PC的画面效果和体验好还是游戏云主机免费体验的画面效果体验好

& 终于知道主机为什么硬件差画面好的原因了 ...
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尽管自DirectX 8以来,DX系列都是非常出色的图形处理API,但最新的DX12依然改进了DX 11上所存在的一些问题。如今游戏开发者可以根据自己对游戏的不同水平要求,通过DX 12来更好地利用CPU和GPU在系统中的作用。从开发者的角度来看,这将为PC游戏带来了“游戏主机”级别的控制方式和效率,而所使用的仍然是一个标准的API。微软日前在GDC 2014大会上发布了全新的DirectX 12图形应用程序编程接口(以下简称DX12),可以让游戏开发者控制图形处理单元的游戏和其它与图形相关的应用程序。微软Windows绘图部门开发经理阿努杰?戈萨利亚(Anuj Gosalia)在发布会现场介绍称,DX12将会全面提升所有微软平台的游戏性能,其中包括Xbox One和Windows Phone等。...........
所以,原来PC玩家一直在做只能堆硬件冤大头...
为什么EA是美国最烂的游戏公司?
因为育碧是法国的...
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不明觉厉!!!
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无所谓 ~ 游戏性第一 ~ 画面次要
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主机什么时候硬件差画面好了?
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硬件差,画面好?真正好的画面我觉得还是PC版~~~不过PC游戏的配置要求确实太高了~
咱最喜欢吃虾米,因为营养又健康咱最喜欢撸侠盗,因为自由且暴力咱最喜欢玩竞速游戏,因为激情超无限咱更喜欢动作类游戏,因为揍人不要钱
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本帖最后由 thunderme 于
15:02 编辑
这个说的硬件差画面好是指相对于主机的硬件配置来讲,主机游戏所能达到的画面是远远超过了同类配置的PC所能达到的画面,这个应该是由于优化的原因吧。
不过,主机厂商是靠卖游戏挣钱,PC厂商是靠投资开发游戏推高硬件配置来赚钱,自从转到主机平台后,再不升级PC硬件了,感觉轻松多了,本来2,3年一次升级,5年换一台机,累啊
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很多什么显卡杀手的游戏,都特么是硬件厂商大量投资给游戏开发商的,就是为了促进硬件的更新换代。
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画面好是指同样硬件的情况下画面好,上一代主机是2005年上市的,现在还在出新游戏。
你用2005年买的PC,玩现在的全平台游戏,看画面和帧数是不是比主机版差。
低级趣味无罪 胡说八道有理
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鬼之魇 发表于
硬件差,画面好?真正好的画面我觉得还是PC版~~~不过PC游戏的配置要求确实太高了~ ...
上代主机是2005年上市的,这么多年硬件没变过,你找台2005年买的PC,玩现在出的全平台游戏(PC/PS3/360),看看谁的效果好帧数高。
低级趣味无罪 胡说八道有理
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ps3 神海很多画面深深的震惊了我
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china.gll2 发表于
上代主机是2005年上市的,这么多年硬件没变过,你找台2005年买的PC,玩现在出的全平台游戏(PC/PS3/360), ...
05年的PC当然不如05年的主机,因为硬件厂商为了卖硬件,微软为了卖系统,逼着你升级,不然就算你有支持DX9的旗舰级显卡,可人家开发的游戏在PC上非要求硬件支持DX11,系统必须W7以上!不过托主机的福,只要你有2007年的中高配PC,只要游戏开发者不丧心病狂的限定D11显卡,那么还是可以在不高于这个分辨率(这个分辨率还是高于360,PS3主机的)上以比主机还好的画质玩全平台开发的游戏的,至于号称次世代的PS4和X1,目前6000元级别的PC也是可以鄙视这两台主机的。
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china.gll2 发表于
上代主机是2005年上市的,这么多年硬件没变过,你找台2005年买的PC,玩现在出的全平台游戏(PC/PS3/360), ...
硬件没变化,但是制作工艺完全不同哦~05年的和13年的貌似不在一个等级上吧~X360里13年的双45nm绝对比05年的三红机好太多了~~~
咱最喜欢吃虾米,因为营养又健康咱最喜欢撸侠盗,因为自由且暴力咱最喜欢玩竞速游戏,因为激情超无限咱更喜欢动作类游戏,因为揍人不要钱
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其实 这上面所说的画面好,是指看着舒服,自然,协调。。不是PC画面的什么纹理达到多少分辨率,光影是什么技术 ,,,哪怕再强,也只是计算机味道的画面,不生动。。。。。。。。。。。。。理解的人自然懂。。。。
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不明觉厉。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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不明觉厉+1
这个依然还是继续再骗的行为,还不相信DX12就是为了新硬件+触摸系统的推广吗?
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因为处理效率的原因,PC得跑系统,跑各种软件
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还有个单任务和多任务处理的区别,这也是为什么IOS比安卓流畅的原因
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china.gll2 发表于
画面好是指同样硬件的情况下画面好,上一代主机是2005年上市的,现在还在出新游戏。
你用2005年买的PC,玩 ...
有gt左右的显卡,图形性能不会比主机差
是游戏开发问题,主机游戏投入高,同代硬件画面好的游戏优先出在主机上。
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本帖最后由 a9988a 于
16:27 编辑
龙骑士小巴 发表于
还有个单任务和多任务处理的区别,这也是为什么IOS比安卓流畅的原因
这是语言区别安卓用java
ios用c语言
什么pc跑各种软件,你不跑就结了,不懂得打开资源管理器看cpu占有率?
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a9988a 发表于
这是语言区别安卓用java
ios用c语言
PC游戏基于系统才能运行,还需要各种运行库支持,你来一句不跑其他软件就结了,我只能呵呵
2014年杰出版主勋章
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Powered by同款游戏,从画面上来考虑是家用机上的好还是电脑的好_百度知道电脑游戏和xbox同一款游戏画面效果一样吗?区别大吗_百度知道目前来看,PC上画质最好的游戏是什么?
各方面画质最好的。
目前我觉得应该是 罗马之子吧
我玩过不少FPS游戏,感觉画质最好的应该是孤岛危机3,还有新出的孤岛惊魂4。吐槽一下使命召唤11,我gtx750显卡,只能中低特效才能流畅,我知道这是个中端显卡,但是也不至于只能开低特效吧,孤岛惊魂4我还能开高特效呢,孤岛危机3极高特效都行,这COD11怎么优化的。
老滚、大革命都不错啊。
当然是显卡大革命或
显卡危机?
2007 年的 Crysis 第一代。你还见过哪个游戏是把这些特效正确地实现了的?小孔成像光密介质里的全反射色散Crysis 全做到了!另外 Crysis 里的体积光效果是正经在三维空间算出来的,你把光源移出屏幕效果还是存在,不像其他游戏是后期在屏幕空间算的。(此处误:刚才查了一下 Crysis 的体积光也是在屏幕空间计算的,但是光源移出屏幕这个依然成立)Crysis 在 GDC 2008 有一个幻灯片 ,介绍了用到的一些图形技巧,感觉就是这帮人为了图像上的美和正确真是不做任何的 compromise… (我想到了 Doom 3…)^^^小孔成像^^^^^^小孔成像^^^Crysis 后面两代就没什么意思了,虽然也许引擎技术更先进,支持的光源更多神马的,但我清楚地记得当年玩 Crysis 2 的时候跳到水里发现没有全反射的那种失望之情,简直想直接卸载了……
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参考资料

 

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