天涯明月天刀帮派健康度为00怎么办

帮派健康度有什么用!这不坑死小帮会吗! - 综合交流 - 天涯明月刀 -
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呵呵就不笑
帮派健康度有什么用!这不坑死小帮会吗!
& &进了大帮派,帮主天天BB上YY,不上YY不定时就T一波,上了YY咱这低功力也没箱子的份,所以我和几个朋友自己弄了小帮会,不造建筑技能游学一下很好,又搞个健康度,想把人逼到哪去。这个健康度能不能按帮派等级,建筑数量分类要求,不论大小全一样,明摆着坑死小帮会!喜欢去小帮会就是反感大帮会那点BB事
华丽的酱油
放心 被坑的多了去了 就坑散人呢& & 上线一看需要3300金&&合计一下得多少个号能出来 坑爹就是这么坑的
如果都是活人,应该还好吧
首先策划的目的让散人不充钱的赶紧滚出游戏,多出来的小霸王可以开新服,多坑几笔钱,策划已经用行动告诉你了,还要他们发公告直白的说出来吗?
华丽的酱油
蓝灬颜 发表于
11:13 static/image/common/back.gif
如果都是活人,应该还好吧
帮派里就4个人。算上自己小号也就10来个 你告诉我如何弄3300金&&一个不到8级的帮派
非得每个帮派都100多活人在线是吗!!臣妾做不到啊!
O_o就是让小帮合并合并在合并呗
华丽的酱油 发表于
11:16 static/image/common/back.gif
帮派里就4个人。算上自己小号也就10来个 你告诉我如何弄3300金&&一个不到8级的帮派
非得每个帮派都100多 ...
重要的不在这 而是怎么建新帮派 新建的帮派怎么找得出这么多钱来
这是逼人去买GZS的金币 然后***金币 官(策划)商(GZS)勾结赚钱啊
啥3300金???听起来好坑,还没上游戏呢
呵呵就不笑
每天帮会资金进账3500J 就能拿额外箱子,我们服大帮会都没几个能介样的:L
呵呵就不笑 发表于
每天帮会资金进账3500J 就能拿额外箱子,我们服大帮会都没几个能介样的
看来小帮会注定没额外箱子了,ch帮着往大帮会赶人呢。。。
区都能和,帮派也可以的,领导怎么说就怎么做咯,**无效!
- -明显是不给小帮派活路呢~~~
那还搞这个帮派系统干嘛,系统自己弄几个大帮拉到了
他们的意思是,你们也是改好好冲钱的时候了。。。
我觉得tx根本没法驾驭这个游戏,我们一起收购天刀吧:$
小帮会氛围固然好,可是福利却比不上大帮会,心塞,只能去那种自己毫无存在感的公会帮派,帮战人多固然华丽,可奈何不是管理炮灰的命,想要融入一个成型的大帮派也很难,好在有活动时我会挂YY,委任能做也做,帮里叫打架我没事也会去凑人数,箱子算是有的(但是并不能开出啥好东西)
CH就是要把游戏引导向大帮派,群战、掠夺、争锋这种玩法上,没有争斗就难引发出冲钱的欲望,也钩不起土豪的兴趣
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终于沉剑了!
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跑江湖的怎么能木有帮派呢?天涯明月刀的帮派系统是什么样子的呢?关于帮派系统目前开放的功能跟其他游戏没太大区别,也许以后会开发新内容,反正三测肯定会添加的
帮派系统:  如何创建帮派:  1.等级达到28级  2.需要游戏币50金(话说多玩杀魂组建的时候多少论坛朋友把钱丢给我,好感动)  3.完成&天波府之试&任务  满足条件之后按&O&键或前往杭州城找&天波府执事&即可创建帮派
如何加入帮派:  只要等级达到28级就可以找帮派管理者加你进帮派了加入帮派有什么好处?  在天涯明月刀中加入帮派之后每天都可以领取俸禄,俸禄包括经验、镖旗、响马旗等等,领取俸禄需要消耗帮贡,帮贡主要通过***帮资获得。同时***资金也可以为帮派的升级发展出一份力!在您上线的同时,系统也会自动给帮派加帮贡和繁荣度的!每天5J不要少哦,帮派等级越高,奖励越丰厚,花小小的钱获取更多更大的回报,很多散人朋友们注意了,也许你习惯了单干,但拥有一个帮派是不是好处多多呢?当各位升级遇到瓶颈,没有经验获取,同时见闻又做完了,可以加个帮派做做每日帮派任务,所以还是加入个帮派比较好,比如多玩杀魂,HOHO~,头顶多玩,没人敢杀你,哈哈
玩家提问:  在第三次测试中是否会优化帮派战争以及开放领地和据点的玩法,二测得帮派宣战感觉很乱,三测对于生活玩家来说是否会有身份职业后续玩法的开放,开放之后是否会影响天刀的经济系统?  官方回复:  在二测中的确有很多体验上的缺失,甚至可以说整个系统是不完备的,这是因为我们天刀在开发上,并非是全部制作完毕后出来测测商城就上线的模式,而是边制作边测试的迭代研发方式,之前的每次测试也都有目的性很强的局部测试目的(仅仅是在切片式的测试战斗,基础体验和部分玩法)。  在之后的三测(内部称为删档内测)里,天刀的整体完成度会大幅提高,玩家朋友们将第一次面对天刀的完整形态。从体验角度来看,这次内测不再是“切片式”测试,而是一次完整内测,测试周期也会非常长,成长体验更是远比二测丰富和饱满。  具体到三测的帮派玩法,相较二测而言,会完备很多,帮会和盟会的占领,建设,争夺,都将全面上线,武林格局的合纵连横也将由你来把握,具体内容请期待之后的专项介绍爆料。  同时三测会大幅减少每日成长上的强制性体验,仅仅是希望自己在等级上不掉队的玩家,每天只需半小时就能满足需求,但对于白金双肾的高玩,也有各种高强度玩法供你选择。我们希望通过减少强制性每日体验的方式可以让大家更自由的选择基础成长之外的玩法,也可以更多的关注在游戏的体验乐趣当中。  最后关于小师弟提问的身份玩法,在三测中绝对是丰满了很多,不但会开放大量新的身份玩法,同时身份玩法也会全面的与经济系统互动循环起来。于是刀哥又要和工作室奋战了,大家一定要支持刀哥啊!
本帖最后由 幽蓝凌风 于
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终于沉剑了!
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多玩杀魂禽兽君欢迎论坛各路好友
爱生活爱DW
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支持个,学习了。~
终于沉剑了!
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暗彦奕冷 发表于
支持个,学习了。~
看到你挂的徽章,我不蛋定了
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支持楼主,讲解很到位~学习中
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帮派很重要
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发表自UC浏览器
艾玛壮哉我大杀魂】重点错
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多玩有自己的帮口牙
    ??待
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 向来缘浅,      奈何情深。
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帮派什么的有时候真心不想加
终于沉剑了!
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墨色沉香。 发表于
多玩有自己的帮口牙
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独自一人的鹿过
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其实加入帮会有好处和坏处呢~ 真心不想提起从前
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这个很有用,先收藏了。
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帮派真的很重要,想赚零花钱的必须得押镖,押镖的镖旗据我所知只能是每天从帮派领取,而且帮派每天都可以领取俸禄,帮派俸禄可是不低哦,加入帮派绝对是物超所值
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7月27日例行维护公告 帮派健康度上线
发布时间:16-07-27 09:15
来源:官方
作者:官方
责任编辑:茶色陽光
亲爱的玩家: &
青龙乱舞区、大地飞鹰区、血海飘香区、名剑风流区、陌上花开区、天命风流区全部服务器将在7月27日6:00~8:00停机维护更新,维护完成后上述各服务器客户端版本号升级至2.0.3.5。本次维护主要调整和修改内容如下,给您带来的不便敬请谅解。 &
一、重要更新 &
1.全新系统帮派健康度上线,若帮派健康度达到一定要求,帮派内玩家在领取帮派俸禄时能获得额外奖励。帮派健康度是反映一个帮派是否足够活跃的指标,帮派内成员通过帮派委任、盟会日常、身份日常获得帮派资金的总量超过标准越多则获得更多的健康度,反之健康度则会下降。随着健康度的提升或者下降,都会影响到帮派所有成员领取每日俸禄的奖励。详细规则可进入游戏查看。 &
2.新增徐海世界BOSS-青龙会炎魂,每周三12点可以开始进行战斗,击败世界BOSS可以获得丰厚奖励:大量的银两、帮派资金、帮派玉石、江湖名望、金色砭石和部分龙铸的材料。 &
3.新增全新珑铸材料兑换道具,在后续版本中可以用来兑换珑铸材料。普通和挑战天峰会八荒话本的各Boss将分别掉落用于护腕和头饰的珑铸材料兑换道具,玩家在击败每个Boss时还能额外获得一个适合自己门派的珑铸材料兑换道具。 &
4.新增了两种心法注解道具,在后续版本中可以用来进行部分心法的突破。其中,心法注解&炼武可以用来将炼武系列心法突破至第九层,心法注解&修罗可以将心法修罗突破至第八层。突破后的修罗将获得一个新的用于PVE的技能,并提升为紫色品质。但其修为消耗和属性都将低于其他的紫色心法。修罗突破后,其潜修等级将被重置为潜修点,并进行一定比例的折扣。原修罗心法整本和残页可以继续用于突破后的修罗的潜修,但获得的潜修点同样也会进行折扣。此外,多余的心法注解&修罗也能用于突破后的修罗潜修。 &
5.优化话本产出,增加了部分金色砭石的掉落已经掉落概率。 &
6.联盟转盟功能只能由联盟龙首发起,在联盟主界面上可以进行操作,转盟发起时和转换时目标盟会都不能处于鼎盛状态。转盟倒计时从发起转盟当天开始计算(为第一天),转盟时间为第4天中午12点。转盟成功后将会有15天的联盟转盟冷却时间。其他详细规则请进入游戏内查看。 &
二、话本 &
1.掉落奖励提升 &
1)【普通天峰会八荒】BOSS新增护腕珑铸材料,【挑战天峰会八荒】BOSS新增头饰珑铸材料。 &
2)【普通天峰会八荒】BOSS新增蓝色心法修罗突破成紫色心法修罗残页,【挑战天峰会八荒】BOSS新增金色心法炼武系列突破九重残页。 &
3)【普通/挑战天峰会八荒】BOSS新增金色砭石掉落,分别是敏慧圆石五、血防棱石五、敏力圆石五、碎心小石五。 &
4)【普通/挑战天峰会八荒】公孙剑掉落的会命小石五和韧守棱石五改为非绑定,同时适当调高了挑战天峰会八荒话本中公孙剑掉落韧守棱石五的概率。 &
5)【普通/挑战血战苍梧城】BOSS新增金色砭石掉落,分别是:慧力圆石五、双防棱石五、血守棱石五、血制棱石五。 &
6)【挑战血战苍梧城】慕容英和萧四无增加了PVET2金装首饰和暗器掉落。 &
7)适当增加【普通/挑战天峰会八荒】和【普通/挑战血战苍梧城】掉落金砭石的概率。 &
2.其他改动/BUG修复 &
1)略微降低了【挑战天峰会八荒】所有BOSS的血量和格挡数值。 &
2)恢复7月1日公测版本前挑战龙首山、挑战郡王府、挑战门话本掉落的多种外装和挂件的掉落。 &
3)队伍踢人规则调整为被踢玩家在话本中才会开启投票,话本以外的环境中团/队长可以直接踢人无需投票。 &
4)修复由于玩家距离掉落物品过远,系统自动放弃玩家掷骰子权力的问题。更改后掷骰子分配模式下,掉落包开启后有资格参与分配的玩家,在不切换地图和位面的情况下都可以完成掷骰子分配流程。 &
5)修复【挑战天峰会八荒】话本中笑道人过程中三魂聚魄球时有可能出现仇恨异常的问题。 &
6)修复【普通奇袭血衣楼】话本通关后和NPC对话不能重置位面的问题。 &
7)修复部分话本掉落的装备无法复刻的问题。 &
三、帮派&盟会 &
1.在帮派排行界面中增加增加玉石消耗的记录显示。 &
2.玩家从散人驿进入玩家帮派时,调整为不扣除帮贡。 &
3.增加帮派玉石的产出,回流用户在帮派内进行帮派委任时,额外为帮派增加玉石产出。 &
4.优化掠夺战,当一方人数低于20人时,将会自动在3分钟后结束掠夺战,另一方直接获胜;如果2方人数都不足,则守方获胜。 &
5.盟会争锋战调整为玩家最低需要达到6000功力才能参与,同时修改盟会争锋战挂机判定规则,当15点比赛开始时才开始进行挂机判定。 &
6.优化四盟盟主的整体掉落产出,另外,获得盟主归属权的团队中的所有玩家都会获得一份专属奖励。在优化产出的同时,提升了四盟盟主的内外功防御,增加了叶知秋部分群攻技能的调息时间,略微削减了群攻技能的范围。 &
7.所有群侠令改为只增加帮派贡献度,但是不再增加帮派资历。 &
8.进入帮派驻地和返回家园增加读条10秒时间,过程中可以被打断。 &
四、技能 &
1.优化神刀浪子三唱、鹰击长空、狂风刀、斩血海动画和技能判定范围。 &
2.修改神刀浪子三唱&破敌&效果:当目标身上有破绽状态时,消耗目标1层破绽,前两式攻击附加额外压制效果。 &
3.修改神刀七杀&狂风刀描述:减少狂风刀蓄劲时间至0.3s,降低其施法时长,对霸体目标伤害提高200%。 &
4.修改神刀鹰击长空技能效果:鹰击长空第一式命中后可以立即释放第二式。提高第二式伤害,取消其合击效果,保持总伤害不变。 &
5.修复神刀使用微风拂柳等非伤害技能会取消&乘胜&效果的问题。 &
6.修复神刀踏浪斩在某些情况下会原地突进的问题。 &
五、玩法 &
1.优化战场日常,调整为完成长洲孤月战场也能完成战场日常。 &
2.优化身份玩法中暗杀玩法的产出,调整为掉落会命小石。 &
3.优化荡寇玩法,新增战斗状态判断,如果有队员或者团员处于战斗状态,则无法进入荡寇位面。 &
4.修复0点至1点粮仓守卫无法开启的问题。 &
5.优化竞技页面UI: &
1)增加玩家论剑当前赛季和历史赛季比赛记录统计。 &
2)增加玩家战场当前赛季和历史赛季比赛记录统计。 &
3)修改论剑界面上切磋战的文字描述。 &
6.切磋时增加直接进入战斗状态,防止过程中脱战。 &
7.优化修改论剑周常任务的文字描述。 &
8.修复剑荡八荒高手录二中文字错误的问题 &
9.松林问战玩法优化: &
1)缩短了3个资源点之间的距离。 &
2)增加了守卫保护复活点,同时优化调整了复活点的位置。 &
3)扩大了松林问战战场内视野,玩家可以看到更远的目标。 &
4)优化松林问战奖励,玩家5人组队参与松林问战时,在获胜后可以获得额外组队奖励。 &
5)优化了玩家攻击后的脱离战斗的时间策略,现在短暂的战斗结束后将会更快的脱离战斗。 &
10.修复赛马管理员严小箭头顶特效丢失的问题。 &
六、商店&兑换 &
1.侠义值的周获取上限增加至5000,周获取上限的变化将在周一重置后刷新。(若角色在上一个周一后一直未登录错过了上次重置时间点,则在角色登陆时会提前重置刷新周上限) &
2.在天魁币商店中增加敏慧圆石&五的兑换;在侠义值商店中增加敏力圆石&五和血防棱石&五的兑换。 &
3.财富面板新增PVE套装兑换随身商店,可用团队话本掉落的各级灵玉兑换PVE属性的T1、T2和T3套装。同时,财富面板中钓鱼相关商店的入口合并为同一按钮,商店内容不变。 &
4.中高级天魁币、江湖令和天相币、天钺币恢复卖店可获得对应的初级代币,同时仍然可通过对应的最初级代币卖店换得金钱。 &
5.财富面板的胜负令代币兑换商店,增加可兑换盟会外装。 &
七、商城上新 &
1.天刀中少有的威猛铠甲风格又添全新成员,&圣秀.萧霜&携配套金属战斗面罩&战明妃&登陆天刀商城,外装面罩打包价29800点券/绑点,劲享77折优惠。圣绣.萧霜上架同步开启可染色状态。 &
2.天赏商城上新玉石红木材质家具套件,亭台享荣姿,古意展新篇。用器类家具每件4000天赏积分,赏玩类家具每件6000天赏积分。 &
八、染色系统 &
开放全新盔甲外装圣绣.萧霜的染色模式,以期给玩家带来不一样的颜色体验。同时,本次更新中我们对染色系统中玩家呼声较高的特性进行了优化: &
1.玩家可以对没有收藏的外装进行&试染&浏览该外装的所有染色效果。但当玩家拥有该外装之后,才能进行实际的染色操作。 &
2.对玩家在穿着&仅染色&外装时,进行换色操作将强制进行二次确认。防止玩家误操作的发生。 &
3.对衣柜外装的收集度等其他几项外观系统体验进行了优化。 &
九、付费补签 &
在保留天刀助手APP免费补签的基础上,本次更新后开放了付费补签功能。 &
1.玩家可在签到界面中点击补签按钮,打开免费补签和付费补签功能. &
2.时间段判定:付费补签与天刀助手免费补签相同,都是向前追溯一个自然月的时间作为可补签时间。 &
3.每补签一天消耗100绑定点券,玩家也可以选择一次性补签多天。 &
4.由于付费补签与天刀助手APP免费补签的可补签日期相互重叠,建议玩家先进行免费补签。 &
十、界面优化 &
1.活动日历布局优化调整,优化其中的身份玩法提醒;每周玩法中周历与周常位置上下调换;每日玩法中PVP和PVE推荐位置上下调换。 &
2.在12张大世界地图中玩家重伤,可以选择最近2个复活点进行复活,使玩家在野外群战时更为机动便利。 &
3.当脱下装备具有可继承打磨属性时,引导玩家继承该属性,避免误操作使得功力战力下降。 &
4.当玩家有未完成的试炼、见闻时右下角功能菜单将有红点提示,方便您快速完成。 &
5.追加6条额外技能栏,玩家可在系统设置-游戏-战斗中勾选显示。 &
6.书画面板中,墨宝录修订为按照等级段分布,方便玩家快速定位本等级段可收藏的墨宝。 &
7.财富页面中增加点击&兑&可打开对应代币商店的提示。 &
8.每日必做中的减负令调整为如果玩家背包中有相应道具,点击可直接使用。 &
9.为了避免玩家在激烈对抗中被活动日历提醒影响,取消论剑、战场环境下的活动提醒弹框。 &
10.兵器谱中玩家可直观查看已通关数和总通关数,当玩家全部通关,活动日历中将显示已完成状态。 &
11.大地图中将区分队友和非队友团友图标,方便玩家在团队状态下快速找到自己的队友。 &
12右下角功能菜单中加入【财富】入口。 &
13.聊天设置中新增防骚扰卷标,其中可设置是否屏蔽陌生人聊天。 &
《天涯明月刀》项目组
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