求推荐类似于dnf的单机游戏手游

类似DNF的单机游戏
类似DNF的单机游戏
DNF,全称地下城与勇士,是一款由腾讯代理的2D动作格斗游戏。DNF继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,为玩家们带来了异常刺激的游戏体验。,今天小编为大家带来了类似DNF的单机游戏,希望这些游戏能让大家有同样爽快的游戏体验!
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游戏除了拥有精致的画面之外,真正令玩家心动的是来自精致的物理效果,和容易上手却充满细节的绝佳操作手感,而优美流畅的人物动作,搭配层次鲜明、色彩绚丽的游戏美术风格,可以让你细细品味与不死大军战斗的过程。
评分:9.7分
Trine 3: The Artifacts of Power
《三位一体3:权力圣器》在画面上进步是很明显的,环境效果、人物动作等都有了不少的改进。而从之前两作的情况来看,本作的内容、游戏性也是值得期待的。
评分:9.5分
游戏承袭前两作的3D画面2D平面卷轴玩法,玩家可操作主角纵横于各种不同的迷宫关卡中,以灵活多样化的移动、跳跃与攻击方式,来与众多敌人以及巨大的头目级角色战斗。
评分:9.3分
Devil May Cry 3
《鬼泣3》的故事设定在主角但丁刚成立恶魔猎人事务所之时,玩家需要帮助但丁,与一种恶魔进行战斗,同时,还将对抗自己的兄弟维吉尔,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。
评分:10.0分
《仙境传说单机版》是一款横版过关类型的游戏,它改编自网游仙境传说,游戏中纯键盘操作,和dnf的游戏方式有些相似,但是画面属于Q版风格的,整体来说是一款非常不错的游戏。
评分:7.6分
《仙境传说格斗版》是一款以《仙境传说 RO》线上游戏中人物、怪物、背景为主题的横向卷轴式动作游戏,游戏继承了原作中一贯的可爱风格及人物素质、技能系统,搭配恶搞搞笑成份以及精致的音乐和画面呈现,给玩家不同于线上游戏的惊喜感受。
评分:7.1分
《三国战记:战神传说》是由玩家根据《三国战纪》所改编的一款游戏,其在原来的基础上增加了更多的知名角色,其中包括孙悟空、八神庵、草雉京、《地下城与勇士》中的鬼泣和剑魂等角色的乱入,让这款游戏又增加了不一样的光彩
评分:8.3分
基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。在画面上比一代更加美丽,音乐多以摇滚乐为主,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,整体效果和感觉与横版的PC《忍者龟》相似。
评分:8.6分
《闪克》是一款漫画风格的横版过关游戏,闪克在地下犯罪团伙中杀出一条血路,向让他的生活分崩离析的罪魁祸首复仇。游戏剧情由《战神3》的编剧执笔,而它卡通式的血腥风格,让暴力美学在横版游戏中也散发出别具一格的魅力。
评分:8.3分
Castlevania: Symphony of the Night
该作将《恶魔城》的剧情融入到RPG冒险游戏中,让整个故事都变得非常的清晰。另外,游戏的地图制作非常不错,行走图和人脸图也非常的优美,在欣赏剧情的同时,也能体验到游戏战斗的乐趣。
评分:6.5分
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昔日荣光不再 玩家轻叹DNF已沦为单机游戏
发布时间:15-07-27 09:29
来源:17173
作者:三个蜗牛
责任编辑:流火
6月18日,DNF国服正式更新了寂静城版本,近期体验服也更新了红眼和瞎子TB4的技能改版。但是DNF的主流内容还是离不开安徒妮和安徒恩。
安徒妮和安徒恩副本刚刚开放的时候,所有玩家都觉得新副本的难度真是前所未见,就算是60版本的魂牛和悲鸣也无法比拟。开荒的时候不知道多少人倒在了黑雾吞噬魔和BOSS那里,于是土豪玩家开始拯救全职业的旅程了。很多土豪想尽各种方式征服安徒妮和安徒恩,加上国服的一系列活动,SS套的土豪越来越多。随着对角色的理解程度的增加和对副本难度的了解程度,安徒妮和安徒恩在土豪玩家角度来讲慢慢变得和魂牛一个水平了。
各种强力SS装备助力,安徒恩和安徒妮已经被很多小康以上的玩家征服了,当然这里面也包括科技党了。就那国服人口基数最大的红眼来讲吧,无限血爆基本还是可以实现的,所以红眼在竞速领域里面依然是最强势的职业。加上本身红眼玩家里面土豪就比较多,很多国服玩家宁愿自己投入大量的游戏币去刷SS套单刷,也不喜欢去刷异界组4人队。红眼里面好多魔战套冰雪首饰套的人还在问,安徒妮和安徒恩20人能否一战。
应该说,自从有了竞速的时候,DNF就已经开始走向了个人英雄主义的轨迹了。盲目的攀比心理和自我优越感让DNF已经偏离了团队合作的这个核心了。就拿我的修罗号来说,现在虚空6加大地3,双气息炸热跟没就没人看你,组队安徒妮根本没人组。就连我自己穿完美附魔终结6加金魂属去巨龙都没人跟你一起。
***到处都是粉色武器,13释魂,克隆天空,各种高强武器,分分钟就把我这种人甩了几条街了。
最近比较火的竞速玩家也都出过一些教学视频,但是装备要求都不低,而且都是单人教学模式。竞速玩家自己出的视频本身就比较震撼,比如斗魄的20s黑雾之源,应该说是把国服红神和各种换装备的有事发挥到了淋漓尽致的地步了。
玩家看了之后会想,如果我自己能打这么快就好了,至少进1分钟是可以奢求的吧。
遥想60版本的时候,我那时候还在上高二,那时候的DNF跟现在完全是两款游戏。那时候为了凑一套自己用的紫装职业套,要去拍卖行频道逛街几个星期甚至更久。拍卖行那时候是专门开个人商店的,玩家之间在***之间都能成为好朋友啊什么的,人情味儿也比较足。我还记得有一次高中会考,考完试一些玩DNF的同学就一起聊着,你以后要是爆了什么什么换装备给我留着哈,我倒是给你几十万。最难的副本机械牛和悲鸣也没有人单刷什么的,大家都是先富帮后富,等级高的人就帮那些开荒的人一起打,就算搭上几个复活币也没什么怨言。我第一个职业男大***觉醒的时候就是一个同学用机械师带我过的,大家一群人一起去网吧玩。有时候可也以组队PKC互爆,然后出了网吧互相爆垃圾话,那时候的游戏带给我们的是真的欢乐。
其实,DNF这款游戏的初衷就是PK,然后以刷图作为辅助。然而现在每天坚持去PK场的人真是寥寥数几,估计都不到国服总人口的百分之一吧。大多数的玩家现在的游戏状态就是打一打绝望之塔,镇魂每日,能单刷安徒妮的就去打一下,打不了的话就去搬搬砖;土豪玩家就是深渊深渊。
在土豪玩家的眼中,平民玩家根本不值的一提。这样,DNF的玩家群里也渐渐脱节了,土豪看不起平民,平民看不起难民,同样平民也不屑与土豪一起,抑或说自认为本身就和他们不是一类人。大家都在游戏中干着各自的事情。现在的DNF就是一款网络单机游戏,所有玩家在同一个坑爹服务器里面,自己玩自己的游戏,在街上的人都形同陌路。
我们玩游戏的目的是给我们快乐,我始终认为,在虚拟世界里面,是可以不同于真实世界的。不管是什么样玩家,大家都能愉快地享受游戏,而不是把游戏世界当做真实社会。现实生活里面大家都扮演着不同角色,但是希望大家在游戏里能找回最初的童真,秉着一颗单纯的目的去玩游戏,不要让游戏变得冷淡和势利。DNF的单机模式,你什么时候才能跟国服说再见?
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