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《饥荒》海难船长幸运帽属性特点解析
15:39:41& &来源:
  《饥荒》DLC海难中船长人物有个专属道具,那就是他的幸运帽,这个物品非常有意思是跟宝藏有关的呦,下面笔者就为大家带来了饥荒海难船长幸运帽属性特点解析,小伙伴们想不想知道幸运帽有什么作用吗?下面一起来看看吧。
  1:耐久度是4800(秒),可以用10天,每天消耗10%耐久度。
  2:每累计消耗耐久17%,就会在人物附近刷出一个宝藏,也就是依次分别剩余83%、66%、49%、32%、15%。
  3:所以一个幸运帽能刷出5个宝藏,耐久度剩余15%以下,就别用这个帽子了,因为不会再刷宝藏了。
  4:缝纫工具包可以增加其耐久度2400,也就是增加50%。
  5:当耐久度剩余50%以下,用缝纫工具包修复又能立即额外刷出一个宝藏,所以,我的做法是,当耐久度剩余49%的时候本身已经刷了一个宝藏,然后修复,立马两个宝藏。
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  本人一度是伸手党和修改党,但是ZERO通关后发现怎么也没有无主1时的那种快乐,所以果断重开新档,无任何修改和伸手,看不上咱这种人的高端们就无视吧,喜欢细细体会游戏的可以来看看。
  1.狙击***,本人第一号是ZERO,因此狙击选择上较有心得。
  T社(手雷***),TO社,B社(土匪***)不生产狙击***。
  D社狙击多为迷彩外观,射击稳定,但开镜多有连发,前期不推荐,后期可以一用。
  M社狙击元素伤害高,但是相对稳定性很差,二周目想要一击必杀很难,但是鉴于游戏中后期元素怪挺多的,身上还是要准备1~2把的。
  H社(大反派)的狙击属性都很高,但是实际用起来没有狙击的手感,一般是不会选择的,但是它的外形很科幻,有爱的可以试试。
  J社狙击***伤害值很高,有点类似与现实中的单发反器材,基本上可以在暴击时一击必杀,个人感觉很适合对付强力的精英怪,适合喜爱威力大和秒杀的玩家。
  V社狙击***射速很高,伤害也不俗,也有属性加成,连发的稳定性可以接受,个人比较推荐,感觉上很有苏联风,对付迅捷的敌人效果不错,大家都可以试试。
  2.散弹***
  M社,D社,V社不生产散弹***
  T社散弹***可以当成手雷使用,但相对弹药会消耗的很快,而且出了准度以外属性几乎是散弹***里最低的,所以并不是十分推荐(但是对应***的BUG好像有无伤的甩***流,没用过,所以不好说)
  B社散弹***有着狂野的外表和与之对应的大容量弹夹,扩散数运气好的话可能会有10以上甚至更多,属性属于中等,推荐前期中期用用。
  H社散弹***有着很多优点,初始的准确度往往开一***就缩小很多,弹耗较小,子弹容易集中,后期还会附加属性,更有***这等神器,所以一但习惯,就会爱不释手。
  J社散弹***相对其他***种有些弱势,属性都属于上乘,但是用起来感觉很平庸,当然,游戏初期的伤害还是很高的。
  TO社的散弹***全部都有爆炸属性,无论何时都有着不错的输出,推荐身上备有1吧,打虫子后者成群的敌人很有用。
  3.手***
  T社还是手雷属性,外观整洁,属性一般,点射精度较高,伤害不高。
  B社手***感觉笨重,弹容量大,也是比较容易刷到紫色的***种,子弹射速较低,属性一般,不推荐。
  D社手***性能不俗,开镜连发比该厂的狙击要好用,射速很快,后座力不大,推荐入手。
  M社手***以元素伤害为主,种类繁多,弹容量很小,元素伤害不俗,推荐入手1~4把(4种属性嘛)
  H社手***其实精度很差,需要浪费许多弹药,而且准度恢复太快,不实用,不推荐。
  J社手***基本就是前作的左轮,威力大,弹容小,但是牛仔式的快速射击很坑爹,不太推荐。
  TO社手***是爆炸属性攻击,弹轨弧度太大,基本都是往地上打的,不过伤害不俗,看个人喜好吧(外形也是左轮摸样)
  V社手***给人感觉像***(抗日时期的手***)上弹动作居然是拉栓,半自动的模式居然可以连发,苏俄风,爱好者可选。
  4.步***
  T社,M社,H社不生产步***
  B社步***属于轻机***系,弹夹容量超大,最多见过300多的,适合连续输出,外形霸气,一般装备刺刀或者砍刀,150的近战伤害还是不错的。
  D社步***个人觉得是D社武器里最好的一种,射速,精度,威力都很不错,前期就有可能出现附加属性,个人强力推荐。
  J社步***伤害很高,但是老毛病精度低,而且几乎没有附加属性,后期会有***子弹的特效类型,但还是比不上D社的开镜连发。
  TO社步***拥有爆炸子弹,弹轨有弧度,但比起TD社的手***而言,射速快了许多,推荐使用,前期能刷出很多,有很大选择空间。
  V社步***属性很好,准度和弹容,射速都不错,感觉和D社不分伯仲,没有开镜连射有点可惜,不过还是推荐入手。
  5.冲锋***
  J社,TO社,V社不生产冲锋***
  T社冲锋***性能稳定,还有手雷属性,个人觉得中规中矩,级别高的会有黑色迷彩外观,很酷,推荐入手。
  B社冲锋***外形比较邋遢,弹容很高,后期附加属性,可以放心连射,魔女用起来输出丝毫不亚于M社的元素冲锋***,后期推荐。
  D社冲锋***感觉精准不足,射速有余,没有那么理想,但由于可以开镜连发,所以还是推荐入手。
  M社冲锋***有极高的元素伤害几率,一发弹夹造成的伤害甚至会超过火箭炮,魔女必备,缺点是弹容较低,快感不足~~~
  H社冲锋***属性很高,但是手感极差,精度变化太慢,使用度大打折扣,不推荐,当然,帅哥杰克的铁杆们可以自爆菊,表示不说话。
  6.火箭筒
  D社,H社,J社不生产火箭筒
  这里说明一点,火箭筒的特殊属性和厂商联系较少,比较特殊的几个列举下。
  V社,外形很长,金属感较强,射速极快,不要在感觉没事的距离投放,你来不及跳的,很容易挂街。
  TO社基本固定为爆炸属性,导弹飞行速度相对较慢,偶尔会出现扩散弹头的极品属性。
  M社元素火箭伤害动画很粗糙,导致该火箭筒实际伤害范围比你看到的要大一些,VLAN联机时死在这点上的基友很多,不过我没有.。.真的没有。
  手雷和护盾没有爱,就没有仔细研究,很多高玩可能从来只看武器属性的第一排和那些所谓的红字,天蓝字,好吧,那就当做是制作商脑子被门夹了,没事干出了这么多品牌。
  其实在白蓝绿这条路上走一趟,才发现制作商的细心和才智。
  最后祝愿各位玩家玩的愉快,像无主之地这样的游戏真的不多了,应该好好珍惜,呵呵。
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved《仙剑奇侠传5》全角色绝技学习等级说明
  【姜云凡】
  绝技:
  冽风断:在狂风寨上山采凤鸣草之前,由殷其雷传授(剧情习得)。
  御犬袭:从酒窖出来之后,在晴碧坡由一贫传授(剧情习得)。
  狂龙迅影斩:等级达到17级,自动习得。
  万剑诀:蜀山试炼之前,由一贫传授(剧情习得)。
  仙葫发劲:等级达到36级,自动习得。
  穹天虚空刃:等级达到46级,自动习得。
  合击技:
  天剑:御剑系统开启之后习得(剧情习得)。
  【唐雨柔】
  绝技:
  御灵旋:开场自带技能。
  仙曲渡厄调:第二次加入队伍自带技能。
  神隼岚:等级达到17级,自动习得。
  冽风舞:蜀山试炼回到折剑山庄加入队伍时习得(剧情习得)。
  仙曲入梦调:等级达到36级,自动习得。
  圣曲咏圣调:等级达到46级,自动习得。
  合击技:
  宆光破阵曲:藏幽窟战斗归来回到皇甫府,回想与凌音的对话之后习得(剧情习得)。
  【龙幽】
  绝技:
  冥煞厉狱阵:开场自带技能。
  龟·膏迩弗:藏幽窟战斗归来回到皇甫府,触发龙幽与乌龟对话剧情之后习得(剧情习得)。
  断岩碎风破:等级达到17级,自动习得。
  戟骨突:击败神降密境的骨蛇boss之后习得(剧情习得)。
  罗渊枷魂判:等级达到36级,自动习得。
  九幽龙炎灭:等级达到46级,自动习得。
  合击技:
  幽冥咏:在进入祭都击败两个守门魔将之后习得(剧情习得)。
  【小蛮】
  绝技:
  御蜂术:开场自带技能。
  万环诀:开场自带技能。
  逗喵铃:在折剑山庄加入队伍自带技能。
  乾坤一掷:蜀山试炼之前,由铁笔传授(剧情习得)。
  乾坤念界:等级达到36级,自动习得。
  灵蜥练蛊:等级达到46级,自动习得。
  合击技:
  千蛛碎影:毒影死亡之前,交给小蛮(剧情习得)。
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