玩具战争积木玩具工厂要多少资源才能建造

基本信息/玩具战争
游戏名称:玩具战争
游戏类型:即时战略加塔防
开发公司:应用由雷尚(
)科技有限公司
游戏介绍/玩具战争
玩具战争是一款由鼠标操作的游戏,主要是进攻防守。你可以去攻击别人。你造好了资源工厂后可以收获资源,可以去士兵工厂里造出士兵,招兵买马。你可以挑战极限去试试防御挑战,也可以去试试进攻挑战。得到的军功可以去买装备,买宝石,然后可以强化升级。主要是阵型,阵型好就不容易打。然后就是防御塔,主基地升级好就最好,目前基地最高级22级,主基地升到21级升级防御塔需要石油.前八军团。&
军团系统/玩具战争
玩具战争又一重磅功能即将与大家见面!
军团2.0时代的到来,会给大家带来崭新的游戏体验!
1.军团之战:所有军团的成员齐心协力,共同营造属于自己军团的军团神殿。军团神殿神圣不可侵犯!无论谁的挑衅,我们都与之誓死捍卫!
2.军团技能:较现有军团技能相比,新的军团技能更加强大!
1)军团超级士兵:最新推出的飞行兵,加强你的空中打击能力!
2)英雄技能:三个英雄都增加了属于自己的新技能,让你的英雄变得更加无敌!&3)防御塔技能:是否曾经觉得散弹塔,电磁塔。。。。不够给力?别担心,军团2.0的开启会让你的防御塔变得无与伦比!
3.军团副本:神秘大陆曾让无数玩家为之着迷。是否还有意犹未尽的感觉?没关系,更加完善,全新升级的军团副本也即将开启。它的到来,相信会让你从意犹未尽变成畅快淋漓!
和我一起期待吧!军团2.0时代更加注重军团凝聚力,军团整体战斗力!
你,军团的一份子!做好准备了吗?
国家/玩具战争
分为三个国家,随机抽选若干军团编入三个国家,分别为“铁拳联邦”“神盾同盟”“烈日帝国”,在四个大陆内争夺地盘。三个大陆分别为三个国家的基地,另一个大陆为三个国家的必争之地,每一个国家都有一个首都。直到消灭其他两个国家,此国家胜出。每日按国家的繁华程度排名。英雄指挥可增加带兵数。
防御类/玩具战争
在游戏中为了防御别人的进攻,要建立多种的防御塔。现有的防御塔分别为:炮塔、加农塔、散弹塔、电磁塔、辐射塔、激光塔、光速塔,碉堡。还有两种特殊的防御建筑:城墙、地雷。一般情况下是城墙配合地雷,导致别人的士兵踩到地雷,给别人的军队造成巨大伤害。[3]
炮塔的射程远,伤害高,但是发射速度较慢。防御范围较大,当敌人接近时就开始攻击。
必要条件:等级1主基地
需要消耗1,800点积木、2,100点螺丝、1,500点水晶,建造时间30秒。
1级炮塔(没有镶嵌任何宝石)
防御:2500
攻击力:1000
攻击范围:300
暴击率:0%
血量:47500
加农塔射程近但伤害高,这个炮塔采取爆炸式的冲击,对于密集型的敌人会有非常大的伤害。
必要条件:等级1主基地
需要消耗2,100点积木、1,800点螺丝、1,500点水晶,建造时间30秒。
1级加农塔(没有镶嵌任何宝石)
防御:4000
攻击力:200
攻击范围:160
爆炸范围:30
暴击率:0%
血量:36000
激光塔(好友帮助建筑)
用等同于光速的速度攻击敌人,并给予敌人致命的伤害。
必要条件:等级4主基地
需要消耗54,000点积木、54,000点螺丝、60,000点水晶,建造时间5秒。(4步骤,需好友扩张)
1级激光塔(没有镶嵌任何宝石)
防御:4500
攻击力(打到的每一个兵所造成的伤害):1200
攻击范围:160
暴击率:0%
血量:95500
散弹塔射程较远,同时可以发射两发炮弹,分散进攻的敌人将受到它的猛烈的阻击。
必要条件:等级5主基地
需要消耗108,000点积木、135,000点螺丝、90,000点水晶,建造时间3时。
1级散弹塔(没有镶嵌任何宝石)
防御:13000
攻击力(每颗炮弹):1500
攻击范围:280
暴击率:0%
血量:100000
辐射塔(好友帮助建筑)
来自欧洲战场的尖端武器,近距离高伤害,发射炮弹爆炸后会散播高浓度有毒物质。
必要条件:等级6主基地
需要消耗160,000点积木、180,000点螺丝、200,000点水晶,建造时间5秒。(4步骤,需好友扩张)
1级辐射塔(没有镶嵌任何宝石)
防御:3300
攻击力:500
攻击范围:180
爆炸范围:30
暴击率:0%
血量:106700
这是一种新型的科学产品,这种高压电将在敌人进攻时狠狠地电击他们。升级后攻击距离与攻击频率都将得到提升。
必要条件:等级7主基地
需要消耗330,000点积木、270,000点螺丝、300,000点水晶,建造时间6时。
1级电磁塔(没有镶嵌任何宝石)
防御:6000
攻击力(每秒):1000
攻击范围:250
攻击频率:12000
暴击率:0%
光速塔(好友帮助建筑)
光束将燃烧所有轻视他的敌人,超远的攻击让敌人在它面前绕道而行。
必要条件:等级8主基地
需要1,000,000点积木、1,000,000点螺丝、8,00,000点水晶,建造时间5秒。(3步骤,需好友扩张)
1级光速塔(没有镶嵌任何宝石)
防御:6400
攻击力:4000
攻击范围:300
暴击率:0%
血量:153600
防守利器。拥有较大的防御范围,有防御盲区,士兵走近将不再攻击。
必要条件:等级16主基地
需要34,000,000点积木、34,000,000点螺丝、28,000,000点水晶,建造时间5天。
一级迫击塔(没有镶嵌任何宝石)
防御:20000
攻击力:9000
攻击范围:500
暴击率:0%
血量:80000
可以安排一定的士兵驻防在里面,当有敌人进攻他们时会与敌军拼杀,誓死保卫基地,适当控制兵种,可有效防御敌军。
1级碉堡:最多容纳人口250,每升一级加30人口。
分为七级,一级为土堆(沙包袋),二级为砖块,三级为铁墙,四级为金墙,五级为水晶墙,六级为黑砖墙,七级为火焰墙。看似不起眼的城墙,可以用来打造成陷阱或围墙来保护你的建筑。升级后城墙的外观与防御力都将发生变化。
至少需要等级1主基地、1,000点积木、1,000点螺丝5秒钟后才建造好。血量:一级10000;二级25000;三级80000;四级200000;五级350000;六级650000;
(防御力不详)
对敌人来说它是隐形的,当敌人进入爆炸范围时,就会在小范围内造成巨大的伤害,建议放到建筑
物旁或用城墙砌成的道路引敌军进入雷区。
1级地雷伤害:10000
2级地雷伤害:15000
3级地雷伤害:25000
4级地雷伤害:40000
基地的防空卫士,精准攻击飞行兵,且只攻击飞行的敌人。建议在防空塔附近建造其他的建筑来吸引部分火力。  
建造所需资源:积木、螺丝、水晶各5000000
建造所需基地级别:等级13级主基地
建造所需时间:6时
1级防空塔(没有镶嵌任何宝石)属性:
防御:20000
攻击力:1200
暴击率:0%
血量:60000
建筑/玩具战争
资源建筑积木工厂:生产积木,用于建筑的建造。至少需要等级1主基地、720点螺丝5秒钟后才建造好。
螺丝工厂:生产螺丝,用于建筑的建造。至少需要等级1主基地、720点积木5秒钟后才建造好。
水晶工厂:生产水晶,用于建筑的建造和士兵的研究。至少需要等级1主基地、468点积木、324点螺丝5秒钟后才建造好。
塑料工厂:生产塑料,用于士兵的生产。至少需要等级1主基地、251点积木、540点螺丝5秒钟后才建造好。
仓库:提升积木、螺丝、水晶、塑料的整体储存量。至少需要等级1主基地、2890点积木、2601点螺丝2分钟后才建造好。基本建筑士兵工厂:将塑料资源转化为士兵并进行大量生产。至少需要等级1主基地、3000点积木、3000点螺丝、3000点水晶15分钟后才建造好。
铁匠铺:用尖端的科技来合成宝石,强化装备,提升攻击与防御体系的整体能力。至少需要等级1主基地、15000点积木、15000点螺丝10分钟后才建造好。
战场:查看整个世界,寻找可以攻击的目标以及需要面对的挑战。至少需要等级1主基地5分钟后才建造好。目前有升级版,可以占领世界。升级要13主基地4天。2级战场图:
运输中心:将你的士兵运输至敌人的基地!当你需要攻击时,打开战场列表,从中选择目标进行攻击即可。至少需要等级1主基地、2500点积木、2500点螺丝、3000点水晶20秒钟后才建造好。
小型房屋:生产出来的士兵攻击前将在房屋中驻扎,升级或增加房屋建筑来提升房屋容量。至少需要等级1主基地、2000点积木、2000点螺丝、2400点水晶10分钟后才建造好。
中型房屋:生产出来的士兵攻击前将在房屋中驻扎,升级或增加房屋建筑来提升房屋容量来提升房屋容量。至少需要等级2主基地、4000点积木、4000点螺丝、6000点水晶5秒钟后才建造好。(1步骤,需好友扩张)
训练中心:士兵解锁与训练的中心,升级建筑可增加每小时训练产出的经验。至少需要等级1主基地、1500点积木、1500点螺丝5分钟后才建造好。
攻城车:远距离攻城武器,攻城车把积木和螺丝投掷到敌人的基地以此破坏建筑。至少需要等级4主基地、5000点积木、5000点螺丝、6000点水晶3小时钟后才建造好。
英雄大厅:英雄研究大厅,升级建筑可提升领养英雄数量。至少需要等级6主基地、500000点积木、500000点螺丝、500000点水晶1天后才建造好。
研究中心:13级主基地可建造,积木,螺丝,8000000水晶,花费16时。
资源类/玩具战争
积木工厂&生产积木,用于建筑的建造。
必要条件:等级1主基地
需要消耗720点螺丝,建造时间5秒。
最高等级:20级螺丝工厂生产螺丝,用于建筑的建造。
必要条件:等级1主基地
需要消耗720点积木,建造时间5秒。
最高等级:20级水晶工厂
生产水晶,用于建筑的建造和士兵的研究。
必要条件:等级1主基地
需要消耗468点积木、324点螺丝,建造时间5秒。
最高等级:20级塑料工厂生产塑料,用于士兵的生产。
必要条件:等级1主基地
需要消耗251点积木、540点螺丝,建造时间5秒。
最高等级:20级仓库提升积木、螺丝、水晶、塑料的整体储存量。
必要条件:等级1主基地
需要消耗2,890点积木、2,601点螺丝,建造时间2分。
最高等级:20级油库专门用于存储石油。它不便于运输,运输过程会带来损耗。不过,完全免疫于&工程车的特性,有效的提升了整体的存储量。
必须条件:等级13主基地
需要需要消耗5,000,000积木、5.000,000螺丝,建造时间2天12时
基本类/玩具战争
士兵工厂将塑料资源转化为士兵并进行大量生产。
必要条件:等级1主基地
需要消耗3,000点积木、3,000点螺丝、3,000点水晶,建造时间15分。
最高等级:4级铁匠铺(自带)用尖端的科技来合成宝石,强化装备,提升攻击与防御体系的整体能力。
必要条件:等级1主基地
需要消耗15,000点积木、15,000点螺丝,建造时间10分。战场(自带)&查看整个世界,寻找可以攻击的目标以及需要面对的挑战。
必要条件:等级1主基地
(消耗资源未知)建造时间5分。目前有升级版,可以占领分基地。
升级需要等级13主基地,建造时间4天。
最高等级:2级运输中心(自带)将你的士兵运输至敌人的基地!当你需要攻击时,打开战场列表,从中选择目标进行攻击即可。
必要条件:等级1主基地
消耗资源2,500点积木、2,500点螺丝、3,000点水晶,建造时间20秒。小型房屋(自带1个)生产出来的士兵攻击前将在房屋中驻扎,升级或增加房屋建筑来提升房屋容量。
必要条件:等级1主基地
需要消耗2,000点积木、2,000点螺丝、2,400点水晶,建造时间10分。
最高等级:10级中型房屋(好友帮助建筑)生产出来的士兵攻击前将在房屋中驻扎,升级或增加房屋建筑来提升房屋容量来提升房屋容量。
必要条件:等级2主基地
需要消耗4,000点积木、4,000点螺丝、6,000点水晶,建造时间5秒。(1步骤,需好友扩张)
最高等级:8级训练中心士兵解锁与训练的中心,升级建筑可增加每小时训练产出的经验。
必要条件:等级1主基地
需要消耗1,500点积木、1,500点螺丝,建造时间5分。
最高等级:11级攻城车远距离攻城武器,攻城车把积木和螺丝投掷到敌人的基地以此破坏建筑。
必要条件:等级4主基地
需要消耗5,000点积木、5,000点螺丝、6,000点水晶,建造时间3小时。英雄大厅英雄研究大厅,升级建筑可提升领养英雄数量。
必要条件:等级6主基地
需要消耗500,000点积木、500,000点螺丝、500,000点水晶,建造时间1天。
最高等级:6级
可领养英雄6个:黑骑士,金刚,小飞侠,铁皮,天行号,探测器
英雄最高等级:9级研究中心士兵转生后可以学习转生技能,普通技能与专属技能将士兵能力大幅提升。
必要条件:等级13主基地
需要消耗10,000,000积木,10,000,000螺丝,8,000,000水晶,建造时间16时。特种兵工厂将石油资源转化为特种兵并进行大量生产。
需要资源:积木10,000,000、螺丝10,000,000、水晶10,000,000
需要基地等级:等级13级主基地
需要时间:1天特种训练营特种兵训练的营地,超常地训练,造就非凡本领。
需要资源:积木15,000,000、螺丝15,000,000、水晶15,000,000
需要基地等级:等级13级主基地
需要时间:5天防御建筑在游戏中为了防御别人的进攻,要建立多种的防御塔。现有的防御塔分别为:炮塔、加农塔、散弹塔、电磁塔、辐射塔、激光塔、光速塔,碉堡。还有两种特殊的防御建筑:城墙、地雷。一般情况下是城墙配合地雷,导致别人的士兵踩到地雷,给别人的军队造成巨大伤害。
炮塔:炮塔的射程远,伤害高,但是发射速度较慢。防御范围较大,当敌人接近时就开始攻击。至少需要等级1主基地、1800点积木、2100点螺丝、1500点水晶30秒钟后才建造好。
1级炮塔(没有镶嵌任何宝石)防御:2500
攻击力:1000
攻击范围:300
暴击率:0%
血量:47500
加农塔:加农塔射程近但伤害高,这个炮塔采取爆炸式的冲击,对于密集型的敌人会有非常大的伤害。至少需要等级1主基地、2100点积木、1800点螺丝、1500点水晶30秒钟后才建造好。
1级加农塔(没有镶嵌任何宝石)防御:4000
攻击力:200
攻击范围:160
爆炸范围:30
暴击率:0%
血量:36000
散弹塔:散弹塔射程较远,同时可以发射两发炮弹,分散进攻的敌人将受到它的猛烈的阻击。至少需要等级5主基地、108000点积木、135000点螺丝、90000点水晶3小时后才建造好。
1级散弹塔(没有镶嵌任何宝石)防御:13000
攻击力(每颗炮弹):1500
攻击范围:280
暴击率:0%
血量:100000
电磁塔:这是一种新型的科学产品,这种高压电将在敌人进攻时狠狠地电击他们。升级后攻击距离与攻击频率都将得到提升。330000点积木、270000点螺丝、300000点水晶6小时后才建造好。
1级电磁塔(没有镶嵌任何宝石)防御:6000
攻击力(每秒):1000
攻击范围:250
攻击频率:12000
暴击率:0%
血量:144000
七级主基地可建造
辐射塔:来自欧洲战场的尖端武器,近距离高伤害,发射炮弹爆炸后会散播高浓度有毒物质。(攻击形式与加农塔相同)160000点积木、180000点螺丝、200000点水晶5秒钟后才建造好。(4步骤,需好友扩张)
1级辐射塔(没有镶嵌任何宝石)防御:3300
攻击力:500
攻击范围:180
爆炸范围:30
暴击率:0%
血量:106700
六级主基地可建造
激光塔:用等同于光速的速度攻击敌人,并给予敌人致命的伤害。54000点积木、54000点螺丝、60000点水晶5秒钟后才建造好。(4步骤,需好友扩张)
1级激光塔(没有镶嵌任何宝石)防御:4500
攻击力(打到的每一个兵所造成的伤害):1200
攻击范围:160
暴击率:0%
血量:95500
主基地四级可建造
光速塔:光束将燃烧所有轻视他的敌人,超远的攻击让敌人在它面前绕道而行。至少需要等级8主基地、1000000点积木、1000000点螺丝、800000点水晶5秒钟后才建造好。(3步骤,需好友扩张)
1级光速塔(没有镶嵌任何宝石)防御:6400
攻击力:4000
攻击范围:300
暴击率:0%
血量:153600
:可以安排一定的士兵驻防在里面,当有敌人进攻他们时会与敌军拼杀,誓死保卫基地,适当控制兵种,可有效防御敌军
1级碉堡:最多容纳人口250。
城墙:看似不起眼的城墙,可以用来打造成陷阱或围墙来保护你的建筑。升级后城墙的外观与防御力都将发生变化。至少需要等级1主基地、1000点积木、1000点螺丝5秒钟后才建造好。(防御力与血量不详)
地雷:对敌人来说它是隐形的,当敌人进入爆炸范围时,就会在小范围内造成巨大的伤害,建议放到建筑物旁或用城墙砌成的道路引敌军进入雷区。
1级地雷伤害:10000
迫击塔:防守利器。拥有较大的防御范围,有防御盲区,士兵走进将不再攻击。
士兵/玩具战争
狂热:狂热的化学武器爱好者,对一切事物都充满了兴趣,但是要小心点,他们的脾气很暴躁.
攻击倾向:攻击所有建筑.
巨盾:有一颗坚强的心与执著的专注。突出的表现时刻改变着战争的局面,事实证明任何小瞧巨盾的人都会后悔的。
攻击倾向:防御塔、碉堡。
甲壳虫:甲壳虫虽然没有强大的力量,但是在战场任何人都无法跟上他的速度,有时候力量并不能决定一切。
攻击倾向:资源塔、仓库、主基地。
独眼巨人:充满了能量的智慧之眼,快速的攻击敌人并对其造成大量的伤害。
攻击倾向:攻击所有建筑。
爆裂:身体中蕴含着无穷的威力,在短时间内到达目的地并进行毁灭性的打击,可以无视敌人的任何防御。
攻击倾向:城墙。
重火力:重火力喜欢冲锋在前,勇猛的他们适合各种战术,以防御力高在战争中闻名遐迩。
攻击倾向:防御塔、碉堡。
钢铁侠:人体与机器的完美结合,三角核心为他提供了超人的能力和耐力,冲击光束是他的成名绝技。
攻击倾向:攻击所有建筑。
绿巨人:怪诞的科学家研究出来的新士兵,据说他的能力超过了上一代产品:浩克。
攻击倾向:攻击所有建筑。
蜘蛛:蜘蛛兵攻击目标明确,并且在攻击目标时有异常的掠夺能力,这些特殊的能力对敌人造成的生理和心理打击都是巨大的。
攻击倾向:资源塔、仓库、主基地。
恶魔:传说恶魔是一个超级士兵的DNA复制而成,穿戴了高科技的盔甲,不仅拥有强大的战斗力还拥有者高智商,他们会不会恋爱呢?
攻击倾向:防御塔、碉堡。
猎人:“猎人”是超级士兵中的唯一女性,她只有面对目标时才会露出绝世容颜,并且让敌人都拜倒在她的裙下臣服于她,为他而战。
攻击倾向:防御塔、碉堡。
飞行兵:可救治伤兵,要主基地等级12才能解锁,叫轻舞飞扬。200人口。(小编不建议非RMB使用)
治疗倾向:英雄,士兵。
英雄:黑骑士(高攻)小飞侠(高属性)金刚(高防、血)士兵建议狂热:从头用到尾。与巨盾是绝配。配备电池、武器。(新手3级)
巨盾:从头用到尾。配备防具、电池、武器。(新手3级)
甲壳虫:推荐使用,与独眼巨人配合收资源。
独眼巨人:低血量高攻击。与重火力是绝配。配备电池(集成电池3级)
爆裂:拆城墙时易受阻击。配备电池(启明之星3级)
重火力:强力的防御拆除,四项装备全配,均3级。后期非常强悍,是与独眼巨人的好伙伴!!
钢铁侠:与独眼巨人相仿,但防御更高、攻击降低、血量增加。
绿巨人:强力的攻击。但不建议用于防御拆除。由于血量低。(四级炮一炮一个)
蜘蛛:后期的甲壳虫,与甲壳虫相比有较大进步,建议清防御后使用。
恶魔、猎人由于制造时间问题,资源问题,人口问题(至少本人)不推荐使用。但如果你耐得住性子等5小时的话……
飞行兵:藏塑料必备!20级每个要100万塑料。(小编不建议非RMB战斗使用。非RMB时间,塑料,都是问题!)猎人藏塑料的时代结束了。还可以给英雄回血,超快!&
阵型系统/玩具战争
所谓阵型,即玩家为了防御敌人攻击,利用城墙、地雷、建筑构成的防御体系。一个好阵型意味着不会频繁受到敌人攻击,且能够更好地防御敌人的攻击。一个好的阵型是需要花精力构想并实现的。
构建围墙、通道
利用士兵的攻击倾向(除爆裂外),在防御建筑前构建
围墙与通道,使敌方士兵绕道而行,延长防御建筑攻击时间,
提高城墙及防御塔的利用率。
利用围墙、通道和地雷布置陷阱,对敌军造成巨大伤害,配合防御塔对敌军进行猛烈攻击。
防御塔配合
利用围墙保护防御单位,并在防御单位后方预留缺口,使缺口位于另一防御单位的防御范围内,配合陷阱构造阵型,形成完整的防御体系。
防砸防爆(防爆建议主基地等级高了之后再考虑)
防砸:在防御塔配合的同时,尽量使防御单位不过分密集,有一定的难度。
防爆(建议主基地等级高了之后再考虑):在围墙前散布城墙,这样的城墙称为防爆设施(防爆墙),利用防爆墙可以有效抵挡一定数量爆裂的进攻。
阵型点评参考链接:
英雄人物/玩具战争
英雄不同于一般的士兵。每人每次只可以领养六个,使用一个(另外五个可选择指挥或休息)。英雄共有六个,分别是:小飞侠、金刚、黑骑士、铁皮、天行号和探测器。玩家可以通过喂食来提高英雄等级。
配备RM-154D的勇士,性能与力量无可挑剔。号称以一己之力抵挡敌人整个部队的进攻。
特点:攻击中,血量、防御高。
黑骑士也被称作毁灭之光,死亡使者的继承者。传说见过他的敌人,都已不在这个世上了。
特点:攻击高,速度高,血量低。
曾经的太空神话传奇,现在基地上空的守卫者。战斗时将防御和速度带给它周围的士兵。
特点:能够提升其周围士兵的属性。(高级玩家必备)
传说中的小金刚。超强钢合金外表使他几乎能接受任何攻击。他久经沙场,优先攻击防御型建筑。
同时又能减免地雷爆炸伤害,不愧于只做冲锋军。
特点:血量、防御、攻击中&优先攻击防御建筑(新手必备)
英雄技能/玩具战争
英雄增加法力值属性。当法力值足够时,战斗时可以使身上装备的技能生效。每参加攻击一次消耗80法力值;
每参加防守一次消耗15法力值;
法力值可以自动慢慢恢复
点击装备技能可以为英雄添加技能。
技能在战斗中生效后,所有战斗中投放的士兵无论在哪个角落都可以享受技能。
探索可以获得英雄技能。
技能传承可以提升技能等级。将升级经验的技能放入传承主位上,然后将不需要的技能放入到传承副位上,可以将副位上的技能身上的经验传承,传承副位上的技能将会消失。
常见问题及解答:
FAQ:1.英雄装备上的技能不想使用了,能否换其他技能?
英雄的技能是可以装备和替换的。2.替换技能,原有装备的技能会不会消失?
替换技能不会消失,只有将技能放于传承副位上将经验传承给主位上的技能时,技能才会消失。3.技能如何升级?
通过在传承面板中,传承副位上的经验来升级。4.技能最高等级有几级?
技能分为普通,良好优秀三个品质,分别最高级为6,7,8级。&
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贡献光荣榜温江桦:2.7亿的工程不是积木玩具
来源:大河网-大河报
作者:温江桦
  云南省河口县有一个名为“中国—东盟河口国际旅游文化景观长廊”(以下简称“文化长廊”)的项目,这个2011年2月完工的项目被当地誉为“边境明珠”,总投资额为2.7亿元。但在3年之后的日,该项目却开始动工拆迁,拆迁补偿费用保守估计要3亿元左右。(6月19日《东方早报》)
  “文化长廊”因何而建?按照官方说法,要建成集商业、文化、旅游观光于一体的建筑景观带。“文化长廊”又因何而拆?同样按照官方说法:还河于民、还景于民,即“文化长廊”影响了景观。真是颇为吊诡的一幕。3年后当地政府才“知道”“文化长廊”影响了景观,为何当初建设时就那么愿意“难得糊涂”呢?“文化长廊”因营造景观而生,最终却因有碍观瞻而死,真是官字两张口,左右皆有理。
  新闻中说,在当地规划部门看来,短命工程之所以短命是因为县里对城市规划不够前瞻。其实,这句话应该这么说,“县里一些官员对城市规划胡来”。“文化长廊”建设初期便遭官场内部反对,但仍然被大力推进,并且属于典型的“边建设边完善手续”。以此看来,“前瞻”一词真够委婉的,不过,这掩盖不了相关主政官员严重渎职的事实。
  追查“文化长廊”背后的违规,并追究相关官员的责任,自不待言。不过,我们应该反省的是:为何这么大的工程说建就建、说拆就拆呢?这种情况不仅仅局限于河口县,全国很多地方也是如此,例如山东滨州斥资1.2亿元,仿制了一个“航空母舰”,被当地视为城市标志,最终却荒废沦为“水泥疙瘩”。其实,说到底,城市规划中,法律的刚性太差,人治的特点太强,以至于即便“千夫所指”,只要符合主政官员口味、对政绩有益,就能够推行无阻。
  从目前来看,对于大型工程,只要主政官员力主强推,就几乎没有约束机制。虽说规划要征求民意,但是对于这种行政性、专业性比较强的工作,民意非常容易被排除在外。除此还有,法律规定,政府城乡规划主管部门、本级人大常委会对城乡规划有监督检查权,但是人大常委会沦为“橡皮图章”久矣,而规划主管部门又怎敢对“一把手”权力说不呢?即便是上级规划主管部门,有时也可能鞭长莫及。所以,一些大型工程才能说建就建、说拆就拆。
  约束太软、权力太硬,国内的短命建筑、短命工程,便如同割韭菜一般,此消彼长。正因如此,武汉市在去年试图通过地方立法,硬性规定:城市公共设施和公共建筑物从竣工验收之日起,在合理使用寿命内不得拆除和改造。
  “大拆大建”是一种非常严重的“官僚病”,必须下猛药治之。云南省河口县的短命“文化长廊”只不过又在提醒我们,“大拆大建”不仅是在浪费纳税人的钱财,更昭示着,预防“大拆大建”的制度早已崩塌,亟须重建。
(责任编辑:UN639)
原标题:2.7亿的工程不是积木玩具
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