7.0fq天赋 附魔有哪些

有测试服先行者吗?请问7.0是不是只有盗贼和dk有单手剑神器?
只有dz和dk是单手剑神器吗?风行武僧是什么?可以幻化单手剑吗?
还有防骑[s:ac:黑***]
无视我法爷吗[s:ac:喷]
[b]Reply to [pid=29702,1]Reply[/pid] Post by [uid=]vimeds[/uid] ( 00:19)[/b]我是说近战啦[s:ac:blink]
狂暴战必须双持两把双手吗?可以选择双持单手吗?
踏风拳套[s:ac:哭笑]
狂暴还想双持单手?我战士现在前夕拿两把蛋刀 就通通伤害技能不让用了 直接弃坑d(?д??)
防战被你吃了么……
[b]Reply to [pid=29702,1]Reply[/pid] Post by [uid=5116659[/uid] ( 00:52)[/b]不是说出了个补丁专门针对一心狂暴的吗?100等一下的武器还能用?
[b]Reply to [pid=29702,1]Reply[/pid] Post by [uid=5283207]arthasding[/uid] ( 01:08)[/b]补丁被暴雪吞回去了
还有火法。。。。。。。。。。
难说,比如神器也会更新新外观,比如FQ的链枷
[b]Reply to [pid=29702,1]Reply[/pid] Post by [uid=1989875]coooolgod[/uid] ( 08:54)[/b]好吧 白送了两把武器作为补偿(有卵用啊我有740了你给我720)魔兽世界7.0前夕防骑天赋选择 7.0前夕防骑一键拉怪宏
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魔兽世界7.0前夕防骑天赋选择 7.0前夕防骑一键拉怪宏
  魔兽世界7.0前夕版本上线是不是感觉做防骑没有原来那么好当了。因为技能减少了。总感觉不太舒服。那么来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0前夕防骑天赋选择 7.0前夕防骑一键拉怪宏哈。
7.0前夕防骑天赋选择?
  这边熊卜卜推荐:3322112
7.0前夕防骑一键拉怪宏:
  #showtooltip
  /施放 远古列王守卫
  /施放 纳鲁的赐福(种族特长)
  /施放 奉献
  #showtooltips 复仇者之盾
  /targetenemy [noharm][dead]
  /施放 [@mouseover,harm,nodead][]复仇者之盾
  /脚本 if GetRaidTargetIndex(&player&)==null then SetRaidTarget(&player&,2);end
  /castsequence reset=13 责难,制裁之锤
  #showtooltip
  /targetenemy [noharm][dead]
  /castsequence reset=5 审判,正义之锤,正义之锤,正义之锤
  /cast 奉献
  /cast[@player]守护者之手
  #showtooltip
  /cancelaura 圣盾术
  /cast 圣盾术
  /cast 清算
  #showtooltip
  /cast [@mouseover,help,nodead][]清洁术您的当前位置: >
wow7.0防战pvp天赋防骑PVP天赋分为6层每层3个
  摘要:魔兽世界7.0: 防骑与防战PVP天赋一览与浅谈。现在的PVP天赋分为6层每层3个,随着PVP等级的升高而逐渐解锁,升级途径可以通过一切的PVP行为实现,包括野外PVP等&
  现在的PVP天赋分为6层每层3个,随着PVP等级的升高而逐渐解锁,升级途径可以通过一切的PVP行为实现,包括野外PVP等&
  当然还有坑爹的prestige等级(没错,就是暗黑三的巅峰系统) 目前测试服PVP角色默认天赋全开
  下面是我整理的防战和防骑各层天赋的简单说明和个人向评论,红字代表该天赋为主动技能
wow防骑PVP天赋分为6层每层3个
角斗士的勋章
2分钟CD的章
所有使你是去控制达到5秒或更久的效果会自动使用勋章 但是只会有60S的CD
受到的群体控制效果持续时间缩短25%
(即自动勋章,懒人的选择)
(会代替勋章)
收到攻击会使你的伤害提高3%,持续10秒可叠加5次
你的嘲讽距离缩短,但是对玩家使用会使其受到伤害提高20%,持续6秒,你的近战攻击会刷新这个效果
任何伤害小于你最大生命值10%的非周期性攻击都会被降低20%
(简单粗暴的增伤)
(我嘲讽那个谁了,集火带走,漂亮!)
(被削弱后没有以前那么霸道了,可选天赋,自带小盾墙)
反射对你和20码内所有小队和团队成员释放的法术,持续3秒。代替法术反射
你的毁灭打击暴击几率提高30%。在盾牌格挡激活期间盾猛伤害提高20%
保护一名盟友,使其受到的所有物理伤害的40%转移到你身上,并在其受到物理伤害时有30%几率重置复仇CD。超过15码则失去效果,持续1分钟
(如字面意思,和原天赋差不多)
(如字面意思所述,简单粗暴的增伤)
(物理伤害以及15码,近战克星)
对你发动的非周期性攻击将使你产生5点怒气
对生命值高于80%的目标进行自动攻击将产生5点怒气
从拦截中获得的怒气提高15点
(字面意思,增加怒气获取)
(同样是增加怒气获取,不过前面的是挨打,这里是揍人)
(依然是增加怒气获取,不过可控性更强一点)
不留魔法力
对盟友释放援护会使其受到的所有伤害降低90%,持续2秒
挫志怒吼将会降低敌人对所有目标造成的伤害,而非对你一人。
使用你的盾牌重击目标,造成X点伤害,并使其造成的伤害降低15%,持续X秒,10秒CD。如果目标正在施法则重置冷却时间。产生3点怒气
(JJC中非常优秀的破集火能力,持续时间略短是缺点)
(可以使受到挫志怒吼的敌人降低15%的总伤害,持续X秒)
(同样是降低伤害的天赋,这次是单体了,不过优点在于可控目标且时间长)
雷霆一击使所有目标移动速度降低90%,持续1.5秒
英勇跳跃落地时使附近所有目标昏迷3秒
高速向前奔跑一大段距离,使路径上的所有敌人受到X点伤害并被击退,20秒CD
(基本被雷霆影响到就别动弹了,不过持续时间实在太短,有BUFF的可能)
(大跳晕人确实不错,范围待测)
(目测大约在30码左右的直线冲刺)
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魔兽世界专题7.0史诗艾萨拉之眼基本攻略:路线与小怪顺序推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
写在前面感谢猴子和EK这里不讨论词缀的情况下的击杀小怪方式变化 (其实艾萨拉之眼的自由度很大, 单怪5%以及群怪3%, 5%的地方都比较多)这是楼主推荐的击杀线路和方式, 但是根据层数的不同也是可以变化的精彩内容,尽在百度攻略:直奔主题线路和小怪篇艾萨拉的小怪击杀并不像其他的FB那样要求的苛刻, 没有一个绝对最优的方式, 不用刻意去记所有要击杀的细节, 只需要记住大概总的线路:精彩内容,尽在百度攻略:我们的击杀顺序是: 督军 -& 蛇 -& 女娜迦 -& 巨人 -& 艾萨拉之怒这样的击杀顺序原因也只是因为(英勇/嗜血)的时间安排, 在我们的击杀顺序上, 1, 3, 5是有(英勇/嗜血)击杀的, 而蛇和巨人则是没有的, 原因会在BOSS介绍上详述单体提下两种黄名小怪,蜗牛和海鸥精彩内容,尽在百度攻略:蜗牛的读条攻击会给正面的玩家一个DEBUFF, 增加100%易伤而海鸥则会瞬发给目标混乱4秒(失去仇恨)所以在ADD到蜗牛的时候, 请躲开正面喷吐或者打断, 而在ADD到海鸥的时候要视情况优先击杀避免失去仇恨导致减员精彩内容,尽在百度攻略:另外, 在 蛇和巨人BOSS的场地范围内都存在海鸥, 如果队伍中有火法, 请注意很容易ADD, 视情况提前清理掉进门:由于要击杀很多小怪, 所以, 我们尽量把小怪的击杀时间放在(英勇/嗜血)的DEBUFF时间内, 所以在进门的时候, 我们选择尽量少击杀小怪(在改过一次进门位置的小怪之后, 我们不得不击杀其中的一小部分)精彩内容,尽在百度攻略:进门之后靠左, A区域如果有控制则可控一只过, 没控制, 击杀两只, 然后击杀B区域 蛮兵和两只法系怪蛇BOSS前打完督军(开英勇/嗜血)之后, 向着蛇的方向去的路上, 有4只积怨奥术师, 每只5%清掉, 变鱼会影响DPS需要打断, 水柱是地面效果, 伤害也很高, 躲开或者方便的话也做打断, 这CD的词缀是狂暴, 在狂暴之后的奥术师的伤害很高, 也最好打断她的奥术弹射精彩内容,尽在百度攻略:下面的图是击杀完最后一个奥术师的位置, 下面的图都是在击杀完之后再回来截的, 所以图中比较干净清理完奥术师之后, 接着清理红圈区域内的小怪, 直到击杀BOSS范围内不会有ADD, 然后开始击杀BOSS精彩内容,尽在百度攻略:红圈内的小怪中间会有多群小螃蟹(非精英)的怪, 会给坦克挂减速同时伴随物理伤害的DOT, 如果没有办法解除移动限制, 可以让治疗提前去引下一波怪提升效率蛇BOSS打完之后回来, (英勇/嗜血)DEBUFF应该快结束或者已经结束了, 如果没有结束, 可以选择将小怪进度条打到72%+, 然后回来击杀女娜迦BOSS和她面前的一波小水精彩内容,尽在百度攻略:巨人BOSS前击杀完女娜迦之后回到蛇BOSS这边穿过这里的山洞, 过山洞之前检查进度, 最好是75%, 山洞两侧门口各有一个巨人小心不要ADD, 然后进去有一波地精和一波鱼人(鱼人会来回跑), 清理掉 + 10%, 出口的旁边(出口图红圈位置)也有一波鱼人清理掉+5%这里鱼人会给坦克上DEBUFF, 1层撕咬10%易伤, 地精会有很多中毒的DOT. 但是基本上一个群控就可以带走.[入口图]精彩内容,尽在百度攻略:[出口图]然后沿上面出口图红箭头绕过一波怪, 这个时候应该是90%, 然后在下图的红圈中会有两只巨人, 急火一只打掉, 右侧的巨人在AE的时候会伴随召出小鱼人, 所以坦克尽量在眩晕前做好仇恨精彩内容,尽在百度攻略:然后小怪的击杀进度就到100%了.关于词缀不同词缀下的调整基本上都在小怪,比如说, 我可以选择清群怪还是单怪, 可能在血池无常死疽的情况下有所不同, 而这条线路上的怪还是很容易选择的, 另外单怪从来都不是问题。而BOSS战的先后安排也就是为了积怨夫人和尾王能够在(英勇/嗜血)CD好的情况下去击杀。精彩内容,尽在百度攻略:重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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魔兽世界7.0 防骑神器名称源于冰与火之歌
作者:makazeu
发布时间: 18:49:20
关键词>>魔兽世界,防骑,神器,冰与火之歌
摘要:魔兽世界7.0 防骑神器名称源于冰与火之歌 来看看7.0的这些彩蛋,你知道多少吧!
玩家社区、开发人员
[匹德菲特的强化奶油](Peddlefeet's Buffing Creme):来源于美服论坛宠物对战区帖子[Zepp's Guide to Buffing Peddlefeet]。发帖者Zepp发了许多帖子,请求buff其最喜爱的宠物匹德菲特,然后社区经理Kaivax在帖子里开起了玩笑
在武僧职业大厅中可以找到以Rhonda Cox(暴雪公司的一位副制作人)为原型的NPC - Rhonda
风暴英雄 / Heroes of the Storm
参见此帖:[]
暗黑破坏神III / Diablo III
暗牧60级第2个天赋[夺魂之镰](Reaper of Souls)名称来自D3第一个官方资料片《暗黑破坏神III:夺魂之镰》
还有[]中的财宝地精和[秘地金币]
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暗牧100级第1个天赋[虚空之遗](Legacy of the Void)名称来自SC2三部曲中最后一部《星际争霸II:虚空之遗》
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还有这个帖子:[]
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冰霜死亡骑士神器[掠霜使者]黄字描述“现在……我们合为一体了!”出自War3中阿尔萨斯和巫妖王合体时的台词
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在新达拉然中,[],他以FF7中的克劳德·史特莱夫(Cloud Strife)为原型
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在至高岭黯石岩洞中,可以看到下图中的这一幕。没错,这正是《Undertale》中的Thundersnail小游戏,而它又源于《海绵宝宝》之《伟大的蜗牛比赛》
在敏锐贼神器任务中,死于达拉然的线人[戴斯蒙·墓愁](Desmond Gravesorrow)其名源自《刺客信条》中已死亡的现代刺客戴斯蒙(Desmond Miles)
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