真女神转生4 主角加点物攻怎么加属性点比较好

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真女神转生4守序/混乱/中立属性选项表
15:29:19 来源: 作者:蓉妹子 (0)
真女神转生系列向来有着Law/Chaos/Neutral即法律/混乱/中立这三种属性,随着主角属性的不同,剧情和结局也有着变化。在真4中虽然背后详情暂时还不明,但是我们可以看出,法律守序属性是偏向乔纳森,混乱属性则是偏向沃尔特,所以玩家要注意与他们的对话选择会影响故事的走向。下面跑跑车小编为大家整理了所有对话选项,方便玩家作出选择。PS. 如何确定自己现在的属性:在新宿的“人外ハンター商会”有个NPC叫“斜に構えた男”,可以从他这打听到。主线选择肢一览表=结局走向攻略(倾向法律的蓝色标记、混乱则是红色标记):出现选择的情况 选择1 选择2 选择3 ガントレットの儀式之际 差し出す 差し出さない - 与沃尔特的初对面时ある 無い - 与伊莎贝拉的初对面时名乗る 名乗らない - 与乔纳森和沃尔特对话时,问及仕事にやりがいがあるか 性に合っていると思う やり甲斐を感じている わからない ミカド湖处与イサカル见面时 そうだ 違う - 与屍鬼イサカル战斗时 とどめを刺す とどめを刺さない - 在Kの酒場决定是否进行追击黑武士的任务やるべきだ やめとくべきだ - 霞ヶ関の悪魔討伐隊基地处回答乔纳森的问题 思う 思わない - 新宿与ヒカル见面时地上から 教えない - 在新宿打到幽鬼デュラハン时是否饶命 とどめを刺す とどめを刺さない - 都庁处是否与クエビコ战斗 始末する(クエビコ戦) 始末しない→ちがう(ハーピーの群れ戦) - 回答池袋地下街一个小房间里的女性的问题人間 悪魔 - ジュラク堂結界内回答黑武士的质问 思える 思えない わからない 接着上面的问题,决定是否逮捕黑武士 捕まえる 捕まえない - 与新宿御苑处的朗らかそうな男性对话話す 話さない - オベリスク広場でタヤマの呼び出しを聞いた時 実は… 心当たりはない - 東京駅にいるガイア教団の男と話したとき ユリコを殺しに来たと言う ガイア教団に入団したいと言う - 築地本願寺、哲学の回廊でのルート選択1 背の高い人間を排除する⇒右(ヨナタン) 個性としてそのまま使う⇒左(ワルター) - 築地本願寺、哲学の回廊でのルート選択2 来訪者を排除する⇒右(ヨナタン) 来訪者を受け入れる⇒左(ワルター) - 築地本願寺、哲学の回廊でのルート選択3(この質問だけはヨナタンもワルターも選べないと言う) 延命を続ける⇒右 自然のままの最期を迎える⇒左 - フロリダでのフジワラの問い 思う 思わない - 英傑テンカイとの戦闘中、理想とする東京は何か?と聞かれる 秩序による平和な都 自由に生きる混沌の都 秩序と自由を併せ持つ都 英傑テンカイからの2つめの質問 改革する 維持する 分からない テンカイ戦後、ワルターの問い「俺の言うことわかるだろ?」 わかる わからない - 東のミカド国でヨナタンを選ぶかワルターを選ぶか(進行自体も分岐し、属性も大きく傾く模様)ヨナタン ワルター - (乔纳森线)リリスとの戦闘中の選択1 リリスを睨みつける リリスに微笑みかける 構わず戦いを続ける (乔纳森线)リリスとの戦闘中の選択2 確かに感じる 微塵も感じない 構わず戦いを続ける (沃尔特线)市ヶ谷駐屯地でのタヤマとの会話「許されると思うか?」 思う 思わない - (乔纳森线)ワルターの問い わかる わからない - 真っ白な世界での問いかけ ある ない - 荒野の世界、人間を発見したとき「殺られちまうかも」 殺られる前に殺る 様子を見る - 上の選択直後「悪魔召喚プログラムを見せてよ」 見せる 見せない - プルート戦中の選択 確かに考える価値はない &考えるくらいはしてもいい - 悪魔のアキラとの会話「どこから来た?」東京 東のミカド国 - 爆炎の新宿でマハーマユリを倒した時「元の世界に返りたい?」帰りたい 帰りたくない- 爆炎の市ヶ谷駐屯地に入ったときの会話「全てが平等というのは変だよな?」 変だ 変ではない- 東京王ケンジ戦での選択「お前らも燃えてきたろ?」不敵な笑みで応える 苦しそうな顔で応える殺気を込めた顔で応える ホワイトメンとの会話(选無にする的话进入BE坏结局)世界を無にする 世界を無にしない- 上面没选無にする的话(该最终选择加上至今为止所有积累的flag,分别进入法律/混乱/中立三种结局)世界を維持する 世界を破壊するわからない(回到上面的问题) (全部选项更新完毕。本站原创翻译攻略,敬请注明出处,谢绝无断转载)游戏资料:  在本作中,主要讲述的是玩家将化身为一名在东之御门国生活的十八岁少年。 某天,少年做了一个不可思议的梦,这个梦也为少年带来启发,“不久的将来,你所做的选择将不只是为了你自己而已,而是为了世界,你将不得不往前不断迈进”。从梦中醒来的少年,和青梅竹马一起走上了为选出武士而举行的“长手套的仪式”。在那里跟主人公一起被选为武士的,是在梦中遇到过的少年们。  真·女神转生系列以与恶魔的交涉、合成、育成等为卖点,深得日式RPG玩家的喜爱,本作是由Atlus制作的真女神转生系列最新作,将于5月23日发售于3DS平台,售价为普通版6980日元,下载版6300日元。
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真女神转生4升级属性、AP加点心得
发表时间: 23:48 来源:网络 作者:翼风编辑 
我想玩家们在玩《真女神转生4》时,当我们在升级的同时可以获得属性与AP点数,可是获得的这些属性、AP加点又该如何去分配呢?下面就把关于升级属性、AP加点心得
& & & &&我想玩家们在玩《真女神转生4》时,当我们在升级的同时可以获得属性与AP点数,可是获得的这些属性、AP加点又该如何去分配呢?下面就把关于升级属性、AP加点心得分享给大家,希望可以对玩家们起到帮助!
关于升级加点:
& & & & &每升一级能获得5点属性点数和10点AP点数。属性点数是要求马上加上去的,而AP点数就可以积累下来。人物从1级升级至99级共有98次的升级,也就是说玩家一共拥有490点属性点数和980点AP点数可以自行分配。
玩家可增加的属性如下:
& & & & &力,腕力,影响通常攻击、物理技能的威力;
& & & & &技,技术,影响***攻击、***技能的威力;
& & & & &魔,魔力,影响魔法技能的威力;
& & & & &速,速度,影响先制攻击的发生率和战斗时的回避率、行动顺序等;
& & & & &运,运气,影响战斗时的暴击率、异常状态回复率等等。
& & & & &我想已经有玩家发现了,这5项里面没有&体&这种的属性,相对的每次升级会相应增加一点点HP和MP上限。实际上,每个属性的数值貌似没有上限的,只要你愿意的话490点全加到一个项目里也是可以的。不过当一个属性达到200点时,该属性的计数条就会显示蓝色并不再增长。
& & & & 至于AP点的运用和APP应用的说明可以参照这里:
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  在此分享《真转生4》技能搭配攻略:
  物理贯穿:物理及铳击技能不被耐物理、物理无效、物理吸收所影响。除物理/铳反射外,计算伤害时按无耐性计算。
  由于物理贯穿的出现,让我想起真三里面的杂兵,想起攻略路途中有很多杂兵没有物理反射这个抗性,因此想做成一个无消耗的秒杂兵刷道具的仲魔。
  但本作品没有全体攻击这个实用技能,所以只能找通常攻击是全体属性的恶魔。发现现有已知的恶魔中只有4个恶魔拥有这个特性。因此有了这个文章。
  让我们先认识一下这四个恶魔。
  LV86英杰コウテイ 能力平均无弱点耐性好。
  LV60神ヤマタノオロチ 全异常状态弱和电击弱。
  LV91大天使セラフ 耐性不错弱冰 路线。
  LV42秘神アメノフトタマ 无弱点 魔法路线。
  所谓的魔法路线是指仲魔本身的能力分配是偏向魔/速/运 HP比MP少或一致。
  考虑上述的因素影响,我选择了英杰进行配合。虽然秘神的潜力更高,但需要每次SL能力的加点太麻烦了。而且HP估计到99级也不会太高。
  英杰コウテイ
  LV99时平均全能力118最低~极限144 最***P750 最高MP350。
  异常耐性:无耐性。
  抗性:全魔法耐/破魔咒杀无效。
  原有技能:
  ジャッジメント 初期。
  メディアラハン 初期。
  アムリタ 升级习得。
  ?利の雄叫び 升级习得。
  技能配合推荐:
  A物理反射/铳反射/物理贯通/物理ギガプレロマ/物理プレロマ/コロシの愉悦。
  A的配法主要是走坑王路线,消耗对方行动和贯穿属性的全体通常攻击。爆击率高,有效增加行动点。
  B物理贯通/物理ギガプレロマ/紫?乱打(或狂乱の?爪)/コロシの愉悦/不屈的斗志/ダ?クエナジ?。
  B的配法主要是物理输出强化,如果没有物理反射击将秒杀7500以下的敌人。
  配合方法:通过事故。
  死掉的魔王マ?ラ&死掉的妖?フェンリル。
  凶?フレスベルグ&天使ケルプ。
  这种技能配法的弱点都是物理反射,应对的方法只有万能技能的ジャッジメント,但本身有メディアラハン 可以作为辅助人员进行群体全回复HP,
  A配法作为日常的杂兵杀手不断使用通常攻击MP无消耗而且敌人通常都是一击死,刷DLC御魂效果明显-----强烈推荐!
  B配法输出虽然但由于仲魔LV太高导致能力上限太低,RP够高的话可以考虑战场融合将?投げ导入替换紫?乱打(没有试过)继续提升输出。
游戏大小: 418.37MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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不同点月龄系统精彩内容,尽在百度攻略:取消マグネタ?ト系统精彩内容,尽在百度攻略:取消仲魔召唤以及维持精彩内容,尽在百度攻略:不消耗任何魔货随时存档精彩内容,尽在百度攻略:系统遇敌方式变更 注释 与其说是降低难度,其实是因为降低制作费和制作时间而刻意被削减的系列标志性经典系统.(从这作各种数据的未调试反馈能明显发现实际开发资金和时间问题) 由于整个游戏继承SJ的剧情以及世界观(魔货变更为能量的结晶体,而非真1-3里纯粹的魔界交易货币),所以"生物磁气"的设定被取消. 为了降低难度而导致了非常大的设定miss.(同时也为了减少需调试和附加的系统,说到底还是想节约开发资金和时间做小成本作品) 为了适合掌机而添加的机能,虽然直接的大幅降低了难度,但也可以视作为揭开某些联系的暗线. 由真系列一贯而来的"暗雷"式遇敌变更为了"明雷"式增加了临场感,可惜由于3D背景中的某些刻意伪装成3D的2D纸片反而暴露了制作组精彩内容,尽在百度攻略:节约制作成本和时间的意图.同伴作为其实原本就不期待Guest能对战局有什么大的帮助,但是过低的AIGuest参加使得该存在无形中从毫无存在感慢慢向被吐槽的存在过渡. (节约成本战斗 不是这么节约的...)仲魔物品精彩内容,尽在百度攻略:使用技能追加 就技能本身来说是十分好用的,但是这并不能掩盖其带来的巨大负作用,由于没有设置要求严格的继承分类限定,导致逻辑上完全无法使用那些物品的仲魔居然都能使用该技能,造成对原作品恶魔设定出现巨大miss.精彩内容,尽在百度攻略:如果被灭队则会到三途川与摆渡人交涉,在给予贿赂的情况下能返回人间,虽然说其理由"要求渡船的死人多到处理不过来了"可以来映衬2013年世界范围的人口灭亡,但是如果战斗中主角被打死,仲魔却战胜了敌人结束战斗,则主角会在不经过三途川Event下直接保持HP1的状态这点上就无法直视了(不会有魔货和硬币减少),仲魔战斗死亡后还是保持死亡状态,而这人类的自动复生到HP1是什么状况?这不根本不需要三途川Event了么?设定miss层出不穷.Dark类原本无法通过对话加入的Dark类恶魔这次也可以通过对话让其加入(原)恶魔对成为仲魔了,不过说起来其实真4内基本就没有Light和Dark的设定话可能 了.仲魔的并精彩内容,尽在百度攻略:存性取消 原本Law和Chaos的恶魔必须要自身对应该倾向才能作为仲魔召唤,而真4内则取消了该设定,这种动摇真系列或者说是女神系列根本定义的更改真的合适么?降低难度的同时也减少了战术的趣味性和作品主角不死设定的层次.精彩内容,尽在百度攻略:恶魔合体时技能继承可自选精彩内容,尽在百度攻略:主角技能习得战斗时仲精彩内容,尽在百度攻略:魔交换不需要空位仲魔自行精彩内容,尽在百度攻略:交换 这点上来说相当程度的减少了技能继承的繁琐性,同时也可以减少固定技能无法变更带来的技能选择难题,同样在降低难度的同时失去了当初各种恶魔设定的价值,成了"千面一人"的下场. (只有抗性差别还勉强撑下了一些场面) 真系列有过不少救世主(弥赛亚メシ?)了,但是这次显然超越了人类的界限,通过"耳语"学习到恶魔的技能,战力UP的有点过了? 可以直接将前线的仲魔与记忆体内的进行交换,对于高速的战斗节奏来说省略了召回再召唤的繁琐步骤. 只要战斗时主角未死,则仲魔可以不通过主角而自己执行交换指令来和记忆体内其它仲魔交换,这就让人相当无法直视了.精彩内容,尽在百度攻略:由于这次故事剧情和世界观继承SJ,魔货的机能兼并了原本的"生物磁气",但这入手却变更为无法通过打倒恶魔,同时只有把"魔法遗物"给任何店主才能获得魔货作为回报这点,着实的给了制作团队致命的一精彩内容,尽在百度攻略:击,这设定miss可不是闹着玩的.ブフ系的冻结效果,ジオ系的触电效果取消,同时ザン系追加将敌人直接脱离战斗的效果,结果战术的多样化被明显削弱了.精彩内容,尽在百度攻略:反射后的攻击被变更为万能伤害,总之就是被反就等着受伤吧.除了多周目游戏时可以选择难度变更外,如果死亡太多次还能下调难度,这一做法虽然看上去可以说是很人性化,但是游戏的乐趣不正是"精彩内容,尽在百度攻略:明知难打却努力打过去后的那种充实感"么?基本除了免费的DLC外都含有和剧情有关的补充说明,简单来说就是不下DLC并非只是无法了解全剧情,甚至很多支离破碎的剧情都无法精彩内容,尽在百度攻略:得到合理的解释,这种手段来说是相当恶劣的,当然发售前制作团队对于DLC将不涉及剧情的谎言也正映衬了真4的主题"被留下的只有谎言而已". 魔货入手途径变换 技能效果变更 反射属性变更 游戏难度变更机制 收费DLC精彩内容,尽在百度攻略:背景设定 配阶级进行各种批判,同时通过"这不是发生在英国的故事"的借精彩内容,尽在百度攻略:口来回避因对上流阶级的批判而带来的对自己的各种灾祸,同样真4里也与该故事响应地明确化了"新世界"内的阶级矛盾. (PS:东方象征"太阳从这里升起",所以其实"?のミカド国"的喻意即精彩内容,尽在百度攻略:为"日本帝国")"护腕型恶魔召唤程式"为2013年位于东京的恶魔讨伐队的标准配置之一,通过内置的恶魔召唤程式来召唤恶魔一起战斗,同时出精彩内容,尽在百度攻略:ガントレット 于军事目的,被附加"生物磁气识别插件"(2012年恶魔事件影响扩大后,慢慢的"指纹识别"就被"生物磁气识别"取代了),只要其中存在已有契约的仲魔,则无法被契约人以外的使用者启动.精彩内容,尽在百度攻略:"东之帝国"在被加百列控制后由其麾下的教会颁布出的风俗,每年将从年满18岁的人中挑选出"护腕型恶魔召唤程式"(旧恶魔讨伐队标配)的适合者,由于2013年平将门把东京纳入自己身体的精彩内容,尽在百度攻略:关系,被隔离在东京外的灵魂无法回归大地,导致东京上空的东之帝国的新人类出现依附到另一身体的"灵魂转生"(这就造成了不同人间出现相仿生物磁气),这类继承了他人"灵魂"或者说是"精彩内容,尽在百度攻略:生物磁气"的人也被称为"意志的继承者",而护腕型恶魔召唤程式又只对已故持有者的生物磁气有反应,所以加百列通过教会来选拔"轮回"后的适合者作为新的用来剿灭东京剩余人类和恶魔的"精彩内容,尽在百度攻略:马前卒". ガントレットの?式"东之帝国"内被教会识别为"护腕型恶魔召唤程式"的适合者所担サムラ?(侍) 任的职位,"侍"的任务是回收旧人类文明产物以及作为天使的马精彩内容,尽在百度攻略:前卒去剿灭恶魔和旧人类."污秽之人"是天使们对于依然幸存于东京的旧人类(第4人类)的ケガレビト(?称呼,其意为"不惜借助恶魔等污秽之力也欲生存下去的人",同れ人) 时教会也教导"东之帝国"的人们,"污秽之人"与恶魔一样都是人精彩内容,尽在百度攻略:类的敌人.由加百列伪造历史时所用的伪(新)年历法,源自于人们依然延用グレゴリ?(れ的"公历"(グレゴリオ?). 目前所使用的"公历"是以最初的弥赛き) 亚的诞生作为第一天,比如公元日就是指在2013精彩内容,尽在百度攻略:年前的当天为弥赛亚的诞生日.游戏正式开始时的年份(公历2038年),年份源自于公历的1492年(グレゴリオ?1492年),该年哥伦布发现了新大陆,同时日本精彩内容,尽在百度攻略:也改元为"明应元年",分别对应游戏中"新世界"居民发现了山内部的东京以及游戏后期加百列骗主角救回米迦勒,拉菲尔和乌利耶尔后流放了当政王并宣布由其4人君临"新世界"这2点.精彩内容,尽在百度攻略:名字源于位于东京文京区的"吉祥寺"(きちじょうじ), 建于室町时代1458年,曾遭遇"明历大火"事件(-4日),真4中也相应的被烧了.精彩内容,尽在百度攻略:名字源于东京的"千代田"区(ちよだ),日本天皇的皇居所在地 グレゴリ?1492年 キチジョ?ジ村 チヨダ村名字源于东京的"新宿"(しんじゅく),东京的3大副都之一,同シンジュク村 时也有"日本红灯区"以及"搞基区"等等各种别称,真4内天使们精彩内容,尽在百度攻略:之前使用的"方舟"就被"堂堂"地藏匿于该村附近."奈落"(ならく)这个称呼是由加百列授予新人类的认知,其原本出自于佛经,真4内由于平将门的拟体内通过天空塔(实际东京的精彩内容,尽在百度攻略:人们爱称其为"天空树",对游戏内剩余的东京居民来说则定位于"ナラク(奈落) 巴比伦塔")和地表连接,所以会有东京的人或者恶魔通过天空树前往地表外,所以将其通道视为"奈落"."东之帝国"的人们(主要是教会关系者)对无法了解含义的"已消精彩内容,尽在百度攻略:失词汇"的称呼,其实"东之帝国"日常生活使用的依然是日语(毕竟是2013大浩劫前天使们从东京诱拐来的"原种"的后裔),所以之后主角们在东京的交流也没有任何语言障碍,只是由于2013年精彩内容,尽在百度攻略:大浩劫造成的"文明倒退"以及之后天使的"篡改历史"导致人类失去了很多对于"旧文明"的认识.新人类对于无法理解的"旧文明产物"的统称,最初是在"奈落"接精彩内容,尽在百度攻略:近地表的入口附近发现的,由于间隔一段时间就会在同一地点附近出现不一样的新东西,实际则是因为奈落中恶魔栖息的地方大多都有各自固定场所,那些所谓不定时出现的"遗品"只是恶魔按照自己喜好收集来存放的精彩内容,尽在百度攻略:东西,因为人工产品在没人生产的情况下不会自然增殖,但是这个概念在"新人类"的思维中不存在,最后就变成了"魔法遗物"这种理解了. 魔法の言? 魔法の?物精彩内容,尽在百度攻略:カジュ?リテ东之帝国的下等居民居住区,源自于1989年制作的美国战争电影??ズ"Casualties of War" (Casualties)ラグジュ?リ?ズ精彩内容,尽在百度攻略:(Luxuries) 东之帝国的上等贵族居住区,由Casualties衍生出相对的Luxuries来诠释阶级对立的矛盾,并借此来演艺音乐剧&&ミカド&&所带来的对上流阶级的嘲讽.由2013年美国发射的"洲际巡航导弹(ICBM)"所打出的大坑之一,长年后形成了内陆湖,同时还有一条青龙将其视为新的宿地. 题精彩内容,尽在百度攻略:外话: 虽然不是东京,但是貌似日本上关市的丰浦町到是有个传闻中的青龙湖.魔宴,一种恶魔崇拜类的聚会,中世纪17世纪无数人因背负参与精彩内容,尽在百度攻略:魔宴而被判罪,语源来自シェバト(安息日). 而真4中的"魔宴"则是通过读书会使得人类"恶魔化",其实这和读书毫无关系,?ザボ?甚至都把***漫画都看完了. 始因是由于假扮莉莉丝(リ精彩内容,尽在百度攻略:リス)的堕天使沙利耶(サリエル),原本是7大天使长中的1人,由于其肩负掌管罪人灵魂的职责而被渐渐莫名其妙地列入了堕天使的位列.
ミカド湖 サバト精彩内容,尽在百度攻略:?京 2013年方舟起飞后天使们开始全面肃清所有人类,美国在绝望中向世界各地发射ICBM,全球地面的人类,东京在平将门的"都市形态"保护下幸免于难,之后平将门把自身化作大地,背脊化作天顶形成1座大山把东京包围在内(编剧真确定这是将门公而不叫"盘古"么?).
PS: 当年想出这段的编剧一定是强殖装甲Fan......2012年世界各地相继出现目击恶魔的传闻,各国在进行信息封锁的同时开始编制自己的恶魔讨伐队,2013年日本防卫省在玉上的行动下编制了正式的恶魔讨伐队,行动本部定于霞关,装备则采用由美国提供的Demonica防护服(和SJ中使用的相同)和内置恶魔召唤程式的护腕,为表示区别,所有东京恶魔讨伐队的Demonica防护服都被涂装成黑色.精彩内容,尽在百度攻略:非政府的民间教团,主张自由以及力量决定一切的观点,教团以名为百合子(ユリコ)的前东京恶魔讨伐队队员为首,但奇特的是教团的信仰居然是"大?母メム?レフ"(Mem Aleph). "ユリコ"这假名源自于真女神转生1,原本为人类之母莉莉丝(リリス)伪装时用的假名,但是真4内却被其它恶魔冒用并自称莉莉丝来迷惑众人,只可惜其不凑巧的"撞脸"和主殿的"大灵母像"出卖了一切. 真4内的"ガ??教?"代表的是纯粹的自由和弱肉强食.东京被"埋入"山内后人类中试图与恶魔共存的一派,基本成员都是日本黑社会组织,东京被将门公覆盖后唯一有能力与盖亚教团对抗的组织,但渐渐在其首脑"田山"个人支配欲的"暴走"下,开始摈弃原本在守护的民众,并向盖亚教团发起了挑衅,意图独自掌控被封闭后的东京. "八部"源自佛教的八类护法天神:天,龙,夜叉,乾闼婆,阿修罗,迦楼罗,紧那罗,摩呼罗迦. 基本上来说真4内的"八部?合阿修?会"象征的是佛教. ?魔?伐? ガ??教? 八部?合阿修?会东京被封闭后,剩余的人类和恶魔都被困在其内,为了能在生存战中活下去,不少人就当起了"异种猎人",靠得到的赏金(魔货)人外ハンタ? 和补给品来维持生计,当然想出这名字的编剧很有可能没少看HunterXHunter.精彩内容,尽在百度攻略:藤原等"新旧人类以及恶魔共存派"的根据地,只有佩带会员标志フロリダ カフ的人才能进入(火柴盒),其成员有"东京的居民"以及"东之帝国的ェ(Florida 咖居民",还有阁下(串门的w). 该店源自东京实际存在的一家咖啡啡店) 馆.为了避免人类和恶魔爆发大规模战斗而由"田山"在"八部?合阿修?会"内试行的"和平手段",通过对人脑注入特制的激素来促进脑细胞的高速生长,然后在不伤到重要部位导致人死亡的前提下不断的提取大量增殖的"美味"人脑,然后做作成丸子,就成了所谓的"红色丸子"(赤玉),以此来解决恶魔的"食欲". 只是被作为培养皿的人类会成为无智能的废人了.
PS: 小道消息表明给出这点子和技术的是"思兼",确实就凭田山那水平怎么都无法完赤玉成成品.精彩内容,尽在百度攻略:必?の?的国防兵器 "田山"将日本神化中为了保护东京而作出大贡献的各路英豪都作为自己的仲魔收纳起来,并且冠上了"必杀的灵型国防兵器"的称号.精彩内容,尽在百度攻略:1到5阶段的人类演变: 第一人类为灵体(リリス),第二人类为思想体(ホワ?トメン),第三人类为古生物(各种传说中的生物,本作中对应的为恶魔),第四人类为现代人(目前所有的人类,也包精彩内容,尽在百度攻略:括游戏中东京残存下来的人类),第五人类为现代人之后的新物种(游戏中为"东之帝国"的人)"Inter-Continental Ballistic Missle"的缩写,与真1中的精彩内容,尽在百度攻略:不同,真4中全球都遭到ICBM攻击,而且这次的ICBM是多核弹头,所以东京中了一发就周围N多巨坑作为巨大的能源输出装置历时n年终于2013年于东京爆发大规模精彩内容,尽在百度攻略:战争后完成,表面上是以高效能源输出装置为目的制造的,实际上是人类建来实行全球范围高速自灭用的人工黑洞产生装置的制御部件,一旦该制御部件(?限??炉ヤマト)受到相当程度的破精彩内容,尽在百度攻略:坏则黑洞将会摆脱限制以该处为空间连接点迅速产生. 而Steven则看中了其意想不到的信息转存能力,在世界经受重大转折点的时候把原本无法计数的惊人数据量通过"?限??炉ヤマト"备份精彩内容,尽在百度攻略:到宇宙网络中的其它闲置空间. (简单来说地球相当于自己的PC的话,"?限??炉ヤマト"相当于一个中转服务器,然后把自己PC的所有信息通过该中转服务器备份到该网络能连接到的"任意"精彩内容,尽在百度攻略:空闲服务器上) Steven将地球的重大转折点时的世界信息进行备份,然后将由人类积累的怨念而形成的第二人类"思想"安顿在一个空白的存储空间,同时把恶魔召唤程式附加在"?限??炉ヤマ精彩内容,尽在百度攻略:ト"上,使得东京的人类和恶魔误信"?限??炉ヤマト"能打开魔界之门,实际上要连接到哪个空间都由Steven来决定,如此一来各个派系的平衡和对主角行动的引导就如此被Steven抓在了手精彩内容,尽在百度攻略:里.由2013年平将门"都市化"事件的信息备份所衍生的1个模拟空间: 遭ICBM袭击前方舟逃离,平将门都市化后失控解体,东京被精彩内容,尽在百度攻略:ICBM轰成渣,侥幸存活下来的人类躲到地下,地表全部被核辐射污染. 之后神派遣天使扫讨剩余的人类,并设下核反应堆形态的魔王プル?ト打算把人类彻底抹杀. ?キラ作为反抗组织的头目,在几乎绝望的情况下依然不放弃对抗神来夺精彩内容,尽在百度攻略:回人类的自由. 而主角在第二人类的指引下到了这个Steven事前准备好的备份空间,帮助?キラ对抗神的军队.(注: "砂漠の?京"实际讲述的为Chaos"自由")精彩内容,尽在百度攻略:由2013年平将门"都市化"事件的信息备份所衍生的1个模拟空间: 方舟逃离前,健治为了救回被天使拐走的妹妹,与背叛的天使合作将方舟上的天使全部解决,但是发现那些被天使拐进方舟人? ICBM ?限??炉ヤマト 砂漠の?京 爆炎の?京精彩内容,尽在百度攻略:(蚕茧)的人们都已经腐烂了,ICBM来袭时将门公化做巨大岩壁包裹住整个东京,避免了东京的毁灭,此后东京的人和恶魔开始寻求共存的方法,神派遣了多次天使大军却都被与恶魔融合后的健治全灭,无法作为的神给健治精彩内容,尽在百度攻略:下了死亡的预言"你终会死在从别的地方来的,为求你手中那个遥控器的人手里". 而主角在第二人类的指引下到了这个Steven事前准备好的备份空间,遇到了虽然已经和恶魔融合却非常懦弱,精彩内容,尽在百度攻略:但又想建立人人平等的世界的?キラ,在其带路下作为异界来的使者完成神的死亡预言. (注: "爆炎の?京"实际讲述的为Law"秩序")精彩内容,尽在百度攻略:Steven"好意"为思想体固定而设置的模拟空间,实则为了找到"适合者"来解决掉已经失控的人类怨念. 由于是自己给思想体设计的空间,所以很轻松的提供给主角该空间的地图.精彩内容,尽在百度攻略:基督教中死者的灵魂要前往天国前必经的以火来净化之地,既所谓的"炼狱",与"地狱"(?ンフェルノ)的不同之处在于,前往"炼狱"的死者都是因神的恩宠而已经获得前往天国的约定,所以要在精彩内容,尽在百度攻略:进入天国前经过"炼狱"来把自己犯下的各种罪烧掉. 所以神YWHW也不会出现,结果也只有接受天使力量的ヨナタン现身.(神都不屑把自己的意识凭依在别人身上来直面对方,这点上路西法平易精彩内容,尽在百度攻略:多了.)"恶魔王的宫殿"并非是实指路西法的豪宅,真4中其被视为恶魔王,而在"恶魔王的宫殿"深处对决的也只是借用ルシフ??一部精彩内容,尽在百度攻略:分力量的ワルタ?而已(那只"生化暴君"是ワルタ?无法承受ルシフ??的意识凭依而产生的身体异变,并非真正的路西法). 也就是说实际上真4内路西法只以ヒカル的形态出现过而已,对战精彩内容,尽在百度攻略:的那只是打着路西法名号的ワルタ?.恶魔与人类的融合体,"爆炎の?京"中过于自由化的东京内力量成为了绝对的象征,为了生存下去,不少人自愿选择了与恶魔进精彩内容,尽在百度攻略:行细胞融合的手术,但是普遍成功率只有30%左右,失败则当场死亡. 该手术的起因是由于以人类之身打败天使大军阻止方舟起飞的健治,为了保护东京的人们和为了妹妹的仇而向神发起挑战,精彩内容,尽在百度攻略:为此不惜与恶魔融合来获得与之对抗的力量. 和家畜人手术一样,同为自愿性质,所以也有不少人作为正常人生活,只是生存率高低问题.精彩内容,尽在百度攻略:作为恶魔人的仆人以及携带粮食的存在,由于细胞融合的成功率不高,而且很多人没有什么战斗意志和适性,为了和恶魔共存就自愿选择了进行脑内物质分泌强化的手术来成为恶魔的携带口精彩内容,尽在百度攻略:粮,通过给恶魔吸取脑细胞来获得生命的延续. 不过和恶魔人手术一样,都是自愿性质,所以仍然有不少人作为正常人生活,只是比较难在东京生存.精彩内容,尽在百度攻略:与恶魔人不同,并非介于人类与恶魔之间的融合体,而是通过各白と?の森 プルガトリウム ルシフ??パレス ?魔人? 家畜人? ?魔化人物 介绍与Neta精彩内容,尽在百度攻略:?キ主角的真名?キラ源自2世纪进行犹太教改教的犹太人,生于本都,并将希ラ 伯来圣经翻译成希腊语,同时也是在罗马传布基督教的第一人游戏开始时推荐的名字,传说Flynn在基督教中是拥有宗教象征性的名字,フリ可惜偶不认识什么教会人士,所以无法查证......(或者说是纪念在日的美国神ン 父Robert M.Flyn? 传闻在日传教共57年,于日去世)平将门在以身为地覆盖住东京后,?キラ为了遵守约定解决东京的两股无法ヨナ统一的意念的争斗,把善与恶2个大魂带到了地表,转生后善之大魂被赋予タン 了人的形体,其名ヨナタン. 该名来源于旧约圣经中萨罗王(サウル)儿子,精彩内容,尽在百度攻略:因为帮助被父亲迫害的好友大卫(ダビデ)而享有盛名平将门在以身为地覆盖住东京后,?キラ为了遵守约定解决东京的两股无法ワル统一的意念的争斗,把善与恶2个大魂带到了地表,转生后恶之大魂被赋予タ? 了人的形体,其名ワルタ?. 该名来源于德国的"共产主义政治家"Walter?Ernst?Paul?Ulbricht精彩内容,尽在百度攻略:?ザ该名来源于法国王后Isabeau,所以游戏中对于同样以法国18世纪末为背ボ? 景描绘的漫画ベルサ?ユのばら(凡尔赛玫瑰)十分热衷.出身于ラグジュ?リ?ズ,注重地位和服装,但是性格外强中干,时运不佳ナバ的遇到各种麻烦,还被天使洗脑,通缉,在主角的护送下前往新宿的Florida?ル 咖啡馆避难,随后被藤原推荐去其?谷的好友处从事服装***. 名字源自服装品牌ナバル(N***AL),其在?谷有专卖店.
注: 和3G无关精彩内容,尽在百度攻略:主角同村的青梅竹马,一心想当上侍,却未如愿,对于真4的剧情来说基本?サ属于没有存在必要的多余人物. 名字源自于以放牧为生的北以色列12部族カル 中的1支,又名?ッサカル,旧约圣经以及圣书[创世纪]中也有记载,此外大卫为王的当政期间,米迦勒的儿子曾当过该部族的长老.ホ?精彩内容,尽在百度攻略:プ 公元2038年"东之帝国"现任"侍部队"最高负责人. 从主角进入东京起便几乎没有任何戏份,基本被完全路人化. PS: 和No.39没任何关系,和Zexal没有任何关系ウ?"东之帝国修道院"(教会)的奈落探索事务和遗物调查事务的相关负责人,有ゴ 强烈的探求心,但热衷于表现自己.精彩内容,尽在百度攻略:ギャガブリエル所用的该伪名来自"デスパレ?トな妻たち"1-3季里(ビ? 年美国ABC广播电视台播放的电视剧,有日版)的爱称ギャビ? (英语发音)该名来源于"真·女神?生"里リリス的伪名. 真4里自称リリス的ユリコ其ユリ实是成为堕天使的サリエル,所以才会出现和ガブリエル相同的样貌(圣经コ 描述其2体为双生的容貌),由于其指责是掌管罪恶之人的灵魂,所以才导致了魔宴很多人的"恶魔化".精彩内容,尽在百度攻略:カガ 加贺为ガ??教?的女性干部,在对西王母一战无畏地舍生重现悟空的"大闹肚子"技能.田山为原东京黑社会的头目,由于2013年东京恶魔讨伐队为了补充战力而タヤ向民间募兵,之后田山在队内结识藤原与百合子,恶魔讨伐队溃灭以及东京マ 被将门公覆盖后出于意见的不合而独立出去,之后建立了"八部?合阿修?精彩内容,尽在百度攻略:会".藤原为原东京恶魔讨伐队队长,东京中的纯中庸派,年轻时曾去过"东之帝フジ国",与次荻在奈落相遇,之后2人结为好友在"东之帝国"生活,偶然被天使ワラ 发现自己身份,结果和次荻2人在被通缉下逃亡回了东京并建立起了自己的地下俱乐部.精彩内容,尽在百度攻略:在奈落执行任务的时候救助了藤原,2人之后结为好友,和主角一样在任务时遇到过玩滚轮的迷之少女,因立志于促进"东之帝国"和东京的交流而被天ツギ使长通缉,无奈下与藤原一起逃亡到东京,之后从将门公那里继承了其太刀ハギ 并在经营地下俱乐部的同时等待让将门公再次复苏的时机. 其为"?キラ意志的上一任继承者",次荻的名字来源于つぎはぎ(?ぎ接ぎ),所以脸上也各种缝补的造型.ヒカ路西法的伪装,"光"这个名字这次的暗示为"ヒカルシフ??",相比以前几ル 作来说这档次太低了......精彩内容,尽在百度攻略:ステSteven很早就已经不存在实体(真1),其存在相当于&攻壳机动队&中"素子"??那样,把自己的思维copy到网络上,只要网络存在的地方就有自己的存在.ヴン 2012年其在网络上散布恶魔召唤程式也是为了让人类能够有能力对抗面对的困难和寻找能达到自己目的的适合者.精彩内容,尽在百度攻略:其实并非是单纯的Navi system,相当于莉莉丝分身的存在,Steven的目的是不让人类灭亡,实际上和White man说的一样,无论选择神还是恶魔差别只是灭亡的方式,但是White man错就错在以为只要先自灭就可以逃脱神的控制,但是Steven则是坚持要让人类活下去,所以再现作为灵体的第バロ一人类莉莉丝(?の少女)既是对于神的进化规则作出的反叛,也是象征着人ウズ 类有进行"独立"的能力,整个バロウズ所连接的网络系统就是莉莉丝通过Steven把自己的部分分身植入网络而成的,这也是为什么这Navi如此有情感,而且都是只给出建议让新的人类自己去决定该走的路,另外一点就是游戏全篇所有行动,不管捡东西也好,调查新道路什么什么都要在バロウズ给予认知信息后才能进行,这也体现了人类失去的知识从其源头获得的意思. 这个玩着滚轮的小女孩据Steven宣称其为"东京"本身,但是其实一开始就不可信,游戏开场被问道是否让其苏醒过来,整个游戏内完全没有"东京"这个都市可以做到的任何事,而且其存在亦不会因居民差异有变化,甚至即使?の被夷为平地对其这个象征性的存在也不会有任何影响,但是Steven却一心少女 拉着主角想要让其复苏. N线结尾则是在平将门把岩壁拆开后出现了小女孩变为成年女性的情景,这并不是什么"东京",而是作为人类存在的象征----"第一人类莉莉丝".第二人类,也就是所谓的思想体,不存在思维和实体,只存在类似于"思想"ホワ的意识. 人类一直无法逃脱神给既定下的命运,所以其累积的怨念回到了古?ト老的第二人类形态,只是一味地期待着新一阶段的人类能果断的在神给予任メン 何干预前直接自我毁灭来尽早逃离被各种控制的命运. 表现形式借用了精彩内容,尽在百度攻略:White mn的直意.キヨ"清春"这名字源自日本的音乐家"森清治(もりきよはる)",乐队"黑梦"的主要ハル 成员."健治"这名字源自日本某视觉系空气乐队"金爆"(きんばく)的成员"樽美酒ケン研二"(ダルビッシュケンジ),其特征为经常保持满脸的"歌舞伎白妆",真4ジ 中与恶魔合体后也就只剩下一个歌舞伎脑袋了.精彩内容,尽在百度攻略:?ハ"?ハズヤ"源自于犹大王国第6任国王以及北以色列王国的第8代国王,前ズヤ者和真4内被大天使流放对应,后者则与其逃亡后向魔王バ?ル·ゼブブ求ミカ助相呼应. ド王希腊神话中守护"?ケロ?ン川"(叹息之河)的渡船人,负责将死者的灵魂摆カロ渡至地狱,其为ニュクス(历代多部作品均有登场)之子. 原名为カロ?ン,ン 但是日语中多省略其长音而称呼为カロン. 真4中则将"叹息之河"对应于日本神话中的"三途川".精彩内容,尽在百度攻略:タマ防卫省的高官"玉上"为东京正式恶魔讨伐队的组建人以及指挥官. 名字源自ガミ 于原"航空幕僚?"(防卫省航空防御行政机关最高行政权利者)-田母神俊雄.元ハンタ出现于任务"ハンタ?ト?ナメント予?"(猎人淘汰赛预选). 名字源自"真?オ女神转生2"中"?本ジム"(?本体育馆)的训练员. カモ精彩内容,尽在百度攻略:トフ?出现于各酒馆的"人外ハンタ?の?示板"(异种猎人布告栏). 名字源自"真ット女神转生if"中"ロシ?ンル?レッ"(俄罗斯轮盘)的主办者精彩内容,尽在百度攻略:. マンヘル出现于各酒馆的"人外ハンタ?の?示板"(异种猎人布告栏). 名字源自"真ナ?女神转生if"中"ロシ?ンル?レッ"(俄罗斯轮盘)的某挑战者. スハン精彩内容,尽在百度攻略:タ?出现于各酒馆的"人外ハンタ?の?示板"(异种猎人布告栏). 名字源自"真ひろ女神转生if"中赌场游戏"ビッグ&スモ?ル"(Big&Small)的主办者.
し?ヌ出现于各酒馆的"人外ハンタ?の?示板"(异种猎人布告栏). 名字源自"真? 女神转生-恶魔召唤者"中的某Bossロメ出现于各酒馆的"人外ハンタ?の?示板"(异种猎人布告栏). 名字源自"恶ロ 魔召唤者-灵魂黑客"中的某只w精彩内容,尽在百度攻略:?ン出现于各酒馆的"人外ハンタ?の?示板"(异种猎人布告栏). 名字源自"真ソニ女神转生SJ"中的某"女?魔好きのクル?"(喜欢女恶魔的机组人员). ?盲目出现于"爆炎の?京"中新宿内的厕所,源自"北斗之拳"中南斗水鸟拳レ?的の女妹妹??リ,其对话"私は逃げも?れもいたしません"(我既不会逃也不会家畜躲)也和原话一样. 人??魔精彩内容,尽在百度攻略:人?"爆炎の?京"中的恶魔人?キラ源自"デビルマン"的主角"不?明". の?キラBUG精彩内容,尽在百度攻略:
精彩内容,尽在百度攻略:的攻击技能 II.威力稍欠,但是在2.5或3倍的加成下能取得瞬间高伤害的多Hit技能,对于威力足够而且消耗适中的技能来说此类倍化技能就明显多余了,与其浪费1格行动力进行倍化,不如针对弱点来消耗1格行动力进行2次攻击并且附加ニヤリ状态,早期决着总是比拉锯战来的有利08精彩内容,尽在百度攻略:09 "天?、ジャッジメント、混沌の海"之类的视敌人属性不同,威力变化范围为"メギドラ"到"メギドラオン"之间 全体类电系魔法首选"真理の雷",单就威力来说在"マハジオダ?ン"之上,且MP消耗更少"忌念の??"只要对方没有"异常状态无效"的特性,则必然附加异常状态,对精彩内容,尽在百度攻略:可以用于10 处于异常状态的恶魔进行"挖角"以外的交涉则成功率固定为100%,获取各种道具,魔货,帮忙回复之类的11 本作中反射的设定也被做了变更,反射后的伤害固定为万能属性,所以对于精彩内容,尽在百度攻略:被动技能搭配上可以按自己喜好搭配"吸收"或是"反射""うちまくり"为唯一的万能属性铳技能,且多Hit的实际会心很高(会心可附加ニヤリ并只消耗半格行动力),可适用チャ?ジ效果,同时也是真4内主角可12 使用的最强攻击技能,没有之一 (注:由于是万能属性,所以不适用"?プレロマ"和"?ギガプレロマ")真4里"小威力"和"中威力",以及"中威力"和"大威力"的表述效果间的实战差别不大,所以多Hit技能总是能提供最好的伤害预期,不过由于这次真4中魔13 法也被改成了非100%命中,所以在考虑给攻击役搭配多Hit技能的时候,必精彩内容,尽在百度攻略:须要提高其基础能力数值来保证命中力,不然多Hit技能反而会因为造成过多miss而瞬间把己方行动力耗完选择辅助技能的时候"敌弱化技能"比相同段位的"己方强化技能"要来的更有14 利的多,因为不会随仲魔切换而丧失效果本作和以往不同,由于敌人配置的关系,冰系技能的实用性在火,电,冲之15 上,一般队伍只要有物理性全体攻击以及冰全体就可以快速解决所有杂兵战精彩内容,尽在百度攻略:(小心物反恶魔)关于主角技能学习,可以把想要学习和加强的技能先通过合体继承给初始等级较低的恶魔(潜在技能最好只有1个),然后通过恶魔全书选取几只或直接进16 行特殊合体来合出1只别的高等级恶魔,通过合成经验迅速让低等级恶魔达成Wisper条件地图探索时的杂兵战斗最好确保至少除了主角以外的3仲魔都具备物铳反或17 吸,这样可以绝大的在敌人先制时进行强行回合切换,毕竟这次的敌人先制精彩内容,尽在百度攻略:几率非常之高弱点自动突击的插件获得后按L就可以启用攻击弱点的全自动战斗,其实MP的大量消耗并不是最主要的,由于这功能因真4整体的各种程序制作简陋以18 及未做足够调试而造成和Guest一样的低AI,简单来说就是获得插件后要能正常运行有个2个必要的条件,1-对方必须要有"弱点属性",2-己方必须要有针对该"弱点属性"的攻击技能,未满足任何1个条件将会强制使用通常攻击精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:力001 ?ギ80精彩内容,尽在百度攻略:中 120 120 120 120 120 120 120 120 120耗精彩内容,尽在百度攻略:5 8 14 11 20 32 21 22 35 1 1 1 1 1 1 50敌单火炎属性小威力体 攻击1回 敌单火炎属性中威力体 攻击1回 敌单火炎属性大威力体 攻击1回 敌全火炎属性小威力体 攻击1回 敌全火炎属性小威力体 攻击1回 敌全火炎属性小威力体 攻击1回 敌复火炎属性小威力数 攻击1-4回 敌单火炎属性特大威体 力攻击1回 敌复火炎属性中威力数 攻击1-4回 敌全体
敌全体火炎属性攻击1回精彩内容,尽在百度攻略:- - - - - - - - - - - - - - 70%毒分类 D D D D D D D D D - - - - - -002 ?ギラオ 140 003精彩内容,尽在百度攻略:?ギダ?ン210004 マハラギ 60 005 006 007 008 009 201 202 203精彩内容,尽在百度攻略:マハラギオン マハラギダ?ン フ???ブレス トリス?ギオン ラグナロク ランタンの炎 地母の火宴 巨人の大炎120 180 190 300 310 精彩内容,尽在百度攻略:80 204 ?の焰群 205 朱雀炎 258精彩内容,尽在百度攻略:サニ?レ? 100 120精彩内容,尽在百度攻略:312 神の?火 300敌全火炎属性大威力体 攻击1回贯通 -精彩内容,尽在百度攻略: No. 技能 010 ブフ基础威基础命MP消力 80精彩内容,尽在百度攻略:中 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120耗 5 8 14 11 20 32 21 22 50 24 1 1 1 1 1 50 26适用 效果精彩内容,尽在百度攻略:敌单冰结属性小威力体 攻击1回 敌单冰结属性中威力体 攻击1回 敌单冰结属性大威力体 攻击1回 敌全冰结属性小威力体 攻击1回 敌全冰结属性中威力体 攻击1回 敌全冰结属性大威力体 攻击1回 敌复冰结属性小威力数 攻击1-4回 敌复冰结属性中威力数 攻击1-4回 敌全冰结属性大威力体 攻击1回 敌复冰结属性中威力数 攻击1-5回 敌全体
敌复数敌全冰结属性大威力体 攻击1回 敌复冰结属性小威力数 攻击1-8回附加精彩内容,尽在百度攻略:耳语分类 D D D D D D D D- - - - - - - -011 ブフ?ラ 140 012精彩内容,尽在百度攻略:ブフダ?ン210013 マハブフ 60 マハブフ014精彩内容,尽在百度攻略:?ラ 015 016マハブフダ?ン ??スブレス120 180 190精彩内容,尽在百度攻略:017 ??零度 310 018 大冷界 076 といき 206ヒ?ホ???ス150 370精彩内容,尽在百度攻略:15%即D死 - - - - - - 贯通精彩内容,尽在百度攻略:- - - - - - 207 ?神零度 208 凶邪? 209精彩内容,尽在百度攻略:邪?の吐息 210 玄武吹雪精彩内容,尽在百度攻略: 308 神の雹? 300 315リフリジレ?ト精彩内容,尽在百度攻略:360120 120- D精彩内容,尽在百度攻略:- 电击 No. 技能 019 ジオ 020 ジオンガ 021精彩内容,尽在百度攻略:ジオダ?ン基础威基础命MP消适用 效果精彩内容,尽在百度攻略:力 中 耗 80 140 210 60 120 180 190 240 150120 120 120 120 120 120 120 120 1205 8 14 11 20 32 21 22 45 1 1 1 1 1 50 22精彩内容,尽在百度攻略:附耳语加 分类D D D D D D D D D - - - - -精彩内容,尽在百度攻略:敌单电击属性小威力攻-体 击1回 敌单电击属性中威力攻精彩内容,尽在百度攻略:-体 击1回 敌单电击属性大威力攻-精彩内容,尽在百度攻略:体 击1回 敌全电击属性小威力攻-体 击1回 敌全电击属性中威力攻精彩内容,尽在百度攻略:-体 击1回 敌全电击属性大威力攻-精彩内容,尽在百度攻略:体 击1回 敌复电击属性小威力攻-数 击1-4回 敌全电击属性特大威力精彩内容,尽在百度攻略:-体 攻击1回 敌全电击属性大威力攻-精彩内容,尽在百度攻略:体 击1回 敌全体
敌复数- - - - -022 マハジオ 023 024精彩内容,尽在百度攻略:マハジオンガ マハジオダ?ン025 放? 026 真理の雷 027精彩内容,尽在百度攻略:魅惑の雷?211 地?の雷 212 213サンダ?パ?ズ 黑き森の雷精彩内容,尽在百度攻略: 300 250 精彩内容,尽在百度攻略:214 妖?の雷 215 白虎雷 302 神の雷光 313 プラズマ 120 120精彩内容,尽在百度攻略:敌全电击属性大威力攻贯-体 击1回 通 敌复电击属性小威力攻-精彩内容,尽在百度攻略:D 精彩内容,尽在百度攻略:冲击 No. 技能 028 ザン 029 ザンマ 030基础威力 80 140基础命中 120 120 120 120 120 120 120 120 120精彩内容,尽在百度攻略:MP消适用 效果耗 5 8 14 11 20 32 21 22 35 1 1 1 1 1 50精彩内容,尽在百度攻略:附加耳语分类 D D D D D D D D D - - - - -敌单冲击属性小威力精彩内容,尽在百度攻略:1%迷子体 攻击1回敌单冲击属性中威力精彩内容,尽在百度攻略:1%迷子体 攻击1回敌单冲击属性大威力精彩内容,尽在百度攻略:1%迷子体 攻击1回敌全冲击属性小威力精彩内容,尽在百度攻略:1%迷子体 攻击1回敌全冲击属性中威力精彩内容,尽在百度攻略:1%迷子体 攻击1回敌全冲击属性大威力精彩内容,尽在百度攻略:1%迷子体 攻击1回敌复冲击属性小威力精彩内容,尽在百度攻略:1%迷子数 攻击1-4回敌单冲击属性特大威精彩内容,尽在百度攻略:1%迷子体 力攻击1回敌复冲击属性中威力精彩内容,尽在百度攻略:1%迷子数 攻击1-4回 敌全体
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