星涌术触发坠星的eui饰品触发监视 什么之种

[东方姑娘,一统江湖]平衡德指南6.0
翻译自[url=/guide=2165]Balance Druid Guide[/url][quote][b][size=110%]目录[/size][/b][h][/h][list][*]新日月蚀机制[*]单目标基本输出循环[*]循环细节[*]长冷却技能[*]多目标/AOE[*]移动战[*]特色技能[*]天赋[*]雕纹[*]属性[*]宝石,附魔,消耗品和专业[*]90级[*]WrathCalcs[/list][/quote][quote] [b][size=120%]“[color=blue]你可以疑心星星是火把[/color],[color=orange]你可以疑心太阳会转移[/color]”-------《哈姆雷特》(第二幕,第二场)”[/size] [/b][/quote]平衡德鲁伊作为一个输出职业拥有特有的机制,日月蚀能量系统。5.0以来的能量循环系统已经大改重做,所以无论你对新机制熟悉与否,对新机制的解释都是很有帮助的。[size=100%][/size][h][/h]======新的日月蚀机制======[list][*]独特的日月蚀系统是平衡德输出循环关键,和5.0不同,平衡能量条现在会自动循环,在日光和月光两侧转换,每次循环时间为40秒(从月光侧 到日光侧再回到月光侧)(20秒如果是沉醉天赋)。法术、天赋和其他效果不再产生平衡能量。[*]当它在左边时你的奥秘法术会得到加强,在右边时自然法术会得到加强。相关法术在能量条达到日月蚀两端时获得最多加成,能量条会在端点停留5秒左右然后继续向另一边循环。[*]你可通过你头像下方的能量条观察日月蚀位置或者通过头顶和动作条里的法术提示。[/list][img]http://img./attachments/mon_/-f0.jpg[/img]======单目标基本输出循环======[list][*]保持枭兽形态[*]尽可能保持目标身上俩个dot。现在只有月火术一个dot图标,当你在月蚀一侧时为月火,当你在日蚀一侧时为阳炎(具体见下文)。[*]使用星涌术,不浪费3层充能,月蚀下施法时会buff你下2发星火,日蚀下施放buff你下3发愤怒。星涌术现在也提供月光或日光增效。月光增效使下2次星火术造成的伤害提高30%。日光增效使下3次愤怒造成的伤害提高30%。[*]如果你用星辰耀斑,在每次能量条达到中间时使用。[*]使用星火或愤怒填充余下时间。[/list]======循环细节======[list][*]月火术持续40秒,每次循环施放一次。最佳时机为达到100点月亮能量时,会使你月火术初始伤害提高100%[*]阳炎术持续24秒,正常情况下每次循环可能会需要施放两次。最佳时机为刚好在日蚀阶段开始时和在日蚀端点时。[*]星涌术最好在接近日月蚀两端时使用 这样会使星火愤怒在能量条顶端时获得buff。然后坠星触发会给你提供充能,确保不要堆满3层。[list][*]如果触发达到3层充能,立刻施放星涌。[*]如果两层充能,你通常会立刻施放星涌或者很快施放,避免可能达到3。[*]如果没有或1层充能,在快到达下一个日月蚀端点时施放。[/list][*]进阶技巧可以使用沟通星界。站着不动时使用沟通星界通常会损失你的整体dps,然后你可以在移动中使用通过沟通星界雕纹来达到能量条另一端,利用你的移动时间。你也可以通过它调整能量条到合适位置在关键时刻达到峰值输出,不过这时你往往会预留超凡之盟如果可能的话。[/list]======长冷却技能======[list][*]超凡之盟 一个强大的输出技能,尤其在多目标情况下。现在结束时不会重置到能量条中间,所以可以合理的在循环时任何时刻使用。在超凡期间,保持目标dot,使用星涌和星火或愤怒,取决于星涌获得哪个增效。[*]化身(天赋)通常的,一般和超凡之盟一起使用,除非你有4 t17 套装效果会减少超凡之盟冷却[*]自然之力(天赋)召唤一个树人持续15秒。你可以稍微提高树人的dps通过在触发增益buff时施放它们。[/list]======多目标/AOE======多目标作战时,通常情况保持所有目标dots。如果目标比较集中,对其中一个目标施放阳炎会作用于它附近5码范围内所有目标,所以很值得这么做。对于存活时间较短的目标时,上月火术可能会不值得。[list][*]3个或者更多目标,使用星辰坠落来消耗充能次数而不是星涌,尽可能在月蚀阶段时使用它。[*]5个或者更多目标,如果目标集中,引导飓风在剩下的时间里而不是读星火或愤怒。[/list]======移动战======[list][*]在运动战中我们的选择是有限的。使用一个星涌充能通常是好的,但如果不得不移动时间很长,通常你能能做的就是月火阳炎机关***来制造少许伤害 这不会带来dps负面影响因为快照机制已经移除。[*]另一种选择是使用几秒沟通星界来接近日月蚀端点但是这很棘手。[*]最好的处理移动战的方法是你去尝试计划你的施法。尝试去计划施法,使你在移动时能施放预留下来的循环中的一些瞬发法术。[/list]======特殊技能======[list][*]复生:现在为瞬发法术,所以几乎可以无延迟使用。确保提醒被战俘的人不要立刻接受复活,如果你之前战俘他们的位置是危险的。[*]狂奔怒吼:作为一个独特的德鲁伊技能,在许多战斗场合非常有用给团队提供移动加速,留意在能使队友受益时使用它。[*]日光术:优秀的具有范围沉默的远程打断技能。冷却时间较长意味着一般不会安排到团队打断链中,不过可以把它作为个有效的替补补充打断。[*]树皮:经常使用来保证自己存活。不占公共cd可以随时使用。即将到来的伤害会对你造成危险时本能的使用它。[*]急奔:只能在猎豹形态下使用它但在一些危险情况下有它的作用。[*]净化腐蚀:在小规模的团队时,可能没有治疗能解除诅咒或毒药,这时记得使用它。[*]安抚:没有盗贼或lr时,你可能会是唯一个能驱散激怒效果的人。[/list]======天赋======每层天赋有多种选择。[list][*]15级:豹之迅捷通常是一个有用不坏的选择。野性位移可以很好避免一些致死情况,但是它会花费你俩个公共cd变回枭兽形态。[*]30级:伊瑟拉之赐和塞纳里奥结界的治疗量接近,但伊瑟拉之赐不需要任何公共cd或是让你分心。[*]45级:这一层完全取决于当前战斗用怎么样的控制技更合适。台风最独特也最常用。[*]60级:第一个强化输出的天赋 。化身和丛林总体上伤害相当,但化身更加可控,此外丛林不作用于星辰坠落,所以多目标战斗中不会使用它 化身是绝大多数情况下选择。[*]75级:又是三个控制技能。乌索尔旋风是其中唯一可以远程施放的技能,可以很好帮助补控。蛮力重击和惊魂咆哮在需要打断的场合选择他们。[*]90级:现在只是纯粹带来治疗效果的天赋。自然守护很不错,当你按下它时给团队带来免费治疗而不影响你的伤害。野性之心会让你进入治疗模式,短时间内扔出些回春,使用它会让你一段时间内放弃伤害。[*]100级:第二个强化输出的天赋 对于单体目标,沉醉胜出因为施法时间减少。星辰耀斑对多目标战斗更有效。在地下城 试炼场 和挑战模式,你可能会遇到许多多目标场合,所以你通常会避免使用丛林和沉醉,化身和星辰耀斑是更好选择。[/list]======雕纹======只要少数几个雕纹会影响伤害。[list][*]星辰定位雕纹: 限制星辰坠落攻击你想攻击的目标,地下城里可能比较重要保证你不引到额外小怪。在团队本里通常不需要,你往往想砸到每个怪。[*]超凡之盟雕纹:多目标时通常会略微缩短超凡联盟持续时间。当期间大部分使用星火术时和低急速情况下,会略微增加超凡利用,不过不太可能对pve很有用。[*]沟通星界雕纹:如上文所述,让你在移动中调整能量条。[/list]除了这些,还有一些方便使用的雕纹[list][*]狂奔怒吼雕纹:一个很好的雕纹,极大的提高了这个技能的价值。[*]月之守护雕纹:提高最大生命值。[*]纠缠能量雕文:方便升级和探索。[/list]======属性======[list][*]智力是我们的主要属性,镶嵌宝石时应该首先考虑智力宝石(一些饰品上的插槽除外)。[*]精神不在对dps有用,只有治疗职业需要考虑它。[*]我的计算显示精通现在略优于其他副属性,WrathCalcs 能让你更完整详细的探索统计。[*]在频繁的多目标战斗中,急速领先于其他副属性,在地下城或挑战模式下你可能会选择镶嵌些急速宝石。[*]全能是个很有趣的属性,大概比其他副属性对于提高dps少20%,但是另一方面会给你带来伤害减免会很用好处,在生存比dps更重要的情况下我们应该考虑它。[/list]======宝石附魔消耗品专业======在德拉诺,宝石附魔烹饪全部精通向,合剂仍然使用智力合剂。专业技能不再有增强战斗能力效果。======90级======前夕理想的宝石附魔消耗品使用。[list][*]宝石[list][*]多彩:[wow,cn[阴险之源钻]]或[wow,cn[燃烧之源钻]][*]红槽:[wow,cn[机敏的朱砂玛脑]][*]黄槽:[wow,cn[断裂日曜石]][*]蓝槽:[wow,cn[导师的荒玉]][/list][*]附魔[list][*]肩膀[wow,cn[强效鹤翼铭文]][*]披风:[wow,cn[附魔披风 - 超强智力]][*]胸部:[wow,cn[附魔胸甲 - 辉煌属性]][*]护腕:[wow,cn[附魔护腕 - 超级智力]][*]手套:[wow,cn[附魔手套 - 超强精通]][*]腿:[wow,cn[强效蔚蓝魔线]][*]鞋子:[wow,cn[附魔靴子 - 熊猫人之步]][*]武器:[wow,cn[附魔武器 - 玉魂]][*]副手:[wow,cn[附魔副手 - 特效智力]][/list][*]消耗品[list][*]合剂:[wow,cn[暖阳合剂]][*]食物:[wow,cn[魔古鱼汤]][*]药水:[wow,cn[青龙药水]][/list][/list][h][/h]======WrathCalcs======[url=/wrathcalcs/]WrathCalcs[/url],原文作者@HamletEJ的平衡德电子计算表格,详细评估属性,天赋和其它事项。[h][/h]一些待补充的部分等原文内容充实了稍后更新,这只是个初版还需不断完善补充和修正。翻译的比较匆忙,错误笔误难免忘见谅。[del]等我眯一会晚上下班到家会继续修正的[/del]11月5日,补充一些分项,修改个别笔误,原文作者的其它内容丰富会及时跟进(暂时没有)。
留楼备补充1。
=.=说点自己的观点吧.第一..错别字..日光增效..不是日常增效.顺便一提日光增效法术ID164545 月光增效164547还有100级天赋,我更倾向于能量平衡 ,不说style开荒的时候起码3个鹌鹑几乎都是能量平衡..单论单体dps能量平衡不仅让输出更简单化,DPS也不差于另外2个天赋,其次10%dot伤害在多目标的表现不必多说....PS:由于这个天赋增加的dot时间没有上限.所以即使你在战斗中死亡了,这个天赋依然能为你提供输出,沉醉其实也还可以,不过个人感觉略逊于平衡,并且对刚上手/刚熟悉新鸟德的人来说实在不是很友善,很容易混乱.耀斑不谈了.伤害对不起这个读条
我的个老表耶。请问主精通之后,暴击和急速该怎么取舍?还有溅射呢
[quote][pid=41935,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3661047]LX_Derek[/uid] ( 05:11):[/b]我的个老表耶。请问主精通之后,精通和急速该怎么取舍?[/quote]精通急速暴击溅射
[b]Reply to [pid=41935,1]Reply[/pid] Post by [uid=9275997]ntcnkiss[/uid] ( 05:15)[/b]没有什么软上限之类的吧。意思就是,宝石全部精通,急速精通。装备上的暴击和溅射全部重铸成精通或者急速。
[quote][pid=41935,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3661047]LX_Derek[/uid] ( 05:28):[/b][b]Reply to [pid=41935,1]Reply[/pid] Post by [uid=9275997]ntcnkiss[/uid] ( 05:15)[/b]没有什么软上限之类的吧。意思就是,宝石全部精通,急速精通。装备上的暴击和溅射全部重铸成精通或者急速。[/quote]已经没重铸了.无脑堆精通,其次急速
DOT不是没有日月快照了吗,不是应该在低能量上两次吗我们服精通宝石已经卖脱销了……
昨天上线后,发现了很多不一样的地方
我上去都快不会玩了。。。看来就算精简过了也还是要一个适应过程
[b]Reply to [pid=41935,1]Reply[/pid] Post by [uid=9275997]ntcnkiss[/uid] ( 05:07)[/b]感谢指正,还有些笔误回家一起改。这个指南只是个初版,原文作者有些内容还没详细解释只是提出了一个大概方向应该还是处于完善之中。一些观点如天赋手法等当作参考即可,以后肯定还会调改。比如天赋这一块之前是耀斑比较强,坎了之后能量平衡成为首选。
楼主能不能加上常用的7-8个法术的sp加成、施法时间什么的呢?对各技能的伤害有个直观的印象。比如愤怒117%,星火187.5%星涌术234%,dot就不晓得了…[s:ac:茶]
测试服练习了快一个月了, 点平衡天赋循环的确很简单, 实战很蛋疼, 伤害除非是可以用星落的战斗否则很难看, 反正总会有垫底的也没所谓,不过这循环没法忍考虑放弃。
渣网络+渣电脑昨晚撸了一晚上木桩,感觉红黄宝石使用 狂热10急速 10精通会不会更好? 感觉现在更偏向于读条,高急速下整个循环还算流畅。更主要现在急速不存在阀值。全程线性成长比起测试服T17的木桩舒服多了。最后吐槽下阳炎术。24秒你妹啊。~给个40秒会死么~不想补2次啊。[s:ac:中***]~~~
[b]Reply to [pid=41935,1]Reply[/pid] Post by [uid=3661047]LX_Derek[/uid] ( 05:28)[/b]哪里还有重铸!
[b]Reply to [pid=41935,1]Reply[/pid] Post by [uid=4831107]zouch89[/uid] ( 09:15)[/b]急速精通也可以。属性上原文作者提的不多,精通肯定是没错,急速多目标上更出彩,现在没给出结论宝石上是精通向肯定没错,至于2急速和1智力比较暂时还没有,估计正式版本上线会更新。 手机打字好累。。
[s:ac:goodjob]渣一样的服务器,卡的要死,打个正常点循环都很郁闷阳炎的持续时间,以现在的愤怒暴击必然日能内要补2次,不然会有段时间没有阳炎然后就是这循环,确实要简单了不少0能量的时候感觉读什么技能都不好,真不知道出手那个点算什么能量,或者来个星涌……星辰坠落改的好像没上限了然后就是目前的超凡bug,就是超凡文字说明15秒,实际上会出现到0秒的时候会反跳到1秒再到0的情况,昨天最长一次时间达到了30秒……这个是超凡和自然守护同时开启的图[img]/773/7737989/month_baeaa4b.jpg[/img]这个是超凡出问题以后 和自然守护的图[img]/773/7737989/month_1410/02ace11a7aa95f1bc9ae83bb.jpg[/img]& &新系统还在适应中……
感觉新机制,撇开DPS高低与否,至少觉得这个机制,比起那些个砍掉很多技能的职业,还是新奇有趣得多的哈~~~
&New system is so retarted& by Lappe.我不能同意他更多,暴雪設計師敢再腦殘點么,平衡德搞成現在這樣真是一點樂趣都沒有了。
[b]Reply to [pid=41935,1]Reply[/pid] Post by [uid=]leon2068[/uid] ( 10:05)[/b]
[s:ac:blink]和鸟菊苣握爪主要真个循环太乏味了。完全就是卡时间点,没有任何其他的因素。魔兽6.2阿克蒙德掉落职业专属饰品特性更新
魔兽6.2阿克蒙德掉落职业专属饰品特性更新
在5月14日更新的魔兽6.2测试服更新20008补丁中,阿克蒙德掉落饰品属性再度更新,以下仅列出史诗级别735等级的饰品的特效。
始祖元素之核
元素:烈焰震击的持续时间和伤害提高145%。
增强:你的风怒攻击伤害提高581%,并有73%的几率产生一层漩涡武器。
恢复:对有你激流效果的目标施放治疗之涌,治疗链或治疗波有73%的几率将激流传播到附近另一名盟友身上。
收割者的收获
鲜血:死亡缠绕的伤害提高58%,并治疗你其造成伤害的58%。
冰霜:湮灭额外造成58%的冰霜伤害。
邪恶:你的疾病每跳有87%的几率触发游荡疫病,对目标和8码内所有其他敌人造成等量的伤害,由他们均分。
戒律:你的苦修,快速治疗,治疗术和治疗祷言也会对盟友施加纳鲁的戒律效果,使他们受到的伤害降低9%,持续10秒。
神圣:在脉轮:佑时,治疗术的施法时间和法力消耗提高65%,治疗量提高131%。
暗影:精神鞭笞对目标施加精神疲劳,使他们所受精神法术的伤害提高4.36%,持续10秒,最多叠加10次。
灭世者的决意
武器:你的自动攻击有51%的几率重置巨人打击的冷却时间。
狂怒:你的自动攻击会使你的急速提高2.9%,持续6秒,最多叠加10次。该效果会在你的自动攻击攻击其他目标时重置。
防护:盾牌格挡也会使你受到的魔法伤害降低29%。
盾牌屏障也会使你的护甲提高29%。盾牌冲锋也会使盾牌猛击,复仇和英勇打击的伤害提高29%。
奥术:奥术强化也会使奥术冲击的伤害提高36%,施法时间和其公共冷却时间降低36%。
火焰:炼狱冲击有87%的几率在目标位置施放烈焰风暴。
冰霜:施放冰***术会立即跟着施放一根寒冰箭,造成87%的伤害。
神圣的德拉诺熏炉
酿酒:当你的生命值低于80%时,你获得1层飘渺酒。飘渺酒也使你造成的伤害提高22%。
织雾:抚慰之雾也会治疗主目标附近的盟友22%的治疗量。
风行:每次怒雷破,幻灭踢或普通旭日东升踢之后,你有22%的几率施放一个免费的旭日东升踢。
血环毒药瓶
刺杀:毒伤会使毁伤和斩击的爆击几率提高102%。
战斗:你的刺骨现在会对目标投掷长剑,有20码的范围,额外造成73%的伤害。
敏锐:伏击和锁喉的伤害提高94%
神圣:是用神圣震击治疗时会获得熠辉之光,使你在接下来6秒内施放的圣光术或圣光闪现的治疗量提高80%。
防护:当你的生命值降到80%以下时,圣光会治疗你[1452%AP]点生命值,并对附近的敌人造成[1452%AP]点神圣伤害。每12秒只能触发一次。
十字军打击和正义之锤会使你的伤害提高5.81%,持续10秒,最多叠加3次。该效果在你的十字军打击或正义之锤攻击不同的目标时重置。
追猎大师的护符
野兽控制:狂野怒火现在在你宠物身上额外持续30秒,并使你的宠物伤害额外提高21%。
射击:你和目标间的每码距离会使你的你的射击伤害提高0.44%。
生存:你的奥术射击和多重射击有87%的几率重置黑箭的冷却时间。
平衡:星涌术有87%的几率触发星辰坠落。
野性:猛虎之怒和狂暴的持续时间延长269%。
守护:受到的所有伤害降低[48%AP](随攻击强度提高)。该效果的吸收不会多于此次攻击的90%。
恢复:你的回春术:生命绽放和源生每跳有7%的几率也会治疗8码内的其他盟友。
黑暗之星碎片
痛苦:痛楚,痛苦无常和腐蚀术的持续时间和周期降低36%。
恶魔:古尔丹之手有80%的几率也会召唤3只野生小鬼。
毁灭:烧尽会使你的法术对该目标的爆击几率提高4%,持续10秒,最多叠加5次。
(本文原载于NGA论坛)
阿克蒙德全部装备掉落一览
魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (1)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (2)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (3)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (4)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (5)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (6)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (7)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (8)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (9)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (10)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (11)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (12)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (13)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (14)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (15)
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魔兽6.2地狱火堡垒13号 阿克蒙德掉落装备 (16)
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《》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。现在玩家基本是属于Raid结束无尽的Farm期都在期待新的资料片的到来,新的资料片德拉诺之王的消息是漫天飞舞,大家都在关注着德拉诺之王的各种消息。今天宅虫网网小编为大家整理的是魔兽6.0前瞻:各职业T17与S16套装效果预览。死亡骑士T17鲜血4件:激活吸血鬼之血也能给你血染之甲。血染之甲使你的额外护甲提高10,持续10秒。T17冰霜2件:冰霜打击伤害提高10%。T17冰霜4件:当冰霜之柱激活时,你也获得寒霜之咬。寒霜之咬提高你精通10,持续10秒T17邪恶2件:死亡缠绕伤害提高10%。T17邪恶4件:当黑暗突变激活时你食尸鬼的伤害提高10%。PvP2件:对目标使用死亡之握使你获得病态打击效果。病态打击提高你下个特殊攻击的伤害1000%。pvp冰霜4件:当你冰冻之雾激活时,你下一个凛风冲击会使所有命中目标受到刺骨之寒效果。刺骨之寒提高接下来8秒所受冰霜伤害1000%。pvp邪恶4件:当你激活黑暗突变时,你获得死亡交易者效果。死亡交易者使你接下来15秒的暗影伤害提高20%。德鲁伊T17平衡2件:月火术和阳炎术伤害提高10%。T17野性2件:凶猛撕咬的能量消耗降低15点。T17野性2件:撕碎伤害提高10%。T17守护2件:对目标施放的尖牙与利爪会使你获得1点怒气。T17守护4件:狂暴回复在你使用时视作多用了10点怒气。T17恢复2件:回春术的治疗量提高10%。pvp平衡2件:当你激活超凡之盟时,你获得昼夜平分效果。昼夜平分提高你10点精通。pvp平衡4件:回春术每跳有5%的几率触发坠星。坠星回复1层星涌术和星辰坠落。pvp野性4件:撕碎暴击会使目标进入放血状态。放血提高所受到流血伤害10%,持续6秒。pvp恢复4件:自然迅捷的治疗加成效果提高100%。猎人T17兽王2件:杀戮射击伤害提高10%。T17兽王4件:狂野怒火持续时间提高2秒。T17射击2件:杀戮射击伤害提高10%。T17射击4件:激活急速射击也会使你获得绝精瞄准效果。绝精瞄准使你暴击伤害提高10%。T17生存2件:蝰蛇之毒的集中值回复提高2点。T17生存4件:爆炸射击伤害提高10%。pvp2件:当你冰冻陷阱激活时,你和你的宠物获得1000集中。pvp生存4件:施放黑箭会自动激活荷***实弹。荷***实弹使你12秒内下两次爆炸射击不消耗集中值也不触发冷却。法师T17奥术2件:奥术冲击伤害提高10%。T17奥术4件:奥术强化的伤害加成提高10%。T17火焰2件:炼狱冲击冷却时间降低2秒。T17火焰4件:炎爆术伤害提高10%。T17冰霜2件:寒冰箭伤害提高10%。T17冰霜4件:当你激活冰冷血脉时,你也会获得北极之力。北极之力提高你多重打击伤害10%,持续20秒。pvp火焰4件:施放灼烧使你获得1层燃烧。燃烧使火球术的施法时间降低15%,暴击几率提高15%,最多叠加3层。pvp冰霜2件:寒冰宝珠在持续时间结束后会爆炸,对附近所有敌人造成1点冰霜伤害。相关链接:
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