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《电脑乐园》总编熊韬专访:游戏杂志为什么会停刊
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 13:44:34
  就在著名游戏杂志《家用电脑与游戏》宣布停刊后不到两个月,另一本大牌刊物《大众软件》也突然爆出了停刊消息,虽然近期大软官方辟谣为合刊换刊号,并非停刊,但业界对其未来依旧持悲观态度,曾经辉煌的游戏平媒三巨头已经有两家走到了尽头,不禁让人唏嘘在网络媒介和新兴移动媒体的不断侵蚀打压下,传统纸质媒体正面临着前所未有的严冬,尤其在游戏这一新兴行业内,用户和企业对网络的依赖性已然成为一种习惯,平媒杂志的弱点显露无遗,是现在就坐以待毙或是无谓地垂死挣扎,还是有办法能置之死地而后生?今天我们就邀请同样被大家熟知的游戏杂志《电脑乐园》总编熊韬先生,听听他是如何看待游戏平媒生死存亡的。
熊韬:《电脑乐园-游戏攻略》《电脑乐园-APP评测》杂志总编
  国内著名游戏人,最早的游戏媒体创办人之一。1996年与郦峥、刘俊、熊韬、朱克组成的流星雨工作室是国内最早的专业游戏撰稿团队,1998年创办《电脑乐园-游戏攻略》杂志并担任总编至今。
  第一个问题当然就是标题,游戏杂志为什么会停刊?
  这个问题牵涉的好些层面,最简单的原因就是杂志不赚钱,所以要停刊。如果深入去分析,那又要分两个角度,一个是从用户的角度:现在网络信息普及化,用户可以从网上获取免费的信息资讯,又或者通过搜索精准的找到他想要的资讯,所以说“免费、精准、随时”这三点是网络媒体对平面媒体最大的优势。而杂志能提供的是“收费的、按时、有限”的资讯,那就意味着你必须让用户感觉到和网络资讯的差别,他才会愿意为此买单。再回过来从经营者的角度:杂志的经营成本牵涉到印刷、物流和渠道商,通常来说在国内报纸杂志的售价都是偏低的,也就是光靠卖是赚不了钱的,甚至亏钱的。往往都是通过广告来盈利,然后贴补发行上的损失。游戏的广告主就是游戏厂商,现在很多游戏厂商追求的是量化营销,不是很在意品牌的曝光和影响力,而是直接看投入和产出比。开个极端的玩笑:只要你能保证效果,都没人管你是不是媒体,有没有影响力。而以目前面平媒体的模式,缺乏量化效果的途径和工具,所以在广告上没有竞争优势。广告收入的减少直接导致游戏杂志的经营难以延续,最终只好停刊。
  你觉得最近“大众软件”的合刊风波与其他杂志的停刊举动有何不同?
  这个问题我建议你去看一下某网站的独家“大软停刊内幕八卦”,相信你就能了解。而我觉得这种合刊只是一种应对方式,只不过是目前这种形势下,平媒抱团取暖罢了,没什么特别的意义,合刊就等于是减少,也算是一种变相的停刊吧。
  造成如今游戏平媒如此窘境的最根本原因是什么?
  最根本的原因有两个,一个是传统平面杂志的模式不适合互联网时代,特别是对于游戏这个需要以用户数量而不是用户质量为主导的行业;第二个就是先前说过的,传统平面媒体缺乏量化效果的途径和工具。
  如果说游戏平媒的退出是一种趋势的话,请问《电脑乐园》什么时候停刊?
  这个问题蛮尖锐的。如果按我个人意愿,当然是希望永不停刊。不过世界往往不会以你个人的意愿为主,所以要生存下去就必须变革。这个变革不仅仅是指我们自身,也包括社会和科技的变革。我举个例吧:我记得小时候大家都是听电台的,等到电视出来后电台就变得举步维艰了,最主要的是没有人去买收音机了,电台也只有老头老太和宿舍里的学生夜半无聊会听听了。在这段时期,无论电台节目怎么创新,主持人怎么卖力,都无法改变电台逐渐的没落。直到有一天,大家的手机可以听电台了,个人汽车普及了,现在电台变成了你上下班或路途中最有效的媒体了,电台的生命力又因此焕发了。所以我也一直在等,等这样一个外部环境的出现和成熟,现在随着IPAD和各类平板的普及化和进入人们的生活,我觉得这个时机到了。我认为平面媒体会在平板移动设备上重生,华丽丽的成为人们茶余饭后休闲消遣的阅读媒体。
  平媒杂志能免费阅读吗?会以何种模式来运营呢??
  当然是可以的。我们现在《游戏攻略》和《APP评测》在IOS报刊杂志平台上的就是完全免费订阅版本,相对于线下实体杂志,网络的用户无须支付任何费用,就可以下载阅读我们每期的电子版杂志,内容编排完全等同于实体杂志,而且我们的更新于实体杂志上市是完全同步的。对于这点,目前好像国内还没有任何一本实体杂志的线上版能够做到,这也是我们今年很重大的一个模式上的突破。这样我们就形成了一个线下实体杂志渠道和线上电子杂志渠道互补的全面覆盖。
  对于网络用户来说,网上的资讯都是免费的,那怎样才会是对他有吸引力,会特别受到他的关注呢?我的***就是:原本收费的东西免费,对他来说就是最大的吸引力!这个就好比当初做网络游戏,大家都是按上线时间收费,你不付费,连游戏是什么样都看不到。当有一家突然将原来收费才能玩的游戏免费,这个市场就立马发生了翻天覆地的变化,以至于现在基本上网络游戏都是免费的模式了。而我们这个电子杂志免费的模式也受到了网络用户的追捧,到目前为止,免费版的下载订阅用户已经超过了15万,这还是我们没有做任何宣传和推广的状况下。
  而且线上的免费版也没有对我们线下销售的实体杂志产生冲击,这覆盖的是两个完全不同的族群,线上版的用户分两类人:一类是我们曾经的老读者,他们经过这些年的成长,从以前的学生变为社会职场人士,他们虽然也依然把游戏作为娱乐,但已经没有购买游戏杂志的习惯;还有一类就是习惯于通过网络获取免费资讯的族群。对于这两类人来说,并不是他们对游戏杂志这种形式不接受,而是去书报亭付费购买成为他们最大的门槛,现在网络版免费杂志正好满足了他们的需求。而对于线下付费购买杂志的读者,他们多为学生族群,他们阅读的环境多为学校,而且他们喜欢传阅,所以他们对于付费购买实体的杂志更为接受。
  有人说手游比网游更适合平媒,你怎么看?
  手游因为牵涉到下载***,所以无法像做页游那样,做两个广告,用户点一下跳过去就开始游戏了。用户对于凡是要下载***的东西,都还是保持一定的慎重性的。所以你必须有品牌或者口碑效应让其认可,或者有内容的支撑去吸引他。还有就是要便于他下载的方式,对于这点,无论是实体杂志通过二维码扫描下载或者移动设备上的电子杂志直接跳转,便捷性都会高过于传统网站,在这一点上,平面媒体的确是会有些优势的。
  有没有关于游戏平媒未来发展的想法,比如用什么方法重塑杂志过去的辉煌?
  首先,我始终认为做媒体,最重要的还是内容,无论你是网媒、平媒还是移动媒体,都只是信息的展示和传播方式不同,如何做好内容才是真正获得用户认可的正道。当然,正如我之前所说的,传统平面媒体在传播成本、传播载体和传播速度上,与网络媒体有所差异,这个先天性的差别导致了传统平媒现在的困境。而随着移动平板上电子杂志的模式出现,电子杂志会是传统平媒的进化式和升级版,在根本上解决了传统平媒发展的弊端。
  如果把网站的形式比作吃自助餐,用户面对的是海量的信息的资讯,自己选择感兴趣的浏览获取;那杂志就是定食,用户在可控的时间范围内就能浏览完我们提供给他的限定内容,过程会更加轻松。其中并没有孰优孰劣,只是满足不同用户的不同口味罢了。
  当然,我们的目标就是做游戏行业第一的“定食”!
责任编辑:ysjadmin
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浅谈日本游戏杂志的发展
玩主游戏网 00:00
看到这篇文章的读者,自然都有阅读的习惯,或多或少都会留意到近几年大陆的游戏杂志市场,实在发展得非常蓬勃,现在市面上各类型的游戏期刊,就有10本以上之多。对于蓬勃发展的日本情况又怎样呢?与大陆相比,日本的游戏杂志市场则已进入汰弱留强的阶段,而首先的,则是曾经雄霸杂志界,德间书店旗下的一系列杂志。
ASCⅡ与德间书店的年代
??90年代,当时出版游戏杂志的出版社,最具规模的就要数ASCⅡ及德间书店。其中ASCⅡ本身还兼营电脑方面的,所以其出版部门也推出相关的杂志期刊,著名的《FAMICOM通讯》(即现在的《》),就是其中的一份子。《FAMICOM通讯》虽然以“FAMICOM”()为名,内容却包括了各不同主机的消息和游戏介绍,可说是本包罗万象的游戏综合杂志。
与ASCⅡ相比,德间书店所出版的多本游戏杂志,则是针对个别机种而推出的,好像《Family Computer 》、《
》及《PC-Engine Fan》等等,可说是较为专一的。虽然当时也有一些如的出版社也曾推出《Beep!Mega 》等游戏杂志,但与德间书店比较,它们在内容以至上都有所不及。
德间系杂志的角色
??由于当时的竞争对手不多,因此德间书店的游戏杂志经常能够取得第一手的独家资料,而杂志的内容在当时来说实在非常丰富。以《Mega Drive Fan》为例,除了一般的游戏介绍外,有关方面也请来《
and the Darkness》的人物设计玉木美孝,给游戏杂志画一些游戏方面的外传。此外,德间系的游戏杂志对于在书内附送更是不惜工本,每当一些大作推出时,都会随书附送有关的册子,其中PC-Engine版的《》推出时,《PC-Engine
Fan》所附送的一本别册差不多可说是完全攻略本,另外MEGA-CD游戏《天下布武》发售时,《Mega Drive Fan》也附送了一本厚达上百页的攻略本,这些丰富的赠送,都令不少人成为他们的忠实读者。
超任与PC-Engine的没落
??当进入主机的时代后,德间书店似乎对市场及对手的转变未能及时作出反应,令它的游戏刊物渐渐失去了领导的地位,其中最致命的打击,是以报导主机游戏消息为主的《任》,由于超任的没落与及销量的不振,令到杂志内容变得非常贫乏,而有关方面也未能及时作出改革,最后该书终难逃脱停刊的命运。与《任天堂》相似的是《PC-Engine
这本每期都由著名画师高田绘画封面的月刊,曾经做得非常出色,但NEC从PC-Engine过渡到PC-的计划失败,不仅令NEC本身要全面家用游戏的硬件业务,以PC-Engine和
PC-为报导要点的《PC-EnginE Fan》也要黯然结束。
??bank与《》的
??至于《Mega Drive Fan》则能够顺利过渡到《Saturn Fan》,随推出而创刊的《 Magazine》,成为德间书店在32-主机时代的主力游戏刊物。
然而这个时期游戏杂志市场已出现了不少转变,其中首要的是Softbank的大规模扩张。前面提到在16-主机时代,Softbank也曾推戏杂志,但成绩与德间书店的杂志还不能相比。但在
Saturn及PlayStation推出后,Softbank的《Saturn Magazine》及《The PlayStation》就一直牵着《Mega
Drive Fan》和《PlayStation Magazine》的鼻子走。Softbank将两本杂志以双周刊的形式推出,令德间不得不跟着改变。后来Softbank再进一步把它们变为周刊,但这次德间书店就跟不来,所以《Mega
Drive Fan》和《PlayStation Magazine》仍然维持双周刊的形式,令市场被Softbank逐渐占去。
??稍后,主妇之友社也加入了游戏杂志市场,首先推出了综合杂志《电击王》,继而再推出SS、的专门刊物——《电击 Saturn》及《电击PlayStation》。当这两本专书创刊时,曾吸纳了不少原在德间书店工作的编辑加入,而事实上这两本《电击》杂志也继承了以往德间书店的特色——即以漂亮的、插图、不时附送游戏的别册等等,与及一些独家抢先的游戏介绍来吸引读者,所以它们虽然是双周刊,但仍能与Softbank系的游戏周刊分庭抗礼。
reamCast Fan》要停刊
??相比之下,德间的两本杂志就显得暮气沉沉,在各方面都没有什么特别的和改变,令读者流失得越来越多。近半年来,《PlayStation Magazine》除了首40页左右使用纷纸(一种比较好的)外,其余部份就只用一些比报纸稍为好一点的纸张,读者非常不满意 。至于《DreamCast Fan》,也从双周刊变回最初的月刊形式,可谓与市场的趋势背道而驰。
??在最近一期《DreamCast Fan》上市后,这本有着多年历史的游戏杂志也宣布停刊了,虽然汰弱留强是市场的定律,但毕竟读者也少了一个选择,始终也有点可惜。
(作者:浅谈日本游戏杂志的发责任编辑:)
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我孤独的走在繁华的大街上,在南来北往的嘈杂人群中找不到自己的方向,我终究属于一个平凡的人,平凡的出身,平凡的学识,又受自身性格的局限,纵使再怎么努力的拼搏奋斗,在这人才济济的大都市中,始终没能拥有属于自己的一小片天空。    
我出生在一个小城镇,人并不聪明,家境更算不上优越,象我这样的小人物也许只能过平平淡淡的简单生活,但我怎么也不甘心,不想庸庸碌碌、面朝黄土背朝天的混过这一生,我想上大学,想走出这祖祖辈辈生活着的落后的、贫穷的家乡,摆脱那一日复一日的乏味生活。那时候的我,想的很简单,大学毕业就到经济发达的大城市去,找到一份不错的工作,娶一个漂亮贤惠的老婆,过着和和美美的生活。当时的我把一切都认为是理所当然,可以按照自己的设计去实现,现在回想起来,真是幼稚的可笑,小地方的人,没见过什么世面,人又年轻不更事,见识就是短啊!    
虽然一直在不懈的努力着,但天意弄人,考取的只是一所普通的大学,是一所名不见经传的本科院校,专业也是一个很大众话的专业----市场营销,失望之余我放纵了自己,象许多人那样,有惊无险的混到了毕业,直到面临就业的时候,方才感觉到了巨大的社会压力,却也悔之晚亦。    
在鹏城,这个我最向往的城市里已经待了两年了,也曾用心的工作过,但我倔强的性格怎么也拉不下脸来去逢迎领导和客户,工作做的很不开心,也做不出什么成绩,都做了一段时间就辞工不干了,还美其名曰“不为五斗米而折腰”。此种想法虽屡受家人和朋友或“苦口婆心”或“以身说法”的规劝教育,无奈“刚愎自用”的我总是固执己见,死不悔改,时至今日仍然混迹于社会而一事无成,连生活也很难再维持下去了。    
温暖的阳光洒在我的身上,可我的心却仍然是冰冷一片,刚缴过了一个月的房租,已经没剩下多少生活费了,最多也只够勉强维持到下一个月了。对于找工作,我几乎已经没有什么信心了,好一点的工作咱没有资格,瘦弱的身躯也干不了力气活,似乎适合我的只能是靠“嘴”吃饭,只可惜“江山易改,本性难移”,我总是从心底里抗拒说那么“假”的话,做那么“虚伪”的人,好不容易接到了几家公司的面试通知,虽然竭力的想表现自己,争取到一个机会,但最终在一个个“等候通知”的淡淡话语中没有了结果。    
已经接近走投无路了,可我仍然不想认输,家里供给我上学并不轻松,四年下来那不菲的学费已经快要掏空家底了,父母的身体又一直都不太好,高血压、糖尿病,每天都得吃药,我实在不愿意再给他们添麻烦----关于我的事情,我一直在瞒着他们,每次打***都只是报喜不报忧。想着二老那日渐花白的头发、佝偻的身躯,心中就是一阵阵的隐痛,我可真是不争气,实在是太没出息了。    
我知道我可能错了,但时机已然错过,没有机会可以从来了,优胜劣汰,适者生存,社会是残酷无情的,也许我的思想、行为是真的不适合这个时代的发展吧,朋友们劝我说,穷则变,变则通,通则达,我必须要变吗?我的出路在哪里?我不知道,我是真的不知道。    
“砰”的一声,只顾在想事情,没注意周围的动静,我被狠狠的撞了一个趔趄,若不是眼疾手快扶了一把旁边的栅栏,恐怕就要与大地痛快的来一次“亲密接触”了。还没等我反应过来,一个声音吼了过来:“这么大个人,怎么走路的,放着路边不走,偏往中间靠,一步三晃慢吞吞的不象个男人,要死了是不是?下次给我小心点。”    
话音还没落,一个身影便冲过了我的身边,头也不回的往前冲去,我被吼的莫名其妙:我好好的走着路,这是招谁惹谁了,差点被撞翻了不说,还落的好像是我不对的样子,我走路慢吞吞的,你跑那么快是赶着去投胎呀?我不象男人,把衣服脱光比比看,还不定谁比谁大呢?不过看了看对方那高大壮硕的背影,把要骂出口的脏话又给咽了回去,算了吧,怎么说咱也是受过高等教育的“四有”青年,没必要学对方当众出丑,公众场合要注意影响,还是不要跟他一般见识了,得饶人处且饶人嘛!    
刚要起步向前走,却发现脚边掉了一本花花绿绿的精美杂志,举目四望,发现周围众人都在急匆匆的赶路,没人注意到这里。我下意识的将杂志拣了起来,已经判断出这很可能是刚才那个撞了我一下的毛糙青年掉的,难怪刚才要跌倒时眼角似乎花了一下,感觉有什么东西闪过,原来是掉出了这本杂志。    
本着拾金不昧的精神,我刚想追上去将杂志物归原主,抬头看了看已经只剩下影子的青年,又犹豫了,他跑的那么快,我还真不一定能追上他,而且只是一本杂志,又不是什么值钱的东西,没必要花费那么大的力气。再说了,就冲他刚才的态度,也不值得帮他,象这种没教养的人,我累死累活的追上去还给他一本破杂志,说不定又会被他教训一顿,多一事不如少一事,还是算了吧。    
还没等我想清楚,对方早跑的没了影子,哈哈,这下刚好,不用再考虑了,他撞了我一下,又曾出言不逊,这本杂志就当作赔礼吧。仔细一翻,哇塞,最新一期珍藏版的《虚拟网络游戏》特别刊,一本要一百元人民币,贵的离谱,听阿风说,就这样还是供不应求,市面上稀缺的很呢,昨天他连着跑了十几个地方,求爷爷告奶奶说尽了好话才“赖”来了一本。只可惜他已经有了,要不然把我捡到的这一本送给他,还不把他给乐死。    
这一期的特别刊之所以这么畅销,是因为介绍的是一款新开发的游戏,一款在全世界范围内同时运营、采用最新的虚拟真实技术制作的西方魔幻类网络游戏----《天下》。最近这段时间,许多新闻媒体上铺天盖地都是有关《天下》的信息,走在大街上也不时的能看到巨幅的《天下》宣传画。去年当选的“2014环球***”的前三名----法国名媛卡伦娜、中国美女龙飘飘、南非黑美人露芮拉,全都成为了《天下》在全球的游戏代言人。宣传画上,三位绝色美女全身银装素裹傲立于雪山之巅,俯视莽莽大地,口吐惊人之语:卡伦娜“问天下英雄谁属”,龙飘飘“说英雄、谁是英雄”,露芮拉“天下的一半是女人、巾帼不让须眉”,而旁边簇拥着的无数战士、法师、精灵、矮人等热血儿女群情激奋,挥舞着手中各式各样的武器,仰天齐声狂吼“天下英雄出我辈”。我不知道《天下》在外国是怎么宣传的,但在中国绝对是成功的,连我这样的非玩家看到这副画面都不禁感到热血沸腾,忍不住想置身于其中,“天下如此多娇,引无数英雄竞折腰”啊!    
其实,我对这些最近几年流行的采用虚拟真实技术制作的网络游戏并没有太大的兴趣,并不是我自命清高假装正经,我也是个年轻人,对这些新奇刺激的时尚玩意儿也是好奇的很,不过这可不比以前那些传统的在台式电脑上面操作的老游戏,最多配置好一点就行了,花费不了多少钱,现在光是一个进行游戏最基本的虚拟头盔,最便宜的也得三四万,再加上不菲的包月卡的费用,哪是我这样的穷小子能消费的起的,看看阿风为了玩游戏经常啃馒头吃咸菜勒紧裤腰带过日子的惨状,就知道“天下是不属于穷人”的。    
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  @想要飞的蜗牛
11:08:00   《网游之天下弱者的反击》  绝对精彩 本人唯一看N遍的网游小说  偶得  我孤独的走在繁华的大街上,在南来北往的嘈杂人群中找不到自己的方向,我终究属于一个平凡的人,平凡的出身,平凡的学识,又受自身性格的局限,纵使再怎么努力的拼搏奋斗,在这人才济济的大都市中,始终没能拥有属于自己的一小片天空。  我出生在一个小城镇,人并不聪明,家境更算不上优越,象我这样的小人物也许只能过平平淡淡的简单生活,但我怎么也不甘...........  -----------------------------  
  阿风是呢称,真名叫常风,是我大学里同宿舍的舍友兼好朋友,也是我现在“同居的另一半”,更是个铁杆的虚拟网络游戏迷。他性格外向,爱交朋友,没事时就喜欢跟身边的人大谈特谈玩游戏的经验,口若悬河滔滔不绝,经常能连续的说上几个小时,久而久之弄的熟悉他的人见之如狼,畏之似虎,一见他谈起游戏便避之惟恐不及。我们两个之所以能成为好朋友,主要是因为我性格偏于内向,不喜欢主动与人结交,但对于主动接触我的人还是很热情对待的,只要不是自恋狂或者有自闭症,没有人会愿意做孤家寡人,生活中谁都需要朋友啊!    
就这样不会拒绝的我成为了阿风的忠实听众,心情好时也会与他闲扯一番,友谊也就这样慢慢的建立起来,我记忆里有限的一些关于游戏的信息都是从阿风那里得来的,玩不起,听听总是不花钱吧。分享别人的快乐,自己也能从中得到快乐,我一直认为,这样才是真正的朋友,当然,还需要加上另外半句才算完整:分担别人的痛苦,尽自己的力量去给予帮助化解,朋友的含义中,最珍贵而又最难做到的,也应该是这半句吧。    
回到住处,阿风还没有回来,大学毕业之后我和阿风一块来到了鹏城,相约要在这里携手共进,争取有一番作为。只可惜残酷的现实使得那番誓言注定要成为一个破碎的梦,两年过去了,我仍无所事事,每日苦苦奔波,只为寻求一个机会;阿风比我好一点儿,依仗口甜舌滑、为人机灵在一家贸易公司谋了一个业务员的职位,工作比较简单,工资自然也不高,再加上阿风又要消费在游戏中一部分,所得仅能勉强维持生计而已。昔日沸腾的热血早已经冷却了,一颗火热的心也越来越冰凉。    
硕士,博士,海外留学归来者、重点大学毕业生;逢人能说会道、处事八面玲珑;“硬件”、“软件”我一无可取之处,凭什么去与人争,就算是我放下自尊去出苦力当民工,瞧瞧我这瘦弱的身板,恐怕也不会有人用我吧。    
我坐在客厅的沙发上,随手翻了翻拣回来的《虚拟网络游戏》,却又一阵心烦,无心细看,抬手扔在了茶桌上,往沙发上一躺,忧心之余,苦思着路在何方。    
也不知过了多久,一阵开门的响声惊醒了我,阿风回来了。说实在的,比起其貌不扬、一无所长的我来说,这小子倒也真称得上是一表人才,将近一米八的个头,体格不胖不瘦相当的匀称,浓眉大眼配上总是挂在脸上的一抹笑容,给人一种亲近的感觉。据说为了固化这种表情,阿风对着镜子傻坐了三个月,太过了显得谄媚,太淡了没有效果,颇下了一番苦功。阿风挺有人缘的,朋友不少,在公司混的也还可以,若不是太专注于游戏,在上面投入了大量的时间和精力,顾及工作不够,早就升职了。    
“阿呆,今天怎么样,有什么消息吗?”阿风一边换鞋一边问道。    
别误会,我叫李代,可不是李呆,不知什么时候阿风在网上看了一部一二十年前的老电影《阿呆拜寿》,介绍大家纷纷去看,于是众人口中的“阿代”就变成了“阿呆”,我自然是奋起反抗,竭力的镇压了几天,怎奈群众的力量是巨大的,我这朵小浪花很快就被埋没在汪洋大海之中,只能放弃了挣扎,听之任之了,怎么说阿呆也是个少爷,和我这个穷小子比是强多了,也不算辱没了我。    
我长叹了一口气,并没有说什么,日复一日,日日如此,真不知道该怎么办才好。    
阿风走到我身边坐下,象往常一样来上一句,“别灰心,我们要相信自己,现在只是时机未到而已,我们欠缺的就是一个机会,一个可以让我们发挥的机会,我们的明天会好起来的。”    
我默默的点了点头,这些日子里,如果不是阿风一直在开解激励我,给我打气,我还真熬不下去了,对于失业是早有心理准备的,但长时间的失业却实在让人接受不了,已经好几个月没有工作了,难道我真的这么没用,连基本的生存都难以保证?    
阿风拍了拍我的肩膀,“阿呆,别想那么多了,接着找就是了,放心吧,只要有我阿风吃的,绝对不会饿着你的,我已经把《超时空传说》中的装备都卖了,小发了一把,应该可以舒服两天的。”    
我一愣,《超时空传说》是这两年比较红火的一个虚拟网络游戏,在全世界70多亿人口中号称有超过七千万的玩家,阿风的账号听说还挺牛的,身上颇有几件有些名气的装备,可以说正处于巅峰时期,怎么会洗手不玩了?难道他真的想浪子回头、改邪归正,放弃了在虚拟游戏的世界里大展拳脚、图谋发展的人生大计?    
我摇了摇头,依照他平时的言行表现,这根本是不可能的事情,眼光一转,不经意间看到了桌子上放着的《虚拟网络游戏》杂志,回想起他这些天一直喋喋不休的吹捧赞许和废寝忘食的苦心研究,仿佛明白了什么,“你是不是准备改玩《天下》了?”    
“果然是生我者父母,知我者阿呆是也!”    
我大惑不解,“《天下》虽然宣传声势很大,不过也没说清楚什么时候测试完毕,不知道何时才能投入运营?《超时空传说》你可是花了很多心血的,目前仍然是最流行的虚拟网络游戏,你倒真舍得放弃。”    
阿风对我的问题嗤之以鼻,“外行就是外行,不了解市场的走势。所谓盛极而衰,旧的一代会逐渐的被新生的一代所替代,《超时空传说》表面上虽然依旧风光无限,实则已日近黄昏,不会有什么太大的发展了,而《天下》的推出间接的加速了它衰落的过程。更加先进真实的虚拟仿真技术,更加强大的游戏开发运营商,与众不同全新的游戏设计,有经验的玩家绝对知道这些代表着什么,趁着现在装备的价格还算合理退出还比较划算,等到再过一段时间,《天下》确定了上市日期,《超时空传说》可就真的要成为传说了,那时候再要卖装备就不值钱了。”    
然后又叹了一口气,“可惜所得的大部分的钱又得投入到新游戏当中,玩了这么些年,不知道什么时候才能得到些极品装备大赚上一笔,唉,希望《天下》能给我带来好运,完成我这几十年的梦想,美人在手,江山我有,哈哈!”    
我无奈的摇了摇头,这家伙又开始犯他的游戏狂想症了,总是幻想着在网络游戏中能有所作为,圆他成为一名职业玩家的梦想。也不想想,全世界那么多人玩,有几个玩家能从游戏中发财的,这其实就象是买彩票一样,幸运儿也不是没有,但毕竟属于极少数啊!网络游戏,主要还是作为有钱阶级和有闲阶级消遣娱乐的工具而已,象我这样的贫下中农,基本上是无福消受的。    
  阿风是呢称,真名叫常风,是我大学里同宿舍的舍友兼好朋友,也是我现在“同居的另一半”,更是个铁杆的虚拟网络游戏迷。他性格外向,爱交朋友,没事时就喜欢跟身边的人大谈特谈玩游戏的经验,口若悬河滔滔不绝,经常能连续的说上几个小时,久而久之弄的熟悉他的人见之如狼,畏之似虎,一见他谈起游戏便避之惟恐不及。我们两个之所以能成为好朋友,主要是因为我性格偏于内向,不喜欢主动与人结交,但对于主动接触我的人还是很热情对待的,只要不是自恋狂或者有自闭症,没有人会愿意做孤家寡人,生活中谁都需要朋友啊!    
就这样不会拒绝的我成为了阿风的忠实听众,心情好时也会与他闲扯一番,友谊也就这样慢慢的建立起来,我记忆里有限的一些关于游戏的信息都是从阿风那里得来的,玩不起,听听总是不花钱吧。分享别人的快乐,自己也能从中得到快乐,我一直认为,这样才是真正的朋友,当然,还需要加上另外半句才算完整:分担别人的痛苦,尽自己的力量去给予帮助化解,朋友的含义中,最珍贵而又最难做到的,也应该是这半句吧。    
回到住处,阿风还没有回来,大学毕业之后我和阿风一块来到了鹏城,相约要在这里携手共进,争取有一番作为。只可惜残酷的现实使得那番誓言注定要成为一个破碎的梦,两年过去了,我仍无所事事,每日苦苦奔波,只为寻求一个机会;阿风比我好一点儿,依仗口甜舌滑、为人机灵在一家贸易公司谋了一个业务员的职位,工作比较简单,工资自然也不高,再加上阿风又要消费在游戏中一部分,所得仅能勉强维持生计而已。昔日沸腾的热血早已经冷却了,一颗火热的心也越来越冰凉。    
硕士,博士,海外留学归来者、重点大学毕业生;逢人能说会道、处事八面玲珑;“硬件”、“软件”我一无可取之处,凭什么去与人争,就算是我放下自尊去出苦力当民工,瞧瞧我这瘦弱的身板,恐怕也不会有人用我吧。    
我坐在客厅的沙发上,随手翻了翻拣回来的《虚拟网络游戏》,却又一阵心烦,无心细看,抬手扔在了茶桌上,往沙发上一躺,忧心之余,苦思着路在何方。    
也不知过了多久,一阵开门的响声惊醒了我,阿风回来了。说实在的,比起其貌不扬、一无所长的我来说,这小子倒也真称得上是一表人才,将近一米八的个头,体格不胖不瘦相当的匀称,浓眉大眼配上总是挂在脸上的一抹笑容,给人一种亲近的感觉。据说为了固化这种表情,阿风对着镜子傻坐了三个月,太过了显得谄媚,太淡了没有效果,颇下了一番苦功。阿风挺有人缘的,朋友不少,在公司混的也还可以,若不是太专注于游戏,在上面投入了大量的时间和精力,顾及工作不够,早就升职了。    
“阿呆,今天怎么样,有什么消息吗?”阿风一边换鞋一边问道。    
别误会,我叫李代,可不是李呆,不知什么时候阿风在网上看了一部一二十年前的老电影《阿呆拜寿》,介绍大家纷纷去看,于是众人口中的“阿代”就变成了“阿呆”,我自然是奋起反抗,竭力的镇压了几天,怎奈群众的力量是巨大的,我这朵小浪花很快就被埋没在汪洋大海之中,只能放弃了挣扎,听之任之了,怎么说阿呆也是个少爷,和我这个穷小子比是强多了,也不算辱没了我。    
我长叹了一口气,并没有说什么,日复一日,日日如此,真不知道该怎么办才好。    
阿风走到我身边坐下,象往常一样来上一句,“别灰心,我们要相信自己,现在只是时机未到而已,我们欠缺的就是一个机会,一个可以让我们发挥的机会,我们的明天会好起来的。”    
我默默的点了点头,这些日子里,如果不是阿风一直在开解激励我,给我打气,我还真熬不下去了,对于失业是早有心理准备的,但长时间的失业却实在让人接受不了,已经好几个月没有工作了,难道我真的这么没用,连基本的生存都难以保证?    
阿风拍了拍我的肩膀,“阿呆,别想那么多了,接着找就是了,放心吧,只要有我阿风吃的,绝对不会饿着你的,我已经把《超时空传说》中的装备都卖了,小发了一把,应该可以舒服两天的。”    
我一愣,《超时空传说》是这两年比较红火的一个虚拟网络游戏,在全世界70多亿人口中号称有超过七千万的玩家,阿风的账号听说还挺牛的,身上颇有几件有些名气的装备,可以说正处于巅峰时期,怎么会洗手不玩了?难道他真的想浪子回头、改邪归正,放弃了在虚拟游戏的世界里大展拳脚、图谋发展的人生大计?    
我摇了摇头,依照他平时的言行表现,这根本是不可能的事情,眼光一转,不经意间看到了桌子上放着的《虚拟网络游戏》杂志,回想起他这些天一直喋喋不休的吹捧赞许和废寝忘食的苦心研究,仿佛明白了什么,“你是不是准备改玩《天下》了?”    
“果然是生我者父母,知我者阿呆是也!”    
我大惑不解,“《天下》虽然宣传声势很大,不过也没说清楚什么时候测试完毕,不知道何时才能投入运营?《超时空传说》你可是花了很多心血的,目前仍然是最流行的虚拟网络游戏,你倒真舍得放弃。”    
阿风对我的问题嗤之以鼻,“外行就是外行,不了解市场的走势。所谓盛极而衰,旧的一代会逐渐的被新生的一代所替代,《超时空传说》表面上虽然依旧风光无限,实则已日近黄昏,不会有什么太大的发展了,而《天下》的推出间接的加速了它衰落的过程。更加先进真实的虚拟仿真技术,更加强大的游戏开发运营商,与众不同全新的游戏设计,有经验的玩家绝对知道这些代表着什么,趁着现在装备的价格还算合理退出还比较划算,等到再过一段时间,《天下》确定了上市日期,《超时空传说》可就真的要成为传说了,那时候再要卖装备就不值钱了。”    
然后又叹了一口气,“可惜所得的大部分的钱又得投入到新游戏当中,玩了这么些年,不知道什么时候才能得到些极品装备大赚上一笔,唉,希望《天下》能给我带来好运,完成我这几十年的梦想,美人在手,江山我有,哈哈!”    
我无奈的摇了摇头,这家伙又开始犯他的游戏狂想症了,总是幻想着在网络游戏中能有所作为,圆他成为一名职业玩家的梦想。也不想想,全世界那么多人玩,有几个玩家能从游戏中发财的,这其实就象是买彩票一样,幸运儿也不是没有,但毕竟属于极少数啊!网络游戏,主要还是作为有钱阶级和有闲阶级消遣娱乐的工具而已,象我这样的贫下中农,基本上是无福消受的。    
  不理阿风的喃喃自语,拿起他买回来的菜,我起身去厨房做饭,出门只能靠自己,男人也得学会下厨房。    
正在那叮叮当当的演奏着锅碗瓢盆交响曲,就听见阿风在客厅喊开了,“咦,阿呆,你怎么也开窍了,想下海玩游戏了吗?怎么拿我的杂志在那里研究啊。”    
我听得是莫名其妙的,“我什么时候看你的杂志了,我也没想过要玩游戏呀?”开什么玩笑,我饭都快没钱吃了,哪还有心思去想游戏?    
“你别不承认了,偷吃也不知道擦干净嘴,还不被我人赃并获,其实你也不用不好意思,难得你解放了思想,听从我的劝说,肯加入我们游戏玩家这个大家庭当中,我是由衷的感到高兴啊!怎么样,有什么不明白的地方问我好了,我保证知无不言,言无不尽,让你满意为止,今后我们就可以在《天下》中并肩作战,猎取我们人生中的第一桶金。”    
这都什么跟什么呀,我怎么听不明白呢,难道阿风的狂想症越来越严重了,以至于产生了幻觉?    
“恩,怎么不对呢?我记得我的那本杂志是放在公文包里随身携带着的,我今天下午还偷空看着呢,没错啊,我包里是有一本啊,家里怎么会又冒出一本来?阿呆,一定是你又买了一本对不对,其实这又何必呢?你要想看,向我借不就行了,为什么要再花钱去买,这可是一百元钱一本啊,节省下来可以吃上好几顿肉了。虽然可以参加抽奖,奖品也比较丰厚,不过参加的人数那么多,中奖几率和买彩票差不多了,对于我们这些挣扎在温饱线上的人来说,没必要下那么大本钱,资本有限,要注意节约成本,以后需要钱的地方还多着呢。”    
我实在是忍受不了了,这家伙怎么越来越象以前的一部经典搞笑电影----《大话西游》中的唐僧了,废话那么多,让人摸不着头脑,虽然我是一直听惯了他的那些没有什么营养的闲话,可今天我的心情实在是不太好,又正在忙着,他居然还在那儿消遣我。    
放下了还没洗好的菜,冲到了客厅,看见阿风正在翻弄着两本一模一样的杂志----最新一期珍藏版的《虚拟网络游戏》特别刊,其中应该有一本是我从街上捡回来随手放在桌子上的。    
我终于恍然大悟,说了半天,原来是因为它呀。没好气的看了阿风一眼,“别瞎猜了,我可没有想过去玩什么游戏,那本杂志是我在街上捡回来的,不是买的,你又不是不清楚我的情况,我哪有闲钱去消费这个?”    
阿风顿时象泄了气的皮球一样委顿了下来,“我还以为你这个木头终于想开了呢,让我空欢喜一场,可惜晚了一天,我都已经买了,抽奖一个人只能参加一次,多寄无效,丢这本杂志的人恐怕要气死了,白白的浪费了这次的机会。”    
我并不以为意,是他冲撞我在先,丢了杂志算是上天对他的报应,就算我不捡,也只会便宜了别人,没可能再物归原主的。    
我正要回去接着做饭,阿风忽发奇想,“阿呆呀,反正里面的那张抽奖卡我是用不上了,如果白白浪费掉,那也太可惜了。不如你填一下,我帮你一块寄出去,说不定运气好能中上个安慰奖什么的,来个开门见喜、大吉大利,也能冲冲你最近的霉气。”    
“拉倒吧,我的运气一向不好,好不容易有一次六元钱买了三注彩票中了五十,结果头脑一发热想乘胜追击,立马又多添了十四元钱买了张复式,最后落得个竹篮打水一场空,是赔了夫人又折兵,你还是省省吧,别在那里异想天开净做好梦了,还耽误我做饭!”    
“你用不上不是还有我吧,中张包月卡或是游戏账号什么的,我也可以用啊,机会就在眼前,不用白不用啊!”一句话暴露出了他的真实用意,说的好像真能中奖似的。    
阿风死缠烂打着让我把抽奖卡给填一下,我实在是拗不过他,只得满足了他的愿望,方才落得个耳根清净,真是书生好欺,小鬼难缠啊!    
日子一天天的过去了,这一段生活中的小插曲很快的成为了消逝的回忆,被我遗忘在脑后。生计问题迫在眉睫,我每天急的是焦头烂额,却一点儿办法也没有,投出去的一封封求职信宛如石沉大海、舀无音信,四面撒网,别说小鱼,连只小虾米的影子都没见着,真个是屋逢连阴偏漏雨,大水尽淹俺这独木桥啊!    
阿风生活的还是一样的“充实”,每天工作之余,就是在苦心研究那个还未上市的虚拟游戏《天下》,这是他一贯的作风,兵马未动,粮草先行,事前的准备工夫做足了,游戏的时候就可以少走一点儿弯路,这可都是付出了血的代价换来的经验教训,按他的说法,简直就是一部游戏新人的血泪史。    
已经一个月了,我又缴了一次房租,看着几乎空空如也的皮夹,我的心格外的沉重。虽然阿风劝过我几次了,说我的那份房租由他先垫着,等我以后有钱了再还给他,可我一直都坚持着不同意,一方面是阿风自己手头也不宽绰,需要花钱的地方很多,另一方面则源于我那一点点可怜的自尊,也是二十多岁的成年人了,又没有缺胳膊少腿,不到万不得已,我不想沦落到依靠别人来生活。    
我眉头紧锁、心乱如麻的回到了住处,刚进门就看见阿风蹿了过来,死死的盯住了我,把我吓了一大跳:怎么了,我的脸上沾上什么了吗?急忙照了照挂在旁边墙上的镜子,白白嫩嫩的,除了气色差了一些,别的好像也没什么啊?阿风又是哪根弦不对了,发的哪门子的傻。    
阿风仍旧一言不发,盯着我一个劲的看,目光中似乎带了点什么,有惊奇,有叹息,而更多的则是欣喜,是羡慕,弄得我心里直发虚,欣喜,羡慕,象我现在这样的情况,基本上属于半个废人,快要沦落到生活不能自理的地步了,还有什么值得欣喜、值得羡慕的地方。突然心中一动:前些日子递出了那么多求职信,莫非是有回音了?    
我曾经有过一部手机,因为一件意外而失去了,暂时没有钱买部新的,所以在求职信上留的联系方式是阿风的,有消息的话由他再通知我。想到这里,我的心不由得“扑通、扑通”乱跳了起来,霎时间气血上涌,白皙的面孔顿时变的通红,做了几个深呼吸,勉强压抑住无比激动心情,颤声问道:“阿风,是有关于我的什么好消息吗?”    
阿风回过神来,奇怪的看着我,“咦,我还没有告诉你,你这么激动干什么?难道你已经知道了,不可能啊,通知的是我啊,你怎么会知道的?”    

参考资料

 

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