EZ魔切怎么叠叠好之后Q的伤害是没叠好的两倍吗

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lol新版本魔切流EZ天赋加点符文搭配攻略 最佳出装推荐
既然前面已经提出了的三大装备作为我们核心理念,那么一切应该从我们早就制定好的出发点开始做文章。首先是第一件装备的抉择。首先推荐魔宗利刃是绝对没有争议的,尽早的裸出魔宗利刃,会让我们在中期团战就拥有魔切。从而在火力输出上不输对面AD。而值得注意的是,在线上出现逆风的时候,应该先出三相,三相较魔宗利刃相比,三相不需要发育时间。经济投入之后,能迅速转化为战斗力。假设对线期上因为操作失误而导致被击杀,或者是眼位不足被打野抓到。第一次回家如果坚持做出女神之泪,而对面做出像十字镐这样的攻击力装备,那么你与对面ADC绝对不是一个战斗力层面的。所以基于这点考虑,小编建议逆风先出三相,从而使自己迅速的拥有战斗力,再出魔宗利刃也是一个在逆风下可行的计划。
在拥有了这两件装备之后,接下来就是破败或者轻语。在先后选择方面,如果对面消耗太猛,属于poke流,那么建议先出破败增加续航能力。如果是团战一触即发的情况,那么建议先出轻语来进一步增加自己的伤害,毕竟魔切特效的伤害是物理伤害。鞋子的话当然是选择减CD鞋。被动为我提供的攻速已经足够,为了爆炸输出我们需要更快的CD来释放Q技能。而最后的一个格子则根据实际战况来选择合适的防御装备。春哥
女妖都是值得我们选择的。
灵活的应对团战
说完了天赋 符文
初装思路那么就迎来了最重要的团战。应该说这套装备在成型之后,丝毫不比传统EZ输出低多少,甚至是青出于蓝而胜于蓝的。因为在灵活方面是远超于传统饮血
无尽流派的EZ。在高额的减CD之下,E技能本来就没有多少CD,加上不停的Q中对方英雄。你会发现E技能的CD竟然如此之快。再加上破败的主动效果,相信你可以轻松应对对面各种突脸英雄。生存能力大大增高,输出比传统出装还要高。相信你肯定会喜欢这套新打发。
值得注意的几个细节
1.前期线上可能多少会有些劣势,尽量以求稳为主。主要是补刀发育,等待队友Gank。
2.团战最好直接扔出大招,直接将被动叠到最高,追求输出最大化。
3.前期线上对拼,最好提前Q小兵将被动叠满,这样会让你对拼时占到便宜。
4.线上比较吃Q的命中率。如果被对方走位躲掉了几发Q技能,那么最好先放弃对拼。
5.E是保命技能,最好想清楚再交,团战中更不能冲动。而E到别人脸上去打。
6.输出手法应该是技能和平A的穿插,利用三相被动达到输出最大化。
下路比较适合EZ的基友
风女的技能完全适合魔切EZ,E的护盾无论是进攻还是防御都能起到不错的效果。而Q技能的吹风和W的减速则是进一部弥补了EZ在下路没有控制的软肋。保护性这么强的辅助,何以让你舒服的度过魔切没有成型的疲软期。
锤石最为辅助一哥,可以说就没有与他配合不了的ADC,Q和E提供的控制会让对面想耗你血的时候总是提心吊胆。而W的灯笼更是一个神技。锤石有多么imba相信也不用小编怎么赘述。一个会玩的锤石必定能保证你前期线上平稳的赖线发育。
这是小编一直比较&钟情&的一个辅助。W作为线上消耗神技,无论是主动耗血还是给奶都是十分给力。E技能的存在让本就灵活的EZ变得更加进可攻退可守。QR提供的控制虽然不是十分稳定,但是控制时间和控制范围却也是联盟数一数二。所以EZ在搭配娜美的时候也是相当给力。
他们是线霸 我们前期理应猥琐
德莱文的的伤害向来有些让人看不懂,特别是一个顺起来的德莱文,依靠被动的他装备总能出的比别人快。三下点死人的事更是时有发生。那么你在线上对抗他的时应该提前和你的辅助沟一下,前期线上猥琐一些,不能让对面在线上就拿到过大的经济优势。在装备方面更是要先出三相类来确保自己的战斗力。毕竟在后期团战中没有位移技能的他更容易死在己方前排的突脸之下。
作为S4赛季的adc一哥的他,其卓越的线上能力真的不容忽视,相对于德莱文因为上手难度而较为冷门的出场率来说,在这个全民卢锡安的大环境下,他会是我们在平时排位里较为常见的一个对手。其实在前几个版本的调整后,EZ的伤害其实已经不熟卢锡安了。唯一需要注意的应该是在对线时切勿站位变成你
己方小兵 卢锡安三点一线的情况。这样只会被对方q技能无情消耗。然后利用射程优势和对方周旋,一旦时机成熟配合辅助将其击杀也不是不可能的事。
一个会玩的女警真的会让我们感到十分头痛,利用手长的优势不断用平A消耗我们。而注意走位的她,你又难以Q到。可谓恶心至极,这个时候千万不要慌张,利用她想上来点人的急切心里,此时对面必定会出现走位失误,这是就用Q来找到他吧。其实历经几个版本的削弱,女警在前期的伤害真心不算高,如果辅助先手控制到,我们不妨直接E到女警脸上打他一套,此番几次下来,对面必定会老实一点。
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EZ伤害低?错,这么玩把把打出46%的伤害比重
  s6上,各个位置可谓是百花齐放,群雄争霸。很多英雄具备了出场的可能性,只有AD位,在经过总决赛前版本的改动中,终于形成了一个较平衡的局面,而就是在这种每个AD都有各自特点但又没有一个很突出的英雄时,一个最好用的英雄便成了各类AD选手的首选,今天要讲的就是一个从s2时就称霸赛场的灵动射手&&(伊泽瑞尔)。
  先摆数据,EZ作为AD位的登场率在最近几个版本中都属于顶级水平,更是在烬和双双削弱之后来到了各大服务器的第一宝座。
& & & &EZ数据傲视群雄
  Rank好用还不够,赛场上也能驰骋才最有说服力。这次世界赛上小狗和bang的EZ便打出了世界顶级AD的风采,也证明了其作为ADcarry的能力
  S6世界赛小组赛数据
  EZ在经过大招时间加长和冰拳伤害削弱之后开始沉寂。好不容易才在几个版本前加强了一下攻速,但也不至于出现AD位登场率霸榜的现象,对比下优缺点。
& & & &大放异彩的原因
  优点:
  1.联盟里最灵活的ADcarry。类似的还有卢锡安吗,虽然灵活度也不错,但削弱过后的输出距离跟EZ拉开了档次;
  2.最具操作感的AD。这里说之一是因为有卢锡安的存在,不过EZ还是可以让玩家体验到无与伦比操作快感的角色,作为射手本就应该拥有超人一等的命中率,QWER技能的不稳定性使得在命中的时刻信心爆棚。
  E技能的灵活位移,又让EZ成为最难被其它路的妖魔鬼怪们迫害的对象,并且给予了他变身成为顶级刺客的条件,最值得骄傲的是,全屏大招机制,捡人头混助攻才是他妈最爽的O(&_&)O~~
  3.灵动的身份转换。作为AD位来说EZ的技能属性(技能距离、灵活程度),让EZ在游戏中具有超高的主动性,进攻与防守都能在自己的掌控之中,虽然定位是射手,但随时会化身一个刺客,默默寻找着机会,在一个稍纵即逝的机会里尽情收割生命(俗称人头)。
  缺点:
  1.超高的灵动性与安全的输出距离虽造就了这位拳头亲儿子,上面也说过技能的不稳定性可以在命中时带给人以快感与自信,但也要知道,若不熟练,或者失误情况下技能全部miss,那这位耍杂技的小伙子腿都要给人打断。
  即是射手又是刺客虽然很有趣,但也失去了纯粹射手的强大后期能力,那些肉的跟怪物一样的坦克爸爸是不允许有苍蝇在他们面前飞来飞去的。
  2.长得太帅容易被针对,最主要的是可能还搞基o(╯□╰)o。
  总结:
  若无异军突起,那么EZ可以称之为最好用的ADcarry
  & &最强出装思路
  除去这些EZ已经被探索出的固定出装外,笔者这里还有一套个人有时会用的出装思路,这套出装的特点在于牺牲一定的输出能力,极大的增强存活几率,提高容错率。
  我自己在玩EZ时有时会把换成破败,对比伤害来说死舞拥有最高的攻击力数值,破败则是具有持续输出、留人的特点。
  笔者这里只是作为个人来说,EZ在中期具有极高输出能力,想放到最大,便要尽可能多的活下来打更多的输出,死舞的延迟伤害能力和物理伤害吸血能力便适合更加激进或者是被针对强切时的选择。
  只有高手才能活下来,作为ADcarry生存在某些时候是可以用一定输出换取的。我经常小伙伴一起开黑,发现很多朋友在玩EZ的时候,无论发育的好坏都不太会出防御装,导致0输出便被对方秒掉,这是很致命的。根据对方的阵容和自己的输出环境选择性出装才是最完美的出装方式。既然说到死舞,那就顺便提提这类出装的搭配.
  冰拳的护甲属性死舞的延迟伤害血手的护盾以及春哥的复活,让我在一场游戏里跟一个后期刀妹和两个大汉站着撸。
& & & & 这套装备除去超强的防御能力之外还有一定的机动性,冰拳或者三项的耀光伤害加成属于基础攻击力百分比的物理伤害,血手拥有加强50%基础攻击力的效果,使得其具备了不俗的伤害而耀光的物理伤害特效配合魔切与的攻击特效让死舞的物理伤害吸血发挥到最大。这套出装虽然没有传统出装伤害那么强大,但让EZ从一个射手与刺客变成了一个重装战士。在对方前排不多而刺客爆发较多的条件下,这套出装或许更适合你,随机应变若放在EZ的身上,就像E技能奥术跃迁一样,简单好用。
  天赋符文
& & &&&天赋
  凶猛系第一层作为AD点出攻速,虽说EZ一层被动技能就比这几点天赋加的要多得多,但由于技能伤害加成只有2%想到与1000点技能伤害加成20,实在是少的可怜,还有就是EZ的Q默认为攻击,不触发冰杖和冥火的特效,我感觉应该也不属于技能伤害范畴于是不点。
  第二层,由于双刃剑改动远程也能获得不错的性价比,而盛宴属于血量控制对线比较好用,揭示弱点对于AD来说有点鸡肋基本不点,因人而异,可根据自身情况选择。
  第三层双吸与第一层等同2%可有可无,想要吸血可插一个吸血精华。而先天资质经过加强1级便给予2点攻击和4点法强的属性,EZ也很适合于是点出。
  第四层也是因人而异,比较自身特点和阵容,适合哪个点哪个。一个在于难叠加高成长一个在于容易触发。第五层作为AD没有争议。
  基石天赋战争热诚作为传统普攻型AD的最佳选择基本也没差别,EZQ技能的属性非常容易触发。
  诡诈系第一层作为C位补刀必选,第二层符能亲和除开后期能拿到的双buff与龙buff平时基本用不到,饼干与刺客,大部分人选择饼干,由于笔者药水基本用和大红药基本也很后期,加上经常把EZ玩成刺客的原因所以这样点.同样因人而异。后两层应该没有争议,点出伤害加成与危险游戏。
  还有就是稍微提下雷霆EZ,经过雷霆与双穿天赋的削弱,作为AD来说雷霆已经越来越少,但也并非不可用,两种基石天赋的侧重点不同,一在于持续与后期,一在于爆发与前期。
& & &&&符文
  红色攻击力*9***护甲*9蓝色魔抗*3固定CD*6大精华攻速*3
  红色带攻击力基本没有争议,有特殊理解可换护穿。***护甲下路对拼用,若觉得不会对拼只发育可换成长护甲或生命。蓝色魔抗,若对面没有AP伤害可换固定CD或掺杂一些回蓝。红色攻速AD必备。
  EZ的加点
  主Q副E一级W有大学大。有个小技巧便是3级时点出2级Q可以加强对拼能力,后面再点出一级W叠被动、战争热诚或配合队友推塔时用。大家知道在放出W的时候E到自己W上能叠被动和给自己加攻速么?
  玩法及团战思路:
  EZ相较于一般的AD不同,输出方式更加多变,最重准度,其次便是时机,掌握EZ技能的释放准度是EZ玩家的核心,不准便是菜了,但即使Qmiss了也不要慌乱,把握好后面的机会,抓住时机是一个EZ玩家的灵魂,将射手升华成收割者的过程。
  结语:以上就是关于S6赛场上,打出最高伤害的AD(bang的EZ和的EZ)的玩法攻略,希望对你有所帮助。
& & & &(作者:混蛋而已&&编辑:我走我走)
召唤师!给你带了好东西!
木木不哭 - LOL视频主题站 All rights reserved 黔ICP备号-1稳居出场率榜首 S5魔切流EZ深入解析
17:57 来源:YYZ | 查看: 0|
 S5季前赛版本自12月2日登陆国服已经过去了将近一周的时间,我们先来看一下季前赛版本的第一周数据统计图吧!
一周总登场率/胜率
  从图中可以看到S5季前赛EZ的登场率稳稳的位居第一,而高登场率的同时也有着不错的胜率。
一周总KDA

ADC位一周KDA
  从以上两张图中可以看到在季前赛中EZ以接近10的KDA位列总体前五,ADC中第一位,可以说是现版本中的ADC之王!虽说现版本的宠儿是打野,但是我们帅气的小黄毛还是在季前赛为ADC争了一口气。
ADC位一周ADC位超神/五杀榜
  从图中可以看到在ADC位中EZ和奥巴马在季前赛一周中荣登榜首,而EZ以接近1300次超神和37000次五杀的傲人数据远远甩开第二名奥巴马。
  由以上数据可以看到EZ在S5季前赛版本中无论是登场、胜率还是KDA、超神、五杀中都有着可以傲视群雄的数据,足以说明EZ在现版本中的强势。那么问题来了,是什么成就了现在的EZ呢?下面小编就为大家全方位了解一下这位拳头公司的亲儿子吧。
英雄技能简析
  被动技能--咒能高涨
  伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
  技能点评:一个很好用的被动,即使EZ不出攻速装备,也能保证攻击速度,在打架前争取叠满吧。
  Q技能--秘术射击
  伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成物理伤害(触发攻击附带效果)。如果他击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
  技能点评:EZ主要输出手段,高伤害配合短CD能在团战中造成巨量伤害。
  W技能--精华跃动
  伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成魔法伤害,增加友方英雄和伊泽瑞尔攻击速度。
  技能点评:对线时W技能无视小兵,能很好的消耗对手。打团把W尽量多的命中自己队友,增加他们的攻速吧。
  E技能--奥术迁跃
  伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成魔法伤害。
  技能点评:EZ的位移技能是他飘逸的资本。
  R技能--精准弹幕
  伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量弹幕,对穿过的敌人造成魔法伤害。
  技能点评:全图范围的大招,收割人头需要较好的预判,开团时请立即扔出你的大吧。
  技能加点思路
  主Q副E有R点R,这个是没有多少争议的。
现版本强势打法
  前几日OGN的比赛上,faker大魔王拿出了中单魔切EZ的玩法并且获得了胜利。

  从图中也可以看到Faker大魔王在最近的单排中也经常使用魔切EZ而且有着不错的数据统计。
  我们看大魔王的出装套路可以看到魔切EZ的基本出装思路就是先出魔宗利刃,而后看情况出一把暴风或者直接堆三相。
  那么这种出装就可以让EZ在中期团战就有可能将魔宗转换为魔切,从而依靠其主动技能和三相被动技能打出高额的技能伤害。小编认为,魔切EZ玩法的归来主要还是因为近期Q技能的AD加成加强和被动持续时间的增长,使得魔切EZ这种靠技能伤害吃饭的玩法再一次走在了版本的前沿。
魔切流EZ强势原因
  EZ迷人之处在于其酷炫的外表和较高的操作难度,他的全部技能均为非指向性机能,需要玩家有一定的预判能力,这让伊泽瑞尔有了极高的可玩性。但相比于其他的ADC,伊泽瑞尔的550码平A距离在ADC中属于一般的属性,而且清兵能力和推塔能力属于中下流,但是为什么在季前赛中甚至更早的补丁中EZ成为了ADC中佼佼者呢?

  1、其Q技能由原来的1.0AD加成强化到1.1AD加成,让EZ有了更好的爆发性。
  2、E技能为EZ提供了良好的机动力,让EZ往往可以于敌人的gank或者小团战中生存下来,从之前的ADC位KDA榜中可以看到EZ的死亡率是上榜ADC中最低的。
  3、拥有全图大招的ADC只有EZ和暴走***金克斯,而金克斯的大招只会对敌方英雄造成高额伤害,EZ的伤害可以拿龙还能穿透啊有木有,在高玩局中不知道出现了多少次EZ大招拿到大小龙或者串串香几连杀。
  没错,综上所述,这些就是EZ强势的地方!
魔切流EZ玩法详解
  ----符文和天赋选择
魔切EZ天赋

  天赋方面,小编选择了上图这种比较传统的21-9-0天赋。
  首先为什么选择攻速而不是CD呢?因为魔切EZ在对线期真的很弱势,他需要更高的攻速更小的普攻前摇来强化自己的补刀。而魔切EZ的输出方法是技能和普攻穿插进行,所以点出咒刃编织和法术编织。另外因为魔切EZ依靠的是技能输出所以最后的暴击可以舍弃。
中单EZ符文
  符文方面,小编选择减CD的ADC符文。红色:攻击力×9;***:护甲×9;蓝色:魔法抗性×5+减CD×4;紫色:攻击力×2+攻击速度×1。
  减CD是为了更好地进行技能输出,而一个攻速精华是为了减少普攻前摇和有利于前期补刀。
  ----召唤师技能选择
  而召唤师技能方面,推荐选择+,或者+也是可以的。
  ----出装思路详解
  1、核心装备:魔切的主动技能可以让魔切EZ的技能提高两倍物理伤害,三相可以让魔切EZ在使用技能后的下次普攻有200%的伤害。这两件装备的技能穿插使用以后可以让EZ的输出最高化,这也说明了现版本为何魔切EZ这么流行。
  2、中期选择:而在破败和破甲弓的选择上,对面属于poke流阵容或对针对EZ的话,建议使用破败增加续航能力。如果我方和敌方属于团战一触即发的,推荐做出轻语提高EZ的物理输出伤害,毕竟魔切的主动技能是提高两倍物理伤害。
  3、鞋子选择:这里推荐CD鞋,因为被动和符文天赋中为EZ提供的攻速已经足够,只需要在对线期和团战前Q中小兵尽快将被动叠起来那么EZ的攻速不会很低,所以做出CD鞋让EZ可以更快地使用Q技能进行输出和E技能的位移。
  4、防御装备:对面多AP阵容,可以考虑水银刀和女妖,对面多AD阵容可选择兰顿和春哥,对面突脸英雄多选择冰拳和女妖/春哥,根据对方的阵容选择防御的装备才是明智的选择。
  5、对线选择:如果我方弱势并且对面激进的话,在双方不能和谐补刀的情况下,小先做出三相的小件净蚀,这样可以让弱势的魔切EZ更安全地度过对线期。
  ----注意事项
  1、对线期的魔切EZ是劣势的存在,不要激进要求稳,让辅助做好视野,练好补刀,防止gank。团战的时候要尽早扔出你的大招,可以让你的被动技能直接叠到最高层,之后你的攻击速度就会达到最大。
  2、EZ对Q技能的命中率要求是很高的,前期对线多Q中几次小兵提高攻速,在和对面ADC换血的时候是不会亏的,总而言之一句话,玩好魔切EZ一定要有较高的预判水准。
  3、E技能进可击杀残敌退可保住小命,到底是追杀还是退回一定要考虑清楚,否则E上前后草丛蹦出草丛三基友就只有回家泡温泉了。
  看到这里小伙伴们想必都跃跃欲试了吧~快打开游戏去试下这个帅气的小黄毛吧~相信这位拳头公司亲儿子不会令你失望的!
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