王者荣耀韩信深渊大乱斗怎么没有韩信

游戏背景&/王者荣耀[神武手游王者荣耀]
无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。
而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
游戏评测/王者荣耀[神武手游王者荣耀]
王者荣耀[神武手游王者荣耀]《王者荣耀》是将端游在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。
作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求----其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。
角色设定/王者荣耀[神武手游王者荣耀]
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄和已经购买的英雄参加战斗。战士&战士,属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰等。坦克&坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、庄周、牛魔、项羽等。刺客&刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。刺客类英雄有宫本武藏、韩信、荆轲、露娜等。法师法师,属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。射手&射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。辅助&辅助,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有孙膑。
游戏地图/王者荣耀[神武手游王者荣耀]
游戏的对战地图有一张1v1地图,墨家机关道、一张3v3地图,长平攻防战、3张5V5地图,分别为王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战。不同的地图有不同的玩法。墨家机关道墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。长平攻防战长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。王者峡谷《王者荣耀》中的5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。深渊大乱斗深渊大乱斗这张地图与王者峡谷一样都是5V5地图,但是不一样的是王者峡谷有野区和三条对抗路线,而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图,2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。和所有的MOBA游戏一样,地图上每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束。火焰山大战火焰山大战是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果玩家接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;进入该地图后,玩家将获得一个“火球”技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强“火球”技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;整个比赛倒计时10分钟。
版本更新/王者荣耀[神武手游王者荣耀]
王者荣耀[神武手游王者荣耀]【更新时间】日8:30-9:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
【更新范围】全服
【更新内容】
一、新英雄--李元芳
1、&王都密探限时折扣开启
上架时间:4月12日更新后上架,4月12日-4月18日限时特价
价格:388点券(原价:588点券)/13888金币
“‘知道秘密太多,会付出代价哟。元芳你怎么看?’”
“我付出了代价!现在,我得和那个男人一起,为了守护永远的长安城而战斗。”
李元芳的技能如下:
【密探暗劲】
被动技能,普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。密探拥有比其他有位移的射手微长一点的攻击距离。
【谍影重重】
元芳以间谍暗印标记敌方英雄或者敌方防御塔,4秒后暗印爆炸造成物理伤害。暗印存在期间元芳对目标的每一次普攻都会增加暗印额外伤害,最高可叠加4层。并在暗印打出4秒内,提升攻击速度。
元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害,每0.25秒造成物理伤害。
【无间刃风】
元芳平扔飞轮到指定位置持续数秒旋转卷起刃风,范围内的敌人会被持续减速和刃风伤害,每0.5秒造成点物理伤害内圈会受到双倍的刃伤。
2、元芳皮肤-特种部队
上架时间:4月12日更新后上架
价格:288点券
既然是长安的密探,当然受过特种兵的训练!《太阳的后裔》改成《大唐的后裔》,主演就是我元芳咯~
新皮肤特种部队-李元芳即将上线!宋仲基欧巴同款噢!
3、英雄+皮肤礼包
我们在单独上架英雄和皮肤的同时,还准备了一个超值特惠礼包。内含李元芳(英雄)+特种部队(李元芳皮肤)
活动时间:4月12日更新后-4月18日
特价:578点券
原价:876点券(英雄588点券+皮肤288点券)
4、李元芳专属符文礼包
折扣时间:4月12日更新后-4月18日
价格:280点券(原价400点券,限时7折)
4级符文:惩戒、4级符文:急救、4级符文:奇袭、5级符文:红月,随机获得其中一个。
二、英雄平衡性调整
三、二技能:修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug
一代枭雄曹操,在我们设计之初就希望能够通过他的特色设计,让大家感受到作为一名奸雄,应该找准参团时机,通过超强的持续作战能力来摧毁对手的阵线。所以在我们的设计中,期待曹丞相拥有不俗的切入能力以及超强的缠斗能力。
但是我们注意到,比较依赖普攻输出的曹操,目前自身的基础身板还不算达标,达不到我们期待的感受,所以我们将在本次调整中,强化曹操的生命成长与攻速成长,希望他在接下来的战斗中,能够在胶着的战局中发挥自己应有的价值。
基础生命:2902(+275/每级)→3069(+291/每级)
攻速成长:2%→3%
3&娜可露露
娜可露露可爱的外表下,其实隐藏着超强的单体爆发输出与机动能力,使她成为热门的打野人选。她清野速度较快,并且能够很快的支援队友,为队伍在前期建立优势。但是在团战中,她脆弱的身板,很难有存活的空间。我们将通过提升二技能触碰英雄后的回血量,来适当增强她在团战中的生存能力。
二技能:生命回复:100(+0.2Ad)&→&100(+25/Lv)(+0.3Ad)
4&鲁班七号
对于鲁班的近期表现,统计数据一致地指向了稳定输出能力的缺乏、高输出成本以及短腿的问题。我们并不希望破坏鲁班作为一个可爱小个子、与其强大火力产生的微妙反差感,相应的,我们也一定不会为鲁班增添强效位移或者稳定控制。在此次调整中我们又给鲁班加入了稳定扫射的技能衔接方式,鲁班的连续扫射段数也从以前的两段提升至了三段,我们希望这样能够改善他在队友真正创造出机会之后的输出火力,一个操作得当的鲁班,将会更加成为一个团队中不可或缺的火力支点。
被动:扫射范围增大&长度:
三技能:使用后的下一次普攻直接触发一次火力压制
荆轲为王者荣耀中第一位登场的刺客,一直以极强的收割能力以及随时起飞的威慑力被大家所牢记,这也将是荆轲最核心的玩法特色,但是我们注意到,目前她的伤害与自保能力基本很难支撑到她的起飞时刻,从而缺乏对敌方团队的威胁,所以,本次我们将对荆轲的伤害与生存能力进行了一定调整,期待荆轲重新找回自身的特色,具备应有的威胁力。
二技能:伤害:315(+40/Lv)(+1.0Ad)&→&390(+50/Lv)(+1.15Ad)
三技能:伤害:360(+150/Lv)(+1.44Ad)&→&450(+190/Lv)(+1.5Ad)
三技能:减伤幅度20%→30%
达摩是一名拥有超强开团能力的打野英雄。依靠被动的双回复效果,达摩凭借较小的消耗就能够轻松地击杀野怪,并随时支援线上的队友。但是我们也注意到,达摩在团战中的伤害较为疲软,每次一套大招互动打完就鲜有作用,与他更具进攻性的战士定位不符。
所以我们将在此次调整中一方面提升他的直接爆发伤害及对应成长,让其对于残血英雄拥有一定的威慑力。另一方面,我们也希望通过固定达摩大招的CD时间,让年迈的达摩们能够拥有更大的空间,通过适当的走位以及实际选择,在一场团战中可以完成两套技能的释放。
三技能:CD:30/25/20&→&20
三技能:伤害:275(+70/Lv)(+1.27Ad)→370(+100/Lv)(+1.27Ad)
这位来自北方的冰美人,我们认为她变态级别的技能释放难度并没有带来足够的收益,无论是伤害还是控制能力都没有得到良好的呈现。
此次的调整优化了王昭君2技能的命中难度,并略微提升了被动的成长伤害。
一技能:起手时间缩短:1.4s→1.2s
被动:冰冻伤害:155(+0.35Ap)→155(+15/每级)(+0.35Ap)
十步杀一人,千里不留行----剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成“事了拂衣去,深藏身与名”的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。
首先,在王者荣耀的对战设计中,我们希望玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的“互动”:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,然而在我们的设计中,李白的大招其实更加偏向于感受型的释放类型,3段的CD成长造成了李白前后期操作感受的不一致,我们希望能够让玩家集中考虑被动的触发,而不用去计算大招CD成长所带来的手感变化,所以本次我们将李白三技能的CD时间固定,并略微延长,期待增强敌我双方的相互克制。
另外,我们的技能吸血设定一直遵循统一的标准,单体技能吸血比例统一为100%,小范围伤害技能吸血比例为50%,大范围伤害技能吸血比例为35%。而李白的三技能应该属于大范围的多段伤害,所以本次我们对他三技能的吸血系数也进行了一定调整。
我们鼓励玩家使用李白进行灵活游走,或使用23技能来躲避伤害,但对于过于依赖大招的优秀性能使双方对抗性降低的玩法是需要得到控制的。针对以上问题,我们进行了李白的调整,希望李白能够有更多的趣味与对抗体验。
三技能:CD:9/7.5/6&→&12
三技能:吸血比例:50%→35%
四、场景优化
1、战场数值调整
本次大版本发布后,我们通过观察大家的对局情况发现,中后期的拖沓情况增多,平均总战斗时长有了一个明显的提高,为了保证大家能够在15分钟以内结束绝大多数的战斗,同时又不至于影响到大家的对局节奏及感受,所以这次更新中我们略微降低了防御塔的后期成长伤害。
2、战场美术风格优化
巍峨的长安城,大陆鼎盛文明的象征我们将在更新后在王者峡谷开启大唐盛世,一系列大唐元素!快去找找看!
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王者荣耀 v1.13.2.7 安卓版
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玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得从青铜、白银等不同称号,问鼎排位赛最强王者。5v5决战王者峡谷 王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。5v5 深渊大乱斗 深渊大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。3v3长平攻防战 长平攻防战游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。1v1墨家机关道 墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。火焰山大战 火焰山大战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。[11] 克隆大作战 克隆大作战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄,根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄,系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。【王者荣耀游戏玩法】1、首先登陆游戏之后会看到游戏的主界面。2、点击[对战模式]可以进入游戏地图。3、在这里可以进行模式选择,有分为[实战对抗]和[人机练习]。4、以[人机练习]为例,点击之后分为[1V1单挑]、[3V3单人]、[3V3组队],玩家可以根据自己的需求选择相应的模式。5、在选择好相应模式之后,玩家就可以进入游戏正式开始游戏了。【王者荣耀新手攻略】2015年,《王者荣耀》在Android、IOS平台上正式公测,大批的新手玩家走进了《王者荣耀》。这里写一些给萌新们的建议,在超神之路上助他们一臂之力。一、召唤师技能的推荐与使用方法:在新手任务通过后,玩家解锁的召唤师技能有“惩戒”、“斩杀”还有“狂暴”,这里建议大家带“斩杀”或者“狂暴”,目的是让大家混得人头与助攻获得更多的经济。暂时不推荐“惩戒”,因为在新手时,玩家并没有一个适合打野的英雄,此技能的使用放在后面的打野攻略中。随着等级的提高,分别会解锁“幽灵疾步”、“治疗术”和“干扰”,这三个技能都十分适合萌新们使用。“幽灵疾步”可以增加英雄的移动速度,使得英雄不会太容易被敌人追上“治疗术”则会直接回复自己与附近队友15的最大生命值,不会被敌方的突进型英雄那么容易给杀死“干扰”会沉默防御塔或者水晶5秒的时间,如果你经常越塔强杀敌人的话,这个技能一定是你的不二之选。再之后还会解锁“眩晕”、“净化”、“弱化”这三个技能,先说“眩晕”和“弱化”,这两个技能很适合坦克型英雄使用,因为坦克型英雄都是开先手的人物,在团战时,坦克的这两个技能的释放往往都能决定此次团战的胜负“净化”适合用在一些法师身上,法师容易被敌方刺客所抓,这个技能可以解除自身的所有负面影响,例如眩晕、减速等等。最后一个召唤师技能:“闪现”,这个技能会使你的英雄向指定方向位移一段距离,这个技能无论是用来逃跑或者是追击都是一大利器,适合缺少位移、血量较脆的英雄使用。二、各类英雄的推荐路线:在英雄中有许多类型的英雄,玩家在进入游戏后首先会想:我应该去哪条路?坦克类的英雄推荐走上路,我方的上路对应的是对面的下野区,也就是红Buff存在的野区,在我方上路的敌人往往是带有红Buff的,而红Buff拥有减速、灼烧的效果,坦克英雄的血比较厚,对阵带有红Buff的敌人对线时不会轻易被击杀战士、刺客、辅助、射手类英雄推荐走下路,而需要走下路的英雄应该尽量地辅助射手,让他有更多的机会进行远程输出。下路对应的是对面上野区,是蓝Buff存在的野区,这样我方下路被辅助的射手脆皮可以对敌方造成高额的伤害法师类英雄最好是选择中路,因为兵线短利于发育,支援上下路也更为方便,独占一条兵线也可以使自己更好的发育以面对后期的强大刺客。三、学会观察小地图:在敌人附近有自家队友或者小兵时,你可以从小地图上获得他们的位置,也可以观察敌人在哪里消失,你可以在小地图中标记自己的队友,提醒他们小心行事,免得被敌人Gank。当一个对手突然一个人出来时,你要想清楚去还是不去,很可能他的背后蹲着很多队友想来杀你这个送上门的菜。在游戏里巧妙的运用草丛在野区,河道附近打一些遭遇战,很可能是翻盘的关键。四、打野攻略:在《王者荣耀》中,我方一共有5个人,最好是有一个人来担任打野的职务,而打野的召唤师技能就要带“惩戒”了,可以给附近的小兵或者是野怪造成真实伤害,伤害随等级增加。在升级了打野刀后,“惩戒”也会升级为“寒冰惩戒”,可以对英雄造成少量的真实伤害与减速,可谓是打野抓人神技。如果你是选择韩信或者宫本武藏这种有强控的英雄,你可以选择先刷下野区,拿到红Buff后可以去中下路草丛配合队友抓人。但如果选择的是露娜这种靠大招吃饭的英雄,你可以选择去上野区,到了四级之后抓人,争取三路开花。在王者峡谷里还有两个Boss。一个是暴君,击杀暴君会给全队带来经济与经验,暴君比较容易击杀,在4级时可以配合队友打掉,也可以在6级左右时单挑暴君,这都是没有问题的第二只Boss是暗影主宰,暗影主宰所掉的Buff可以是决定胜负的关键。小编曾经顺风打主宰一鼓作气推掉对方基地,也曾经逆风打主宰艰苦翻盘。当你在对方高地迟迟无法破塔时,你可以考虑去打主宰,获得主宰Buff后迅速回家整顿或者当你在你家高地反杀一波之后,视情况去杀掉主宰,以防对手杀完主宰直接推了自己家水晶。最后要注意的是:多留意自家野区,别被对面打野拿走自家的野怪。五、适当与人机对战:适当与人机对战可以使你对你所操控的英雄有更多的了解,对操作也更加熟练。六、开局、刷新时间:00:10第一波兵线出现(每30秒刷新一波,攻城车04:00出现)00:30第一批野怪出现(Buff怪每1分30秒刷新一次,普通野怪每1分10秒刷新一次)02:00第一只暴君出现(每3分钟刷新一次)06:00第一只主宰出现(每4分钟刷新一次)七、各类型英雄的新手英雄推荐:坦克英雄-项羽、廉颇、牛魔战士英雄-亚瑟、赵云、吕布刺客英雄-荆轲、兰陵王、娜可露露射手-狄仁杰、后羿、孙尚香法师-妲己、小乔、安琪拉辅助-孙膑、蔡文姬、庄周。以上就是小编倾情奉上的萌新超神攻略,拿走不谢~【王者荣耀对线技巧】王者荣耀是一款MOBA类手游,在这款游戏中,玩家往往能找到与其他游戏不一样的乐趣,不仅仅是击杀敌方玩家,对线中也是有着很多奇妙无穷的小乐趣呢,一起来看看吧。对线对线:在MOBA类游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗,一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下。通过击杀经济来源,小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。对线是MOBA类游戏中的重要部分,对线优势和劣势往往决定游戏的后期结果。想必大家一定知道了对线的重要性,那么怎样对线才好呢,对线中又有怎样的技巧呢,今天就让小编带大家走进今天的王者荣耀绝妙对线小技巧。一:关于等级等级是对线期至关重要的一点,很多英雄在二级拥有着无与伦比的爆发,但有些则在一级时较强,曹操一级的三段伤害在单体打击时伤害和控制都显得很足。而貂蝉则在二级时的爆发和机动性相对于一级来说,是几乎可以单杀任何法师的。所以在对线过程中,玩家们必须时刻注意自己与对面的等级。如果第一波2人上线时,往往第一个清完线的会升到2级,但同时也可能面临对方打野的gank,这时就要权衡利弊了。二:关于血量血量是个很重要的东西,对线期说白了主要打的就是心理战,如果你的血量低,你自然不敢压线,但若你的血量低还敢压线,一来是你的装备等级差距很大,另外一种可能就是明摆着告诉敌方,我身后有人!并且血量也影响着很多技能的释放,譬如防护和闪现,在使用这些技能的时候必须考虑到自身的血量,如果血量不足,不足以躲避敌人的追杀,那么使用显然很浪费,但玩家们往往抱着那么一丝侥幸,这时很不明智的。而另一方面,如果对线时你的技能一次性把发足以杀掉对面自然好,但如果不行,那便要时时刻刻记得磨血,如曹操便可以频繁使用纵横天下来消耗敌方远程血量。三;关于蓝量蓝量。对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是你不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当你打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合你的gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在我方了。四:关于预判预判和走位。对于那些非指向性的技能来说,你需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,再把技能施放在合适的位置。(新手无走位,老手捏技能)即通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,所以会影响你走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。五:关于小兵利用小兵。小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后撤勾引他过兵线再跟他拼。此时你最多只会有对面近战兵想要追着你,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,你就会占据更多优势了。六:关于防御塔利用塔的攻击。前期塔的伤害是非常高的。当你被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量,召唤师技能等决定是不是要利用塔来防守还是撤退。如果是要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反杀,等对面要开始打你而塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。七:关于技能:在很多场游戏中,玩家们自以为残血躲塔下,不想对面却悍不畏死的冲了上来,你自以为满心欢喜地自以为防御塔会干掉这个蠢货,却不想防御塔失效了,对面带了干扰!另一场比赛中,玩家看对面只有一丝血,只需一刀即可,于是发动一切技能进行冲锋,却不想对面一口治疗奶了上来,周围还蹿出几个敌方的英雄,大势去矣!所以玩家在对线初期一定要看好敌方所用的唤灵师技能。一个重要的技能往往会在关键时刻也许能救你一命,也能陷你于危险之境。八:关于相克英雄之间的相克关系。英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉你所用的英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会学到。所以多多匹配,只有熟悉了每个英雄,知道他的长处与短板才可以更好的先发制人,是所为:知己知彼,百战不殆!说了这么多,不知玩家们知道了平时对线的小技巧了么,不过光知道可是没用的哦,毕竟是纸上谈兵,更多有趣的细节小技巧还等待着玩家们的发掘。也许,下一位对线大神就是你哦!【王者荣耀更新日志】v1.9.10.3 【全新内容】 1、新增荣誉成长系统,局内达到一定条件可触发外显效果; 2、新增信用积分奖惩机制; 3、5V5王者峡谷更换为圣诞主题场景; 【全新功能】 1、通过手机QQ/微信,可发送信息邀请好友一起开房间; 2、新增好友离线聊天消息; 【更多优化】 1、新增排位连胜加星机制; 2、新增匹配预估时间; 3、成长历程优化,各等级任务更清晰; 4、调整打野节奏与打野装备; 5、丰富局内对战信息; 6、优化防御塔AI; 7、更换防御塔及水晶外观与特效;
软件名称:王者荣耀 v1.13.2.7 安卓版
类型:动作射击
大小:231.9M
语言:简体中文
更新时间:16-09-10
软件名称:
类型:网络游戏
大小:207M
语言:简体中文
更新时间:16-08-18
软件名称:
类型:角色扮演
大小:218.2M
语言:简体中文
更新时间:15-12-16
软件名称:
类型:体育竞技
大小:341M
语言:简体中文
更新时间:15-11-08
软件名称:
类型:角色扮演
大小:341M
语言:简体中文
更新时间:16-06-29
腾讯游戏大全平台的发布,小编在此为大家整合了腾讯游戏排行榜前十名水果忍者腾讯版,植物大战僵尸2腾讯社交版,天天连萌,欢乐斗地主,全民飞机大战,天天爱消除安卓版,全民英雄,节奏大师,天天酷跑。
285M / 简体中文
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