求天谕光刃装备前缀选择什么好

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天谕玉虚装备前缀选什么好 玉虚装备选择取舍解析
10:35:45 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 
  天谕玉虚装备前缀选什么好?PVP和PVE中的取舍完全不同,同时也有两者兼顾的万金油型搭配。今天小编为大家分享一篇天谕玉虚装备选择取舍解析!
  有了套装属性,基本以后肯定所有人都是4+2的搭配了,就看是4个战场套还是4个世界套的区别,从4件套装激活的属性来说,假设我们是个79的玉虚,200体质200精神,1W双防应该是个正常水平,那么世界套+4%就等于加了400的双防,而战场套210护甲等于加了378的双防,所以区别并不是很大,这2条属性从根本上说没什么太大优劣。
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  但是貌似KFZ图中拿来对比的天启套兑换条件是剑冢首杀之后,所以现在能获取的圣芒套,真正加的套装属性百分比可能没那么高,这个还得到时候再看。
  而我个人推荐的是4件世界套搭2个战场套。战场套中我又比较推荐选择头盔,衣服,手套中的2件,裤子和鞋子虽然战场套带破灵,但是却是用大攻和暴击来换取的,个人觉得56点破灵换80点暴击或42点大攻并不是很划算,这个还是见仁见智。另外如果是新区或者老区的小号,喜欢打PVP的话4个战场套也是没问题的。
  下面关于装备前缀觉醒的问题,最近看到好多人在问,之前其实很多人的攻略里都提到过了,但是基本都是69阶段写的(当时还没开79,很少人意识到暴击暴伤会变得如此的重要),所以现在单独先简单写一下,PVE的完整攻略我最近也会抽空去更新下,PVP的我忽悠到了一个童鞋来写,希望他不要鸽我。
  (以下内容是基于79级并兼顾PVE、PVP的前提)
一、主手:
  前缀首选致命、湮灭、洞悉;次选致死(剑冢套才有)、破坏、制裁。觉醒首选大小攻,第3条可出暴击率;次选无双力,无双率,对了圣堂版主跟我说他测试过左右系无双下限是个废物觉醒,要是有用你们去喷他
二、副手:
  前缀首选致命、毁灭、洞悉;次选致死、破坏、制裁。觉醒首选大小攻,第3条可出暴击加成率及法术伤害加深率;次选无双力。
三、戒指:
  前缀首选致命;次选致死,破坏。这里我要多说一句,为什么暴击加成更重要呢,因为不管是你的神格,还是属性点都是可以加不少暴击的,而暴击加成的来源来说实在太少,唯一比较好出的就是前缀了。觉醒首选暴击,第3条可出暴击率;次选大小攻。
四、项链:
  前缀首选致命;次选致死,破坏。觉醒首选暴击加成,第3条可出暴击加成率;次选大小攻,无双力。项链觉醒巨难洗,别说我没告诉你,出个无双力也就凑合用吧。
五、耳环:
  准备2套,1套游乐园主用,1套加暴击的地宫耳坠(只需+5洗2条命中属性,打弑神本用),我现在新区看到一万个人带着2个+13的炎牙耳环去打PVP,真是不知道打什么,本来玉虚就脆,这样不更是自己给自己雪上加霜吗,而且以后剑冢,对于玉虚来说是必须要带着地宫耳环进去的,别再想着带地宫的多赚点暴击了。
六、防具:
  前缀里厚重我个人理解是最好的,或者强壮前缀生命+无双减免或者生命+物防的也可以的,带法防的我都感觉没啥必要,毕竟除了玉虚奶妈,剩下的4个BUG职业有3个都是物理系。觉醒也往生命值和物防上靠,第3条当然御灵力和物理伤害减免率最好了。觉醒属性里当你的体质/精神超过200时,同颜色的护甲就比防御好,反之亦然。
  最后不得不再提一句,玉虚79级是真的弱!反正我苏澜的小玉虚是玩不下去了!KFZ不改我也很烦。但是请保证你来吐槽之前,先玩到79级亲身体会过再说,69这个阶段你如果都觉得玉虚已经弱的不能忍受了,那劝您赶紧reroll新职业。在522之后的新区,我真心觉得决定你玩的爽不爽的主要还是个人技术水平及投入资金能力,职业真的是次要的。
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游戏制作:网易盘古工作室
游戏发行:网易游戏
游戏平台:PC
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《天谕》光刃副本出秒伤技巧心得
日 10:17&&&&&阅读(34300)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
大家好,我是来自梦回苏澜的Aika丶蓝刺。今天给大家带来一个光刃的PVE攻略,希望能帮助新手以及普通玩家快速成长为一个PVE的大神。
很多光刃都会问一个问题,副本到底要怎么才能打出秒伤?既然决定写攻略,我就会从最基本的写起。
一:入门的木桩
首先作为一个DPS,想打出输出,首先你应该对自己的技能足够的了解。例如我们的狂杀是对前方3X5米范围能进行攻击,分7刀最后一刀照成大量伤害同时带有3秒的击倒效果,使用过程中会叠加破伤BUFF,CD是8秒。有了对技能足够的了解,你才能知道什么时候自己该放什么技能,这样才能让技能打出的伤害收益最大化。这里我给大家推荐前段时间风靡一时的训练场木桩,另外针对木桩给大家一点小tips,木桩作为一个站桩目标,并不存在手法而言,打不出600分并非你手法错误,而是你对职业本身的技能都还不了解,该放的技能没有放,不该放的技能多放了。当然,说到木桩大家可能比较在意斩风这个技能,我也可以明确的告诉大家,无论有没有使用斩风都是可以打出600分的。
二:会溜达的BOSS
做到了第一步,相信大家在副本的输出都会有不小的提升,但这肯定是不够的,距离大神我们只是刚刚入门。BOSS并不是木桩,不可能站着让你打。所以第二步自然是对BOSS的了解性,了解了自己再了解敌人,这样才能为光刃创造出一个良好的输出环境。我这里举一个例子,等级高一点的玩家都非常熟悉的牧登,65天罚牧登的鞭子相信也让不少光刃有了深刻的记忆。有人想出了用格挡来吃下第一鞭的伤害,有人选择了SS+追命。但其实我们仔细观察一下,牧登第一鞭的距离刚好是5米,而我们光刃的攻击距离是多少?我列举几个常用技能,狂杀是5米,斩青云是5米,破影是8米,猎光是5米。是的,刚刚好就是鞭子的距离,如果你足够熟悉牧登的技能,在鞭子抬手的一瞬间,只要往后退一步,然后再往前走一步,你的输出并不用做出任何间断。
以上这两点,都是需要大家自己去不断学习以及不断摸索的,我这里并没有太好的办法给大家,但这两点却是我认为打出输出的关键所在,唯一的可能就是不断训练了。
三:属性的选择
第三点,我决定写下关于属性的问题。属性加点要如何去分配?首先,光刃作为一个DPS是少不了加点力量的。其次,作为一个PVE党,我们应该知道,目前来说在天谕副本里的BOSS大部分技能皆是物理攻击,显然体质对比起精神在生存能力上的收益大的太多。而大家最关心争议最大的可能就是敏捷了。光刃应不应该加敏捷?我们不去谈过去的版本,就4.2更新来看,暴击的收益大幅度提高,敏捷所带来的收益自然也一路上升。战意决的暴击加成自然强大,但是我们不能就这么满足啊,因为我们光刃技能伤害基数的原因,即使我们暴击了,也不过和其他DPS没有暴击差不多的伤害。51%的爆率永远压49%不止一个台阶。其中每一点暴击提升0.0365%的暴击率,每一点敏捷提升0.0731%,100点的敏捷就能带来7.3%的暴击率收益,这不可谓不高啊。这里我推荐大家力量加到220,体质70,精神30,敏捷70。有些人会问,为什么不继续堆力量到230或者240呢,其实这很好算如果你要对到230力量,则需要220点潜能,10点力量带来的收益是20点基础伤害和4点力道。实际收益根据不同的人会在40-60点攻击左右,而对于一个不加敏捷的人来说,220潜能就相当于60点敏捷,也就是4.386%的常驻暴击率。当然,这里只是指一个大概的数值,实际情况还需要根据你们的装备附加属性调到整十数。如果还有剩余的潜能点,则看大家喜好去发挥。
四:前缀与觉醒
在装备前缀方面,就PVE而言,身体部件上我首推的自然是厚重前缀,生命,体质,物理护甲,打本没有比这更赞的属性了。当然鞋子我更喜欢迅捷!而项链戒指和武器方面,显然4.2改变以后,致命前缀简直如同加了特效一般,一下子就duang了起来!至于觉醒,在KFZ连续两刀之后,无双力是不死也残了(当然,这里的说法也是夸张了,就现在来说,500无双力的收益还是不错的,但是再高就没有必要了)在双暴时代的目前版本,大功收益又被一下子提了上了,而且这估计是唯一一个永远不会过时的属性了(毕竟无论你堆什么,你的攻击都会成为你输出的前提)当然,暴击,暴击加成,暴击加成率也都是些非常不错的属性。
五:技能的加点以及修炼
技能的加点,其实无非就是把几个常用的技能加满。
其中,狂杀、斩青云、战意诀、破空斩、破影、猎光、血绽诀是必满的技能,至于定风波和不动山都是我很喜欢的技能,所以我也加满了,毕竟定风波是光刃少有的远程高伤害技能,不动山我一直认为这是一个神技,虽然我很少用到它。
接下来是修点的加法,这里我给出大家的是30修的加法。之后60修对于PVE来说,几乎已经是你想点的都能点上了,实在没必要说了。
第一个是狂杀
看到这个加点,可能很多人都会不明白为什么这么去加,甚至连光刃爆发最高的技能猎光都不去点,反而点了这些伤害较低的技能。
从我个人数据来看,除去无双技能,副本中我伤害最高和使用次数最多的技能是斩青云和破影两个技能(破影饼图中被分成四段)其次则是破空斩。再者,从我们的面板数据上计算,斩青云、破影和破空斩也的的确确是比猎光伤害更高的技能,斩青云每次CD攻击3段,15秒能攻击9次,破影每次攻击4段,15秒6次,破空斩15秒7.5次,而这三个技能单次伤害乘以次数后,都会比猎光的数值更高。也就是说,在基础技能中,伤害收益最高的技能就是斩青云、破影和破空斩。因此这三个技能在伤害上的投点和战意诀在暴击上的投点已经毋庸置疑。
至于狂杀,我把它定位为一个BUFF技能,所以点出了破伤的25秒修炼,以便于有更多的机会去释放以上三个技能。
从上面的分析不难看出,猎光是光刃一个爆发很高的技能,但却不是一个持续输出的好技能。
接下来则是最关键的9点,无双获取的加成。这是一个很容易被大家忽略的修炼。因为修炼点不够。但这却是出伤害的关键之点。在天谕里,我们输出最高的技能是什么,我们爆发最高的技能是什么。都是无双技能,这点是不用怀疑的。在我看来,基础技能就是为无双技能服务的技能。而无双力的获取就成为能否快速释放无双技能的关键。在副本中,左路我们有10秒一次的暗月,30秒一次的飞羽,右路更有斩风雷,斩流火,灭魄等高消耗无双。可以说,无论你放什么技能,都不如一个无双来的凶猛。而要让我们的输出收益最大化,自然就是要做到有无双就放,永远有满满的无双值在等着无双技能CD!
而根据数据来看,我们最常用的三个技能,破影、破空斩、斩青云恰恰就是我们获取无双最快最多的技能。破影问情+8.08其中CD10秒、破空斩+3.24其中CD2秒、斩青云问道+11.3其中CD5秒。修炼之后破影平均每秒收益1.05、破空斩2.1、斩青云2.9(至于左路无双的斩风,我后续会再给大家讲解)
六:无双技能
其实悟道这一块是没什么好讲的,两个字花钱!除了暗月的5火5林和斩风雷的5火5风,其余的无双在69之前都建议5火5山去悟道。至于我这里为什么说69以前,等你看到了高级破空斩杀一相信你也会明白的。我在这里给大家提个醒,无双技能悟道是可以随时修改的,完全返回修炼所用道元,所用完全不用担心悟道错误啊!而对于一些平民玩家,4火4山也是很不错的选择,比较最后两个孔我可开不起。
第二点则是无双技能的重要性,在和不少光刃接触过之后,我也发觉一个普遍的现象。大部分的光刃对无双技能的认识不到位。例如,左路无双只用一个飞羽,右路无双只用一个灭魄。左路的飞羽伤害比暗月高,这点是必须承认的。但是你也要知道,飞羽的CD是30秒,暗月的CD只有10秒,无限暗月的输出是你相信不到的。而技能修炼篇中也是为了这点才点出无双获取提升的。(如果你的暗月打不中,请参考第一第二篇,如果你的无双不够用请参考第六篇)飞羽固然要用,但是暗月也是你不可放弃的强大输出技能,我一般会把暗月放于左路无双优先级。至于右路无双,很多人都看中灭魄这一个技能,灭魄固然重要,但斩风雷和斩流火却也不得不说是神技。一个灭魄再长城弑神你能爆10W伤害,但你想过一个斩风雷也能打近10W伤害吗?(暴一次两万多血,一共五次)叠加斩流火的斩风雷,可得不说输出是爆炸性的,特别的它是读条一秒后的持续型输出技能,过程中并不影响我们继续输出,如果全部命中,那是不是能算成一秒造成10W伤害呢。我一般会把斩风雷以及斩流火放在右路无双优先级。
七:关于斩风
这里主要说一下关于斩风这个技能。一刀1.44的问情无双,确实是高的吓人。但是我这里建议大部分光刃都没有必要去练习这个卡刀。卡的好斩风,这是一个神技,卡不好斩风这就是你输出的累赘。因为斩风CD短的特性,如果你一直点斩风,狂杀的两刀之间甚至能卡出三刀斩风,斩风本身输出收益就低,再加上吧狂杀这个输出也不怎样的技能释放时间拉到最长,这样只会严重降低你的秒伤,再多也无双也就补不回来。在我认识来看,无论狂杀也好破影也罢,如果需要卡刀那也是卡一刀足以。同时的,对比起卡斩风,无论是狂杀破影互穿,又或是69忘记破空高级修炼之后,收益也是比斩风只高不低。斩风可以卡,但不能无脑卡,需慎用!
本期的攻略先给大家写到这里,希望对大家都能够有所帮助,想要对光刃有更多了解的朋友欢迎来到YY90411,这里也有其他职业的大神,蓝刺在此恭候大家,谢谢!
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