求人工学院2的驱蚊声音在线和bgm文件

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★【游戏修改】★想要自定义的唱片和BGM?资源包修改法修改游戏声音文件,方便快捷
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本帖最后由 brooke1999 于
18:02 编辑
众所周知,从1.6版本开始材质包正式更换为资源包:
资源包(Resource pack)系统为系统的代替物,允许玩家更深度地自定义自己的Minecraft体验。资源包允许玩家自定义音乐、音效、语言文件、离开末路之地的显示文本和字体,而不用修改任何代码。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & --------转自Wiki
我发现论坛里一直有人问如何更改游戏里的bgm之类的问题,而如所示办法较为麻烦。所以今天由我来把这个大坑补上吧!
一个Minecraft游戏文件夹(正版请按下 ? Windows + R ,然后输入 %appdata%/.minecraft)
和一个空白资源包()
用写字板等工具打开游戏文件夹里的.minecraft\assets\indexes\版本号.json按ctrl+F打开查找,输入关键词。(比如你想替换僵尸的哀嚎就输入关键词zombie/hurt,zombie表示僵尸,hurt表示受伤,如果有hurt1则表示有hurt2乃至hurtX)
& & & & & & & & & & & & & & & &
看到那一行路径了吧,用压缩软件打开资源包,按照路径在资源包里创建路径。(如刚才的僵尸的哀嚎&minecraft/sounds/mob/zombie/hurt1.ogg&
,则在资源包里的assets/minecraft里新建一个名为sounds的文件夹,打开,再新建mob文件夹,打开,新建zombie文件夹)
& & & & & & & & & & & & & & & &
把想要替换的声音文件转换成ogg格式(百度搜索mp3转ogg),然后将其命名为路径里所示名称。(如:还是僵尸的哀嚎,将转换成ogg格式的声音文件命名为hurt1.ogg,放入刚才在资源包里创建的zombie文件夹里)
& & & & & & & & & & & & & & & &
把做好的资源包放在资源包文件夹里(游戏文件夹里的.minecraft文件夹里的resourcepacks文件夹),进入游戏替换资源包,即可享受不一样的音效咯!
是不是简单方便呢?
你们要的CD和BGM
records - CD唱片
music/game - 游戏内BGM(如果搜到的路径game后还有nether,creative,end等则为下列选项)
music/game/nether - 游戏里下界内BGM
music/game/creative - 游戏里创造模式BGM
music/game/end - 游戏里末地BGM
music/menu - 游戏主界面BGM
/hurt - 受伤
/hit - 攻击
/death - 死亡
/warning - 警告
/say - 自言自语(什么鬼?)
和善or中立类
Player - 玩家
Cow - 牛/蘑菇牛
Chicken - 鸡
Bat - 蝙蝠
Horse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
Irongolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Squid - 鱿鱼&&
Polarbear - 北极熊
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
Zombiepig - 僵尸猪人
Ghast - 恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Slime - 史莱姆/岩浆怪
Witch - 女巫
Guardian - 守卫者
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛/洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
Wither - 凋零Boss
shulker - 末影贝
husk - 尸壳
stray - 流浪者
Minecart -矿车类
Fireball - 火球
还是不懂?你们要的游戏内BGM和唱片的例子
游戏内BGM:在空白资源包里的minecraft文件夹里新建一个名为sounds的文件夹,在这个sounds文件夹里新建一个名为music的文件夹,在这个music文件夹里新建一个名为game的文件夹,把你想要替换的音乐转换为ogg格式,然后分别命名为hal1.ogg& &&&hal2.ogg& &&&hal3.ogg& && & hal4.ogg& &piano1.ogg& & piano2.ogg& &piano3.ogg&&calm1.ogg& & calm2.ogg& & calm3.ogg
nuance1.ogg& &nuance2.ogg(最多12个),然后放进那个game文件夹里,进入游戏,选用你改好的那个的材质包(也就是资源包),进存档,就可以听到不一样的bgm了。
唱片:在空白资源包里的minecraft文件夹里新建一个名为sounds的文件夹,在这个sounds文件夹里新建一个名为records的文件夹,把你想要替换的音乐转换为ogg格式,然后分别命名为chirp.ogg&&ward.ogg&&blocks.ogg&&mall.ogg stal.ogg&&11.ogg&&wait.ogg&&13.ogg&&far.ogg&&strad.ogg&&mellohi.ogg
cat.ogg&&(最多12个),然后放进那个records文件夹里,进入游戏,选用你改好的那个的材质包(也就是资源包),进存档,就可以听到不一样的唱片了。
音量太大?
是不是觉得换了声音文件后音量大了很多?其实是Minecraft的声音文件初始音量太小的原因。(MOJANG:EXM?)
解决方法1:
如果是替换CD或BGM的话在声音选项里将相关音量调低。
解决方法2:
百度goldwave后自己找教程改初始音量吧。
拿起你们的人气和金粒狠狠砸来吧!
神乎其技,不服不行!
Ssssssssssssssssssss
楼主你太帅了~
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MCBBS有你更精彩~
很棒的作品!
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很好!解决了我的大问题!
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一声“午时已到”背后小白射出一只箭来.
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参考资料

 

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