暗黑3野蛮人狂乱荆棘火狂乱和荆棘狂乱哪个好

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野蛮人散件狂乱荆棘玩法81层大秘境心得分享
文章来源:凯恩
发布时间: 13:57:07
作者:每月只吃两只熊
今天小编给大家带来的是狂乱荆棘蛮组队81层大秘境的心得。
  嗯,从之前看到了这个玩法的介绍之后就开始尝试,目前组队最多81层,队里奇葩组合,荆棘蛮,骑马哥,法师,和尚。
  在尝试这么久以后的今天,特意来说说心得和遇到的问题。
  说说主要属性,力量1.2w cdr接近64 受罚82 转煞80 荆棘80。
  初期一直用物理地震打77成功后上榜在30名之内,之后冲击78的关键时刻总出现离奇古怪的各种问题导致逐渐动力不足,也体验了冲锋,由于地震和冲锋技能或装备及打法的绑定性太过死板,导致慢慢想玩点有趣的所以开始了尝试。
  好了,说说狂乱荆棘
  这个打法是以狂乱技能自身的鬼畜攻速来进行高频率打击 以此高速叠受罚宝石
  伤害部分是以自己的荆棘伤害部分来承担
  武器,劈肉斧and守誓者。
  这些之前大神帖子里有写 强烈推荐去看。
  武器属性最重要的是劈肉斧荆棘伤害100%。
  2把武器基础属性最优就是同时出现并洗出,攻速,击回,cdr 这3属性,我自己至今都没~
  说说最重要的体会,以及这么久的尝试后,我个人遇到的问题。
  64cdr为什么堆这么高? 因为实际战斗中我发现可能因为这套打法的技能选择问题导致需要无缝盾墙,这个cdr是值得堆这么高的,另外被动带了恩泽,在实际战斗中越是提高赛亚人的覆盖越能造成更高的伤害,这里说一下,全能在转到物理时开启赛亚人斩杀阶段拿81的boss来说,最多一刀砍出过橙字1100亿,想想狂乱的攻速,你懂的。
  遇到的问题也有:
  装备词缀极难毕业。
  cdr和物理20及主属性力量之间的取舍。
  最致命的单体攻击模式。
  荆棘的极限在哪里? 是否能胜任输出?
  这是目前遇到的问题
  这套打法让你拥有直接贴脸站撸的滋味 像个爷们一样万军中直取上将首级的淋漓快感 但弊端同样也存在 各位喜欢的可以去尝试 玩过的我们也可以探讨一下 写的比较乱 大家见谅
  装备以及BD暗黑3野蛮人 是5不朽好还是3不朽 2荆棘套好?_百度知道&>&&>&&>&正文
暗黑3 2.4野蛮人狂乱荆棘流打法教学 狂乱荆棘野蛮人BD分享
16:54:07 来源:凯恩之角 作者:TimNathan 编辑:八云猫车 
  暗黑3 2.4野蛮人狂乱荆棘流打法教学,暗黑32.4版本中玩家们又开发出了不少新玩法,来看看狂乱荆棘野蛮人BD分享吧!
  2.4PTR里可以知道荆棘伤得到了加强,加上新宝石的出现,让圣教军获得了新的流派,但跟圣教军不一样,野蛮人的极高攻速恰好可以充分的让荆棘伤得到另一个方向的发挥,另外同样拥有额外荆棘加成的被动(终于派上用场了)加上受罚者现在享受特殊技能的攻速加成,狂乱荆棘蛮诞生了。
  这套build偶然在60多层的时候看到一个人用过,由于我个人非常喜欢狂乱疯狂连砍的风格,于是也尝试了一下,结果发现效果奇佳,潜力无穷,于是开起在荆棘狂乱蛮的路上越走越远,不断的提升优化这套build就是为了验证这个build的可用性。从我自己所在等级的横向对比来看,这个build是很有竞争力的
  如图所示,由于我亚服的号巅峰并不高,所以测试条件有限,不过还是打到了75层。图一般,出boss的时候剩45秒,两轮物理元素躺。图好还能再高,不过应该是不会再打了,活着走出PTR吧。(扫了一眼,前30只有我是双持的。。并且巅峰最低)
二、build配置
  巴斯廷之力& 嗜血护腕(反伤1000%) 元素戒
  受罚者,新荆棘宝石,转煞
  1、头 皇冠
  2、肩膀 绿装或其他2副词缀肩膀,或者里奥瑞克(我没合适的)
  3、项链 免毒,物理伤,荆棘享受物理伤,下同
  4、手 火手,其实都差不多,词缀搭配优先
  5、衣服 天鹰胸甲
  6、护腕 塞斯雪隆,物理伤
  7、腰带 卡腰
  8、戒指 梦魇对戒,每一件非套装远古提供100%伤害加成和4%伤害减免。
  9、裤子 挖掘裤,狂乱本体伤害还是有些的。
  10、鞋子 攀冰鞋
  11、武器 守誓者,骨劈-核心装备,将荆棘伤化为主动伤害
  全部都必须远古。
  火狂乱,冲锋,赛亚人加50%伤害,嘲讽,元素吼,盾墙
  狂暴杀戮,狂暴怒气,布尔凯索,坚定意志
属性搭配:
  57CDR-保证全程盾墙
  3W+击回
  0爆0爆伤-荆棘不会暴击
  其余力量,耐力,攻速
  副词缀荆棘伤和物抗-嘲讽硬吃平砍
  这个build主要是靠荆棘来dps,所以基本的因子就是荆棘伤+攻速,于是狂乱这个技能相性极佳,配合受罚者宝石,这就是单体伤害极高的原因。
  防御方面满怒配额天鹰胸甲+全程盾墙,转煞让你可以各种激光下洗澡,加上毒免克制站撸最大的敌人毒伤,再配合护腕的极高击回,这是可以站撸的原因。
  小怪阶段:冲锋跳怪,小怪跳,蓝怪跳,看到黄怪,赛亚人站撸,done。打完后如果发现身上叠满了25层狂暴杀戮,继续砍杀残血的大怪(非精英的那种),小怪就让他自己弹死吧
  boss战:站撸,done。
三、主要问题问答
  问:为什么要玩这个build?
  答:1)简单粗暴,站撸
  2)做人不玩点不一样的build,跟咸鱼有什么区别
  3)疯狂连砍的爽快感&&
  4)和主流build有一战之力
  问:这个build的优势是什么?
  答:单杀能力强,生存力极佳,站撸,容易上手。
  问:这个build的劣势是什么?
  答:AOE弱,装备极难收集,属性搭配刁钻,20倍掉率下我现在的装备依然没有配到最优。(当然也意味着上升空间大)
  问:为什么不用铁之心?
  答:我专门开了个圣教军roll了个萃取,发现效果并不是很好,需要反伤护腕的AOE反伤来击杀小怪来堆叠狂暴buff。
  问:这套build是最优的吗?
  答:我打了大概一个星期,但也许有大神能发现优化空间。
  问:我能用这个冲层吗?
  答:测试条件有限,作抛砖引玉用,极限build本身最终就不会有太多选择,最终实力仍待挖掘。期待有条件的大神可以进一步测试。
  从目前的分析来看,至少可以在高层作为主流使用。
  问:为什么是狂乱,而不是顺劈/旋风/锤子荆棘流?
  答:骨劈和受罚者都是单体触发。能影响骨劈伤害的只有攻速和荆棘伤,所以极高攻速的狂乱是最合适的技能。
  2.4是个不错的版本,提供了不少主流玩法,接下来这个build的走向还会继续研究,有条件的也可以一同测试这个build的潜力,敬请期待。无论如何,喜欢狂乱的朋友,至少不用再在低层里纯娱乐地满足自己了。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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