lol阿尔法客户端登场消息 设计师预计明年上线
时间:16-09-02 10:04 来源:互联网 作者:佚名 编辑:孤
9月1日早些时候,新客户端的开发团队在外国贴吧reddit上做了一次AMA问答,对于阿尔法客户端的一些改动作出了相关回答。阿尔法客户端是英雄联盟正在测试中的新客户端,包括国服玩家也可以申请内测资格,界面和功能改动相当大。随着越来越多的功能在阿尔法客户端上添加,正式发布的时间也成为了玩家们最期待的事情之一。 &
Q:可以添加一个ping延迟检测器吗,让我们无论玩不玩游戏时都能清楚知道网络延时? &
A:这是我们认为很有价值但还没有实现的新功能,因为我们想尽快让所有人都体验到新客户端,所以很多新功能都没有上线。一旦客户端稳定下来,我们就会考虑做这样的事情。 &
Q:我们可以在新客户端得到一个已收集皮肤的统计吗? &
A:肯定会有,但不是现在。 &
Q:这里讨论的东西能不能别总是&即将到来&好么? &
A:我保证,我已经催过开发团队很多次了。 &
Q:老实说,新客户端能够看到皮肤三维模型预览吗? &
A:我喜欢这个想法,但有一些技术挑战,我们会深入研究这点,有人喜欢这个功能吗?(后面当然一堆回复yes) &
Q:符文页会重新优化吗,我听说你们明年要改动符文系统了? &
A:符文页重组的功能目前已经实现了,去尝试一下吧,然后告诉我们你有多喜欢它。 &
Q:有没有具体新客户端发布时间? &
A:我们已经发放了不少测试名额,大约有50万人尝试了新客户端。客户端升级目前的期望是今年结束之前完成,但如果开发团队的微波炉爆炸了,这种延迟放出的事情是有可能的。 &
Q:有没有linux版本客户端?会运行在什么系统上呢? &
A:现在没有linux版本,而且不再在AdobeAir上运行了。应该是在Chromium上运行,但我们不会公开源代码,因为存在太多安全隐患。 &
Q:新的客户端会让我可以直接进行设置和键位,而不需要开自定义模式调试吗? &
A:是的,新客户端技术可以做到。 &
Q:听说要出新的BP系统了?匹配模式的英雄选择会不会有所改变? &
A:这里参加AMA的都是客户端开发团队,而游戏系统团队坐在我们对面,但我知道他们一直在思考如何改进BP和盲选系统,我相信他们会带来一个好的结果。 &
Q:新客户端的聊天系统是怎样的? &
A:我们将会有单独的聊天系统,并不需要启动整个客户端。
以上就是关于新客户端上线的最新消息了,关注该方面消息的小伙伴记得持续看哦,新客户端的最新消息将随后为你带来!
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亲爱的LOL玩家:
我们已经于6月9日14点&6月10日凌晨1点左右停机更新了游戏内容。现在大家可以进入电信/网通区体验全新的英雄以及更加有趣的游戏内容。此次更新具体内容如下&&&
League of Legends v1.0.0.118b
新英雄 暗夜猎手薇恩 闪避突袭:薇恩翻滚到合适位置,为下次攻击做好准备。她翻滚到鼠标位置,其下次攻击造成额外伤害。 圣银箭***:薇恩用稀有金属装备箭***,致毒邪恶敌人。第3次持续攻击或技能施放会对同个目标造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值一定百分比。(对怪物最多造成200伤害) 恶魔审判:薇恩从背后拿出巨***,朝目标发射,对其造成伤害并击退他们。如果在击退过程中碰撞地面,目标将受到额外伤害并晕眩。 终极时刻(终极必杀技):薇恩做好准备,誓死一战。她获得额外攻击力,在翻筋打滚期间潜行,移动速度增加4倍。 暗夜猎手(被动):薇恩马不停蹄地追捕犯罪者。她靠近敌方英雄时,移动速度增加。
商城新增皮肤
猎天使魔女 薇恩 摩登骇客 薇恩
英雄修改 牛头酋长&&阿利斯塔 每等级生命值从110减少至102 大地粉碎 法伤加成从0.8减少至0.6 减少特殊地形下击飞失败的几率
野蛮冲撞 普通攻击力从85/135/185/235/285减少至85/130/175/220/265 法伤加成从1减少至0.8
黑暗之女&&安妮 破碎之火 法伤加成从0.6增加值0.75 攻击力从80/125/170/215/260修改至90/130/170/210/250 法力消耗从60/75/90/105/120减少至60/70/80/90/100 焚烧 法伤加成从0.6增加至0.8 攻击力从85/145/205/265/325减少至85/135/185/235/285 法力消耗从80/100/120/140/160减少至80/95/110/125/140 提伯斯之怒 法力消耗从150/200/250减少至125/175/225 死亡后不再获得经验 获得的金币从15增加至50 每等级获得的生命值为00 每等级获得的护甲为30/50/70 每等级获得的魔法抗性为25/45/65 持续时间从60秒减少至45秒 全等级的AOE伤害从40/60/80减少至35,且现在有0.2法伤加成
虚空恐惧&&科&加斯 降低破裂击飞失败的概率
哨兵之殇&&加里奥 杜朗石像的攻击范围和嘲讽范围保持一致.
刀锋意志&&艾瑞利娅 利刃冲击的攻击力从20/55/90/125/160减少至20/50/80/110/140 至尊锋刃 对小兵只有10%的吸血效果,对英雄只有20%的吸血效果 法伤加成从0.4增加至0.5 现在造成的是物理伤害,而非魔法伤害 获得攻击力和法伤双加成
深渊巨口&&克'格莫 更新了推荐装备 腐蚀唾液 射程范围从600增加至625 魔法抗性和护甲都减少 生化弹幕的冷却时间从17秒减少至15秒 活体大炮现在获得0.5的攻击力和法伤双加成 虚空淤泥的宽度少量增加
机械公敌&&兰博 机械重组普通攻击的额外伤害不再附加瑞莱的冰晶节杖的特效或者法术吸血. 纵火盛宴的冷却时间增加了1秒 修复了一个bug&&兰博的大招在低画面特效设置下释放指示条有错误。
战争女神&&希维尔 回旋之刃 飞行速度从1200增加指1350 攻击力加成从0.95增加至1 普通攻击从75/120/165/210/255增加至80/125/170/215/260
猩红收割者&&弗拉基米尔 鲜血转换的治疗效果从17.5/28.75/40/51.25/62.5减少至15/25/35/45/55
海洋之灾&&普朗克 概述 每等级护甲从2.8增加至3.3。 每等级攻击速度从2.35增加至2.75。 攻击范围从100增加至125。 将败血症疗法的冷却时间从30/27/24/21/18减少至22/21/20/19/18。 加农弹幕 减速效果从15/20/25%增加至25%。 冷却时间从120秒减少至120/115/110秒。
德玛西亚皇子&&嘉文四世 巨龙撞击 冷却时间从9/8/7/6/5增加至10/9/8/7/6 法力消耗从40/45/50/55/60增加至45/50/55/60/65 黄金圣盾的护盾强度从50/100/150/200/250减少至50/90/130/170/210 天崩地裂的攻击力从200/350/500减少至200/325/450 修复了一个bug&&第一次施放德邦军旗时会有点卡
武器大师&&贾克斯 贾克斯在跳斩时可施放技能。
天启者&&卡尔玛 修复了一个bug&连续施放技能时可以靠一个梵咒强化多个技能。 梵咒的充能现在会显示冷却时间
死亡颂唱者&&卡尔萨斯 死亡契约 持续时间从8秒减少至7秒。 不再缩短重生时间。 安魂曲的法伤加成从0.7减少至0.6。
盲僧&&李青 所有技能的能量消耗从60/40减少至50/30。 金钟罩的护盾被击破后不再回复能量。 天雷破的范围从400增加至450。
熔岩巨兽&&墨菲特 花岗岩护盾的充能时间从12秒减少至10秒。
无极剑圣&&易大师 阿尔法突袭在靠墙时的瞬移动作会更连贯。
堕落天使&&莫甘娜 概述 攻击范围从400增加至425。 弹道速度从1100增加至1200。
永恒梦魇&&魔腾 梦魇之径的攻击力从60/110/160/210/260减少至60/105/150/195/240
鬼影重重 攻击力从150/300/450减少至150/250/350。 修复了一个bug&第一次施放鬼影重重时有点卡。
雪人骑士&&努努 修复了一个bug&&绝对零度使用后立即取消,会造成比预设要高的伤害。
战争之王&&潘森 修复了一个bug&在最大射程施放圣盾打击,有时会无法晕眩或伤害敌人(和地形无关)
机械公敌&&兰博 修复了一个bug&纵火盛宴动画效果的持续时间比预设长。 修复了一个bug&电子鱼叉的动画效果比实际射程远。
暮光之眼&&慎 气合斩 额外伤害修改为8%额外生命值,原来为最大生命值的3.5% 基础攻击力从15减少至10。 利刃攻击力从50/95/140/185/230减少至50/90/130/170/210。
诅咒巨魔&&特朗德尔 修复了一个bug&污秽之柱的动画效果在战争迷雾中有问题。
时光守护者&&基兰 修复了一个bug&死亡回放中没有显示定时炸弹的伤害类型。
物品 新属性:韧性 韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间。1点韧性减少1%。韧性效果不叠加,但可以和其他限制减免效果进行叠加。(如:艾瑞莉娅的艾欧尼亚热诚)
新物品:斗篷与短刀 +20%攻击速度 +20%暴击几率 +25点韧性
新物品:月华咒刃 +50点法术强度 +25点韧性
新物品:伊丽莎的奇迹
+25点生命回复/5秒 +20点法力回复/5秒 +25点韧性
水银之靴现在能增加35点韧性。 日炎斗篷每秒的AOE伤害从40减少至35。 催化神石的被动效果变为:升级时,在8秒内回复250点生命值和200点法力。 催化神石在合成时光之杖后,回复生命值和法力的效果仍在存在(催化神石的被动不会与时光之杖叠加)
智慧末刃 不再消耗法力,但每次击中时会造成42点魔法伤害。 新被动:攻击时提高5点魔法抗性/5秒(最多叠加4次)。 合成价格从700减少至550。
海克斯科技左轮的法术吸血效果改为唯一。 概述 只有像魔法水晶箭这样的远程技能才能使用小地图释放,其他的技能都不可以。 指针释放型技能(不需要左键点确定就会在鼠标指针所在区域释放的技能),可以不受游戏界面(包括小地图)影响,例如,你指向头像,技能仍旧会释放在头像下方的地面上。 末日浩劫天赋现在会提升4%所造成的全部物理伤害和魔法伤害,而不是原来5%基础物理和魔法攻击。 如果你离纳什男爵太远,他会无视你的debuffs,这样黑默丁格就不可以通过他的炮塔安全地减低纳什男爵的护甲和魔法抗性。 为一下技能/被动技能/物品增加灰色版本的充能/冷却图标:潘森的圣盾庇护、凯南的电子脉冲、卡萨丁的能量脉冲、乐芙兰的乱花迷眼、安妮的嗜火、艾尼维亚的寒霜磐涅、崔斯特的卡牌骗术、努努的法术幻想和守护天使。 修复了一个bug&精神之力(天赋)不包括从buff获得的法力(如瑞兹的绝望之力,女神之泪获得的额外法力) 传送的延迟从0.5秒增加至1秒。 修复一个bug&以下线型技能有时会偏移瞄准动画:雷克顿的横冲直撞、克格莫的虚空淤泥、慎的影袭、库奇的瓦尔基里俯冲和火箭轰击、莫甘娜的暗之禁锢、古拉加斯的肉弹冲击。 召唤师可以在召唤师资料页面预设多个天赋,最多不超过10页,这样在选择英雄时就可以选择自己配置好的天赋页。
《英雄联盟》运营团队 6月10日
《英雄联盟》运营团队英雄联盟官方微博:LOL登陆界面[Project]专题动画----无极剑圣易大师
LOLPBE美测服内文件合成 无极剑圣易大师(Master Yi)为风靡世界的网络竞技游戏英雄联盟(LOL)中的角色,近期其开发商RoitGame为其设计了专题皮肤模型和登陆界面开场动画。
唧唧更新时间: 20:49:55 &&B站发布时间: 15:14:00
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bgm好听::&_&::酷我有这个皮肤只有我一个人发现剑圣这皮肤只有四个手指吗就是这么炫酷表示原??一套的,不止我一?吧这里发现剑圣原计划中,剑圣要呼吸在游戏中,剑圣是左手挥刀的合金装备皮肤舞蹈 出自have a nice day他拿的是水灵双面刀?周杰伦必备装逼神器不买真的不是人了阿尔法突袭只想买js合金装备皮肤的路过剑圣帅炸天!点开这个视频就是为了买买买!真的好帅!!!!!!!!have a nice day
剑圣跳舞的BGM
日本的机械乐队跳的舞剑圣又装B了(? o?_o?)?帅
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《战地1》阿尔法封闭内测截图曝光:用户界面等
& 洛多多 &
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《战地1(Battlefield 1)》的宣传已经热火朝天,虽然距离官方发布的日期还有几个月的时间,但是《战地1(Battlefield 1)》泄露也就比沉水的潜艇好一点。
阿尔法封闭测试只对少数人开放,而这些人(很明显)没有经过允许不可以分享他们对于游戏的印象或游戏的画面。阿尔法封闭测试内容则与今年E3游戏展期间的“圣昆廷伤疤”(The St.Quentin Scar)地图很相似。
而今天一个Reddit用户打破了《战地1(Battlefield 1)》的保密协议,放出了关于游戏的武装,门厅,新服务器浏览屏幕等图片,虽然我们不是直接把泄露的图片放出来,不过你还是可以看一下。值得注意的是,《战地1(Battlefield 1)》将避开战地日记(Battlelog),支持一个游戏服务器的浏览器。我们喜欢新面貌,尽管我们会回忆过去的用户界面,扁平化的设计理念,主次分明。
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9月1日早些时候,新客户端的开发团队在外国贴吧reddit上做了一次AMA问答,对于阿尔法客户端的一些改动作出了相关回答。阿尔法客户端是英雄联盟正在测试中的新客户端,包括国服玩家也可以申请内测资格,界面和功能改动相当大。随着越来越多的功能在阿尔法客户端上添加,正式发布的时间也成为了玩家们最期待的事情之一。 Q:可以添加一个ping延迟检测器吗,让我们无论玩不玩游戏时都能清楚知道网络延时? A:这是我们认为很有价值但还没有实现的新功能,因为我们想尽快让所有人都体验到新客户端,所以很多新功能都没有上线。一旦客户端稳定下来,我们就会考虑做这样的事情。 Q:我们可以在新客户端得到一个已收集皮肤的统计吗? A:肯定会有,但不是现在。 Q:这里讨论的东西能不能别总是&即将到来&好么?