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丝路传说R国服今日更新 将开放永久双倍新服
作者: 官方 来源: 官方 发布时间: 11:25:16
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七煌足球宝贝 世界杯上演红唇极度诱惑。丝路传说有新开稳定私服吗_百度知道丝路传说不是XP怎么双开_百度知道在网络游戏中的纪念贴----[原创]丝路传说90版合成、PK和点数分配之我见I
这片文章是我从06年7月份开始写的一片文章,现在一直挂在丝路官方论坛上作为精华贴子使用,绝对原创。
[原创]90版合成、PK和点数分配之我见
&&&&&&本人是SLonline的忠实玩家,谈不上顶级。自从SLonline内测后,便恋上了这款游戏。从韩服玩到台服,最后经过数月等待,国服公测才正式开始,中间被封IP和找免费代理等辛酸就不说了。去年9月16日,在天朝上邦站住了脚,几乎每天24小时都在手动升级,12月初随着卖号大潮,以元老级玩家--69级力号的身份退出了天朝,因为手动实在太累了,朋友们走了,也就没什么留恋的了。后来又去了西域烽火,但是由于Autobot的出现,所以朋友不多,清闲了但不快乐,所以67级的时候也退出了。虽说不玩了,但一直关注着丝路,毕竟她是我们所爱。好了,闲话不说。论论这次的90版体验活动,我认为现在的网络游戏大多有两个吸引玩家之处,即复杂的装备合成和PK系统,这次90版终于让我看到了一款比较完整的游戏,相比之下以前的60、70、80版都是不完整的,玩家也享受不到游戏之中的完整的快乐的。炼金系统的解密,无疑使广大丝路迷,眼前一亮,更为之振奋,下面我就以7月8日凌晨进体验服到今晨共76小时的劳动,为大家做一引读。此贴打算分为3个篇目,即材料篇--各种合成材料的介绍、合成篇--各种装备的合成和体会篇--PK引发的思考,中有疏漏之处,请各位指出,我尽量完善。由于时间有限,写的还不严谨,待日后慢慢完善。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&----By&&Shane&Shania
&&&&&&晶石共分为4大类,分别为土晶石(2-9级)、水晶石(2-9级)、火晶石(2-9级)、风晶石(2-9级),可以通过***炼金材料和装备获得。
&&&&&&而天灵石和炼金石的获得有两种途径:
&&&&&&1、通过两仪回旋露***武器装备首饰获得。
&&&&&&2、通过使用A绿玉(红玉符石)符石+4种晶石组合得到A炼金石(或A天灵石)。
&&&&&&&&&&&其中的A绿玉(红玉)符石为通过打怪才能获得。
&&&&&&官方网站上有详细的介绍,我就不多说了,大家都能看懂。这里贴张草图,供大家参考。
90版新增物品:
&注:官方网站上说的红玉和青玉符石我没有打到,都是绿玉符石。我想如果以官方网站上的称谓最为准确的话,我想是不是应该叫“斗志红玉符石”,也许这里是个bug吧。
下面通过几张图和2个表格,介绍下炼金石和天灵石的种类及功效。
下面是18块炼金石的截图及其功效和用途列表:
注:图片上端4种炼金石中,幸运炼金石只能通过***装备得到,不灭和阿斯特拉炼金石需要到虚拟商城中购买,坚固炼金石可以通过坚固绿玉符石+4种晶石组合或者***装备得到。此4种炼金石对装备赋值成功率为100%,即不会出现强化炼金失败。
注:其中的穿刺炼金石和守护炼金石为90版的2个“看点”。
补充:穿刺炼金石的合成峰值为100,即100%减少对方格档率!
下面是13块天灵石的截图及其功效和用途列表:
注:各种天灵石的赋新值的能力不敢恭维,经常初始化属性值,属于“跳跃性思维”。
&&&&&&个人感觉炼金石具有提高属性的作用,当然也会出现初始化属性值的可能,但与天灵石比较起来,炼金石要好用的多了。也就是说炼金石比较容易提高属性值,而天灵石动不动就初始化属性值,这个比较头痛,所以用天灵石调属性的时候,一定要有魄力和比较好的心理素质。另外,所有具有属性同化率的炼金石和天灵石在使用的时候都要慎重,属性同化出现是比较可怕的,如本人在合戒指魔法吸收时变同化了智力提高项,本来加满的智力被同化成1了,害得我还得重新对+智赋值。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&----By&&Shane&Shania
最后的内容最精彩----压轴大戏在后面
&&&&&&先show一下自己的劳动成果,并无炫耀之意,但自认为所有该有的属性已经都调出来了,即便是有+0%的地方,也是调过的,只不过是因为天灵石不作劲,死活就是初始化属性值。装备属性都出来了,有些还不满,调属性还得需要时间和材料,确实不好调,不过这也是炼金的乐趣所在,也是游戏的乐趣所在。
注:对看图的小小讲解--蓝字前面为属性值,所有的括号(包括诸如精炼硬功)内的百分比为当前值占峰值比例,100%为满。
武器和盾的合成:
&&&&&&关于武器和盾的等级强化,在90版中多出了阿斯特拉值,体验版为阿斯特拉峰值为6次,正式版不知能到几次。由于体验版内暗金武器盾为+8,所以大多数玩家都在搞+9以上。实际上,个人观点,体验版中+9是比较容易的,而+10以上乃至+12都是相当难做到的。本人做了一把+10的弓,遗憾的是忘记了截图,脑袋一发热,直接变+4了。最后一犯愣,直接把6次幸运和阿斯特拉全部用掉,变成+1了,躺在仓库里了,这算是个小插曲吧。但是,我这里要说的是,暗金武器在正式版里绝对不可能泛滥,也更不可能是+8,所以我在体验活动中,做了3把+5的武器,想搞个+7,但是绝非易事,以失败告终。我想关于强化武器等级的问题,对大多数熟悉以前版本合成的玩家来说,无非多了个阿斯特拉值,还是看个人运气了,希望开了90版,大家都能用上高等级武器。关于武器各项属性值的强化,前面的列表中有对应的说明,我不想多说,大家都能明白,一点都不复杂,就看你的运气了,希望你不要被同化掉,嘿嘿。另外,在武器和盾的合成中,值得一提的便是这格档率的问题了,这也是90版的一个特色吧。所谓“好矛怕好盾”,矛与盾自古都是矛盾的,90版多出了穿刺炼金石就是用来做好矛的,守护炼金石就是用来做好盾的,这个属性值直接关系到你critial多与少的问题了,当然是数值约高约好喽,90版开了,大家就可以去试试了,希望你能在3招内制服对手。
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参考资料

 

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