锁链战记国服多少天后出小圆蛋池

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《格林笔记》:白猫计划和锁链战记的融合
导读:SE对童话的全新演绎,或为日系卡牌创造新式玩法!......
发行: Square Enix
评价:SE对童话的全新演绎,或为日系卡牌创造新式玩法!
  日本知名“炒冷饭”游戏大厂Square Enix在2016年年初推出了全新手游作品,然而让人出乎意料的是,这次SE没再“炒冷饭”,而是与游戏《战神》的发行商Genki进行合作,推出了一款名为《格林笔记》的***童话RPG。
  脑洞全开的童话演绎,日系卡牌新玩法
  在《格林笔记》的世界中,每个人出生的时候都被赋予了一本书,人们所有的命运都被安排在了这本书中,从出生到死亡都要按照这本“命运之书”所赋予的戏曲去演绎自己的人生。然而,这个世界却有一群人,他们的“命运之书”却是空白的,拥有“空白之书”的人到底要演绎出怎样的人生呢?
主人公翻开使用“引导的书签”的力量
  游戏中的四位主人公便是拥有“空白之书”的少年少女们,他们的书中夹着“引导的书签”,使用这个书签的力量,主人公们可以在“想区”召唤童话世界的英雄,利用英雄们的力量进行战斗。
拥有“空白之书”的人可以使用“引导的书签”召唤英雄进行战斗
  这种“召唤”英雄进行战斗的形式,虽然与《王国之心》系列类似,但是每位主人公根据类型不同可以每个人同时召唤2位英雄上场战斗,在战斗中玩家将以召唤英雄的形态进行战斗,还可以随意切换,可以说这个设定为日系的卡牌游戏创造了新玩法。
帽子屋的哈达
  《格林笔记》游戏中可召唤的英雄全根据童话角色改编,虽说名字中带着“格林”,但并非全部取自《格林童话》,比如小编的首抽“帽子屋哈达”则是取自刘易斯?卡罗尔的《爱丽丝梦游仙境》,卡池中的“桃太郎”则是日本有名的民间传说。
  所有英雄的故事都在原有童话的基础上进行改编,人物造型也与大众熟知的通话中的造型类似,让人一眼就能认出是哪部童话中的哪个角色,再加上声优们卖力的献声演出,游戏的战斗过程就是众多童话角色穿越到一起的中二大混战!
  锁链战记中活动塔防战斗的升级版
  本作为副本闯关战斗,每个“想区(地图)”都由一个个的点相连,主人公会在点和点相连接的线上行走,这个设定像极了《锁链战记》。不过与《锁链战记》的2头身3D人物不同,《格林笔记》战斗中的人物全是2D骨骼动画的造型。
《格林笔记》的地图
《锁链战记》的地图
  至于游戏中的战斗则是融合横版格斗和活动塔防,不同关卡都有不定波数的敌人,玩家编排3人为一组的队伍上阵,每位参战角色可以召唤2个不同的英雄参与战斗,战斗开始前还可以选择一名支援玩家。
长按拖动移动队长
连续点击进行攻击
战斗动态图
  战斗开始后,我方队员会站在屏幕左侧,敌人则居于屏幕右侧,根据副本不同分为数量不同的横排线路。与虚拟按键控制的横版格斗手游不同,《格林笔记》中玩家仅需要一根手指即可以完成队长的移动和攻击,长按拖动即可移动队长,点击屏幕即可让队长发动普通攻击,其他随行队员和支援队员都会自动攻击。
点击释放必杀技
必杀技动画动态图
  战斗中,屏幕左下显示玩家控制队长的头像和必杀技,左上方显示随战队员的头像。每当队员击杀一个敌人,必杀技的能量槽便会增加,当必杀技能量槽攒满,就可以点击释放强大的必杀技了!
战斗中可以释放其他队员的必杀技
每次释放必杀技都会播放技能动画
  比较有趣的一个设定是,不光玩家控制的队长可以释放必杀技,当必杀技能量槽咱们的时候,点击随战队员的头像,也可以释放其他队员的必杀技。释放必杀技的时候,会播放炫酷的必杀技动画,还有中二的人物语音,根据战局选择释放必杀技的时机也是取胜的关键。
背部攻击会有加成
  当然,游戏中的英雄分为不同的职业种类,且不同职业的攻击方式也会对不同属性的怪物有特殊效果,比如兽类型的怪物用斩属性的攻击很有效,用单手剑攻击非常有效;飞行类型的怪物,用突属性(***盾和弓)进行攻击会非常奏效。当然,这种属性相克的设定会在读条的时候以“tip”的形式展示,玩家也可以在游戏的帮助中查找。
  加入类似白猫计划的城建系统
  除了冒险和活动的“想区”,《格林笔记》中还有一个“庭院的王国”,玩家可以在这个迷你的王国中建造各种设施,收获金币、提升英雄武器属性或者获得素材等,这个设定则是像极了《白猫计划》中的飞行岛建造。
《白猫机会》的城建系统
《格林笔记》中也有城建玩法
  玩家不光要在冒险的“想区”进行战斗,还要提升迷你王国的等级,比如想要开启武器炼成功能,必须要在王国建造“武器研究所”;想要开启“试炼的想区”就必须将王国“城堡”的等级提升到2级。可以说,战斗是体验游戏乐趣的过程,而城建玩法则是玩家成长的必经之路。
  无体力限制,与通讯错误作斗争
  要说《格林笔记》的最大亮点设定,一定要提及无体力限制这一点。作为一款需要联网的手游,竟然没有探索消耗体力的限制,不知道是游戏的BUG还是本身设定如此。
总是会提示网络连接错误
  虽然没有体力限制让小编非常欣喜,但是因为是日服游戏,游戏过程的网络经常报错。不过,只要网络情况良好,就算不连***也可以畅快的进行游戏,这一点还是比较欣慰的。
  评测总结:
  典型日系RPG的风格,童话演绎的卡牌新式玩法,精美的立绘,虽然战斗与城建的玩法和《锁链战记》与《白猫计划》有着相似之处,但是没有体力限制无限探索的设定也值得点赞。喜欢日系卡牌动作战斗的玩家,不妨尝试这款SE的新作哦!
池砚除我以外全是SB的想法我从来就没变过!
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锁链战记晚成早熟普通区别 成长类型解析
作者:凉拌西瓜
&&& 来源:魔方网
锁链战记晚成早熟普通区别,今天魔方小编为玩家们整理带来锁链战记中关于卡牌晚成早熟普通的区别,锁链战记中有这数百张的卡牌,每张卡牌都有他们自己特定的成长类型,但是这些成长类型到底都有写什么样的意思呢,下面就和小编一起来解读一下吧!
  锁链战记中的成长类型主要是分为三种的,分别是早熟、普通以及晚成,这三种所代表的意思都是不一样的,下面我们就来具体的解析一下这三种成长类型吧!
  早熟:
  首先我们来介绍一下锁链战记中卡牌早熟是什么意思,卡牌的成长类型在一般的卡牌图鉴中都会有所显示,而我们都 知道每张卡牌都是存在界限突破的,早熟类型的卡牌主要就是在等级较低的时候它的成长就会非常的高,但是一旦实现卡牌突破之后它的成长就不会那么明显了。
  普通:
  普通类型的卡牌是介于早熟以及晚成之间的卡牌,也就是说卡牌的能力是一种循序渐进的方式升级的,卡牌前期以及后期的成长都是比较稳定的,所以普通类型的卡牌一般是适用于游戏的中后期。
  晚成:
  晚成的属性主要就是与早熟是相对应的,为什么要这么说呢,因为晚成的卡牌在前期一般都是能力比较弱的,所以成长是比较低的,但是在实现界限突破三分之二等级的时候双围的能力就会大增,这就是我们的晚成卡牌啦。
  现在我们对游戏的成长类型都是比较了解的了,但是对于玩家们而言这三种不同类型的成长类型有什么作用呢,是不是晚成类型的卡牌就是比较受欢迎的呢,其实在游戏的前期因为早熟卡牌对等级的要求不是很高,刚好我们新手玩家们等级又是比较低的,所以适用于早熟,但是游戏后期因为对等级有了一定的限制就比较适用于普通卡牌以及晚成卡牌了,小伙伴们可以根据自己的时机情况来选择卡牌成长类型哦。
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参考资料

 

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