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妖怪手机鬼王&伯爵六世深度解析~雪灵给大家带来妖怪手机鬼王&伯爵六世深度解析啦!鬼王&伯爵六世好不好用呀?新版攻略!跟雪灵一起来看看贪狼给我们带来的鬼王&伯爵六世解析吧!
一.鬼王&伯爵六世资料卡
[&妖怪名称&]:鬼王&伯爵六世
[&妖怪简介&]:伯爵六世进化,吸血鬼完全态,据说已经可以凭空飞行
[&妖怪编号&]:NO.60
[&妖怪种族&]:鬼族
[&妖怪属性&]:火系
[&妖怪职业&]:控制型
[&推荐职业&]:速度+血量型
[&妖怪级别&]:S
[&推荐能力&]:建造能力+仙/魔币制作
[&推荐天赋&]:6406
[&推荐妖魂&]:隐魂+隐魂+血魂/战魂+隐魂+隐魂
[&妖怪等级提升&]:在线礼包、限时活动、任务、扭妖机、每日任务、午夜公园、饼干等
[&妖怪妖魂盘点&]:妖魂猎取,扭妖机等
[&获得方式&]:伯爵六世+50级鬼族+50级火系进化而成,挑战获得好感度,扭妖机,炼妖炉,砸金蛋等
二.种族克制关系,对阵优劣势
种族:现在的PVP首席依然是鬼族,鬼族妥妥的王道这是必须有的,武斗场和排位赛里面也频繁出现了鬼族的身影,可以说目前的鬼族是没有天敌的,那就来说说目前鬼族应该小心的是哪些阵容吧,例如仙族正盛行的:酒剑仙+夜猫子+二郎神+七星龙,这种强攻型种族如果先破了午夜,那么基本上就没救了,而鬼王的技能就恰好去掉了这些后顾之忧,因为这些高消耗的种族必须要很多的气势储备,而鬼王的奥义就可以把对面的气势转化为我方的气势,所以有了鬼王就不用担心什么熊猫的10气势秒杀啊等等,那么首先就是要小心二狗无限加攻然后被剑仙4剑秒杀(奥义+普攻),或者是全体残血的仙族被七星龙一个奥义,又或者清除增益的花之守护神等等等类似于这种情况的存在,因为鬼王必须要持续存在在场上才有发挥它奥义的地方。
那么接下来说说鬼族目前最优势的对阵,首位的肯定是妖族没的说了,因为暴击几乎打不中(除非RP爆表)所以对鬼族没有威胁力,同样就是啥都打不中的魔族,如果RP报表的九命猫刚好暴击又重生是可以秒杀我方的一只鬼族的这个没问题,不过这个RP需要的就有点高级了,怪族还是有一定的威胁力,排在第三位,但只要杀死了唯一能输出的悲喜剧也就没什么威胁力了,现在来说威胁最大的肯定还是仙族,只要保证午夜不死然后慢慢带节奏是一样可以获胜的,那么当鬼族遇上鬼族,就看谁的鬼王和孟婆奥义的时机释放的准确,鬼族vs鬼族就看技术了,这个还是要注意,总的来说鬼王的技能用在PVP上还是有它作为S的独到之处的。
三.鬼王属性对比(新增板块)
(鬼王)&&&&&&&&&&(酒剑仙)&&&&&&&&&&(冠军飞毛腿)
血量:6624&&&&&&&&&&血量:6657&&&&&&&&&&血量:5980
攻击:1031&&&&&&&&&&攻击:1155&&&&&&&&&&攻击:988
防御:450&&&&&&&&&&防御:433&&&&&&&&&&防御:420
速度:681&&&&&&&&&&速度:612&&&&&&&&&&速度:697
血量:鬼王的血量作为一个控制型算是很惊喜的了,作为一个鬼族居然只低于以血量见长的仙族,更是远远高过了A阶的飞毛腿,至于我为什么要把飞毛腿提出来跟S阶对比,不急,等下就知道了,好了继续来说血量那么鬼王的血量在不加血魂的状态下出战可以达到8000,跟酒剑仙完全能pk,这也是特别惊喜的一个地方。
攻击:攻击比进化前高了38,然而这并没有什么作用,作为控制型还是以技能效果见长,攻击属性只能聊胜于无,跟作为攻击型的酒剑仙比就基础属性上都差了124,也只比飞毛腿高上一点点而已。
防御:作为一个控制型来说,鬼王的血量和防御都称得上是奇葩,比攻击型和控制型的防御都要平均的高上不少,这样也变相的增加了鬼王的耐打能力,也更好地能在阵容里生存下去了。
速度:知不知道我为什么要把飞毛腿单独提出来跟两个S相比,这就是我想吐槽的地方了,话说你鬼王堂堂一个S,从A进化到S的速度一点动静都没有,亏你还是控制型还是个鞋子,S都比不上一个A,到现在看来冠军飞毛腿依然霸占着速度第一毫无疑问了,鬼王这个速度种族值简直了。
四.鬼王技能解析
技能效果:对一个敌人造成180%伤害,并吸收对方所有气势
气势消耗:5,冷却CD:6
技能分析:毕竟是控制型,技能肯定有专属于他独到的效果,造成180%伤害可以直接忽略不计,最多也就是多了一点点而已,变相的增加了一点点鬼王那比较低的攻击,最重要的是后半段,吸收对方所有气势,记住是吸收并不是减,也就是说我们不仅可以无视鬼王的气势消耗,而且还可以在这基础上多增加一些气势,几乎是神技,还有个问题我就想不明白了,吸血鬼和鸦雀同是A和控制型,为什么一个就是减半,一个就是吸收一半,我整个人都是无语的,但不可否认的是这绝对是个神技。
实用推荐:★★★★★
&夜幕降临&实用分析:鬼族的控制技能也是非常的多哈,鬼王这种特立独行的算是头一个,吸收气势是很实用的一个技能,鬼族也算是一个高耗种族了,比如孟婆、孩子王啊等,而鬼王的这个技能如果释放的恰到好处的话就可以补足这些高耗的妖怪后继不足的问题了,还可以变相的抑制对面的妖怪施放奥义,鬼族玩儿的就是战术和搭配,鬼王这个技能算是鬼族的又一个神技了。
五.天赋推荐
(一)主:速,辅:血,剩:攻
血量:★★★★★★
攻击:★★★★
速度:★★★★★★
(二)主:攻,辅:血,剩:防
血量:★★★★★★
攻击:★★★★★★
防御:★★★★
分析:(一)这是鬼王用来PVP的天赋,作为控制型妖怪,先行释放奥义总归是好事情,首先必须速度点满是肯定的了,然后完了就是血量保证存活率,毕竟是鬼族,生存时间比什么都重要,生存的越久带的节奏越长,最后留下攻击,鬼王的防御其实没多大作用,因为他本身的基础面板的防御就不错,剩下的天赋当然是来弥补短板然后把鬼王的奥义的那个180%的攻击加成给发挥到最大用处,鬼王的生命基础很高,所以可以更进一步的提高鬼王的生存能力。
分析:(二)鬼王的PVE其实并没有什么作用,因为BOSS不会有气势这种东西,所以鬼王打BOSS也就只有用奥义的那个伤害加成来撑撑场面,所以在这个时候速度就没有多大用处,把属性加给其他的基础面板会更好一些的。
六.妖魂推荐(因为新妖魂的表格依然没有做好,我就不放图片了)
PVP推荐:隐魂+隐魂+血魂
分析:在PVP里,鬼王几乎都属于无人关注的对象,可惜还是个S,也正是因为碧瑶和其他的是核心,所以更应该注重好鬼王的生存能力以来保证带节奏不会有中途出意外的可能性,所以选择了双闪一血的搭配,刚好发挥了鬼族闪避的长处,又用一个血魂提高了鬼王的存活率和基础面板本来就很高的血量
PVE推荐:隐魂+隐魂+战魂
分析:除了熊孩子以外,双闪都是鬼族标配了,隐魂正好防止了BOSS解决掉鬼王让他无法输出的能力,毕竟BOSS的命中率还是基础属性,战魂又提高了鬼王奥义的输出能力,因为BOSS一般都是血非常非常多的那种,所以缺少输出的鬼族同时也需要鬼王的奥义输出来填补输出的短板
七.阵容推荐
PVP(一):午夜+孟婆+碧瑶+鬼王
推荐理由:目前鬼族标配阵容,鬼王的吸气势搭配孟婆的奥义能把鬼族的恶心人这方面发扬到极致,鬼王一直吸,孟婆一直封印,午夜持续不断的嘲讽,碧瑶的奥义防止了死的可能,当孟婆封印完对面全体的奥义以后,这场战斗基本上就赢了
PVP(二):午夜+碧瑶+鬼王+孩子王
推荐理由:鬼族的阵容搭配可以多种多样的,所以这次为PVP准备了两套阵容,打妖族,魔族一类的就用不着孟婆的封印了,所以就可以上孩子王来输出尽快结束战斗,碧瑶的奥义叠加的闪避可以让孩子王输出越来越高,鬼王正好提供了孩子王需要的高气势消耗
PVE:午夜+鬼王+阿骨打+孩子王
推荐理由:鬼族PVE不是很常见,不过为了一些像我一样本命鬼族的人还是说说吧,因为BOSS奥义不能被孟婆封印所以就没有什么用了,阿骨打为孩子王提供了输出需要的增益效果,碧瑶在有了阿骨打的存在后打BOSS没有什么大的作用所以也可以不上,鬼王的奥义可以用来补补刀,其实鬼族PVE最主要的还是阿骨打和孩子王组合的输出,如果叠加起来还是蛮高的。
八.快速升级方法
妖怪课堂:类似于泡温泉,高等级的妖怪缺经验的可以到那里去坐坐,听听老师讲课
错别字:没错就是教室里写着&勤奋克苦&的黑板,点进去就可以玩儿啦
协会商店:点开协会商店翻到第二页,没错你就会看见超级饼干,每天可以买20个
限时活动:每周都有一些限时活动可以帮助快速升级
小卖部:到处找找看,只要长得像小卖部前面还站着只狐狸的就是它了,没错点进去
扭妖机:这个脸黑的可以去试试,可以扭出超级饼干或者大巧克力哦,还有超级巧克力的
排位赛:排位赛里的兑换下面有个经验宝箱,不缺勋章的可以点开看看哦
厨房:抓三只金牌小厨神,扔在家里制造巧克力,每天上去拿就可以了
主线,日常任务:这个里面也可以获得饼干的,也不是很多,慢慢攒
妖怪擂台:每天PVP一下,来一点心情愉悦的战斗,也可以获得经验哦
武斗会:武斗会气势也可以刷饼干,只要你荣誉多,没事的
刷怪:如果上面这些都不够你升级的话,那就去试试原始的方法,刷E鸡,也有不少经验
(贪狼实在想不到还有什么了,欢迎童鞋们补充)
这周的鬼族简直就像开了挂一般的崛起啊,有了鬼王这个S的出现补充了鬼族高耗的缺陷,鬼族更是可怕,而碧瑶作为恢复型的鬼族也是各种无敌。鬼王的这篇也写完了,贪狼也要休息了,下次再见吧!~
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妖怪手机鬼族妖怪推荐及阵容详解
作者:4399URI
时间:16-08-27
妖怪手机鬼族妖怪推荐及阵容详解 目前鬼族阵容基本完善,鬼族妖怪究竟有哪些是必备妖怪,实用性又如何呢?大家一起来看看吧!
本文作者:4399URI
新一批鬼族强力妖怪更新基本完善,在这里对当前鬼族实用妖怪及阵容逐一剖析。
一、妖怪推荐
以下妖怪,没有提到天赋建议,因为个人觉得主攻or主受更应看个人所好。
鬼王伯爵六世
序号:NO.60
类型:控制型
实用价值:★★★★☆
鬼王伯爵六世作为鬼族的首只S阶,在保有鬼族闪避优势的前提下更有了强力的控制能力。鬼王与另外两只S阶相比,上手还是较为复杂的,玩家对鬼王奥义的操控能力决定其在战斗中所发挥的作用。如果用得好,可以遏制对方使用奥义,尤其是面对靠气势输出的功夫熊猫,效果是非常好的。鬼王的气势吸取可以给己方带来很大的福音。用鬼王最重要的就是看准时机。如果对方刚用完奥义,情况不紧急就最好不要急着用鬼王奥义。抱着输出的心乱开奥义大概是万万不可的。开奥义时,一定要考虑到对面也用奥义的情况,这时候是吸不到对面用奥义所耗的气势的,这也算是鬼王奥义的一大令人遗憾的地方吧。
①隐魂+隐魂+战魂
毕竟是S阶,鬼王的输出是不可小觑的。以及配合奥义的180%,可以给对方造成不小的伤害。隐魂就不多解释了。
②隐魂+隐魂+怒魂
对于大众玩家来说,相比战魂,怒魂廉价多了。如果实在缺战魂,用怒魂也是可取的。
③隐魂+隐魂+血魂
如果希望你的鬼王能撑的时间长一些,这个配置也可以考虑。但这时候你就要回头想想你目前的阵容,其他妖怪的输出能不能凑合了。
序号:NO.219
类型:治疗型
实用价值:★★★★★
作为鬼族第一奶妈,可爱的碧瑶也是备受玩家恩宠。碧瑶的存在很好得改善了鬼族脆皮、缺少治疗的弱点,同时给鬼族改版以来被削掉一大截的闪避能力添了把柴,真是双重叠加,大大强化了鬼族的生存能力。随着闪避的增加,回血效率也增加,且闪避效果持续存在,碧瑶奥义真心好评。而且碧瑶易获得、易上手,再次好评。实战证明,虽然主治疗,碧瑶的输出不高,也不算太寒酸。
总结:最佳女友。
①隐魂+隐魂+战魂
引用鱼塘的话,补刀。也算是对个别阵容输出的弥补。pvp后期战神附体效果是非常棒的。如果你的碧瑶血量天赋不行,这个配置还是考虑一下为好。
②隐魂+隐魂+血魂
鬼族天生脆皮,延长碧瑶的生存,换句话就约等于延长阵容的生存。
③隐魂+隐魂+守魂
同上,避免被集火而英年早逝。
④隐魂+隐魂+怒魂
实验证明,回血和攻击概念是差不多的,回血也有暴击。加一个怒魂,也就是强化碧瑶的奶力,以及耐力。同时也有补刀效果哟。
⑤隐魂+隐魂+瞳魂
因为午夜凶铃的嘲讽、鬼王伯爵六世、孟婆等,碧瑶常常不是集火的首选,甚至也不是二选。若是鬼族vs鬼族,一个瞳魂能帮上很大的忙。
序号:NO.59
属性:水(红发为火)
类型:血量型
实用价值:★★★★★
(差不多是必备了吧)
午夜凶铃这面孔我们已经是非常熟悉的了,是鬼族当之无愧的老伙伴。虽然改版以来午夜凶铃的能力被削了不少,但现在的鬼族阵仍是少不了她的。鬼族消耗战,一半靠午夜。作为肉盾,午夜凶铃最好有较高的血量和防御天赋,以将敌人把握在门槛之外更多的时间。很重要的一点是,不能奥义一亮就放。无论放多少次奥义,抵挡伤害次数是不会叠加的,所以应在受到3次伤害后再次使用奥义。改版前的午夜有被动攻击加成,改版后就另当别论了,最好不要考虑把输出的责任扔在午夜肩上,那样替代了午夜凶铃的肉盾本能,又因为通常午夜凶铃阵亡较早,完全发挥不了输出能力。不幸的是,嘲讽效果可以轻易地被4399游戏王清掉。
①隐魂+隐魂+血魂/守魂
无论是血魂or守魂,都是为了达到肉盾的目的,在这里就不多说了。
②隐魂+隐魂+复苏之魂
复苏之魂可以提供及时的挽救,提高生存能力。
序号:NO.129
类型:控制型
实用价值:★★★★☆
孟婆是改版以来非常强势的一只妖怪,可以锁住敌人奥义直至自己消亡。这是pvp中鬼族突破2w2+妖族的关键。如果控制得好,保住孟婆生存,逐一封锁奥义,这样可以使己方鬼王有更多的机会吸取气势,从而大幅增强己方战斗能力。但是很多玩家难以发挥孟婆的作用。因为孟婆的至关重要,常常被敌方集火,再加上控制型妖怪生来皮脆,因而孟婆的使用需要较高的技巧。通过各方面练级、阵容配合提高孟婆的生存能力是非常重要的。如果对方有游戏王上阵,建议尽快锁住游戏王,因为游戏王可以轻松清掉午夜的嘲讽效果,有面临崩盘的危险。
①隐魂+隐魂+血魂
②隐魂+隐魂+守魂
配置思路与午夜大致相符,因为无论是否命中都能封锁奥义,不必考虑瞳魂。最好不要放输出类妖魂。
序号:NO.109
类型:攻击型
实用价值:★★★★☆
孩子王的输出目前在鬼族是数一数二的,后期奥义伤害惊人,且攻击两个妖怪,非常实用。无论是pvp还是pve都能发挥很大的作用。但是在pvp中,孩子王容易被集火,而且皮比较脆,这就需要阵容中其他妖怪闪避、治疗的辅助了。总而言之,还是非常有用的。
①隐魂+隐魂+战魂
战魂提高实在的输出,能让奥义造成的伤害更进一步。
②隐魂+隐魂+怒魂
暴击伤害会更恶心,如果你的孩子王能撑到战神附体,连连的暴击宛如暴力收割机。
③隐魂+隐魂+瞳魂
同族内战,强人一步。孩子王的气势、CD消耗都是不少的,而且在pvp气势紧张的情况下,攻击的机会不多。孩子王的输出对胜负有很大的决定性,如果攻击被闪避,既不能给对方造成有力的伤害,同时也会拖累自己。
完颜阿骨打
序号:NO.129
类型:速度型
实用价值:★★★★☆
完颜阿骨打可谓是B阶中的一股泥石流,持续存在的变态效果,给输出不是很高的鬼族弥补了缺陷,再加上闪避效果,更是如虎添翼。完颜阿骨打的效果让鬼族阵不至于拖到战神催命就被吊着打,这年头不是阶别说事的,不要因为阶别低了点就不去理睬他。己方完颜阿骨打最好尽快完成充分的叠加,尽量不拖后,鬼族阵最大的威胁就是战神附体,我们需要整装面对。
①隐魂+隐魂+血魂
针对pvp,存活时间越久,可能阿骨打就能叠加更多层效果。
②隐魂+隐魂+战魂/怒魂
标准配置,输出还是非常可观的。
③隐魂+隐魂+瞳魂
考虑到鬼族内战,双方闪避都很高,这时候胜负就取决于哪边命中多了。虽然命中不影响完颜阿骨打奥义效果,但是为了其效果,完颜阿骨打攻击的次数是很多的,且有很大一部分奥义是在对方午夜的嘲讽状态下使用的。借此攻破午夜凶铃的嘲讽,是不错的战略。
二、推荐阵容解析&
阵容一:午夜凶铃+鬼王伯爵六世+碧瑶+孟婆
推荐指数:★★★★★
这是用的人最多的鬼族阵了,也是比较实用的。午夜的嘲讽拖住敌人,渐渐用孟婆锁对方的奥义,锁得越多,鬼王吸取气势的效果就越好,同时加上碧瑶的治疗、加闪避,一半气走对面,一半收割对面。当然,这是这个阵容的理想情况。要达到理想情况,需要把妖怪都练得起码不错才好,而且需要技术,这个阵容不是摆出来就可以驾驭的。同时这个阵容也缺乏输出。
阵容有以下几个重难点:
1.午夜凶铃的嘲讽。前面说过,午夜的嘲讽不能不停用,否则就是浪费。嘲讽效果抵挡的伤害次数是不能叠加的。以及,攻破午夜嘲讽有一个重要的切入点&&当碧瑶把午夜闪避叠到12层后,若午夜再用奥义,闪避会回到4层。这是无法避免的,但玩家应该学会尽量缩短这个时间。
2.鬼王伯爵六世奥义时机。如果你心里清楚下一步对方会实用任意奥义,如果不是死之将至,能等就先等,不要轻易动用鬼王的奥义。如果对方也有鬼王上阵,就看谁的操作更明智了。如果你一次滥用了鬼王,那么你可能就这样决定了你的鬼王整局可以放奥义的时间。这时候因为气势需要积累,双方鬼王奥义时间错开,会有一方鬼王总能抓到吸气势的绝佳机会,而另一方会十有八九失去好的机会。前面也说过,用鬼王,要有心计,面对妖族阵,抓住熊猫放奥义,这时熊猫就是满气势砸出来的奥义也只是三脚猫水平。
3.孟婆的存亡。孟婆的皮真的不是一般的脆啊,恰恰当你的嘲讽效果消失,与下次嘲讽中间的几步环节挡刀的就是你可怜的孟婆了。因此不要吝啬,金隐魂一定要优先给午夜和孟婆。面对妖族,尤其是双瞳魂妖族阵,一定要提防提防再提防。温馨提示,遇到仙族,先封七星龙可能比封酒仙重要;遇到怪族,先封游戏王可能比封枕头重要。怪族的话并不一定,不知下周的飞毛腿又会有什么花样。遇到魔族,先封九命为好。九命的炸伤是固伤,相比牛魔的伤害可能会被闪避,而且操劳一下碧瑶还是能缓回来的。
妖族:控制功夫熊猫,同时尽早了结猴子。因为鬼王可以一定地抑制熊猫,可以先封猴子,然后封潘萌萌,如果对面是鸦雀阵可以先不管。要保护好孟婆,孟婆被砸死的时候大概很难翻盘。
魔族:控制住九命就好,尽早了结牛魔。火锅可能会造成小小的影响,不过不要紧。
鬼族:内战一靠技术,二靠运气。开局先用午夜比先用鬼王明智。这时候带瞳魂的一方比较占优势,谁先控住孟婆谁就把握了大局。
仙族:当心七星龙!当心七星龙!当心七星龙!
怪族:尽早封游戏王,以保住午夜的嘲讽!跟怪族肛可能有些悬,开局速度不占优势,飞毛腿先控一下,很快就又能用枕头了。面对怪族,这种被迫迟钝是很常见的。再加上游戏王清嘲讽,悲喜的伤害,后期怪族的输出也很变态,鬼族可能无力还击,手里只剩运气。只能看孟婆的发挥了。
阵容二:午夜凶铃+鬼王伯爵二世+孩子王+碧瑶
推荐指数:★★★★☆
这个阵容相比上面,把孟婆换成了孩子王,意在利用碧瑶的加成和孩子王的输出,更早地掌握大局。虽然不算主流阵容,用的人还是不少的。然而,孩子王同样也是被集火的对象,而且同样脆皮。这个阵我没用过,强行输出大概是可行的吧,至少能砍几个是几个,不至于战神附体后敌人太多太被动。后期孩子王的伤害是很棒的,前提是你的孩子王要撑到后期。这个阵的套路跟上面其实是差不多的,只是把孟婆的控制换成孩子王的打击。唯独碰到怪族,可能比上面输得更惨。这个阵容打BOSS也不错。
重难点参照阵容一的第1、2点,另外还需要保护好孩子王,同时孩子王也要找准机会再用奥义。
既然代替了孟婆,孩子王就要发挥其应有的作用。那么在这个阵容的基础上,把碧瑶换成孟婆可以吗?***是不可以。没有碧瑶的闪避加成,孩子王的输出永远只是初始。因此,孩子王和碧瑶的配合,是这个阵容的核心所在。pvp基本同阵容一,但用这个阵容,要学会明智输出,恰到好处地利用孩子王,同时午夜凶铃也不能懈怠。
阵容三:午夜凶铃+完颜阿骨打+鬼王伯爵二世+碧瑶
推荐指数:★★★★★
这是个前后期都较为稳定的阵容,与前面两个阵容都有些许不同。完颜阿骨打的攻击、闪避增益和碧瑶的闪避增益、治疗相结合,能更快地叠完12层闪避,在适当治疗的同时还能增强全阵的输出。千万不要小看完颜阿骨打,攻击叠上去后,次次见血,不带瞳魂的妖族很快就会败下阵来。如果pvp遇上第一个阵容,也不用怕,孟婆不会立刻就封掉你的阿骨打,在此之前尽早叠起增益,普攻也能给对面带来不小的打击。这个阵容pvp、pve都比较实用,没练孟婆的可以试试这个阵容,胜率也是蛮高的。大致大致参照阵容一,附加叠增益。
重难点参照阵容一,另外一有机会就叠增益,为后期打下坚实基础。
前期靠闪避,中后期靠打击,就是这个阵的精髓了。面对妖族阵,午夜凶铃不懈怠,鬼王伯爵六世看机会,碧瑶和完颜阿骨打叠增益,学会耗,但也不能耗太久。面对怪族,依然是率先解决4399游戏王。碧瑶也要及时治疗。尽力延长完颜阿骨打的存活时间。
【阵容总结】
鬼族阵可以打消耗战,也可以打输出,当然也可以二者兼并,能将其融合到什么境界就看玩家的能力了。要学会把握每一个上阵妖怪,让每一个妖怪都恰当发挥。面对不同种族的敌人,天赋、妖魂的配置是不一样的,所以我没有推荐准确的天赋,也列举了很多个方面的妖魂选择。面对妖族要守,面对同族要命中等等,都是很简单的道理。攻略更多是个人的见解、个人的经验,并不代表完全正确。建议把午夜放在阵容首位,尤其是擂台赛,战力一样时是按照位置来分前后的。
【新手阵容建议】
①午夜凶铃+时尚小倩+完颜阿骨打+鬼王伯爵六世
②午夜凶铃+鬼王伯爵六世+完颜阿骨打+熊孩子or孩子王
③午夜凶铃+完颜阿骨打+福神酒鬼+熊孩子or孩子王
④午夜凶铃+熊孩子or孩子王+熊孩子+时尚小倩
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魔域血族血魂的误区浅谈
来源:9u8u网页游戏 | 作者:tongyang | 时间:
  1、合BB要加幸运草,省出转世分。
  2、合BB不须理会什么时候前期或后期怎么要求副BB,达到同样主属性需要的成本是一样的(大家副BB价格一样的时候),只要一股脑合就是了。
  3、太古之类的不影响主属性评分,所以什么时候合都一样,不要刻意不合。
  以上血魂同样适用,想要打副本,主属性是关键。
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今天新手卡之家和大家讲解妖怪手机土豪低配阵容推荐说明
系统提供的仙族阵型,这个阵型总体看来还是不错的。但就是缺了点攻击,毕竟单单2狼神一个妖怪输出的话很难打出高伤。太二真人的作用主要是抵挡合力,减少我方收到的合力伤害(毕竟仙族只是高续航,并没有高防御)建议天赋是满血,满防,三星速度。满血防提高生存能力不至于一下就死了,速度决定出手先后顺序,毕竟团队型太慢也不好,妖魂建议是【血魂】【血魂】【守魂/战魂】。偏向防御可以选择守魂,偏向攻击可以选择战魂。看个人喜好。土豪作用主要是触发2狼神被动和保护2狼神(毕竟2狼神是唯一输出了,罗汉济公输出也不够高)。天赋建议是血满速满防四,高速度是为了保证2狼神的生存能力,血满是为了维持自己生存,因为是定量的回复量。所以不必太在意攻击。罗汉济公奥义技群体回复没什么好说的。主要是附带的免疫伤害,无疑是给2狼神套了一层保护罩。2狼神作为队伍中唯一的输出自然天赋是要攻满速满其余容易,满攻攻击高,满速先出手。这个道理大家都懂。妖魂建议的是【怒魂】【怒魂】【战魂】/【战魂】【战魂】【怒魂】
【获得方式】
①太二真人:神仙山出没(山腰地区较高概率)
②2狼神:老战神(公园湖中亭正前方出没) 笑天犬(学校游泳池)(注:老战神主导)
③罗汉济公:济公(神仙山活动获得) 40级B阶木系 40级B阶仙族
【低配版②】
【推荐指数】~3.5
在【低配版①】上改进了一下,将太二真人改成了2狼神。双狗(2狼神)的作用主要在于大幅度的提高输出,因为有土豪的被动【壕气】触发2狼神的被动,不断的提高攻击力。且两个2狼神在共同使用奥义技,伤害也是很客观的了(还能提高全队攻击力)。当然也有不足的地方,就是脆了点。只有一个罗汉济公是群回复,而且2狼神的防御不是很高。很容易在第二、第三回合就秒掉一个,这个时候。就体现出土豪的用处了,将土豪的大招尽量留到第三回合放~~天赋不变,妖魂不变。
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评分:8.0分
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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参考资料

 

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