倩女幽魂刀客绝技手游刀客绝技技能书怎么得

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网易公司版权所有您现在的位置:&&&&倩女幽魂手游刀客天赋技能选择推荐
个人认为天赋都很好用,主要看你点的什么技能!不要别人什么天赋你也跟着上。主要看个人定位。
40修:单挑时推荐枭蛇缠身,毕竟定身之后可以心魔秒杀。 群战时如果感觉自己扛不住的话可以选择坚不可摧,感觉压力不大的话依旧选择枭蛇缠身。苍鹰揽月,不如前面两个更加实用。
60修:心狂意乱,混乱陷阱的简化版,会顶掉心魔,如果不顶心魔状态的话就是神技。 血饮狂歌,吸血,个人认为没什么用,还不如来个大药 芒刺入骨,可叠加的话还是不错的,不能叠加的话感觉并没有什么用了
80修:心魔归一,80修时候可以点满2个天赋,建议放弃60修天赋,点满心魔归一。 毒手尊前只在高级心魔状态下触发,限制性有些高。抽刀断恨,致命增加,但是跟上面的天赋比起来就不够看了。
100修:破釜沉舟,没有用,如果你是点困兽的人这个技能可以点点看。 雄狮劲,配合100绝技怒龙爪会很有效果,很好的搭配,不过前提是你买得起绝技。流云身法,加敏捷以及控制抗性,这个绝对买不了吃亏买不了上当。
总结一下我的推荐搭配:枭蛇缠身-心狂意乱-心魔归一-流云身法
类型:角色养成类型: 3.0
大小:101MB平台:a i
101MB|角色养成|简体中文
同名端游改编大作
一游网倩女幽魂手游专区与官网合作提供倩女幽魂攻略,礼包,安卓版,ios版,电脑版下载等。倩女幽魂手游是一款根据端游移植的手游。更多倩女幽...
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倩女幽魂操作意识流,倩女2刀客技能诠释大全
来源:&&发布时间: 21:17:00&&评论()条&&
1-69级可学技能
芒刺在背:初级技能,1级就有,单体攻击,有几率眩晕。
淬毒:状态技能,附加额外毒伤。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 新倩女幽魂注册新账户新区预约礼包
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鹰眼决:状态技能,提高攻击和命中,建议点高,虽然69级刀客还没有成型,但是输出和命中能提高就很好了。
獠牙绝毒:芒刺的升级版,附加毒伤效果。
雄狮劲:提升物理伤害,这个建议和鹰眼放在一排,同样的状态技能。
捕兽夹:刀客学到的第一个陷阱,范围群伤。
蛇影刀:刀客最主要技能的前置技能,有几率附加心魔状态,目标会受到额外的伤害。
虎跃涧:刀客的位移技能,类似于异人的移形换影,不过画面感要更加震撼一点,当然,也是用来追击或者逃命的神技!
定身陷阱:刀客的定身陷阱技能没什么卵用,毕竟只是定身,还是会被对方打,对方也可以嗑药。
蛇毒攻心:蛇影刀的升级版技能,攻击和心魔会更加疼,69级刀客主要pk技能,先上心魔再控住打。
束缚陷阱:束缚也不是主要的控制技能,束缚只是不能使用道路。
鹰击长空:群攻技能,类似于方士的线性群攻。
血蛭陷阱:群攻技能,目标持续掉血,虽然这个群攻技能不错,可以建议妹子们玩的时候还是别放,画面感有那么一点恶心哈。
催眠陷阱:这个技能对于69级的刀客还是比较有用的,昏睡状态,不能移动,攻击,嗑药。而且很多人的催眠抗性都很低。
灵猥摧心:单体目标的物理伤害,这个是用来打兔子比较适合的。
69级能够学到的技能就这些,很明显不是很适合一个刺客型职业发展的。
70-89级可学技能
野狼铠:减伤技能,攻击者有几率被减速。这个是很好的存活技能,可以跟加强攻击的技能放在一起。
枭蛇噬心:心魔技能的再高一级,造成的物理伤害也更高。卡89级的刀客在pvp的时候比较主要的技能,要点高。
骨咀陷阱:持续掉蓝的技能,类似于奶妈的连翘抽蓝,但是没有什么大用处,毕竟点高以后掉蓝也不是很多。
铤而走险:移动速度增加,自身伤害增加,建议装备不怎么好的玩家要慎用。配合虎跃涧用来追击或者逃命比较好。
70级绝技:狡兔三窟,俗称大表哥,有绝技的刀客简直是走哪打哪。小编教大家一个辨认刀客分身的方法,切人的时候,身上有一堆状态的就是正主。
90-120级可学技能
雪泥鸿爪:心魔最高技能,基本上所有职业都要针对刀客的心魔状态。所以这个技能一定要点高。
眩晕陷阱:这个就是发挥刀客凶残作用的主要技能啦,拉仇恨程度仅此于魅者,很多走强晕路线的刀客这个技能一定要点高。
困兽一搏:这个技能就是血越少伤害越高,慎用吧,不过操作6的刀客倒是可以总这个技能拼一拼。
移花接木:类似于奶妈的偷状态技能,没什么卵用,刀客属于刺客进程物攻型的,基本上打人的时候没空去偷什么状态。
混乱陷阱:刀客的最后一个控制型的陷阱,但是由于全民对魅者的针对,大家的混抗都很高,所以刀客基本走的都是强晕强睡眠路线。
120级绝技:怒龙爪,直接秒掉对方一半的血量,并附加割裂状态。
刀客技能介绍就到这里啦,刀客还是倩女中比较凶残的职业之一,基本上被刀客控住就只能站着等死了,特别是奶妈。这里建议刀客要加强自己的强控,平民用单手武器,大神用双手。
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刀客技能详解玩法分析
倩女幽魂手游刀客怎么样
刀客技能详解玩法分析
来源:搞趣网
作者:西门广大
倩女幽魂手游刀客怎么样?刀客厉害吗?为大家分享倩女幽魂手游刀客技能详解,希望可以帮助到小伙伴们。倩女幽魂手游刀客技能详解蛇毒攻心
需求等级:1
【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。虎跃涧
需求等级:5
【主动】向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。鹰击长空
需求等级:10
【主动】群体线性物理攻击,连续释放。芒刺在背
需求等级:15
【主动】对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。血蛭陷阱
需求等级:21
【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。减速陷阱
需求等级:30
【主动】使陷阱中敌人减速。枭蛇噬心
需求等级:40
【被动】目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。噬血沁骨
需求等级:50
【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。野狼铠
需求等级:60
【主动】受伤降低,攻击者有概率减速。睡眠陷阱
需求等级:70
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。狡兔三窟
需求等级:70
【绝技】创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等级技能。百毒穿心
需求等级:75
【被动】目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。眩晕陷阱
需求等级:80
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。铤而走险
需求等级:85
【主动】移速提高,受伤增加。鹰眼诀
需求等级:90
【被动】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。困兽一搏
需求等级:95
【主动】攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。怒龙爪
需求等级:100【绝技】提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周围敌人附加割裂,移动则掉血。&&
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游戏前提:
奇魅世界:
新手操作:
交流系统:
特色系统:
关系系统:
经济系统:
游戏前提:
奇魅世界:
新手操作:
游戏名称:倩女幽魂
游戏类型:角色扮演
游戏画面:2.5D画面
开&&发&&商:网易游戏
运&&营&&商:网易游戏
测试状态:内测
游戏风格:玄幻
游戏地区:国内
资深玩家教你倩女幽魂刀客必点技能一览
新浪游戏   13:44
  刀客,没有像魅者一样华丽的外表,只有一身渔夫和洋葱头的装扮。没有甲士一样高大的身躯,却一样身先士卒冲在最前面。
  为什么总得不到重视?为什么无法立足于倩女世界?
  本人89级刀客,在升90之前给89之前的同行们留下点经验,小号仅供参考,大号高手请保留你们尊贵的意见和建议。
  身为刀客,虽然我们没有超高的血和防,那倒不如把所有的目光聚集到优点上,高效率的陷阱和强大的攻击力,只有完全发挥出优点才能掩盖其缺点。
  倩女幽魂刀客打怪升级:
  先说打怪,队里肯定得有甲吧,把加力量加攻击的装备都带上,武器当然是双刀。因为甲拉怪你完全不用考虑会不会死,小怪就尽情的秒吧,打BOSS的时候如果队伍中有比你输出高的,那就用芒刺打掩护,如果你是最高的,甲又不敢拉BOSS,当BOSS打你的时候,虎跳+跑。BOSS不回头,你也别回头,OK就这么多。
  倩女幽魂刀客PK技巧:
  再说PK,刀客的技能栏有一项叫刺杀,在这表示刀客同样是完美的刺客,如果没信心硬碰硬,那就搞偷袭,完全的好装备和高修为只能占成功的50%,剩下的50%就是你的技能搭配和手法。
  刀客VS刀客拼芒刺的时代已经过去了,那纯属是靠运气,不多说,你懂得。
  解析刀客89之前所有技能:
  陷阱篇:
  捕兽夹:用来群怪的,杀伤力不小。
  定身陷阱:作用使敌人无法移动,这个技能是必须要高的,因为随着技能的增长,范围和存在时间都会变大变长,PK时面对方士弓箭抓人的不二法门,抓的到死的可能是他,抓不到死的就是你。
  束缚陷阱:打群战的时候作用比较突出,防止敌人使用道具,不多说。
  催眠陷阱:作用使敌人进入昏睡状态,昏睡中无法任何操作,配合定身,用来抓人的。
  血蛭陷阱:命中后持续掉血,时间长短和掉血多少根据技能高低而论,配合攻击使用。
  骨蛆陷阱:命中后持续掉蓝,打群战的时候配合束缚陷阱使用。
  存活篇
  雄狮吼:必点技能,当然是越高越好,本人技能32,因为后面花钱比较废,转向点修炼了。
  淬毒:必点技能,同样越高越好,本人技能35,个人认为刀客的毒伤优势不大,不必点太高。
  鹰眼决:必须点满,不是必须要点,和修炼一样,攻击加成。
  虎跳涧:逃跑追杀技能,技能越高移动越远,省时省力。
  野狼凯:降低50%伤害+敌人有几率减速,技能等级高持续时间越长。个人认为刀客十分强大的技能,弥补了防低的不足,因为有冷却时间,使用时机应该把握好。
  铤而走险:增加移动速度,自身受到伤害加成,移动越快,受伤越高,抓人和逃跑时使用,个人认为不用点太高,能抓住人就行,技术差者慎用。
  刺杀篇
  芒刺在背:必须点满,89之前没眩晕陷阱,芒刺就成了最好的杀怪和制敌技能,运气好直接晕到死,没信心的话搭配其他技能。
  獠牙绝毒:点不点凭君喜好,因为刀客的毒伤不突出,PK作用不大。但是多掉血总比少掉血合算,杀怪很好用,持续掉血,效果可观。
  蛇影刀:一直没重视过这个技能,点高了可能是前期心魔命中率最高的技能,无视中。
  蛇毒攻心:前期唯一一个带有毒攻击的技能,注意毒攻击不等于毒伤。武器上附加毒攻击可提升攻击力,附带心魔状态,这个技能属于法术攻击,看到物兔的怪就用这个。
  鹰击长空:直线攻击,距离远,根据技能提高,宽度增加,本人技能16,宽度2.7。
  灵猬催心:69级前输出最高的技能,学会枭蛇噬心后可以无视。
  枭蛇噬心:89前输出最高的技能,附加心魔状态,高效率技能。这里简单强调下心魔,不要小看这个状态,附加的伤害很可观。
  绝技篇
  狡兔三窟:这个说不说没什么意思,因为我相信95%的刀客都不会,有了这技能,绝对王者。
  还要提到一点,物理致命绝对有用。因为本人只重视了加力量而忽视了致命,现在又舍不得换装备,后悔不已!
  总结:
  话到最后,我希望大家明白,每个职业都有每个职业的特点。89刀客干掉100甲士正常,医生干掉会狡兔的刀客也正常,我都见过。希望大家抛去职业歧视的心理,平等看待每个职业,也不要因为什么引起什么不愉快,因为这毕竟是游戏。游戏,娱乐的东西,开心就好。
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