一台针对性极强的个人电脑,这也是其能运行类似好莱坞大片式游戏的关键所在。
仅仅靠卖的到的硬件来增大增粗本来只是用于移动设备的安卓,又能怎样呢?目前来说,也就是看看电视,切切水果罢了。
突围,需要有边缘创新才管用
政策瓶颈、蓝海市场,加上视频游戏机解禁后随时可能重新占据国内电视游戏市场,留给有志于此的厂商的窗口期已然不久了,有办法突围吗?
重新研发系统,自己原创游戏,显然都不是好办法,只能在即成的安卓上,尽可能结合优质的游戏来玩。但这只是正确的废话。不过突围还是开始了。主要路径有三:
其一是用体感来开启轻度游戏市场。最新一个案例是乐视在7月为其智能电视搞了个小玩具式的周边&&体感***,其目的是让一些类型化玩家能够在电视上找到体感的味道,就是价格有点小贵。
其实体感模式无外乎借鉴Wii当年成功逆袭PS主机的案例,即绕开PS主机的重度玩家集群,而另辟蹊径开发家庭轻度游戏人群。这是一条简洁的通路,因为安卓游戏本身就偏轻度。但乐视在做,其他厂商也同样在做,技术含量不高,也很容易红海化,且安卓游戏们自身也在体感上缺少内容,转化度有限。
其二是让安卓真正成为重度游戏机。这其实是近期谷歌的一个动态,据美国福布斯网站7月1日报道,传言谷歌正在开发一款游戏机,最早很可能会在今年秋季发布,而且这款游戏机将运行安卓操作系统。而且,苹果最近宣布,旗下i系列产品将开始支持专用游戏手柄。似乎都有用自己的移动系统来占据不用动的智能市场。而此举一旦成功,游戏品类和对电视的适配水准都会可能会出现几何级的爆发。
然而,真的等谷歌弄出来了,国内厂商还有什么机会吗?
其三是让云游戏成为边缘突围的重点。近期出品的同方云罐是个中的翘楚,笔者实测中也逆转了对安卓游戏的认知,通过其内置的云次元游戏平台,让原本运行在PS、Xbox这样主机上的顶级游戏,在安卓系统上进行运行,彻底突破了原有在硬件和操作系统上的局限,至少在笔者玩过的《彩虹六号》、《波斯王子:时之沙》之上,能够深切的感受到和游戏主机的水准一致。
当然,这一边缘突围也有瓶颈&&钱。此类电视游戏中的精品,本身获得版权的代理费用不菲,而更关键的则是要建立云游戏平台,在全国范围内架设服务器,并提供良好体验,也是一个极其烧钱的路线。想短平快把钱赚了的中小互联网企不会如此去做,也无实力。而有实力的诸如阿里,其云游戏平台至今也尚未做到真正成熟,也凸显了这一模式的高难度。想想当年魔兽初登陆中国之时,多少人每天在骂九城耗费天价资金架设的服务器如同蜗牛,就可以想见难度了。
因此,即使如同方,也不敢全然将宝押在这个&王炸&之上,而在同时,与小y游戏、触控、西米互动等顶级TV游戏开发商的深度合作,推出了针对电视大屏幕的可乐吧游戏大厅,形成一定意义上的互补。
9成用户都在电视上玩游戏是种什么体验?上述解法一旦能够成功,这个体验或许至少是打出全服第一装备、实现全服第一次打穿副本的感觉吧。
&&&&&&&作者新书&&&&&&&
作者:张书乐 新著有《越界&&互联网时代必先搞懂的大败局》,这是一本讲述百度、阿里、腾讯、小米和盛大5个互联网知名公司跨越原有领域,进入互联网其他行业及传统产业领域中遭遇过的各种失败的书。
越界封面(最终)
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IT时评人张书乐,长期坚持在IT和游戏领域呓语的非权威人士。出版有《榜样魔兽》《实战...
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乐视电视玩什么游戏好玩 十大游戏排行榜
乐视电视为了能给用户提供炫酷的游戏体验,重磅引入了多款极具特色的大屏游戏,掀起了一股电视行业的游戏风暴。乐视电视9月十大重磅游戏排行榜出炉!
随着智能电视走进千家万户,电视游戏也越来越火爆。乐视电视为了能给用户提供炫酷的游戏体验,重磅引入了多款极具特色的大屏游戏,掀起了一股电视行业的游戏风暴。为了能够让大家在乐视电视上体验到大屏娱乐的快感。接下来,笔者就为大家带来乐视电视9月重磅大屏游戏排行榜,感兴趣的网友值得关注。
NO.1《***王争锋》
《***王争锋》以组建反恐特别反应部队为故事背景,目前主打玩家之间的联机对战,玩家之间可以进行个人和团体的PVP对抗演练。而后面还将逐渐的加入丰富的PVE关卡和团队PVE任务,使得玩家之间将平时的演练转化成实际的战斗力,在互相配合和支持下取得战斗的胜利。
NO.2《勇者大冒险》
《勇者大冒险》作为全球首款双人同屏冒险游戏,双人手柄同屏战斗,告别单一屏幕,左手大招,右手***,随时随地玩转全球冒险。这款游戏是由南派三叔执笔世界观架构,以全球文明为世界观,融合多种玩法,集冒险、解谜、动作、RPG等元素于一身的第一款复合型玩法的游戏,在游戏中,玩家通过收集个性特色的宝藏猎人来组建冒险团队,带领团队探索神秘的埃及、美洲、欧洲等,解开一个个未解之谜。
NO.3《聚爆Implosion》
《聚爆Implosion》是一款由 3D 引擎打造的 ARPG 游戏。游戏主体以类科幻小说风格打造,其中富有冲击力的人物场景与超快节奏的打斗都将给玩家们带来血脉贲张之感。游戏采用的是未来感非常强烈的科幻世界观,游戏的故事情节讲诉的是人类在策划要怎么样从外星生物占领的家园夺回来的一个未来故事。玩家就需要去帮助人类去夺回他们的家园,为人类带回宁静和平的世界。
NO.4《我叫MT2》
《我叫MT2》TV版由小y游戏独家代理,围绕TV版的各种制作成本高达2000万,其中大部分为美术投入。游戏风格延续了手游版《我叫MT2》的经典特色,采用Unity 3D引擎,动态视角,精美建模、华丽特效酷炫技能,画面品质远远超越行业优秀水准,为玩家打造最极致的视觉盛宴!在BOSS对决时同样采取了全视角场景,带来更强烈的战斗代入感,完美体现电视大屏的视觉优势。
NO.5《滑雪大冒险》
《滑雪大冒险》作为一款个性鲜明的跑酷游戏,场景逼真,通过人性化调整场景远近,可以让玩家仿佛置身其中,手指轻触屏幕操纵人物,简单有趣。创新的步步解锁各项任务,紧张刺激充分玩家的兴趣。与动物合作逃生,画面轻松诙谐,带有很强的幽默色彩。
NO.6《愤怒的小鸟嘉年华》
《愤怒的小鸟》讲述一班小鸟要从邪恶的小猪手上夺回蛋的故事,游戏通过五种不同特性的小鸟站在丫叉上,之后向小猪们作出攻击,射击小猪的猪堡垒。这是个基于物理的挑战游戏,需要逻辑性和技巧,用武力去打败敌人!愤怒的小鸟可以称之为手机、PC游戏中的经典之作,简单的操作界面、华丽的游戏界面分格以及形象生动的游戏元素,使其成为最火爆的游戏之一。
NO.7《运动加加3》
《运动加加3》是一款由运智互动出品的“智能电视体感游戏”,在智能电视上模拟了大量体育运动,如羽毛球,网球等,通过智能手机或体感手柄可以轻松方便的进行游戏,将运动与娱乐相结合,让全家人在游戏中得到锻炼与欢笑,深受玩家喜爱。
NO.8《花样三国》
《花样三国》是上海爱扑网络有限公司开发的以三国时代为背景并融合了奇幻元素的RPG电视游戏。一款可以用遥控器轻松驾驭的RPG游戏,一个被天公将军张角施法过度的三国水世界,群雄纷争的乱世等待您的平息,这个奇幻世界的命运由您掌握!与传统回合制战斗不同,本作绝技系统采用ATS战斗机制,使得回合的战斗节奏更快,每个战斗单位都是独立的个体,回合单独计算,互相之间的战斗顺序并不干扰,并且玩家在点击绝技图标后,可以在最短时间内释放。
NO.9《COS 大乱斗》
超人气手游《COS大乱斗》-大屏HD重置版在乐视超级电视全线产品独家首发,完美适配超级遥控器3和手势体感。作为ACG界最全的变身乱斗卡牌游戏,《COS大乱斗》自上线以来,便受到了二次元宅男腐女的喜爱,此次登陆乐视超级电视是为了能让网友通过大屏来享受《COS大乱斗》中的满满的猫娘基情!
NO.10《捕鱼达人》
《捕鱼达人3》作为时下最炙手可热的休闲游戏,延续了捕鱼系列独有的趣味休闲性受到了广大玩家的追捧喜爱。2015年国民级手游《捕鱼达人3》全新捕鱼航程开始,丰富鱼群再度升级,红白相间的萌鱼、一碰就变“公鸡”的斗鱼火热来袭!《捕鱼达人3》具有cocos2d-x3.0引擎打造的全新3D画面,革命性创新玩法带来颠覆体验。
目前,作为“中国第一体感游戏平台”乐视游戏中心专注家庭娱乐,以体感游戏=精品游戏+垂直配件为突破口,率先打破大屏游戏与用户之间的边界,打造生态型游戏中心,创造沉浸式用户体验,目前已经成为事实上的中国第一大屏游戏平台。此外,体感游戏合伙人计划第一弹:乐视游戏中心配件分成计划出炉,乐视只赚取平台费用,所有配件收益返还开发者合作伙伴。
9月份乐视将有一系列的大事发生,届时不仅有神秘产品亮相而且还有更多的大屏游戏陆续登陆乐视电视。为了回馈广大乐迷的厚爱,在919前夕,乐视电视用户在指定的游戏中充值218送黑色手柄,充值388送黑白手柄,充值788送3D体感摄像头,充值919超级***王,充值1499送乐1,充值2999送S50 AIR全配版,充值4499送X50 AIR艺术版,充值9999送MAX 70,充值即送乐1手机乐码,值得期待!
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作者:王琛
  由卓越游戏打造的经典手机游戏《我叫MT2》,将正式推出TV版,其独家代理权由电视游戏领域的领军企业小y游戏获得。7月20日小y游戏邀请电视游戏行业众多上下游大佬齐聚北京,在宣布代理《我叫MT2》TV版的同时,宣布游戏8月7日正式上线国内主流智能电视平台及盒子设备,寓意电视游戏的全新热潮正式开启。图2:小y游戏将在快速铺设电视游戏内容上,给予用户一流体验  《我叫MT2》TV版的发布,也让其合作方小y游戏成为关注焦点。致力于电视游戏领域的小Y游戏,凭借其超过1500款的精品游戏规模,和强大的云数据分析能力以及一键SDK适配功能,已然成为电视游戏领域的领军企业。和手机拥有较少的操作系统类型不同,众多的智能电视品牌、盒子品牌以及操作外设的整合与兼容,考验着小y游戏强大的市场分销能力。据悉8月上线的《我叫MT2》TV版将适配市场主流智能电视及智能盒子,绝大多数玩家都可在这个暑期,通过电视机一探《我叫MT2》TV版的风采。图3:比手机,比电脑更大屏的终极体验,令电视游戏影响力提升  小y游戏携手《我叫MT2》TV版的发布,也让电视游戏领域的未来发展,产生了更多的机遇。传统意义上,电视机只能连接游戏主机体验大型游戏,这种一成不变的固有模式,将伴随小y游戏的推动大大降低体验成本。  另一方面,原有智能电视游戏缺乏爆款产品的现状,也将随着《我叫MT2》TV版的到来被彻底改变,小y游戏CEO姜建伟称:“电视游戏缺乏像《我叫MT2》这样的中重度爆款产品”,其所填补的市场空白,将为智能电视高品质用户提供更好的体验。此次发布会的现场,也将云集业内众多产业大佬。我国电视游戏的未来发展空间十分巨大,每年新增3000多万智能电视用户的发展规模,预示着电视游戏将会拥有一个庞大的潜在受众群体。而智能电视的换代人群,又集中在25岁到35岁之间,其在游戏方面的接受能力也更加快速,堪称是游戏产业未来发展的又一个重要方向。据分析机构指出,我国至2017年电视游戏市场规模将达到300亿元,其将占据整个游戏行业市场规模的25%,而这只是保守估计而已。
(责任编辑:HN666)
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