我的世界0.153153更新了哪些内容

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我的世界PC版1.10版本更新内容汇总
来源:9669
  我的世界PC1.10版本霜炙更新如火箭般到来,下面小编就为大家介绍下1.10版本中的更新内容!
  ☆1.10版本新增内容☆
block.enchantment_table.use
entity.polar_bear.ambient
entity.polar_bear.baby_ambient
entity.polar_bear.death
entity.polar_bear.hurt
entity.polar_bear.step
entity.polar_bear.warning
新的选项&&,允许玩家在有突出方块时不使用空格自动移动到高一格的位置
可抢夺物品表
为looting_enchant变量加入的新标签limit
如果数量超过此值则限制到这个值(示例:stray.json(抢夺表)中,即使使用抢夺III的剑,tipped_arrows的掉落数量总被限制为1)
新的&fallingdust&粒子,从悬空的沙砾、沙子、红沙与铁砧(无龙蛋)底部掉落
ZombieType
0:默认,1-5:村民,6:尸壳
替代IsVillager与VillagerProfession标签,这些可作为变量,但不再在实体数据中存储
F3 + G会显示玩家周围区块的边界
在结构方块将方块留在原地时使用(开发者曾使用屏障方块,意味着现在可以在结构中使用屏障)
minecraft:structure_void
不可见,碰撞箱很小,仅在使用保存型结构方块时可见
在下界生成
用4个岩浆膏合成
与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到半颗心的伤害
潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有抗火效果的生物不受伤害
死亡信息:&[玩家]发现地面是一层熔岩。&
在被生物攻击后死于&[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地。&
当触发随机刻时移除顶部水源
传递方块光源的亮度
示例:火把旁的岩浆方块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同
用3x3的地狱疣填充工作台合成
用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成
使用3x3的骨粉合成
可以***成9个骨粉
可在沙漠和沼泽地下找到,看起来像化石
新增种类:
远古守卫者
成年北极熊和幼崽会随机生成于寒冷生物群系
被攻击后,成年北极熊会反击,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的非常快的速度)
此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你
成年北极熊在水中可以比玩家游得更快
鱼和鲑鱼的掉落几率比为3比1
#FormatImgID_1#浪壳
行为与普通骷髅相似
掉落与骷髅相同,但有1&3的几率掉落0&1支迟缓之箭
即为SkeletonType数据标签设为2的骷髅
在寒冷生物群系中生成(例如冰刺平原)
在寒冷生物群系中的蜘蛛也有几率被流浪者骑乘
向攻击目标射击迟缓之箭(0:30)
可以弹回这些箭,使流浪者被自己的效果影响
#FormatImgID_2#尸壳
行为与普通僵尸相似
不会在太阳下燃烧
即为ZombieType数据标签设为6的僵尸
在温暖生物群系中生成(例如沙漠)
可能会以小僵尸或鸡骑士生成
在攻击时会赋予饥饿效果,简单难度为6秒,普通为13秒,困难为20秒
比僵尸高2像素
  ☆修改内容☆
现所有实体皆有此标签,而不是仅盔甲架
替代标准十字准星的3D准星现有黑色轮廓线
平原和向日葵草原
现在会生成一些树木(5%的区块),1&3为大型橡木,2&3为普通橡木
冰原、雪山和冰刺平原
被动生物在世界生成时生成几率减少(10%降至7%)
平顶山及其全部变种
如果平顶山海拔高度超过15,则硬化粘土和染色粘土的生成深度不再超过15格
在Y=32下方生成2处金矿石矿脉外,还会尝试在Y=32与Y=79之间生成20处
在地面上生成废弃矿井
与深色橡木一起生成
现在会在更多的生物群系中生成并会使用相对应的木头种类生成(例如针叶林中生成云杉木,热带草原中生成金合欢木)
草径会代替砂砾生成
现会在水面上生成木板来形成桥梁
热带草原的村庄几乎皆为木质结构,并可能因为铁匠铺内的岩浆而全被烧毁
生成时不再将天花板上的沙子转换为砂石
在黑森林中生成的巨型蘑菇可以长到与携带版相同的更高的高度
现在不同的模式有了各自新的材质
现在拥有物品形式了,可以被给予或者生成。(只能在创造模式下使用)
现在有了可用且易用的GUI。这对地图制作中大有所益
结构可以在每个世界中被附带、存储以及读取在structures文件夹中
结构在每个方向上有32格的大小限制。使用相对坐标
是命令方块放置结构的一种形式
D,数据 & 用于给予箱子或者其他需要数据的方块以数据(默认)
S,存储 & 在世界中建造结构后,在方块中选定好结构的位置并将其存储为文件形式
L,读取 & 读取已经存储的结构文件,替换除了屏障方块以外的所有方块
C,顶点 & 用于自动计算结构大小
会在结构的外部用白线框出其相应的位置
可以旋转以及镜像方块
存储和读取模式的结构方块可以被红石激活
只有拥有op权限的创造模式玩家可以直接放置、破坏以及使用结构方块
放置结构多数情况下比clone指令要快捷
可以保存任意数量的数据到磁盘的保护之下
存储实体的工作尚未完工
在选择区域内是可以显示红蓝两种小型的方块的
蓝色代表空气方块,红色代表结构虚空方块
在结构方块上会有一个包含模式以及结构名字的姓名标签显示
不再能被合成
配方的产出量从1个增加至3个
在下界中偶尔生成,生成率是1&153(相比岩浆怪为2&153;僵尸猪人是100&153;恶魂为50&153)
可自然捡起地狱岩
生成率大约提升到原来的两倍(生成率从1&151提升到2&153)
  以上就是我的世界PC版1.10版本更新内容汇总的全部内容。
类型:单机上传时间:
克里思的【我的世界】生存指南Day153刷冰机
专辑名称:
专辑创建者:
视频数:214
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Minecraft历代更新与最新特性,相信各位在minecraft的世界里生活了许久许久了;也留下了许多许多美好的回忆。那么今天小麦就来带领大家回顾一下历次大更新所为我们的minecraft世界带来的变化吧,当然为了文章不太冗长,小麦就从1.7.10版本之后的大更新开始回顾,另外为大家介绍一下最新的版本会有哪些特性。这也是今年MINECON上公布的最新情报,当然还是先数一数minecraft在陪伴我们成长的过程中经历了哪些大更新吧。我们知道在1.7.10版本停留了许久之后进入了一个更新大爆发的时代,对我们来说是非常棒又很郁闷的时代,棒是因为minecraft大家庭增添了不少新成员,郁闷是mod更新追不上啊~~~为了大家能清晰的看明白历次大更新的变化。小麦在这里借由1.11版本的更新介绍来全面介绍一下1.7.10后历次大更新。好了话不多说直接进入主题!!首先是“缤纷更新”1.8版本的大更新。关于这次的更新是针对地图制作者的一次更新,更加方便地图作者制作地图了,同时还添加了许多新方块,大多数是用于装饰和建筑的。但其中最主要的是添加了旁观者模式和更多的命令以及更多的世界自定义生成。总体上来说这是一个针对地图制作者的一次更新!!因为更多的自定义和命令就会使地图制作者更加容易制作出更优秀的作品来。对于普通生存玩家来说此次更新更多的是装饰建筑的更新。例如花岗岩、安山岩、闪长岩。以及一个海底的遗迹。海底遗迹为我们添加一种蓝绿色的石头—海晶石,同时还有的是海晶灯。另外还有旗帜盔甲架等装饰物品了。再加上历次更新都会有的新生物,组成了缤纷更新的内容。1.9版本的更新是针对的生存的玩家了,这次更新的正式名称为“战斗更新”!!这次更新大幅的调整了minecraft世界的战斗数据,完全改变了过去“就是怼”的战斗策略。不仅调整了各工具的数值,还添加了双持系统,这真是可怕,官方逼死mod啊。当然除了基础数值的变化以外还有战斗方式的大变化敌对生物也会走位了!!另外与战斗相关的箭支与药水也有一个大的变化~更多的药水炼制~~当然不止这么一点点最最重要的是飞行啦~~滑翔翅的出现,这是首次我们可以在生存里飞啦(mod除外)伴随这滑翔翅的出现末地的巨大变动!!出现了一些紫色的方块,构成了一个末地的地牢系统这里生成的新生物还会给玩家添加新buff不仅如此还有一系列小的调整,日常的bug维护嘛。接下来是1.10的更新了。“霜炙更新”一个略平淡的更新,添加了关于熔岩与冰相关的一些物品。另外可以将一些物品合成方块放置了像是地狱疣和骨粉,以及生物群系的一些生成调整,主要是对冰原的一些调整,算是一个比较小的更新。另外结构方块是对玩家把握游戏的一个补充,但我相信好多伙伴都没看懂怎么玩。其中也包括小麦啦。在这就不多说了相信大家在游戏里已经体验过很多了。那么就由小麦来介绍一下部分1.11的特性更新内容吧!!!1.11版本探索更新(暂定)新的附魔:诅咒,拥有该附魔的物品装备后无法丢弃,死亡后随机消失一部分物品新的物品:潜影贝壳,击杀潜影贝掉落,潜贝箱制作素材新的物品:潜贝箱,拥有NBT特性,即使被破坏、传输,包含物也不会丢失新的物品:不死图腾,在手持不死图腾的情况下受到致命伤,会消耗该道具免除死亡并给予8点额外生命且快速回血新的物品:藏宝图,与制图师村民交易获得,随机标记一个地图上的遗迹(如海底神殿,林间大屋等)新的物品:观测者,可以观测前方的方块更新(状态变化,放置和破坏)并且输出红石信号新的指令: /locate ,可以搜索最近的特定建筑结构的坐标新的建筑:林间大屋,大型建筑物,与以往不同的华丽装饰以及更多的怪物新的建筑:末影折回点,末地岛随机出现,投入末影眼可以快速回到末地出生岛新的敌对生物:小鬼,飞行的敌人,有近战和远程2种,只在林间大屋出现新的敌对生物:护林人,持斧头的村民敌对变种,击杀会掉落斧头,只在林间大屋出现新的敌对生物:召唤师,会召唤小鬼以及直线的地刺攻击的村民敌对变种,具有主动远离玩家的AI,击杀有概率掉落不死图腾,只在林间大屋出现新的中立生物:羊驼,拥有群体性活动AI,可装备毯子,箱子等物品,会主动攻击狼,狼看见羊驼会跑,攻击方式是吐口水!!!最可怕的是神兽乱入啊~~~光是看看就知道好可怕。这绝对算不上一个大更新,但绝对是令人惊愕的更新啊,羊驼~~咱们终于可以养羊驼了真是可怕~~历次的更新简单说明就到这里了,让我们祝愿minecraft越发展越好哈~~小麦在此也祝各位伙伴玩的开心,国庆快乐~~
麦块有你更精彩交个朋友吧愿him与你同在土豪,不解释
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